Genshin Impact 7.1 Banner-Vorschau: Vesna und Vodyanitsa debütieren, Skirk und Escoffier kehren zurück

Der Schwerpunkt des Kartenpools von Version 7.1 von „Genshin Impact“ ist ganz klar: In der ersten Hälfte werden zwei neue Fünf-Sterne-Charaktere vorgestellt, Vesna und Vodyanitsa, und in der zweiten Hälfte wird die Wiederbelebung von Skirk und Escoffier begrüßt. Laut der von LDShop am 16. September 2026 veröffentlichten Kartenpool-Vorschau ist Version 7.1 nicht nur eine einfache Einführung neuer Charaktere, sondern erweitert das Team-Gameplay rund um das Stellar Swirl-bezogene System weiter.
Betrachtet man nur den Abschluss des Kartenziehens, lässt sich 7.1 in zwei Wege einteilen: Spieler, die den neuen Mechanismus erleben möchten und bereit sind, ein Team rund um Stellar Swirl zu bilden, sollten sich zunächst die erste Hälfte ansehen; Spieler, die das ausgereifte Eiswasserteam oder das Freeze-System verstärken möchten, sollten sich eher auf die zweite Halbzeit Skirk und Escoffier konzentrieren. Für Spieler mit begrenzten Rohsteinen ist die Charakterpriorität immer noch höher als bei Spezialwaffen. Insbesondere bevor die vollständigen Informationen des Waffenpools bestätigt sind, ist es nicht empfehlenswert, das Budget im Voraus in den Waffenpool zu investieren.
Zeitplan für den Kartenpool von Genshin Impact 7.1
Die Version 7.1 von Genshin Impact wird voraussichtlich am 23. September 2026 veröffentlicht und der Kartenpool ist in zwei Phasen unterteilt. Die folgenden Zeiten sind auf Basis des LDShop-Artikels zusammengestellt. Es wird weiterhin empfohlen, die tatsächliche Endzeit auf der Gebetsseite im Spiel zu ermitteln.
| Phase | Dauer | Ausgewählte 5-Sterne-Charaktere | Element & Waffe | Rolle |
| Phase 1 | 23.09.2026 - 13.10.2026 | Vesna | Anemo/Schwert | Auf dem Spielfeld DPS |
| Phase 1 | 23.09.2026 - 13.10.2026 | Vodyanitsa | Hydro/Katalysator | Unterstützung/Puffer |
| Phase 2 | 13.10.2026 - 03.11.2026 | Skirk | Cryo/Schwert | DPS |
| Phase 2 | 13.10.2026 - 03.11.2026 | Escoffier | Cryo / Stangenwaffe | Support/Sub-DPS |
Der Kartenpoolstruktur nach zu urteilen, ist die erste Hälfte von 7.1 offensichtlich auf ein neues System ausgerichtet. Vesna und Vodyanitsa erschienen gleichzeitig. Einer ist für die Stationsausgabe und das Auslösesystem verantwortlich, der andere sorgt für Wasserelementunterstützung, Buffs und Teamfunktionen. Die zweite Hälfte konzentriert sich mehr auf die Stärkung bestehender Teams. Die Kombination aus Skirk und Escoffier eignet sich für Spieler, die bereits in Ice Water Team, Freeze Team oder verwandte Variantenaufstellungen investiert haben.
Erste Hälfte des Kartenpools: Debüt von Vesna und Vodyanitsa
Die erste Hälfte von 7.1 ist der bemerkenswerteste Teil dieser Version, da beide neuen Fünf-Sterne zu diesem Zeitpunkt nur begrenzte Gebete verrichtet haben.
Vesna ist eine einhändige Schwertfigur mit Windelement und LDShop positioniert sie als stationäre Ausgabe. Sie hat enge Verbindungen zu den Streitkräften von Snezhnaya, wird als Mitglied von Druzhna beschrieben und wurde in entsprechenden Trailern als wichtig für die Haupthandlung des Eiskönigreichs gezeigt. Auf Gameplay-Ebene lautet das Schlüsselwort von Vesna Stellar Swirl. Wenn ihre tatsächliche Leistung mit der Vorwärtsrichtung übereinstimmt, dann ist sie kein Charakter, der sich ausschließlich auf die Ausgabe von Windschadensmultiplikatoren im herkömmlichen Sinne verlässt, sondern mehr auf neue Reaktionen, neue Teamkollegen und Teamzirkulation setzt.
Vodyanitsa ist ein Wasserelementar-Magiewaffencharakter, dessen Identität mit Korolevskiy Troupe verwandt ist und über Gesangs-, Bühnen- und Darstellereinstellungen verfügt. LDShop klassifiziert sie als Support- oder Buff-Charakter, geeignet für die Bedienung von Aufstellungen vom Typ Vesna, die sich um Stellar Swirl drehen. Für Spieler hängt der Wert von Vodyanitsa nicht nur von ihrer persönlichen Stärke ab, sondern auch von ihrer Fähigkeit, kontinuierlich Wasserelemente, Buffs, Widerstandsreduzierung oder anderen Teamkomfort bereitzustellen.
Für welche Spieler ist Vesna geeignet?
| Spielertyp | Empfehlung |
| Möchten Sie das neue System 7.1 erleben? | Priorisieren Sie Vesna, insbesondere Spieler, die stehende Output-Rollen mögen |
| Support- und Hintergrundelementrollen sind bereits verfügbar | Vesna erleichtert die schnelle Bildung eines Teams und hat einen höheren Extraktionswert |
| Der Rohstein ist begrenzt und hat ausgereiften Meister C | Es wird empfohlen, die eigentliche Installationsbewertung abzuwarten, bevor Sie eine Entscheidung treffen. Sie müssen nicht nur wegen des neuen Zeichen-Tags zum Zeichnen gezwungen werden. |
| Ich möchte nur Allzweckhilfsmittel ergänzen | Sie können zunächst die tatsächliche Hilfsabdeckung von Vodyanitsa beobachten |
Der Vorteil von Vesna ist die Aktualität des Versionsmechanismus. Wenn sie rund um Stellar Swirl stabil Schaden verursachen kann, wird sie in 7.1 zum zentralen Eingang zum neuen System. Diese Art von Rolle birgt jedoch auch ein gemeinsames Risiko: Ohne geeignete Teamkollegen ist die Erfahrung möglicherweise nicht so intuitiv wie die herkömmliche Ausgabe. Daher ist es am besten, vor der Zeichnung von Vesna zu bestätigen, ob Sie bereit sind, eine Aufstellung speziell für sie zusammenzustellen.
Für wen ist Vodyanitsa geeignet?
| Spielertyp | Empfehlung |
| Bereit zum Rauchen Vesna | Vodyanitsa Wahrscheinlich der natürlichste Nebencharakter in der ersten Hälfte |
| Hilfe bei Wasserknappheit | Kann sich auf ihre wasserelementaren Deckungs-, Heil- oder Verstärkungsfähigkeiten konzentrieren |
| Spielt hauptsächlich Freeze und Ice Water Team | Sie kann auch einen teamübergreifenden Wert haben, dies hängt jedoch vom tatsächlichen Installationswert ab. |
| Ich möchte nur eine Figur zeichnen | Wenn es dem Team an Kernleistung mangelt, hat Vesna Vorrang; Fehlen dem Team funktionale Positionen, ist Vodyanitsa stabiler |
Der Extraktionswert von Vodyanitsa ist langfristiger. Ein Support-Charakter lässt sich in der Regel leichter in mehrere Teams integrieren als ein reiner DPS, allerdings nur, wenn seine Funktion klar genug ist. Für Spieler mit niedrigem oder keinem Krypton wird empfohlen, zu warten, bis die tatsächlich gemessenen Daten nach dem Start stabil sind, bevor sie entscheiden, ob sie Vesna und Vodyanitsa gleichzeitig gewinnen.
Zweite Hälfte des Kartenpools: Skirk und Escoffier neu eingraviert
7.1 Die zweite Hälfte des Kartenpools dauert vom 13. Oktober 2026 bis zum 3. November 2026 und die neu eingravierten Zeichen sind Skirk und Escoffier. Im Vergleich zu den neuen Mechaniken in der ersten Hälfte zeichnet sich die zweite Hälfte durch eine klarere Teamausrichtung aus und ist eher für Spieler geeignet, die bereits wissen, was ihrem Konto fehlt.
Skirk ist am Ausgang der Eiselementstation positioniert und eignet sich zum Aufbau eines Teams rund um Eiswasser, Gefrieren oder verwandte Reaktionssysteme. Ihr Vorteil ist, dass das Output-Ziel klar und die Teamstruktur relativ leicht zu verstehen ist; Der Nachteil besteht darin, dass, wenn der Spieler bereits über mehrere ausgereifte Haupt-Cs verfügt, die Priorität von Skirk möglicherweise durch Hilfs- oder neue mechanische Rollen unterdrückt wird.
Escoffier ist funktionaler. Laut LDShop kann sie unterstützende, sekundäre C-, Eiselement-Abdeckungs-, Heilungs- oder widerstandsbezogene Funktionen übernehmen. Für Spieler, die bereits über Skirk verfügen oder sich darauf vorbereiten, ein Eiswasserteam zu bilden, kann der tatsächliche Wert von Escoffier höher sein, als wenn man einfach einen weiteren Ausgabecharakter hinzufügt. Besonders wenn es auf dem Konto an stabilen Survival-Slots und Slots für Hintergrund-Eisfunktionen mangelt, ist sie eher eine Überlegung wert.
Vorschläge zum Kartenziehen in der zweiten Hälfte
| Kontosituation | Empfohlene Priorität |
| Habe bereits Skirk, mangelnde Teamunterstützung | Escoffier hat Vorrang |
| Möchte gegen Eiswasser-Hauptmannschaft C spielen | Skirk + Escoffier können berücksichtigt werden, das Budget muss jedoch im Voraus geplant werden |
| Verfügt bereits über die Unterstützung eines ausgereiften Eisteams | Skirk Priorität erhöht |
| Es gibt mehrere Master-Cs und es fehlen funktionale Rollen. | Escoffier könnte wertvoller sein |
| Die erste Hälfte wurde ausgelost Vesna/Vodyanitsa | In der zweiten Hälfte empfiehlt es sich, im Rahmen seiner Möglichkeiten zu agieren und Überziehungen für zwei aufeinanderfolgende Zeiträume zu vermeiden. |
Wenn Sie kein Skirk echter Liebhaber sind und keine klaren Bedürfnisse für das Eiswasserteam haben, können Sie abwarten, bis der Kartenpool in der zweiten Hälfte installiert ist, bevor Sie eine Entscheidung treffen. Der größte Vorteil der Replikation von Charakteren besteht darin, dass es mehr Referenzmaterialien gibt und Spieler anhand vorhandener tatsächlicher Kampfbewertungen beurteilen können, ob sie für ihr Konto geeignet sind.
Vorschau auf den Waffenpool von Genshin Impact 7.1
Im LDShop-Artikel wurde erwähnt, dass sich der 7.1-Waffenpool um die Waffentypen Vesna und Vodyanitsa drehen wird: Vesna entspricht Einhandschwertern und Vodyanitsa entspricht magischen Waffen. Da der Wert des Waffenpools stark davon abhängt, ob beide Fünf-Sterne-Waffen vom Konto verwendet werden können, wird Billigspielern nicht empfohlen, dem Ziehen von Waffen Vorrang einzuräumen, bevor das Ziel des Charakters erreicht wird.
Die Planung eines Waffenpools kann einem einfachen Prinzip folgen:
| Ziel | Beratung |
| Ich möchte einfach das Gameplay mit neuen Charakteren erleben | Zeichne zuerst den Charakter und überspringe vorerst die Spezialisierung. |
| Planen Sie, Vesna für längere Zeit zu spielen | Nachdem Sie Vesna erhalten haben, sehen Sie sich die Verbesserungsrate von Spezialwaffen an |
| Will sowohl Vesna als auch Vodyanitsa | Die Priorität des Waffenpools nimmt ab, das Budget des Charakterpools wird wichtiger |
| Es können beide Fünf-Sterne-Waffen verwendet werden | Die Attraktivität des Waffenpools steigt, hängt aber immer noch von den Schicksalskosten ab |
Für die meisten Spieler ist Rolle an erster Stelle, Waffe an zweiter Stelle immer noch die sicherste Strategie. Besonders in der ersten Hälfte von 7.1 tauchen gleichzeitig zwei neue Fünf-Sterne auf. Wenn Sie zuerst nach Waffen suchen, führt dies leicht dazu, dass das Budget für den Charakterpool nicht ausreicht.
7.1 Version grobe Steinplanung
Die garantierten Regeln für die Aktivitäten und Wünsche der Genshin Impact-Charaktere bilden nach wie vor den Kern des Kartenziehplans. Spätestens mit 90 kann ein Fünf-Sterne-Charakter gezeichnet werden; Wenn der Fünf-Stern beim ersten Mal falsch ist, muss der nächste Fünf-Stern das bezeichnete Zeichen der aktuellen Periode sein. Ausgehend von einem Nullpolster und ohne große Garantie sind daher bis zu 180 Ziehungen erforderlich, um einen begrenzten Fünf-Sterne-Ritter vollständig zu garantieren.
| Ziel | Maximale Wünsche | Primogeme |
| Bekomme fünf Sterne | 90 | 14.400 |
| Fangen Sie bei Null an und sichern Sie sich einen limitierten Fünf-Sterne-Preis | 180 | 28.800 |
| Im schlimmsten Fall sind zwei limitierte Fünf-Sterne garantiert | 360 | 57.600 |
Der tatsächliche Kartenzug erreicht in der Regel nicht jedes Mal die harte Garantie, ist aber im Worst-Case-Szenario budgetstabiler. Besonders in der ersten Hälfte von 7.1 gibt es zwei neue Fünf-Sterne, Vesna und Vodyanitsa. Wenn Sie beide gewinnen möchten, müssen Sie im Voraus die vorhandenen Rohsteine, verschlungenen Kanten, die Anzahl der Ziehungen und ob Sie in der großen Garantie sind, berechnen.
Nur Vesna rauchen
Wenn das Ziel nur Vesna hat, wird empfohlen, mindestens 14.400 Rohsteine vorzubereiten, was einer Fünf-Sterne-Garantie entspricht; Wenn Sie keine große Garantie haben und bei der Sicherung bei Null anfangen möchten, bereiten Sie am besten 28.800 Rohsteine vor. Liegt bereits eine hohe Auslosung vor, wird die tatsächliche Nachfrage deutlich geringer ausfallen.
Möchte Vesna und Vodyanitsa rauchen
Wenn beide es wollen, wird der Budgetdruck deutlich steigen. Bereiten Sie im Idealfall mindestens zwei begrenzte Fünf-Sterne-Ressourcen vor; Wenn es derzeit keine große Garantie gibt, kann das Worst-Case-Szenario 360 erreichen. Dies ist für Zero-Krypton-Spieler nicht einfach, daher wird empfohlen, zunächst das Hauptziel festzulegen: ob ein Team mit Vesna als Kern gebildet werden soll oder ob man sich mehr auf den zusätzlichen langfristigen Wert von Vodyanitsa konzentrieren soll.
Möchten Sie Skirk oder Escoffier hinzufügen?
Spieler in der zweiten Hälfte können die erste Hälfte nutzen, um weiterhin Ressourcen anzusammeln, oder sie können auf die Implementierungsbewertung von Vesna und Vodyanitsa warten, bevor sie entscheiden, ob sie die erste Hälfte überspringen möchten. Wenn Sie bereits über eine Skirk-Aufstellungsbasis verfügen, ist Escoffier möglicherweise eine direktere Verstärkung. Wenn Ihnen das Eis-Haupt-C fehlt, hat Skirk eine höhere Priorität.
Genshin Impact 7.1-Kartenziehpriorität
Basierend auf den Kartenpoolinformationen von LDShop kann die Priorität des Kartenziehens in 7.1 anhand der Bedürfnisse des Kontos beurteilt werden, anstatt einfach nach neuen Zeichen zu sortieren, die höher sind als nach neu erstellten Zeichen.
| Kontobedarf | Vorgeschlagene Priorität |
| Möchte Stellar Swirl neues System spielen | Vesna > Vodyanitsa > Escoffier/Skirk |
| Beschlossen, Vesna zu zeichnen | Vesna hat Vorrang, dann Vodyanitsa oder Zhuanwu |
| Hilfsfunktion für Wassermangel | Vodyanitsa verdient besondere Aufmerksamkeit |
| Hauptsächlich Eiswasser oder Freeze-Team spielen | Escoffier / Skirk hat Vorrang |
| Es gibt mehrere Haupt-Cs und es mangelt an Hilfs-Cs. | Vodyanitsa oder Escoffier sind eher eine Überlegung wert |
| Yuan Shi ist sehr nervös | Erfassen Sie nur ein Ziel. Es wird nicht empfohlen, den Charakter und die Waffe gleichzeitig zu verfolgen. |
Wenn Sie einen intuitiveren Vorschlag machen möchten: Die erste Hälfte ist für Spieler geeignet, die bereit sind, neue Dinge auszuprobieren und neue Systeme zu erlernen, und die zweite Hälfte ist für Spieler geeignet, die eine ausgereifte Aufstellung ausgleichen möchten. Der Reiz von Vesna und Vodyanitsa ergibt sich aus dem neuen Mechanismus, bedeutet aber auch, dass die Stärke nach der Implementierung überprüft werden muss; Der Vorteil von Skirk und Escoffier besteht darin, dass die Teamrichtung relativ klar ist.
Lohnt es sich, Version 7.1 zu kaufen?
Der Kartenpool von 7.1 ist nicht vom Typ „Jeder muss ziehen“, sondern hängt sehr stark von der Kontoausrichtung ab.
Wenn Sie neue Reaktionen, neue Loops und neues Charakterspiel mögen, ist Vesna die repräsentativste Wahl für die Version. Sie fungiert als Ausgang einer Windelementstation und die Bindung an Stellar Swirl macht sie eher zu einem Eingang zum neuen System. Vodyanitsa ist eher für Spieler geeignet, die einen reibungsloseren Betrieb dieses Systems wünschen, oder für Spieler, die die Funktion des Trinkelements wünschen.
Wenn Sie bereits in Team Ice investiert sind, sind die Forks von Skirk und Escoffier praktischer. Skirk löst das Ausgabebit, Escoffier löst den Support und den Teamkomfort. Für die meisten Accounts behalten funktionale Rollen tendenziell ihren Wert besser, aber wahre Liebe und Teamlücken sind ebenso wichtig.
Abschließender Rat: Identifizieren Sie zuerst Ihr Zielteam und entscheiden Sie dann, wen Sie zeichnen möchten. Der Wert eines 7,1-Charakters ist nicht geeignet, unabhängig vom Team beurteilt zu werden. Vesna und Vodyanitsa hängen davon ab, ob die Stellar Swirl-Reihe gebildet wird, und Skirk und Escoffier hängen davon ab, ob das Eis-Wasser-System Ihre langfristige Richtung ist. Wenn die Rohsteine begrenzt sind, ist es wichtiger, ein Kernziel zu stabilisieren, als zwischen mehreren Kartenpools zu wechseln.










































