Guide de dessin de cartes Honkai: Star Rail 4.4: Les Himeko Nova, Rin Tohsaka et Gilgamesh valent-ils la peine d'être dessinés?
La pression de tirage de la carte du Honkai: Star Rail 4.4 est assez élevée: d'un côté se trouve une toute nouvelle apparenceHimeko Nova, l'autre côté est le caractère de liaison FateGilgameshetRin Tohsaka, et en même tempsSparxie,Danheng·Permansor Terrae,Evernight,Cerydra,Anaxa,AventurineAttendez la sélection de reproduction. Pour la plupart des joueurs, la question n'est pas "y a-t-il des personnages qui valent la peine d'être dessinés?", mais où placer les ressources alors que Xingqiong n'en a que de quoi protéger une ou deux cibles.
Donnons d’abord la conclusion:Si vous n'avez pas l'attribut feu pour attaquer le C principal, Himeko Nova est le nouveau personnage le plus remarquable de 4.4; si vous souhaitez dessiner Fate pour la liaison, Gilgamesh est plus général sur l'utilisation du tonnerre pour détruire la production, et Rin Tohsaka concerne davantage l'intelligence quantique et le recyclage des points de compétences de combat; si votre compte manque d'emplacements de survie, Aventurine La priorité est toujours très élevée.Les autres personnages de réplique dépendent davantage du fait que vous ayez investi des ressources dans le système correspondant.

Présentation du pool de cartes HSR 4.4
Selon les informations de référence actuelles, la version 4.4 peut être divisée en trois lignes de dessin de cartes: le pool de cartes de la version complète Himeko Nova, le pool de cartes de réplique standard et le pool de cartes de liaison Fate.
| Pool de cartes/étape | personnage 5 étoiles | valeur principale |
| version complète | Himeko Nova | Maître de renseignement d'attribut de feu C, attaque de groupe partielle et mécanisme de coordination |
| Phase 1 | Sparxie, Danheng・Permansor Terrae, Evernight | Feu attribut bonheur, survie fiable, système de mémoire adjoint C/auxiliaire |
| Phase 2 | Aventurine, Anaxa, Cerydra | Assistance au bouclier de haute qualité, sortie de connaissance du vent, rotation harmonieuse du vent |
| Liaison Fate | Gilgamesh, Rin Tohsaka | Sortie de destruction du tonnerre, sortie d'intelligence quantique |
Le plus difficile cette fois-ci est que ni les nouveaux personnages ni les personnages recréés ne sont de simples options de « reconstitution du livre illustré ». Himeko Nova, Gilgamesh et Rin Tohsaka sont tous des personnages orientés vers la sortie et sont susceptibles de se faire concurrence pour les ressources; les bits de fonction de réplique de Aventurine et Cerydra peuvent améliorer l'expérience du compte davantage que le nouveau maître C. Par conséquent, lorsque vous prenez une décision de tirage de carte pour 4.4, il est préférable d'examiner d'abord les lacunes du compte, plutôt que de simplement regarder l'âge du personnage.
Le Himeko Nova vaut-il la peine d’être fumé?

| projet | Himeko Nova |
| rareté | 5 étoiles |
| propriété | feu |
| destin | connaissance |
| Positionnement principal | Principal C / Sortie d'attaque de groupe / Noyau de collaboration Astral Express |
| mots-clés | Starblazer, Assist Skill, attribut incendie AoE |
L'argument de vente du Himeko Nova est nouveauStarblazeretAssist Skillmécanisme. Elle ne transforme pas simplement l'ancien Himeko en une version de grande valeur, mais préfère un noyau intellectuel doté d'attributs de feu qui « déclenche la production grâce à la coordination de l'équipe ». Pour les joueurs qui manquent d’attaques de groupe avec attributs de feu et de personnages de compensation multi-cibles purement beauté/fiction fictive, sa valeur sera très intuitive.
Convient pour fumer Himeko Nova:
· Votre compte ne dispose pas de l'attribut fire C, en particulier de la sortie multi-cible.
· Vous souhaitez constituer une équipe de style Astral Express autour des nouvelles mécaniques du 4.4.
· Vous avez besoin d’un noyau intellectuel capable de faire face à un groupe de monstres.
· Vous disposez déjà de suffisamment d’emplacements de survie et d’emplacements de support pour constituer une équipe autour d’elle.
· Vous aimez les personnages Himeko et êtes prêt à investir des ressources dans la mécanique et les préférences des personnages.
Pensez à sauter des situations:
· Vous possédez déjà Mature Fire C ou Intelligence Master C, et il n'y a pas d'écart de sortie évident pour le contenu difficile.
· Ce qui vous manque encore plus, c'est une position de survie, un support synchronique ou une sortie de boss unique.
· Vous ne voulez pas réorganiser votre équipe autour du mécanicien Starblazer/Assist Skill.
· Vous sauvegardez le personnage de liaison Fate et Xing Qiong ne peut pas couvrir plusieurs cibles.
Conclusion: Himeko Nova vaut la peine d'être choisi, mais il ressemble plus à un personnage « fort sans tir ni attaque de groupe », plutôt qu'à un incontournable pour tous les comptes.Si vous possédez déjà plusieurs Master C formés, il est recommandé d'attendre le test proprement dit pour voir sa véritable performance dans Chaos Memories, Fictional Narratives et Doomsday Phantoms.
Le Gilgamesh vaut-il la peine d’être fumé?

Gilgamesh est la liaison 5 étoiles du FateDestruction des attributs du tonnerreRôle, positionnement partiel principal C et sortie de plage. Le texte de référence se concentre sur son mécanismeGate of BabylonetKing's Acknowledgement, le gameplay devrait créer une pression de sortie d'attribut de tonnerre stable grâce à de puissantes attaques de diffusion/portée.
Convient pour fumer Gilgamesh:
· Il vous manque l'attribut Thunder Master C, ou la sortie de l'équipe Thunder existante n'est pas assez stable.
· Vous voulez un personnage de destruction capable de gérer à la fois des environnements à cible unique et multi-cibles.
· Vous êtes un joueur lié à Fate et avez une préférence de personnage claire pour Gilgamesh.
· Vous possédez déjà un personnage Harmonie, Vide ou Survie qui peut servir le Seigneur de la Destruction C.
Pensez à sauter des situations:
· Vos principaux chiffres C suffisent, vos vrais défauts sont le support ou la survie.
· Vous avez déjà une sortie d'attribut de tonnerre mature et vous n'envisagez pas de changer le noyau.
· Vous n'avez pas de préférence marquée pour la liaison Fate et souhaitez simplement rechercher la solution optimale pour votre compte.
Conclusion: La priorité du Gilgamesh dépend du manque de puissance de tonnerre/destruction.Si vous le dessinez pour compléter votre C principal, il est très attirant; si c'est simplement à cause de la popularité du lien, il est recommandé de confirmer d'abord si vous êtes prêt à lui préparer une équipe complète.
Le Rin Tohsaka vaut-il la peine d’être fumé?

Rin Tohsaka est 5 étoilesIntelligence quantiqueSortie, le mot-clé du mécanisme estGem EnergyetSkill Point. Son gameplay semble tourner autour de la consommation de points de compétences de combat, de la récupération et du renforcement des compétences de combat, et l'article de référence mentionne qu'elle etArcherIl existe un lien direct.
Convient pour fumer Rin Tohsaka:
· Vous manquez de production quantique, en particulier de personnages d'attaque de groupe quantique.
· Vous aimez le gameplay de recyclage des ressources tel que la gestion des points de compétences de combat et l'amélioration des compétences de combat.
· Vous êtes prêt à investir dans le système de liaison Fate en même temps, pensez en particulier à l'équipe associée au Archer.
· Vous disposez déjà d’un approvisionnement stable en points de compétences de combat et d’une planification de la circulation des équipes.
Pensez à sauter des situations:
· Vous disposez déjà d’une puissante production quantique ou intellectuelle.
· Vous ne voulez pas parcourir la composition de votre équipe existante uniquement pour les points de compétence.
· Vous souhaitez simplement dessiner un personnage Fate et votre compte ne dispose pas de la couverture des attributs du maître de destruction C ou du tonnerre.
Conclusion: Rin Tohsaka ressemble davantage à une sortie de type système.Sa limite de force peut être fortement liée au recyclage des ressources, à la liaison Archer et à l'attribution de points de compétence de combat en équipe. Si vous aimez ce genre de personnage avec un rythme de fonctionnement, elle sera intéressante; si vous voulez juste un C principal simple et direct, Gilgamesh peut être plus sans souci.
Comment choisir un personnage réplique?
Sparxie

Le positionnement du Sparxie est biaiséJoie d'attribut feu, adapté aux joueurs ayant déjà investi dans des systèmes d'attaque ou de plaisir supplémentaires. Si votre équipe de tir et les composants d'attaque supplémentaires ont déjà pris forme, la regraver peut améliorer l'intégrité du système correspondant. D'un autre côté, s'il vous manque simplement une sortie à usage général, le Himeko Nova ou le Gilgamesh peuvent valoir la peine d'être examinés en premier.
Danheng·Permansor Terrae

Danheng·Permansor Terrae est placé dans le sens « survie fiable » dans le texte de référence. Pour de nombreux comptes, la valeur de la position de survie forte est souvent supérieure à celle des troisième et quatrième C principaux. Si vous perdez souvent des étoiles dans des contenus difficiles parce que vous ne pouvez pas garder votre équipe, sa priorité devrait être augmentée.
Evernight

Evernight OuiMémoire d'attribut de glace sub-C/mémoire d'assistance aux dégâts/position de buff d'équipe de mémoire. Elle convient aux joueurs qui ont déjà construit leur équipe autour d'un système de mémoire, de dégâts de rappel spirituel ou d'une équipe d'attributs de glace. Si vous ne disposez pas de noyaux pertinents, ses revenus seront inférieurs à ceux des personnages plus intuitifs tels que Himeko Nova et Aventurine.
Cerydra

Cerydra OuiPrise en charge de la synchronisation des attributs du vent, partiel pour l'enlèvement d'une seule cible et le gain de dégâts des compétences de combat. Sa valeur ne réside pas dans sa propre production, mais dans le fait de permettre au C principal de frapper plus fort et de manière plus stable. Si vous possédez déjà Phainon ou d'autres C principaux qui dépendent des dégâts des compétences de combat, sa valeur de reproduction est très élevée; si vous disposez de suffisamment de caractères synchronisés, la priorité peut être reculée.
Anaxa

Anaxa OuiSortie de renseignements sur les attributs du vent, et les valeurs liées aux implants avec des faiblesses. Pour les joueurs qui n'ont pas l'attribut vent pour attaquer en groupe et qui souhaitent une couverture plus flexible des points faibles, il constitue une très bonne cible pour la reproduction. Mais si vous avez déjà décidé de dessiner Himeko Nova ou Rin Tohsaka, vous devez faire attention au chevauchement des ressources lorsque vous ajoutez une autre production intellectuelle.
Aventurine

Aventurine reste l’un des personnages les plus faciles à recommander parmi les remakes de 4.4. commeBouclier de stockage de nombres imaginaires auxiliaire, il peut fournir un bouclier d'équipe stable et apporter une valeur offensive supplémentaire à l'équipe attaquante supplémentaire. Pour les joueurs qui manquent de positions de survie, sa priorité peut même être supérieure à celle de tous les personnages de sortie.
Convient pour le pompage du Aventurine:
· Vous n’avez qu’une seule position de survie stable et limitée, et la deuxième équipe est souvent sous forte pression.
· Vous souhaitez augmenter votre tolérance aux pannes dans des environnements à haute pression tels que Chaos Memories et Doomsday Phantoms.
· Vous utilisez le système d'attaque supplémentaire, en espérant que la position de survie puisse également participer au rythme de sortie.
· Il ne vous manque pas le C principal, mais la stabilité de l'équipe est insuffisante.
Si vous disposez déjà de plusieurs personnages de survie hautement qualifiés et qu'il n'y a aucune pression de survie sur votre équipe, Aventurine n'est pas strictement nécessaire. Mais pour la plupart des comptes à moyen terme, il reste un investissement très stable.
Recommandation de priorité d'extraction 4.4
| type de joueur | Commande recommandée |
| joueur novice | Aventurine/Dan Hengsheng Position > Un C principal > Cerydra et autres assistants |
| Absence d'attaque de groupe de tir | Himeko Nova > Sparxie > Autres sorties |
| Maître du tonnerre C manquant | Gilgamesh > Himeko Nova/Rin Tohsaka |
| Absence d'attaque de groupe quantique | Rin Tohsaka > Himeko Nova > Anaxa |
| lecteur de mémoire | Priorité Evernight augmentée |
| Liaison Chase Fate | Choisissez d’abord Gilgamesh ou Rin Tohsaka qui convient mieux à votre compte. Il n'est pas recommandé de dessiner aveuglément des caractères doubles. |
| Main C a été beaucoup | Les bits de fonction comme Aventurine et Cerydra sont généralement plus rentables |
| Lecteur F2P | Par défaut, une seule note limitée de 5 étoiles est garantie, et les lacunes les plus importantes doivent être corrigées en premier. |
Pour un tri plus général, veuillez vous référer à:
1. ton personnage préféré: L'expérience à long terme est toujours plus importante que les classements à court terme.
2. La plus grande faiblesse du compte: S'il y a un manque de survie, complétez d'abord la survie, et si le C principal manque, complétez ensuite le C principal.
3. Aventurine / Forte position de survie: Haute priorité lorsqu'il n'y a pas de deuxième survivant fiable.
4. Himeko Nova: La priorité est donnée lorsque vous manquez d'attaque de groupe de tir ou que vous souhaitez jouer à de nouveaux mécanismes.
5. Gilgamesh / Rin Tohsaka: Sélectionnez par écart d'attribut, préférence Fate et adaptation d'équipe.
6. Cerydra / Evernight / Anaxa / Sparxie: Convient aux joueurs disposant déjà du système correspondant pour le renforcer.
F2P Comment les joueurs planifient-ils Xingqiong?
Si vous êtes F2P ou un petit joueur de cartes mensuelles, la stratégie la plus stable pour 4.4 est:Ne par défaut, ne pouvez pas tirer plus de deux 5 étoiles limitées.Il y a trop de personnages cette fois, et il est fort probable que "tout le monde veut dessiner, mais personne ne peut gagner régulièrement à la fin".
Il est recommandé de se poser d’abord trois questions:
· Ce qui manque le plus dans mon compte à l'heure actuelle, c'est la couverture des attributs principaux C, de survie, auxiliaires ou spécifiques?
· Serais-je prêt à réorganiser mon équipe autour de nouveaux mécaniciens ou de personnages croisés Fate?
· Si je ne prends qu'un seul personnage cette fois, qui me mettra le plus à l'aise dans les deux ou trois prochaines versions?
Si la réponse est « Je manque de survie », donnez la priorité à Aventurine ou Danheng Permansor Terrae. Si la réponse est "Je manque d'attaque de groupe de tir", regardez Himeko Nova. Si la réponse est « Je suis venu ici juste pour Fate », alors choisissez entre Gilgamesh et Rin Tohsaka en fonction des attributs et du gameplay.
conclusion finale
Honkai: Star Rail 4.4 Il n’y a pas une seule bonne réponse, mais il existe une priorité de compte très claire.Himeko Nova convient aux joueurs qui ne disposent pas de l'attaque de groupe avec l'attribut Feu et qui souhaitent découvrir de nouveaux mécanismes de synergie; Gilgamesh convient aux joueurs qui n'ont pas l'attribut tonnerre pour détruire le C principal ou qui ont une forte préférence pour Fate; Rin Tohsaka convient aux joueurs qui aiment l'intelligence quantique, la rotation des points de compétence de combat et la liaison Archer.
En termes de reproduction,Aventurine est le choix de type de compte le plus stable, particulièrement adapté aux joueurs qui n'ont pas une deuxième position de survie solide; Le Cerydra convient aux compétences de combat améliorées; Evernight convient aux systèmes de mémoire; Anaxa convient aux joueurs qui manquent d'intelligence du vent et de couverture des points faibles; Le Sparxie est plus adapté aux joueurs qui s'amusent déjà ou ajoutent des systèmes d'attaque.
Résumé en une phrase:
· Pompe Himeko Nova: Si vous n'avez pas l'attribut feu pour attaquer le C principal, ou si vous souhaitez former une équipe autour du mécanisme Starblazer/Assist Skill.
· Pompe Gilgamesh: Si vous n'avez pas la sortie de destruction de l'attribut tonnerre, ou si Fate a des sentiments forts.
· Pompe Rin Tohsaka: Si vous manquez d'intelligence quantique et que vous êtes prêt à jouer au cycle de points de compétence de combat.
· Pompe Aventurine: Si vous ne disposez pas d'une position de survie fiable, c'est un choix très stable.
· Ignorer la partie 4.4 du pool de cartes: Si votre équipe de base est au complet, il est tout à fait logique d'acquérir de futurs personnages tels que Xing Qiong.
Dans Star Dome Railway, la plus grande crainte lors du tirage de cartes n'est pas de manquer d'un caractère fort, mais de partager des ressources avec une équipe non formée juste pour « avoir l'air fort ». La meilleure façon de dessiner 4.4 est de faire en sorte que chaque étoile serve un objectif de compte clair.











































