L'Électricité s'Éveille ! Analyse et aperçu du gameplay de la nouvelle Agent Seed de Zenless Zone Zero

La bande-annonce de Zenless Zone Zero 2.3 présente Seed, l'Agent d'Attaque de rang S. Cette Valkyrie électrique à haute tension de l'Escouade Obol devient rapidement l'une des favorites des joueurs grâce à ses puissantes capacités de poing mécanique et de chaîne de choc. Cette mise à jour introduit un nouvel ensemble de compétences pour Agent d'Attaque de rang S, le Moteur Z exclusif « Cordis Germina », et le futur système « Cinéma Mindscape ».
Présentation du personnage
Rareté : Rang S
Attribut : Électrique
Position : DPS principal
Équipe : Escouade Obol
Les puissantes compétences de Seed la rendent idéale aux côtés des Agents de Soutien ou d'Anomalie.
Moteur Z exclusif : Cordis Germina
Attaque de base : 713
Chances de coup critique : 24 %
Effet d'Absorption :
Utiliser des Attaques Normales ou Spéciales confère jusqu'à deux charges de Dégâts Électriques (+12 % par charge). Une fois cumulé, il ignore 20 % de la défense de l'ennemi. Chaque cumul dure 30 secondes. Cela augmente considérablement vos dégâts pendant le cumul, notamment pour réinitialiser les builds d'Explosion Électrique.
Analyse des compétences principales
Chaîne d'attaques de base
Les deux dernières des quatre attaques infligent des dégâts électriques.
À pleine charge (Zap > 120), vous pouvez déclencher « Poing mécanique » pour une attaque puissante, infligeant d'importants dégâts électriques et un effet de commotion cérébrale.
Mécanique du Poing mécanique
Les points de Choc électrique initiaux sont de 60, avec un maximum de 150.
À pleine charge, vous pouvez déclencher « Double attaque de suivi », infligeant des dégâts importants et rendant l'invincibilité.
Compétences d'esquive
Foncez rapidement vers l'avant et lancez des missiles électriques pour contre-attaquer.
Une esquive réussie déclenche « Particules électriques », déclenchant plusieurs attaques électriques.
Attaques spéciales
Lance un disque téléporteur, infligeant des dégâts électriques de zone.
La compétence EX passe en mode vol, vous permettant de tirer en mouvement. Une fois chargée, elle se connecte automatiquement à « Poing robot » pour infliger des dégâts.
Attaque en chaîne, compétence ultime
Compétence en chaîne : Invoque un mécha qui bombarde les ennemis et inflige des dégâts électriques sur tout l'écran.
Compétence ultime, « Mode Éradication » : Passe en vue subjective et mitraille les ennemis, augmentant les dégâts de 50 % et restaurant 60 points électriques pendant 20 secondes. Les graphismes et l'expérience de combat sont époustouflants.
Compétences d'assistance
Aide aux contre-attaques et déploie des tourelles flottantes. Dispose d'assistances haute fréquence, de suppressions et d'étourdissements.
Placement et disposition
Passif principal, « Mécha d'élite » : La graine hérite d'une partie des dégâts d'attaque et de coup critique du personnage le plus infligeant des dégâts. Elle augmente également significativement les dégâts de son propre « Poing robot » et de son « Attaque puissante », tout en se concentrant sur la résistance.
File d'attente recommandée : Associez-la à un personnage de soutien pour créer un cycle unique et améliorer l'efficacité de la graine.
Nouveau système : Cinéma Mindscape
Actuellement, seule une partie des modules Mindscape est disponible. Ces modules devraient offrir des améliorations de niveau de compétence et d'autres bonus d'attribut. M3 et M5 augmenteront le niveau artistique, et de futurs modules seront débloqués.
Résumé
Seed est non seulement élégante, mais elle réalise également des avancées en matière de dégâts et de mécanique explosive. Ses décharges électriques et ses invocations de méchas font d'elle une véritable machine mobile sur le champ de bataille. Que vous formiez une équipe axée uniquement sur les dégâts ou que vous construisiez autour d'elle des anomalies ou du soutien, Seed vaut largement l'investissement.
Êtes-vous prêt à adopter la Reine des décharges électriques ? Libérez sa puissance, Agent.










































