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Honkai: Star Rail 4.4 Stellar-Jade-Planer: Pull-Einnahmen, Banner-Timing und Spartipps

Spielhilfe
Isabella Reyes

Isabella Reyes

Honkai: Star Rail Version 4.4 ist eines dieser Updates, in denen sich jeder Pull plotzlich teuer anfuehlt. Der Patch wird voraussichtlich vom 15. Juli 2026 bis etwa zum 25. August 2026 laufen und gibt Spielern damit einen standardmaessigen 42-Tage-Zyklus, um Stellar Jade, Spezialpaesse des Star Rail und Standardpaesse zu sammeln.

Der Druck kommt von der Banneraufstellung. Himeko - Nova ist als grosser neuer limitierter Charakter dieser Version gesetzt, die Fate/stay night [Unlimited Blade Works]-Kollaboration bringt Gilgamesh und Rin Tohsaka, und auf der Rerun-Seite gibt es mehrere wertvolle Optionen fuer den Kontoaufbau, etwa Aventurine, Anaxa, Cerydra, Sparxie, Dan Heng - Permansor Terrae und Evernight.

Fuer die meisten Trailblazer ist die eigentliche Frage einfach: Wie viele Pulls kannst du wirklich sammeln, bevor die Banner enden, und welches Ziel verdient diese Pulls zuerst?

Honkai: Star Rail 4.4 Stellar-Jade-Planer: Pull-Einnahmen, Banner-Timing und Spartipps

Kurze Pull-Count-Uebersicht

Basierend auf der aktuellen Belohnungsschaetzung fuer Version 4.4 koennen Spieler ueber den gesamten Patch hinweg ungefaehr mit folgenden Gesamteinnahmen rechnen:

Spielertyp Stellar Jade Spezialpaesse Standardpaesse Geschaetzte limitierte Pulls
F2P 12,665 15 17 94
Express-Versorgungspass 16,445 15 17 117
Express-Versorgungspass + Namenlose Ehre 17,125 19 17 126

Fuer ein komplett kostenloses Konto reichen 94 limitierte Pulls, um einen 5-Sterne-Pity-Zyklus zu erreichen. Das garantiert den vorgestellten Charakter nicht, falls du den 50/50 verlierst, gibt dir aber eine realistische Chance auf ein wichtiges Ziel.

Fuer Nutzer des Express-Versorgungspasses sind 117 Pulls deutlich angenehmer. Du solltest sie trotzdem nicht als Garantie fuer einen limitierten Charakter ab null Pity behandeln, aber sie geben genug Spielraum, um durchschnittliches Glueck abzufedern, besonders wenn du bereits Pity aus Version 4.3 aufgebaut hast.

Fuer Spieler, die sowohl den Express-Versorgungspass als auch Namenlose Ehre kaufen, machen 126 limitierte Pulls den Patch deutlich weicher. Ohne Ersparnisse reicht das immer noch nicht, um mehrere Charaktere und Lichtkegel sicher zu jagen, aber es kann einen priorisierten Charakter plus einige Zusatzversuche tragen.

Banner-Zeitplan und Pull-Druck

Version 4.4 ist ungewoehnlich, weil der Pull-Druck nicht nur in einer Patchhaelfte konzentriert ist. Mehrere stark nachgefragte Banner ueberschneiden sich, und die Fate-Kollaboration fuegt fuer viele Spieler eine eigene emotionale Prioritaet hinzu.

Vollversions-Banner: Himeko - Nova

Honkai: Star Rail 4.4 Stellar-Jade-Planer: Pull-Einnahmen, Banner-Timing und Spartipps

Erwartete Daten: 15. Juli 2026 bis zum Ende von Version 4.4

Charakter: Himeko - Nova

Rolle: 5-Sterne Feuer Erudition

Himeko - Nova ist der sicherste Charakter fuer die Planung, wenn du erst das gesamte Patch-Einkommen nutzen moechtest, bevor du entscheidest. Da ihr Banner voraussichtlich die ganze Version aktiv bleibt, kannst du Startbelohnungen, Eventbelohnungen, Endgame-Resets und spaetere Patch-Einnahmen sammeln, bevor du den finalen Entschluss fasst.

Das ist sehr wichtig. Wenn du Version 4.4 mit niedriger Pity und ohne Garantie beginnst, kann sofortiges Pullen dich vor dem Start der Fate-Kollaboration in eine gefaehrliche Lage bringen. Wenn Himeko - Nova dein Favorit ist oder dein Konto einen Feuer-Erudition-Damage-Dealer braucht, bleibt sie ein starkes Ziel, aber ihr laengeres Bannerfenster gibt dir mehr Geduld als die Rerun-Phasen.

Fate-Kollaboration: Gilgamesh und Rin Tohsaka

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Erwartetes Startdatum: 24. Juli 2026

Charaktere: Gilgamesh und Rin Tohsaka

Die Fate-Kollaboration ist der schwierigste Teil des Patches fuer die Budgetplanung, weil sie sowohl mit Meta-Wert als auch mit Sammlerwert konkurriert. Kollaborationscharaktere erzeugen oft eine andere Art von Dringlichkeit: Selbst Spieler, die normalerweise Damage Dealer ueberspringen, wollen sie moeglicherweise wegen des Crossovers selbst.

Wenn du zwischen Gilgamesh, Rin Tohsaka und Himeko - Nova waehlst, solltest du deine Pulls nicht zu frueh aufteilen. Waehle zuerst ein garantiertes Ziel und behandle den zweiten Charakter danach als Bonus, es sei denn, du hast bereits Ersparnisse aus vorherigen Versionen.

Phase-1-Reruns

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Erwartete Daten: 15. Juli 2026 bis 5. August 2026

Charaktere: Sparxie, Dan Heng - Permansor Terrae, Evernight

Geschaetztes Phaseneinkommen: Etwa 69 bis 81 Pulls, je nach Ausgaben und Clear-Status

Phase 1 sollte grosszuegig wirken, weil die meisten Startbelohnungen hier eintreffen. Wartungskompensation, Login-Belohnungen, fruehe Erkundung, neue Missionen und erste Eventbelohnungen liefern normalerweise viel Waehrung direkt am Anfang.

Die Gefahr besteht darin, dass Phase 1 auch mit dem Beginn des Vollversions-Banners von Himeko - Nova ueberschneidet. Wenn du vor dem 24. Juli stark in Reruns investierst, koenntest du mit einem deutlich kleineren Budget als erwartet in die Fate-Kollaboration gehen.

Phase-2-Reruns

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Erwartete Daten: 5. August 2026 bis zum Ende von Version 4.4

Charaktere: Cerydra, Anaxa, Aventurine

Geschaetztes Phaseneinkommen: Etwa 25 bis 45 Pulls, je nach Ausgaben und verfuegbarem Inhalt

Phase 2 ist leichter, weil die meisten einmaligen Startbelohnungen bereits abgeholt wurden. Zu diesem Zeitpunkt haengt das Einkommen staerker von taeglichem Training, woechentlichen Resets, verbleibenden Eventstufen, spaeter Erkundung und Endgame-Clears ab.

Fuer die Kontostaerke kann Aventurine der praktischste Rerun sein, wenn dir ein Premium-Sustain fehlt. Damage Dealer sind spannend, aber ein starker Sustain verbessert oft deutlich mehr Teams auf einmal. Wenn dein Konto bereits verlaessliche Ueberlebensfaehigkeit hat, koennen Cerydra oder Anaxa je nach Roster attraktiver werden.

Woher die Stellar Jade kommt

Die F2P-Schaetzung von 94 Pulls setzt voraus, dass du ueber den gesamten Patch aktiv bleibst. Verpasste taegliche Trainings, ausgelassene Events oder nicht geclearter Endgame-Inhalt koennen die Gesamtzahl spuerbar reduzieren.

Taegliche und woechentliche Einnahmen

Taegliches Training ist das Rueckgrat des Patches:

Belohnungspunkt Geschaetzte Belohnung
Taegliches Training, 42 Tage 2,520 Stellar Jade
Woechentliche DU/CW-aehnliche Resets 1,350 Stellar Jade + 6 Standardpaesse
Shop-Reset im August 5 Spezialpaesse + 5 Standardpaesse
Charaktertests 180 Stellar Jade

Die taegliche Zahl wirkt allein klein, aber ueber sechs Wochen werden daraus mehr als fuenfzehn Pulls. Wenn du ein Bannerziel garantieren willst, ist taegliches Training der am wenigsten glaenzende und wichtigste Teil des Plans.

Einmalige Versionsbelohnungen

Version 4.4 sollte ausserdem eine grosse Menge einmaliger Einnahmen aus neuen Inhalten und Systemupdates enthalten:

Belohnungspunkt Geschaetzte Belohnung
Neue Missionen Etwa 900 Stellar Jade
Erkundung neuer Gebiete Etwa 900 Stellar Jade
Currency-Wars-Update Etwa 520 Stellar Jade
Neue Errungenschaften 305 Stellar Jade
Wartungskompensation 600 Stellar Jade
Spezialprogramm-Codes 300 Stellar Jade
Andere Einloesecodes 110 Stellar Jade
HoYoLAB-Check-in 80 Stellar Jade
Furbobocom-Belohnungen 100 Stellar Jade + 1 Standardpass

Die Erkundungs- und Missionsbelohnungen sind besonders wichtig fuer Spieler, die in Phase 1 pullen wollen. Wenn du nicht planst, das neue Gebiet schnell abzuschliessen, kann dein praktisches Phase-1-Einkommen niedriger ausfallen als die Hauptschaetzung.

Honkai: Star Rail 4.4 Stellar-Jade-Planer: Pull-Einnahmen, Banner-Timing und Spartipps

Limitierte Events und Endgame-Belohnungen

Die zeitlich begrenzten Events von Version 4.4 werden voraussichtlich einen grossen Anteil des Patch-Einkommens tragen:

Event oder Modus Geschaetzte Belohnung
Gift of Odyssey 10 Spezialpaesse des Star Rail
Antigraft Brickbuster 860 Stellar Jade
Fate/Star Rail Night 1,240 Stellar Jade
AS + PF + MoC + SM Rotationen 2,700 Stellar Jade

Hier beginnt die Kontostaerke wichtig zu werden. Eventbelohnungen sind normalerweise fuer die meisten aktiven Spieler erreichbar, aber Endgame-Belohnungen haengen von deinem Roster, der Reliktqualitaet und deiner Bereitschaft ab, jede Rotation komplett zu clearen. Wenn dein Konto Memory of Chaos, Pure Fiction, Apocalyptic Shadow oder aehnlich schwierige Modi nicht konstant schafft, solltest du deine erwartete Gesamtzahl reduzieren, bevor du eine Garantie planst.

Anders gesagt: Die F2P-Schaetzung von 94 Pulls sollte am besten als Obergrenze fuer aktive Spieler betrachtet werden, nicht als passives Login-Total.

Koennen F2P-Spieler einen 4.4-Charakter garantieren?

Von null Pity und ohne Garantie ausgehend, garantieren 94 Pulls keinen limitierten 5-Sterne-Charakter. Es reicht, um einmal Pity zu erreichen, aber wenn du den 50/50 verlierst, brauchst du weitere Pulls, um die vorgestellte Einheit sicher zu bekommen.

Die Situation aendert sich, wenn du eines der folgenden Dinge hast:

· Eine garantierte vorgestellte Einheit, die aus einem vorherigen Banner uebertragen wurde

· Bestehende Pity aus Version 4.3

· Vor Beginn von Version 4.4 gesparte Stellar Jade

· Einkommen aus dem Express-Versorgungspass

· Unvollendete permanente Inhalte aus frueheren Versionen

Wenn du bei 30 bis 40 Pity mit Garantie bist, wird Version 4.4 sehr komfortabel. Wenn du bei null Pity ohne Garantie bist und sowohl einen Kollaborationscharakter als auch Himeko - Nova willst, brauchst du starkes Glueck oder fruehere Ersparnisse.

Beste Pull-Strategie fuer Version 4.4

Der sauberste Ansatz ist, den Patch in drei Budgets zu teilen: ein Garantie-Budget, ein Favoriten-Budget und ein Lichtkegel-Budget.

Wenn du Himeko - Nova willst

Himeko - Nova profitiert von Geduld. Da ihr Banner voraussichtlich die ganze Version laeuft, kannst du warten, bis du die Details der Fate-Kollaboration siehst, ihren Test ausprobierst und mehr Belohnungen sammelst, bevor du dich festlegst.

Pull frueh nur dann, wenn sie deine oberste Prioritaet ist und du bereit bist, Kollaborationseinheiten zu ueberspringen, falls dein Glueck schlecht laeuft.

Wenn du Gilgamesh oder Rin Tohsaka willst

Spare bis zum Start der Fate-Kollaboration am 24. Juli 2026. Lass Phase-1-Reruns dein Konto nicht leeren, es sei denn, du bist bereit, die Kollaboration zu ueberspringen.

Wenn du sowohl Gilgamesh als auch Rin Tohsaka willst, setze realistische Erwartungen. Selbst die 126-Pull-Schaetzung mit bezahlten Paessen reicht nicht aus, um zwei limitierte Charaktere von null an zu garantieren.

Wenn du Kontostaerke brauchst

Priorisiere die Rolle, die deinem Konto am meisten fehlt:

Kontobedarf Bessere Pull-Richtung
Feuer-AoE-Schaden Himeko - Nova
Kollaborationssammlung Gilgamesh oder Rin Tohsaka
Premium-Sustain Aventurine
Mehr Flexibilitaet bei Reruns Auf Phase 2 warten
Signature-Lichtkegel Erst pullen, nachdem der Charakter gesichert ist

Fuer viele Konten ist die kluegste Meta-Wahl nicht immer der neueste DPS. Wenn deine Teams bereits mehrere starke Carries haben, aber im Endgame ums Ueberleben kaempfen, kann Aventurine mehr wert sein als ein weiterer Damage Dealer. Wenn deinem Konto Feuer-Abdeckung oder AoE-Druck fehlt, wird Himeko - Nova wertvoller.

Endgueltiges Fazit

Honkai: Star Rail Version 4.4 sollte aktiven F2P-Spielern etwa 94 limitierte Pulls, Nutzern des Express-Versorgungspasses etwa 117 Pulls und Spielern mit Express-Versorgungspass plus Namenloser Ehre etwa 126 Pulls geben. Das macht den Patch grosszuegig, aber nicht grosszuegig genug, um alles zu jagen.

Der beste Plan ist, vor Versionsbeginn ein Hauptziel zu waehlen. Himeko - Nova hat den Vorteil eines Vollversions-Banners, die Fate-Kollaboration besitzt den staerksten zeitlich begrenzten Reiz, und Reruns wie Aventurine koennen das groesste kontoweite Upgrade bieten. Wenn deine Pity niedrig ist und deine Garantie nicht bereitsteht, solltest du deine ersten 80 bis 90 Pulls auf einen Charakter konzentrieren. Sobald du deine Ersparnisse auf drei Banner aufteilst, wird Version 4.4 deutlich gefaehrlicher.

Isabella Reyes

Isabella Reyes

Isabella Reyes is Treabar’s frontline reporter for all Honkai: Star Rail character news. She meticulously tracks official "drip marketing" reveals and version trailers, providing readers with organized overviews of new playable units, their paths, and combat types as soon as the information drops.