Les Jumeaux Flamboyants arrivent ! Présentation complète des compétences d'Orphée et du Magicien | Points forts de la mise à jour 2.3 de Zenless Zone Zero

Actualités du jeu
2025-08-04


Avec la sortie de Zenless Zone Zero 2.3, le duo d'Agents d'Attaque de Feu de rang S, Orphée et le Magicien, de la « Nouvelle Force de Défense d'Eridu », fait officiellement ses débuts. Ce duo, axé sur les mécanismes de Répliques, la puissance de feu laser et la chaleur élevée, possède des capacités de combat soutenues exceptionnelles. Cet article présente en détail leur structure de compétences, leur moteur Z unique et les mécanismes bonus du « Cinéma du Paysage Mental ».


Présentation du personnage

Rareté : Rang S


Attribut : Feu


Position : DPS principal


Faction : Nouvelle Force de Défense d'Eridu


Mécaniques principales : Gestion thermique + Tir de Répliques + Couverture laser


Moteur Z spécialisé : Flamme guerrière

Attaque de base : 713


Récupération d'énergie : 60 %


Absorption : Augmente les chances de coup critique de 20 %. Après avoir déclenché les dégâts de Feu de Réplique, il ignore 15 % de la défense de l'ennemi. Il peut infliger jusqu'à deux cumuls de 8 secondes chacun, augmentant ainsi ses dégâts de feu.


Détails du système de compétences

Attaque de base : Lance-flammes à haute pression

Jusqu'à cinq rafales de dégâts continus, se terminant par une Entaille de Flammes.


Inflige des dégâts physiques et violets, permettant d'éliminer les monstres et d'interrompre efficacement.


Esquive et Contre-attaque

La compétence d'esquive rapide « Flammes Dansantes » vous permet d'esquiver les attaques sans subir de dégâts.


Une esquive réussie déclenche un combo de contre-attaque, déclenchant un combo de feu et de physique.


Système d'attaques spéciales

Esprit Ardent : Une compétence d'impact à courte portée qui augmente la résistance aux interruptions.


Éclair Corrosif : Déclenché automatiquement par les attaques de vaisseaux, il libère des lasers de réplique toutes les 5 secondes.


Attention à la Marche : Attaque EX, balayante et suivie d'une puissante entaille.


Chercheur Écarlate : Compétence EX de soutien automatique hors champ, offrant des avantages de combat significatifs.


Choc thermique : Maintenez la touche enfoncée pour relâcher en mode chaleur afin d'obtenir un tir laser continu et de se connecter automatiquement à la compétence ultime, « Canon surchauffé ». Cette compétence se distingue par une puissance de feu élevée et faible (une puissance de feu élevée confère l'invincibilité).


Attaque en chaîne et compétence ultime

Canon surchauffé : Attaque tourbillonnante + tir laser, restaurant l'énergie thermique.


Danse avec le feu : Déclenchée lorsque le niveau de décibels atteint son maximum, combinant lasers, assistance rapide et une compétence de rafale sautée pour une suppression de feu intense.


Système d'assistance

Soutien rapide, parade défensive et combos d'assistance améliorent considérablement le contrôle du champ de bataille, y compris les capacités de suppression et de fuite.


Noyau thermique et mécanismes passifs

Détecteur de noyau : Chevauchée par le vent et les flammes ardentes

La valeur de chaleur initiale du Mage est de 80, atteignant un maximum de 125.


La compétence EX de soutien, « Chercheur Écarlate », se déclenche automatiquement lorsqu'il n'est pas en jeu.


La structure des compétences est fortement centrée sur « Répliques », englobant les attaques de base, les ultimes et le déclenchement des répliques.


Compétence d'équipe : Forge

Cela inclut le déclenchement de [Concentration] pour toute l'équipe lorsqu'un personnage est étourdi ou qu'il est aidé, ce qui lui confère un puissant bonus de +20 % en attaque et ignore 25 % en défense.


Déclencher une Répliques prolonge le temps de concentration, améliorant ainsi l'efficacité du cycle de combat.


Module Cinéma Mindscape

Maison pour chat de luxe : Augmente la capacité thermique initiale et les répliques prolongent les effets de [Concentration].


Liste des aliments étranges : Les répliques refroidissent pendant des millénaires, conférant « Brûlure » et réduisant la résistance au feu.


Manuel spécial : +2 niveaux de compétence pour les cinq compétences.


Étui rose : Restaure les décibels après le déclenchement des répliques et augmente les coups critiques des répliques de 30 % après l'ultime.


Pièce de transit : +2 niveaux de compétence et peut être obtenue avec une arme spéciale.


Graine Magique : Les lasers EX/Ultime infligent 650 % de dégâts multiplicateurs d’attaque toutes les 0,5 seconde, offrant des dégâts exceptionnels contre les boss.


Conclusion : En valent-ils la peine ?

Aoife et le Magicien sont des carrys principaux classiques au tir lourd, parfaits pour s’associer à des personnages étourdissants/de soutien afin de créer des combos de répliques. Leur gestion de la chaleur et leur couverture laser en font d’excellents alliés pour le nettoyage des cartes et les combats de boss.


Si vous cherchez un lanceur de dégâts principal stable, puissant et précis, ce duo sera l’atout de votre arsenal.


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