Zenless Zone Zero 3.2 Neueste Infos: Debütsignale für Claret und Roxy sowie Banner-Vorschau

Mit Stand vom 19. August 2026 hat Version 3.2 von *Zenless Zone Zero* noch kein vollständiges Vorschau-Sonderprogramm und keine offizielle Update-Ankündigung erhalten, doch die Informationslage ist bereits klarer als Anfang August. Die wichtigste Änderung ist, dass am 7. August offizielle Agentenakten für Claret Flint und Roxy Ifrita Pryce veröffentlicht wurden. In chinesischen Communitys wird Claret Flint meist als 克拉蕾·弗林特 geschrieben. Damit ist zumindest bestätigt, dass beide Figuren in den offiziellen Werbezyklus eingetreten sind und nicht mehr nur Namen aus Community-Listen sind.
Allerdings sind Attribute, Spezialgebiete, Skill-Multiplikatoren, Banner-Reihenfolge, Effekte der Signatur-W-Engines und Rerun-Listen noch nicht vollständig offiziell angekündigt. Dieser Artikel trennt die Informationen deshalb in zwei Kategorien: offiziell bestätigt und Community-Leaks/Spekulationen. Wenn du für Version 3.2 Polychrome sparst, geht es nicht darum, sofort auf ein bestimmtes Banner zu setzen, sondern zuerst Versionsrhythmus und Risiken zu verstehen.
Derzeit bestätigte Informationen
Offizielle Kanäle haben die Charakterakten von Claret Flint und Roxy bestätigt. Auf der englischen offiziellen Website lautet Clarets Name Claret Flint; auf der chinesischen offiziellen Website lautet Roxys vollständiger Name Roxy Ifrita Pryce. Die offizielle Charakterseite führt Roxy und Claret zudem bereits in der durchsuchbaren Charakterliste, was darauf hindeutet, dass beide wichtige Figuren der Roscaelifer-Linie von Season 3 sind.
Folgende Informationen lassen sich derzeit relativ sicher festhalten:
| Informationspunkt | Aktueller Stand |
| Claret Flint / 克拉蕾·弗林特 | Offizielle Agentenakte veröffentlicht; chinesische Übersetzung sollte späteren China-Server-Ankündigungen folgen |
| Roxy Ifrita Pryce / 洛克茜·伊芙莉塔·普莱斯 | Offizielle Agentenakte veröffentlicht |
| Erzählerischer Rahmen | Stark mit Season 3, Roscaelifer und Hinweisen zu Flint Workshop verbunden |
| Offizieller Name von Version 3.2 | Noch nicht offiziell angekündigt |
| Zeitpunkt des 3.2-Vorschau-Livestreams | Noch nicht offiziell angekündigt; nach üblichem Rhythmus gegen Ende August erwartet |
| Banner-Reihenfolge in 3.2 | Noch nicht offiziell angekündigt |
| Skills und Werte | Noch nicht offiziell angekündigt; aktuelle Infos stammen größtenteils aus Testserver-/Community-Leaks |
Anders gesagt: Es ist bereits recht sicher, dass Claret und Roxy weiter offiziell beworben werden. Ob sie aber tatsächlich als neue S-Rang-Agentinnen in den beiden Hälften von Version 3.2 debütieren, muss erst das Sonderprogramm oder eine Ingame-Ankündigung endgültig bestätigen.
Erwarteter Release-Zeitpunkt von Version 3.2: Der 9. September ist der wichtigste Anker
Die offizielle Update-Mitteilung zu Version 3.1, "The Long Goodbye", gibt an, dass die Wartung von 3.1 am 29. Juli 2026 um 06:00 (UTC+8) begann, die Version 42 Tage dauert und am 9. September 2026 um 06:00 (UTC+8) endet. Nach dem üblichen Sechs-Wochen-Rhythmus von *Zenless Zone Zero* wird Version 3.2 sehr wahrscheinlich nach der Wartung am 9. September starten.
Das ist nicht das offiziell angekündigte Datum für Version 3.2, aber aktuell der nützlichste Zeitanker für die Planung von Pull-Ressourcen.
| Phase | Geschätzter Zeitraum | Hinweise |
| Zweite Hälfte von 3.1 | Ca. 19. August - 8. September 2026 | Sigrid, Events der zweiten Hälfte und Login-Belohnungen stehen im Fokus |
| 3.2-Vorschau-Sonderprogramm | Ca. Ende August 2026 | Erwartet werden Versionsname, Codes, Events, Banner und finale Mechaniken |
| Erste Hälfte von 3.2 | Ca. 9. September - 30. September 2026 | Leaks deuten überwiegend auf Claret |
| Zweite Hälfte von 3.2 | Ca. 30. September - 21. Oktober 2026 | Leaks deuten überwiegend auf Roxy |
Wenn du nur wenige Polychrome hast, sind die drei Wochen vom 19. August bis 9. September entscheidend: In der zweiten Hälfte von 3.1 gibt es weiterhin Events und Login-Belohnungen, während die 3.2-Vorschau wahrscheinlich finale Banner-Infos liefert. Jetzt alle Ressourcen auszugeben, wäre eine riskante Entscheidung bei unvollständiger Informationslage.
Claret: Offiziell vorgestellt, Leaks deuten auf Electric Armorer

Clarets klarste offizielle Merkmale sind derzeit ihre Verbindung zu Flint, Flint-Porzellan, der Werkstatt und der Roscaelifer-Technologielinie. Der Ton ihrer offiziellen Akte zeichnet sie außerdem als Figur mit starkem "Werkstattleiter"-Charakter: scharfzüngig, wachsam und sehr empfindlich bei Angelegenheiten rund um Flint-Porzellan.
Community-Leaks beschreiben sie weiter als S-Rang Electric Armorer, deren Mechaniken sich um DEF-zu-Schaden-Konvertierung, Sharp DMG, Gash, Maim, Sharpness und einen verstärkten Zustand drehen. Neuere Mechanik-Zusammenfassungen behaupten, Claret könne Skill-Schaden in DEF-basierten Sharp DMG umwandeln, sodass ihr Kernschaden nicht vollständig von klassischem ATK abhängt, sondern stärker von DEF, CRIT-Rate und ihrer eigenen Rotation.
Falls diese Leaks der offiziellen Version nahekommen, wäre Claret nicht einfach "noch ein Electric-Main-DPS". Sie könnte der Schalter sein, der das neue System von Version 3.2 öffnet. Ihre möglichen Highlights:
· DEF könnte zu einem offensiven Attribut werden und nicht nur ein Überlebenswert bleiben.
· Armorer könnte eine neue Spezialitätskategorie und eine neue W-Engine-Kategorie einführen.
· Mechaniken wie Gash / Maim könnten sie stärker von Stun-Fenstern und Teamkoordination abhängig machen.
· Die Vollständigkeit auf M0 und die Erfahrung mit Nicht-Signatur-W-Engines beeinflussen direkt ihren Wert für Low-Budget-Spieler.
Die Risiken sind ebenfalls klar: All das ist noch kein offizieller Skilltext. Besonders Werte, Rotationsgefühl und Abhängigkeit von Teamkameraden lassen sich erst nach Vorschau, Mechanikvorstellung und offizieller Testmöglichkeit sinnvoll bewerten.
Roxy: Akte veröffentlicht, Leaks verschieben sich von "Summon-Support" zu Wind Stun

Roxys offizielle Akte nennt ihren vollständigen chinesischen Namen: Roxy Ifrita Pryce. Vom Ton der Akte her trägt sie deutliche Elemente von Butler, Sarg, Planung und schwarzem Humor, wodurch sie eine starke Partnerdynamik mit Claret bildet.
Frühe Community-Diskussionen hielten Roxy zeitweise für einen Summon-Support, der über mechanische Konstrukte oder Wind-bezogene Kontamination Off-Field-Nutzen bietet. Neuere Zusammenfassungen gehen jedoch eher in eine andere Richtung: S-Rang Wind Stun Agent. Aktuelle Mechanik-Leaks behaupten, Roxy könne um Daze, Wind Energy, Wind Eyes, Cyclone Hammer und Team-Buffs aufgebaut sein und die Stun-Verwundbarkeit von Gegnern erhöhen oder Stun-Fenster verlängern.
Sollten ihre finalen Mechaniken diesem Bild entsprechen, wäre Roxys Pull-Wert stärker ein Account-Wert als ein Sub-DPS-Wert. Sie ist vielleicht nicht der lauteste Schadenscharakter, aber wenn sie zuverlässig Stun liefert, Fenster verlängert und Armorer-Charakteren CRIT-Rate oder Team-Buffs gibt, wird sie ein wichtiges Puzzleteil für Clarets System.
Kurz gesagt:
| Account-Situation | Roxys Wert |
| Es fehlt eine starke Stun-Einheit | Sehr beobachtenswert |
| Claret ist bereits geplant | Stärke der Synergie abwarten |
| Reife Stun-Charaktere sind bereits vorhanden | Priorität hängt von Allgemeinnutzen und einzigartigen Buffs ab |
| Nur Main-DPS gewünscht | Wirkt möglicherweise weniger direkt als Claret |
| Langfristige Kader-Tiefe ist wichtig | Wenn ihre Buffs stabil sind, kann ihr Wert langlebiger sein |
Rerun-Banner: Noch nicht zu stark festlegen
Zur Rerun-Liste von Version 3.2 gibt es derzeit keine verlässliche Schlussfolgerung. Verschiedene Community-Artikel nannten Vermutungen wie Nangong Yu, Ban Yue, Yidhari, Vivian, Hoshimi Miyabi, Trigger und Yanagi, aber diese Aussagen sind untereinander nicht einheitlich. Die vorsichtigere Schlussfolgerung lautet: Die Rerun-Charaktere von 3.2 müssen weiterhin auf die offizielle Vorschau-Bestätigung warten.
Für Spieler ist das wichtig. Version 3.1 ist ein Jubiläums-Patch und enthält bereits Remielle, Sigrid, Jubiläums-Auswahl, Rerun-Auswahl und viele Belohnungen. Bei vielen Accounts wurde das Polychrome-Budget dadurch schon in mehrere Richtungen aufgeteilt. Wenn 3.2 zusätzlich sehr attraktive Reruns bringt, wird der Ressourcendruck deutlich steigen.
Daher ist es aktuell nicht ratsam, für "einen bestimmten Rerun, der sicher kommt" ein endgültiges Budget zu planen. Stabiler ist es, Version 3.2 zunächst als "Claret/Roxy-Neusystem-Version" zu behandeln und Ressourcen dafür zu reservieren. Nach Veröffentlichung der Rerun-Liste kann der Pull-Plan angepasst werden.
Pull-Empfehlung: Jetzt sparen oder in 3.1 weiterziehen?
Schaut man nur auf den Kalender, ist heute bereits der 19. August 2026, und Version 3.1 tritt offiziell in ihre zweite wichtige Hälfte ein. Sigrid, Login-Events der zweiten Hälfte und einige zeitlich begrenzte Events beeinflussen, wie viele Ressourcen du noch bekommen kannst. Da 3.2 voraussichtlich am 9. September anschließt, bleibt Spielern nicht viel Zeit, Polychrome neu aufzubauen.
Meine Empfehlung:
| Spielertyp | Aktueller Rat |
| Claret-Fan | Ab jetzt eine Garantie für 3.2 aufheben und auf die Vorschau warten, ob Claret in der ersten Hälfte ist |
| Roxy-Fan | Erst die 3.2-Vorschau ansehen; in der zweiten Hälfte von 3.1 nicht übereilt alles ausgeben |
| Es fehlt ein Ice-Main-DPS | Sigrids Account-Wert ernsthaft mit dem künftigen Claret-Wert vergleichen |
| Es fehlt eine Stun-Einheit | Erst Roxys offizielles Kit abwarten, nicht nur nach frühen Leaks entscheiden |
| Sehr wenige Ressourcen | Erst alle 3.1-Eventbelohnungen holen, dann nach dem 3.2-Livestream entscheiden |
| Stärkeorientierter Spieler | Offizielle Trials, Reviews am ersten Tag und Shiyu/Deadly-Assault-Umgebungen abwarten; nicht nur Leak-Werte ansehen |
Wenn du nur einen S-Rang garantieren kannst, priorisiere den Charakter selbst. Es ist nicht empfehlenswert, vor der 3.2-Vorschau Signatur-W-Engines fest einzuplanen. Clarets geleakter W-Engine Crimson Thirst wirkt sehr passend zu DEF- und Sharp-DMG-Mechaniken, und Roxys Signatur wird ebenfalls als stark beschrieben. Doch W-Engine-Effekte gehören zu den Dingen, die zwischen Test und Release am leichtesten angepasst werden. Bei begrenztem Budget bleibt die Charakterpriorität höher als die Waffenbanner-Priorität.
Die drei wichtigsten Dinge, auf deren offizielle Bestätigung man in 3.2 warten sollte
Erstens: Banner-Reihenfolge. Wenn Claret erste Hälfte und Roxy zweite Hälfte stimmt, müssen Low-Budget-Spieler einschätzen, ob sie zuerst Claret ziehen und dann auf Roxys Tests warten können; ist die Reihenfolge umgekehrt, ändert sich die Planung komplett.
Zweitens: ob beide Charaktere stark miteinander verbunden sind. Wenn Claret auch ohne Roxy vollständig rotieren kann, ist Clarets M0-Wert hoch. Wenn Roxy jedoch wichtige Stun-Fenster, CRIT-Rate oder Gash/Maim-Synergie liefert, steigen die Kosten für das vollständige System.
Drittens: ob Armorer wirklich eine neue Spezialität oder W-Engine-Linie ist. Wenn es ein langfristiges System ist, kann Claret höheren Zukunftswert haben. Wenn es nur eine Spezialmechanik eines einzelnen Charakters ist, muss ihre Austauschbarkeit in bestehenden Teams vorsichtiger bewertet werden.
Fazit: Version 3.2 hat bereits Konturen, ist aber noch nicht endgültig
Die stabilste Information zu 3.2 ist derzeit: Claret Flint und Roxy Ifrita Pryce sind im offiziellen Werbeumfeld angekommen und werden sehr wahrscheinlich die beiden meistbeachteten Charaktere rund um Version 3.2. Das offizielle Ende von 3.1 weist auf 06:00 (UTC+8) am 9. September 2026, daher wird 3.2 höchstwahrscheinlich um diesen Zeitpunkt herum starten.
Was Pulls wirklich beeinflusst - Spezialität, Attribut, Multiplikatoren, Reruns, W-Engines und Team-Bindung - muss jedoch noch auf das 3.2-Vorschau-Sonderprogramm warten. Die stabilste Strategie ist jetzt nicht, sofort endgültig zu entscheiden, sondern alle Belohnungen der zweiten Hälfte von 3.1 mitzunehmen, Polychrome zu behalten und die Vorschau abzuwarten, um Clarets und Roxys offizielle Rollen zu bestätigen.
Die vorsichtige Schlussfolgerung in einem Satz: Wenn du Claret oder Roxy magst, ist es sinnvoll, ab heute Ressourcen zu sparen; wenn du nur Stärke jagst, ist es noch nicht Zeit, die Wette zu setzen.











































