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Aperçu de Zenless Zone Zero 3.2 : résumé des fuites de bannières autour de Claret Flint, Roxy et Flint Workshop

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Zoe Evans

Zoe Evans

Aperçu de Zenless Zone Zero 3.2 : résumé des fuites de bannières autour de Claret Flint, Roxy et Flint Workshop

Au 10 août 2026, HoYoverse n'a pas encore dévoilé l'intégralité du contenu de la version 3.2 de *Zenless Zone Zero*. Cet article n'est donc pas une annonce officielle de mise à jour, mais un récapitulatif de prévisualisation de la version 3.2 établi à partir de la chronologie officielle de la version 3.1, de fuites récentes de la communauté et de vérifications croisées avec plusieurs blogs de guides étrangers. Les éléments concernant les rôles des personnages, les mécaniques de compétences, les effets des W-Engines et les bannières de rerun peuvent encore être ajustés pendant le livestream officiel ou dans l'annonce finale de mise à jour.

La rumeur la plus cohérente actuellement est que la version 3.2 devrait sortir autour du 9 septembre 2026, avec deux nouveaux agents de rang S issus de Flint Workshop / CampFlintworks : Claret Flint et Roxy. Si ce rythme se confirme, la 3.2 arrivera juste après la version anniversaire 3.1 et deviendra une autre mise à jour importante d'extension du roster dans la Saison 3.

Chronologie de la version 3.2 : ouverture prévue le 9 septembre

La version officielle 3.1, "The Long Goodbye", est sortie le 29 juillet 2026. Son cycle dure 42 jours, et l'annonce officielle coréenne indique également que la 3.1 se termine le 9 septembre 2026 à 07:00 (KST), ce qui correspond généralement à environ 6:00 le 9 septembre 2026 (UTC+8) pour l'heure du serveur chinois. Selon le rythme habituel de six semaines de *Zenless Zone Zero*, la version 3.2 a donc de fortes chances d'ouvrir après la maintenance ce jour-là.

Étape Période estimée Contenu clé
Livestream de prévisualisation 3.2 Vers la fin août 2026 Confirmation officielle du titre de version, des personnages, des événements, des codes d'échange et de l'ordre des bannières
Première moitié de la 3.2 Environ du 9 au 30 septembre 2026 Les fuites pointent vers le premier lancement de Claret Flint
Seconde moitié de la 3.2 Environ du 30 septembre au 21 octobre 2026 Les fuites pointent vers le premier lancement de Roxy

Ce calendrier est très utile pour planifier, mais il ne s'agit toujours pas d'une date officiellement annoncée. L'ordre des bannières, les personnages de rerun et le calendrier des événements devraient surtout être décidés après le livestream de prévisualisation 3.2.

Principaux points à surveiller dans la version 3.2

Plusieurs blogs concentrent actuellement les mots-clés de la 3.2 sur le duo Flint Workshop et un nouveau système de combat. Les fuites les plus récentes décrivent Claret Flint comme une Armorer Électrique, tandis que Roxy est décrite comme une agente de Stun Vent. Les fuites plus anciennes restaient toutefois sur des formulations comme "rôle inconnu", "invocation" ou "garde à distance". Autrement dit, la direction devient plus claire, mais les valeurs et les mécaniques finales doivent encore être confirmées officiellement.

Contenu État actuel des fuites Conseil de fiabilité
Nouveaux agents de rang S Claret Flint, Roxy Plusieurs sources concordent, donc cela mérite l'attention
Nouvelle faction Flint Workshop / CampFlintworks Plusieurs sources concordent
Rôle de Claret Électrique, Armorer, conversion DEF vers dégâts, mécaniques liées à Sharp DMG/Gash/Maim Les fuites récentes sont plus précises, mais non officielles
Rôle de Roxy Vent, Stun, Daze, Wind Energy, buffs d'équipe Les fuites récentes sont plus précises, mais non officielles
Bannières de rerun Aucune conclusion fiable pour le moment Ne pas parier trop tôt
W-Engines signature Le W-Engine de Claret serait possiblement Crimson Thirst ; le nom du W-Engine de Roxy n'est pas fixé Attendre le livestream ou l'annonce officielle

Claret Flint : peut-être le premier noyau du système Armorer

Aperçu de Zenless Zone Zero 3.2 : résumé des fuites de bannières autour de Claret Flint, Roxy et Flint Workshop

Claret Flint est actuellement le personnage le plus observé de la première moitié de la 3.2. Les synthèses récentes de GamsGo et BuffHub mentionnent toutes deux qu'elle pourrait appartenir à la nouvelle spécialité Armorer et tourner autour de la conversion de DEF en dégâts. BuffHub ajoute qu'elle pourrait être un personnage Électrique utilisant Sharp DMG, Gash, Maim, des ressources personnelles et un état renforcé.

Du point de vue de la construction d'équipe, si ces paramètres sont conservés, Claret ne sera peut-être pas une main DPS traditionnelle qui empile simplement l'ATQ et les stats critiques. Elle pourrait plutôt être un personnage de nouveau système centré sur la DEF, le taux critique, des mécaniques exclusives et des fenêtres de burst. Sa valeur ne se limiterait pas aux dégâts, mais dépendrait aussi de sa capacité à ouvrir la voie aux équipes Armorer après la 3.2.

Pour l'instant, on peut comprendre Claret ainsi :

Élément Jugement de prévisualisation
Joueurs concernés Joueurs voulant essayer une nouvelle spécialité et de nouvelles mécaniques, ou manquant d'un noyau de dégâts Électrique
Avantages possibles Conversion DEF vers dégâts, cycle de burst spécial, synergie avec des alliés Stun/Armorer
Risques principaux Multiplicateurs précis, cycle de jeu et dépendance aux alliés encore incertains
Conseil de tirage Si vous aimez le personnage ou voulez lancer un nouveau système, surveillez-la de près ; mais il est déconseillé de vider vos ressources avant le livestream

Si elle est vraiment le personnage qui lance le système de la 3.2, l'intégrité de son kit à M0, le gain de son W-Engine signature et la viabilité de W-Engines de rang A de remplacement deviendront les facteurs clés de son coût de tirage. Pour la plupart des joueurs, la priorité doit rester : le personnage d'abord, le W-Engine signature ensuite.

Roxy : Stun Vent, ou partenaire clé de Claret

Aperçu de Zenless Zone Zero 3.2 : résumé des fuites de bannières autour de Claret Flint, Roxy et Flint Workshop

Dans les premières fuites, Roxy était parfois décrite comme un "support de type invocation" ou comme un gameplay d'invocation mécanique, mais les informations récentes plus précises penchent vers une agente de Stun Vent. Si ces nouvelles fuites sont exactes, sa valeur centrale pourrait être de générer rapidement du Daze, de prolonger les fenêtres de stun des ennemis et de renforcer les dégâts de l'équipe via des effets liés au Vent ou des buffs de spécialité.

Cela rend la valeur de tirage de Roxy assez subtile : elle n'est pas forcément la main DPS la plus voyante, mais elle pourrait être la pièce qui permet au nouveau système 3.2 de réellement fonctionner. Pour les joueurs qui comptent déjà tirer Claret, Roxy mérite une attention particulière ; pour les comptes qui manquent d'une forte unité de Stun, elle pourrait aussi être plus utile que de simplement poursuivre une deuxième main DPS.

Élément Jugement de prévisualisation
Joueurs concernés Joueurs sans bonne unité Stun, voulant compléter un système lié au Vent ou se préparant à construire autour de Claret
Avantages possibles Efficacité de Stun, fenêtres de stun, buffs d'équipe, synergie avec les équipes Armorer
Risques principaux Reste à vérifier si elle doit obligatoirement être associée à Claret et si elle est assez universelle seule
Conseil de tirage Si son kit officiel conserve les buffs d'équipe et les avantages de Stun, Roxy pourrait être le personnage à meilleure valeur de compte durable en 3.2

Il faut noter que la valeur des personnages de Stun dépend souvent de l'environnement. Si Shiyu Defense, Deadly Assault ou les nouveaux événements de la 3.2 sont clairement conçus autour du Vent, des fenêtres de stun et des bénéfices liés à la DEF, l'expérience avec Roxy sera encore amplifiée. À l'inverse, si votre compte possède déjà des options de Stun mûres, sa priorité devra être comparée aux personnages de rerun.

Nouvelle spécialité Armorer : le vrai changement système à observer en 3.2

Si Claret est confirmée comme première Armorer, alors l'intérêt de la 3.2 ne se limite pas à "deux nouveaux personnages". Cela pourrait signifier que *Zenless Zone Zero* ajoute une nouvelle catégorie de personnage et une nouvelle logique d'équipement.

La synthèse de GamsGo indique qu'Armorer pourrait être liée aux stats de DEF, à la réponse à certaines mécaniques de boss, à des matériaux d'ascension exclusifs et à une nouvelle catégorie de W-Engines. La mise à jour de BuffHub va plus loin en reliant les mécaniques de dégâts de Claret à la DEF, au taux critique, aux dégâts Électriques et à Sharp DMG. Si ces informations se concrétisent, les joueurs devront réévaluer la valeur des stats principales de DEF, des sets de Drive Disc et des éveils potentiels d'anciens personnages.

Pour les joueurs ordinaires, il n'est pas nécessaire de se précipiter pour farmer beaucoup de matériaux non confirmés. Une préparation plus stable consiste à :

· Conserver une partie de vos ressources de stamina et farmer intensivement seulement après confirmation officielle des matériaux.

· Ne pas démonter à l'avance les Drive Discs potentiellement utiles avec DEF, taux critique ou récupération d'énergie.

· Surveiller si d'anciens personnages comme Koleda et Rina peuvent réellement interagir avec les équipes Armorer via des éveils potentiels.

· Attendre le livestream 3.2 avant de décider de pré-farmer des matériaux exclusifs.

Personnages de rerun : impossible de conclure pour l'instant

Il n'existe actuellement aucune conclusion fiable sur les bannières de rerun de la 3.2. GamsGo mentionne des noms comme Nangong Yu, Ban Yue, Yidhari Murphy et Vivian Banshee uniquement comme suppositions de la communauté ; la mise à jour de BuffHub marque aussi clairement les informations de rerun comme inconnues.

Ainsi, ce qu'il faut vraiment planifier pour la 3.2 est "faut-il tirer les nouveaux personnages", et non "parier qu'un rerun précis arrivera forcément". Si vous avez déjà dépensé beaucoup de Polychromes pendant la version anniversaire 3.1, mieux vaut considérer d'abord la 3.2 comme une version de nouveau système, puis décider si vous changez de plan après confirmation des reruns dans le livestream.

Conseils de tirage 3.2 : Claret ou Roxy ?

Si vous n'avez de quoi tirer qu'un seul personnage, vous pouvez décider selon les besoins de votre compte :

Besoin du compte Priorité recommandée
Manque d'un noyau de dégâts Électrique Claret Flint
Envie d'essayer le nouveau système Armorer Claret Flint
Manque d'une forte unité Stun Roxy
Claret déjà prévue, besoin de compléter l'équipe Roxy
Polychromes faibles après la 3.1 Attendre le livestream et l'essai avant de décider
Recherche de puissance sans risque de fuite Attendre les valeurs officielles, les essais et les évaluations de la première semaine

Si les deux personnages finissent par être fortement liés, le scénario le plus frustrant serait de "tirer Claret puis découvrir que Roxy est la clé qui lui permet de décoller complètement". Les joueurs à petit budget ne devraient donc pas vider leurs ressources dès le premier jour de la première moitié de la 3.2. Un rythme plus sûr consiste à regarder d'abord le livestream, puis attendre les retours du serveur de test ou de la première semaine du serveur officiel, afin de confirmer l'intégrité de Claret à M0 et la nécessité de Roxy.

Il en va de même pour les W-Engines signature. Crimson Thirst de Claret et le W-Engine signature de Roxy semblent tous deux bien correspondre à leurs mécaniques, mais avant confirmation des effets finaux, le personnage lui-même doit rester la priorité. À moins d'avoir assez de ressources pour garantir le personnage, ne sacrifiez pas un autre agent clé pour un W-Engine.

Conclusion : la 3.2 pourrait être un tournant système pour la Saison 3

La version 3.2 de *Zenless Zone Zero* n'est pas encore une version que l'on peut figer complètement, mais elle montre déjà une direction très claire : le duo Flint Workshop, la nouvelle spécialité Armorer, la conversion DEF vers dégâts, le Stun Vent et de nouvelles synergies d'équipe. Si ces fuites se concrétisent, la 3.2 pourrait influencer la planification des ressources des joueurs aussi nettement que les récompenses anniversaire de la 3.1.

La conclusion prudente est simple :

· Claret Flint ressemble davantage à la protagoniste d'un nouveau système, adaptée aux joueurs qui veulent de nouveaux dégâts et un nouveau gameplay.

· Roxy ressemble davantage à un moteur d'équipe, adaptée aux joueurs qui manquent de Stun ou se préparent à construire autour de Claret.

· Les bannières de rerun ne sont pas confirmées, donc ne fixez pas trop tôt votre budget pour un rerun précis.

· Ne videz pas vos Polychromes avant le livestream de prévisualisation 3.2, surtout si vous avez déjà tiré Remielle ou Sigrid en 3.1.

Après l'annonce du programme spécial officiel 3.2, les trois choses à confirmer en premier ne sont pas "qui est le plus beau", mais l'ordre des bannières, le degré de dépendance entre les personnages et leur complétude réelle à M0 avec des W-Engines non signature. Une fois ces trois points confirmés, il sera beaucoup plus sûr de décider de tirer Claret, Roxy, ou d'attendre les prochains personnages de la Saison 3.

Zoe Evans

Zoe Evans

As a dedicated news correspondent for Zenless Zone Zero,Zoe Evans delivers the latest dispatches straight from New Eridu. He closely monitors official channels to bring readers immediate updates on new Agent teasers, faction introductions, and test server announcements, keeping the excitement alive.