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Remielle-Materialplaner: Promotion, Signatur-W-Engine und Skill-Vorbereitung | Zenless Zone Zero

Spielhilfe
Zoe Evans

Zoe Evans

Remielle ist eine S-Rang-Anomalie-Agentin, die in der ersten Hälfte von Zenless Zone Zero 3.1 erscheint. Wenn du sie ziehen und sofort einsetzen möchtest, ist frühes Vorbereiten der Materialien deutlich entspannter als hektisches Farmen nach Release, besonders weil Skill-Chips, Core-Skill-Materialien, wöchentliche Bossdrops und Denny oft gleichzeitig von mehreren Charakteren gebraucht werden.

Dieser Guide sammelt die wichtigsten Materialien, um Remielle von Level 0 auf Level 60 zu bringen, ihre regulären Skills zu maximieren, den Core Skill zu verstärken und ihre Signatur-W-Engine auf Level 60 zu leveln. Da sich Materialangaben vor dem Release noch ändern können, gilt immer die finale Version im Spiel; dieser Artikel eignet sich vor allem als Pre-Farming-Referenz für 3.1.

Gesamtmaterialien für Remielle selbst

Wenn dein Ziel ist, Remielle selbst auf Level 60 zu bringen und ihre Skills sowie den Core Skill möglichst vollständig auszubauen, kannst du die Hauptmaterialien nach der folgenden Tabelle vorbereiten. Die hier aufgeführten Denny enthalten nicht das Upgrade ihrer Signatur-W-Engine; wenn du Charakter und Signaturwaffe maximieren willst, plane zusätzlich 400,000 Denny ein.

Material Anzahl Hauptverwendung
Basic Lumen Chip 25 Upgrades regulärer Skills
Advanced Lumen Chip 75 Upgrades regulärer Skills
Specialized Lumen Chip 250 Upgrades regulärer Skills
Basic Anomaly Certification Seal 4 Agenten-Promotion
Advanced Anomaly Certification Seal 32 Agenten-Promotion
Controller Certification Seal 30 Agenten-Promotion
Timeworn Husk 9 Hochstufige Core-Skill-Upgrades
Higher Dimensional Data: Deep Erosion Circuit 60 Core-Skill-Upgrades
Hamster Cage Pass 5 Skills auf die höchste Stufe bringen
Senior Investigator Log 300 Agenten-EXP
Denny 3,705,000 Gesamtkosten für Promotion, Skills, Core Skill und verwandte Upgrades

Diese Gesamt-Checkliste eignet sich gut zur Inventarprüfung. Wenn Remielle nur schnell einsatzbereit sein soll, priorisiere zuerst Promotion- und Core-Skill-Materialien; wenn du sie tief investieren willst, baue danach alle regulären Skills weiter aus.

Agenten-Promotion-Materialien: Level 0-60

Remielle's Agenten-Promotion materials follow the Anomaly route and require the Anomaly Certification Seal series. Raising her from Level 0 to Level 60 requires:

Material Quantity
Basic Anomaly Certification Seal 4
Advanced Anomaly Certification Seal 32
Controller Certification Seal 30
Denny 800,000

Die Anforderungen pro Stufe sind:

Promotion-Stufe Benötigte Materialien
Level 10 Basic Anomaly Certification Seal x4; Denny x24,000
Level 20 Advanced Anomaly Certification Seal x12; Denny x56,000
Level 30 Advanced Anomaly Certification Seal x20; Denny x120,000
Level 40 Controller Certification Seal x10; Denny x200,000
Level 50 Controller Certification Seal x20; Denny x400,000

Controller Certification Seal erhältst du aus Combat Simulation - Anomaly Drill oder durch Synthese mit Advanced Anomaly Certification Seal. Beim Pre-Farming empfiehlt es sich, zuerst 30 fortgeschrittene Promotion-Siegel zu sichern und danach je nach Restbedarf weiter zu farmen oder zu synthetisieren.

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Materialien für die Signatur-W-Engine

Wenn du auch Remielles Signatur-W-Engine ziehen und direkt auf Level 60 bringen willst, bereite folgende W-Engine-Promotion- und EXP-Materialien vor:

Material Quantity
Anomaly Component 4
Reinforced Anomaly Component 32
Specialized Anomaly Component 30
W-Engine Energy Module 200
Denny 400,000

W-Engine-Materialien sind meist weniger belastend als Charakter-Skill-Materialien, verbrauchen aber gleichzeitig mit dem Charakter Denny. Wenn deine Ressourcen knapp sind, kläre zuerst, ob du die Signaturwaffe wirklich ziehen willst. Ziehst du nur den Charakter, musst du diese 400,000 Denny und 200 W-Engine Energy Modules nicht vorab einplanen; baust du Charakter und Waffe, führe diesen Teil als eigenes Budget.

Materialien für reguläre Skills

Wenn Remielles Basic Attack, Dodge, Special Attack, Chain Attack und Assist alle maximiert werden, benötigt sie viele Lumen-Chip-Materialien. Der Gesamtbedarf ist:

Material Quantity
Basic Lumen Chip 25
Advanced Lumen Chip 75
Specialized Lumen Chip 250
Hamster Cage Pass 5
Denny 2,500,000

Der Materialverlauf für einen regulären Skill von Level 1 bis Level 12 lautet:

Skill-Level Materialien für einen Skill
1 -> 2 Basic Lumen Chip x2; Denny x2,000
2 -> 3 Basic Lumen Chip x3; Denny x3,000
3 -> 4 Advanced Lumen Chip x2; Denny x6,000
4 -> 5 Advanced Lumen Chip x3; Denny x9,000
5 -> 6 Advanced Lumen Chip x4; Denny x12,000
6 -> 7 Advanced Lumen Chip x6; Denny x18,000
7 -> 8 Specialized Lumen Chip x5; Denny x45,000
8 -> 9 Specialized Lumen Chip x8; Denny x67,500
9 -> 10 Specialized Lumen Chip x10; Denny x90,000
10 -> 11 Specialized Lumen Chip x12; Denny x112,500
11 -> 12 Specialized Lumen Chip x15; Hamster Cage Pass x1; Denny x135,000

Der wichtigste Punkt ist Hamster Cage Pass. Er kommt meist aus Events oder dem New Eridu City Fund und ist nur begrenzt erhältlich, daher sollte man ihn nicht leichtfertig für Übergangscharaktere ausgeben. Ist Remielle dein langfristiger Anomalie-Kern, priorisiere zentrale Schadensskills und häufig genutzte Aktionen; willst du erst ihr Spielgefühl testen, kannst du bei Level 10 oder 11 stoppen und Hamster Cage Passes nach bestätigtem Team investieren.

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Core-Skill-Materialien

Core Skills bestimmen oft die mechanische Stärke und den Teambeitrag eines Agents, und Remielle ist keine Ausnahme. Die Gesamtmaterialien für Core Skill A bis F sind:

Material Quantity
Higher Dimensional Data: Deep Erosion Circuit 60
Timeworn Husk 9
Denny 405,000

Die Anforderungen pro Abschnitt sind:

Core-Skill-Stufe Benötigte Materialien
A Denny x5,000
B Deep Erosion Circuit x2; Denny x12,000
C Deep Erosion Circuit x4; Denny x28,000
D Deep Erosion Circuit x9; Timeworn Husk x2; Denny x60,000
E Deep Erosion Circuit x15; Timeworn Husk x3; Denny x100,000
F Deep Erosion Circuit x30; Timeworn Husk x4; Denny x200,000

Deep Erosion Circuit stammt aus Expert Challenge, während Timeworn Husk aus wöchentlichen Notorious-Hunt-Herausforderungen kommt. Da Wochenmaterialien zeitlich begrenzt sind, sollten Spieler, die Remielle am ersten Tag maximieren wollen, früh prüfen, ob sie genug Timeworn Husk besitzen.

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Pre-Farming-Priorität

Wenn Ausdauer und Materialien knapp sind, bereite sie in dieser Reihenfolge vor:

1. Farm Agenten-Promotion materials first to make sure Remielle can reach Level 60.

2. Farme danach Core-Skill-Materialien, besonders Deep Erosion Circuit und Timeworn Husk.

3. Ergänze reguläre Skill-Materialien und bringe Hauptschadens- oder Mechanik-Skills auf Level 10 oder höher.

4. Bestätige, ob du die Signatur-W-Engine ziehen willst, und entscheide dann, ob du W-Engine-Promotion-Materialien vorfarmst.

5. Fülle zuletzt Denny und EXP-Materialien auf, damit du nicht seltene Materialien bereit hast, aber an Basiswährung scheiterst.

Für die meisten Spieler ist Denny die am leichtesten unterschätzte Ressource. Zählt man Charakter-Promotion, Skills, Core Skill und W-Engine zusammen, liegen die Gesamtkosten über 4 Millionen Denny; wenn du bald auch andere 3.1-Charaktere baust, reserviere noch mehr Währungspuffer.

Schnellcheckliste

Build-Ziel Priorität
Remielle schnell einsatzbereit machen Promotion-Siegel, Senior Investigator Log, 800,000 Denny
Charakterbuild mit hoher Investition Promotion-Materialien, Core-Skill-Materialien, Lumen Chip, Hamster Cage Pass
Charakter + Signatur-W-Engine maximieren Alles oben Genannte plus W-Engine-Komponenten, W-Engine Energy Module und zusätzliche 400,000 Denny
Maximaler Charakterbuild am ersten Tag Timeworn Husk, Hamster Cage Pass und die 3,705,000 Denny für den Charakter selbst vorbereiten
Charakter + Signatur am ersten Tag maximieren W-Engine-Komponenten, W-Engine Energy Module und zusätzlich 400,000 Denny neben den Charakter-Materialien vorbereiten

Remielles Materialpfad ist recht klar: Anomalie-Promotion-Siegel sind für Level zuständig, Lumen Chip für reguläre Skills, Deep Erosion Circuit und Timeworn Husk für den Core Skill, und Anomaly-Component-Materialien bleiben für ihre Signatur-W-Engine. Wenn du diese Kategorien im Voraus getrennt verfolgst, musst du nach Release nicht ständig zwischen verschiedenen Inhalten wechseln, um Lücken zu schließen.

Wenn du Remielle bereits sicher ziehen willst, priorisiere jetzt wöchentliche Bosse und Core-Skill-Herausforderungen. Wenn du ihre Stärke noch abwarten möchtest, farme zuerst universellere Ressourcen wie Denny, EXP-Logs und Lumen Chip und entscheide nach ihrem offiziellen Release, ob du Hamster Cage Passes und Signaturwaffen-Materialien investierst.

Zoe Evans

Zoe Evans

As a dedicated news correspondent for Zenless Zone Zero,Zoe Evans delivers the latest dispatches straight from New Eridu. He closely monitors official channels to bring readers immediate updates on new Agent teasers, faction introductions, and test server announcements, keeping the excitement alive.