Build Hsin WuWa Priorité des compétences armes échos équipes et plus
Hsin est l'un des nouveaux personnages 5 étoiles les plus remarquables du prospectus Hype 3.7.Son positionnement n'est pas simplement le propriétaire de la station C au sens traditionnel, mais autour des dommages conducteurs, des dommages de compétences de résonance, de la commutation à double forme, de l'attaque collaborative en arrière-plan et de deux ensembles de modes de résonance: un ensemble de liens de coupure de vitesse partielle Unison , et un ensemble de conversion partielle d'état négatif et de ressource Electro Flare .
Cet article est basé sur des uniformes de test et des données prospectives disponibles avant le 14 septembre 2026.Le ratio de compétences, l'effet exclusif, les détails du corps vocal et le cycle optimal de Hsin peuvent toujours être ajustés avant le lancement officiel, de sorte que les suggestions suivantes sont plus appropriées comme idées de pré-peinture, de planification de dessin et d'équipe . Après le lancement officiel, il est toujours recommandé de suivre le test réel.

Hsin Aperçu de la culture
| Projet | Instructions recommandées |
| Rareté | 5 étoiles |
| Attributs | Conducteur/Electro |
| Arme | Capteur de son/Rectifier |
| Positionnement de l'équipe | Principal conducteur C, Noyau de dommages de compétence de résonance, Sortie collaborative de backstage |
| Mécanisme de base | Answering Form/Illumining Form Mode double, Unison/Electro Flare Mode double résonance |
| Priorité de compétence | Circuit de résonance > Résonance déclenchée > Compétence de résonance > Compétence de variation > Attaque de base |
| Arme préférée | Blooming Jadehaven |
| Alt 5 étoiles | Lethean Elegy, Stringmaster, Cosmic Ripples |
| Transition 4 étoiles | Fusion Accretion, ou capteur de son d'attaque/charge de haute précision |
| Squelette vocal préféré | Heart of Sworn Vigil Ensemble de 5 |
| Configuration des coûts | 4-3-3-1-1 |
| Entrée principale | 4 Cost Double Tempête; 3 Cost Dégâts conducteurs + Attaque; 1 Cost Attaque |
| Barre Adverbiale | Taux Crit/Dégâts Crit > % ATQ > Dégâts de Compétence de Résonance > Attaque Fixe |
| Référence de charge | Efficacité de résonance d'environ 125 % en tant que cible initiale |
Le point de Hsin peut être facilement compris en une phrase: Elle subit le plus de dégâts de compétences de résonance, mais elle n'est pas toujours forte sur le terrain; elle doit d'abord établir des ressources de mode, puis utiliser la transformation, la coordination des coulisses et revenir à la fin pour compléter les dégâts.
Comment comprendre le mécanisme Hsin
Le mécanisme du Hsin semble complexe et peut en fait être décomposé en trois couches.
La première couche est bimorphe .Elle fera avancer le cycle entre Answering Form et Illumining Form, et entrera dans la phase de renforcement avec des ressources telles que Answering Heart et Illumining Heart.Les attaques de noyau multi-segments dans la phase d'amélioration sont toutes liées à des boucles de résonance ou à des étiquettes de dégâts de compétences de résonance, de sorte que vous ne pouvez pas simplement regarder la libération de résonance lors de l'entraînement.
La deuxième couche est le mode à double résonance .Hsin doit choisir un itinéraire en fonction de l'équipe avant la bataille:
| Mode | Gameplay de base | Pour les alliés |
| Unison | Amplifier les cycles d'équipe par des coupes fréquentes, des interactions de variation/extension, Unison Response | Suoming, paire d'arbres courts C, Shorekeeper, Verina |
| Electro Flare | Demandez à vos coéquipiers d'appliquer Electro Flare/Electro Rage, puis de convertir de Hsin en Heart of Thunder et de frapper avec des dommages conducteurs améliorés | Electro Rover, Suisui, Buling, Chisa |
La troisième couche est attaque coordonnée en arrière-plan . Hsin n'est pas le genre de personnage purement sur site qui se tient du début à la fin. Après avoir terminé certains réglages, elle peut demander à un autre coéquipier de prendre en charge la courte fenêtre, de continuer à contribuer elle-même aux dommages de synergie, puis de retourner sur le terrain pour renforcer les mouvements et la phase finale. C'est aussi pourquoi elle et Suoming, Electro Rover peuvent rapidement entrer et sortir du champ, l'adaptabilité des caractères est élevée.
Il est important de noter que ne pas basculer arbitrairement entre les modes Unison et Electro Flare dans le même cycle. Les données actuelles montrent que le changement de mode effacera certaines ressources ou buffs de l'itinéraire correspondant, et il est facile de perdre les conditions de dégâts qui ont été accumulées dans la bataille réelle.
Hsin Priorité de compétence
Commande recommandée lorsque les ressources sont limitées:
Circuit de résonance > Libération de résonance > Compétences de résonance > Compétences de variation > Attaque normale
| Priorité | Compétences | Justification |
| Plus élevé | Boucle de résonance/Forte Circuit | Couvrant le cycle principal des ressources à double forme, des attaques améliorées et Hsin, est au cœur de la douleur et de la sensation |
| Très élevé | Libération de résonance/Resonance Liberation | Relatif à la transformation morphologique, aux segments finaux critiques et aux attaques collaboratives, qui représentent une forte proportion du cycle complet |
| Élevé | Compétence de résonance/Resonance Skill | Hsin consomme une grande partie des dégâts principaux du bonus de dégâts de compétence de résonance, la valeur réelle est supérieure à la sous-compétences ordinaire |
| Moyen | Compétences de variation/Intro Skill | Team Unison est particulièrement important, ne soyez pas chroniquement bas niveau lors de la fréquentation |
| Faible | Attaque normale/Basic Attack | Principalement utilisé pour faire avancer les boucles et reconstituer les ressources, généralement plus bas que les quatre premiers éléments |
Si vous jouez à Unison Hsin , la valeur de la compétence de variation sera supérieure à la commande régulière, car cet itinéraire utilisera à plusieurs reprises l'interaction d'admission.Si vous jouez à Electro Flare Hsin , vous devez vous assurer que la compétence de résonance et le niveau de libération de résonance se maintiennent, afin que la fenêtre de consommation de Heart of Thunder ait un revenu suffisant.
Hsin Recommandation de la meilleure arme
Hsin Preferred Sélectionne un phonographe qui fournit Taux critique, Dégâts critiques, Attaque, Dégâts de capacité de résonance, Dégâts conducteurs ou Ignorer la résistance .Elle n'est pas un pur personnage d'attaque normale, donc les armes qui ne font qu'améliorer les attaques normales ne peuvent généralement être utilisées que comme transitions.

| Classement | Armes | Raisons de recommander |
| 1 | Blooming Jadehaven | Exclusivité Hsin.Offrant 588 attaques de base et un taux crit de 24,3 %, l'effet tourne autour de l'augmentation de DMG tout attribut, des dommages de compétence de résonance, de la résistance conductrice ignorée et de l'amélioration Electro Flare, qui est actuellement le choix le plus approprié pour Hsin |
| 2 | Lethean Elegy | Puissant Alternatif 5 étoiles.Une excellente barre d'adverbe de taux de frappe critique, des dégâts de compétence de résonance et des gains de défense ignorés peuvent être obtenus après des dégâts de compétence d'écho, ce qui est très cohérent avec l'étiquette de dégâts principale de Hsin |
| 3 | Stringmaster | Capteur de son critique universel.Le taux crit de 36 % peut réduire considérablement la pression d'assemblage, tout en fournissant des dégâts d'attribut et des gains d'attaque, adapté aux joueurs qui ont déjà l'exclusivité Yinlin |
| 4 | Cosmic Ripples | Transition 5 étoiles résidente.L'efficacité de l'attaque et de la résonance sont pratiques, mais les attaques passives sont plus normales et l'ajustement du mécanisme est inférieur aux trois premiers |
| 5 | Fusion Accretion | Option 4 étoiles à bas prix.L'efficacité de la résonance améliore la sensation et convient à la transition avant que le cycle de service formel ne soit complètement stabilisé |
Si le budget n'est suffisant que pour un point d'investissement clé, S0R1 est actuellement recommandé, c'est-à-dire l'ontologie des caractères plus Blooming Jadehaven.Le taux de réussite critique et les bonus liés aux compétences de résonance donnés par les arts martiaux dédiés constituent la position de sortie principale de Hsin, qui est plus stable que de suivre aveuglément la chaîne de résonance.
Les joueurs qui ont déjà Lethean Elegy ou Stringmaster n'ont pas à forcer l'anxiété.Le mécanisme de base du Hsin peut fonctionner sur le S0, et l'arme de remplacement peut également compléter le cadre d'assemblage en premier; l'écart réel se reflète davantage dans la limite supérieure de l'explosion, la sensation et le coût de graduation.
Hsin Vocal Remains Set and Entry
Meilleur son Heart of Sworn Vigil Set de 5

Heart of Sworn Vigil est le sonar le plus approprié pour Hsin dans les données de test actuelles.
| Définir | Effet Focus |
| Ensemble de 2 | Dégâts Conducteurs Augmentés |
| Ensemble de 5 pièces | Gagnez un taux de critère de bonus et des dommages conducteurs après avoir appliqué Electro Flare, gagné Unison ou déclenché Unison Response, pendant assez longtemps pour couvrir la fenêtre de sortie principale de Hsin |
L'avantage de cet ensemble est que les deux jeux peuvent être déclenchés: l'équipe Electro Flare est activée par l'état négatif, et l'équipe Unison est activée par l'interaction Cut.En d'autres termes, Hsin n'a pas besoin de brosser deux ensembles de sons complètement différents pour deux modes, les vrais changements sont plus de coéquipiers et de boucles.
Sonique transitionnel
Si le Heart of Sworn Vigil n'est pas encore brossé, vous pouvez d'abord utiliser la transition de corps acoustique de sortie conductrice à long terme existante, telle que la gaine de dommage conductrice traditionnelle ou l'attaque 2 +2/répartition conductrice.Il n'est pas recommandé d'investir trop de ressources de réglage pour l'ensemble temporaire avant le lancement du serveur officiel, et il est prioritaire de conserver les embryons avec une double violence, une puissance d'attaque et des compétences de résonance qui endommagent les bonnes entrées.
Recommandation de l'article principal
| Coût | Entrée principale |
| 4 Cost | Taux Crit/Dégâts Crit |
| 3 Cost | Bonus de dommages conducteurs |
| 3 Cost | % ATQ/Dommages Conducteurs Bonus |
| 1 Cost | Pourcentage d'attaque |
| 1 Cost | Pourcentage d'attaque |
Si vous utilisez Blooming Jadehaven, Lethean Elegy ou Stringmaster et que l'arme elle-même fournit déjà un taux de coups critiques important, l'option la plus courante pour 4 Cost est Dégâts critiques .S'il n'y a pas d'arme critique ou si la barre adverbiale a un faible taux de frappe critique, augmentez d'abord la stabilité avec la barre principale du taux de frappe critique.
Priorité de la barre d'annonce
| Priorité | Barre Adverbiale |
| Élevé | Taux Crit/Dégâts Crit |
| Élevé | % ATQ |
| Moyennement élevé | Bonus de dégâts de compétence de résonance |
| Moyen | Efficacité de la résonance, environ 125 % comme référence initiale |
| Faible | Attaque fixe |
L'efficacité de la résonance est utile pour Hsin, mais il n'est pas recommandé de sacrifier trop de double tempête pour obtenir un seuil rigide.Ses besoins de charge finale dépendent de la durée de l'animation formelle, de la synergie entre coéquipiers et du cycle de combat réel. Au début, la sensation de la main peut être ajustée à « la deuxième clé de libération n'est pas souvent en panne ».
Hsin Meilleure correspondance
L'équipe de Hsin doit d'abord décider d'aller à Unison ou Electro Flare .Les axes principaux des deux parcours sont similaires, mais les coéquipiers, le rythme de substitution et la source de ressources sont complètement différents.
Équipe Unison Hsin Suoming Shorekeeper
| Poste | Rôle | Rôle |
| Main C/Collaborative Output | Hsin | Établir une boucle à double morphologie, déclencher l'interaction Unison et retourner sur le terrain pour compléter l'extrémité améliorée |
| Composants C/Unison secondaires | Suoming | Fournit une sortie à arbre court, un gain lié à la conductivité et une liaison Unison, est le partenaire le plus naturel |
| Survie/buffs | Shorekeeper | Fournit la guérison, les buffs liés à la critique et la tolérance aux pannes stables |


Le cœur de cette équipe n'est pas de laisser Hsin occuper toujours le terrain, mais de laisser Hsin et Suoming échanger de courtes fenêtres.Hsin définit les ressources et les attaques collaboratives, Suoming accède à la sortie et déclenche l'interaction Unison, et enfin Hsin retourne sur le terrain pour fermer.Le Shorekeeper est responsable des coups critiques, de la survie et de la tolérance aux pannes.
Lorsqu'il n'y a pas de Shorekeeper, il peut être remplacé par Verina.Le capuchon anti-dommages est abaissé, mais la boucle est plus facile à entretenir.
Équipe de base Electro Flare Hsin Electro Rover Suisui
| Poste | Rôle | Rôle |
| Main C | Hsin | Consommer Heart of Thunder, frapper la fenêtre conductrice améliorée de la route Electro Flare |
| C secondaire/Flare appliqué | Electro Rover | Caractère libre, peut participer régulièrement à Electro Flare et à la liaison de gain conductrice |
| Survie/Soutien | Suisui | Fournit la guérison, le soutien du statut négatif et les buffs d'équipe |

Cet ensemble est plus adapté aux joueurs qui veulent prendre la route Electro Flare.L'avantage de Electro Rover est le faible coût d'acquisition, et il y a un lien clair avec le mécanisme conducteur de Hsin; Suisui rend l'équipe plus stable, tout en complétant le gain et la survie.
S'il n'y a pas de Suisui, vous pouvez envisager Buling ou Verina; si vous avez besoin d'un lien d'état négatif plus fort, vous pouvez également mettre Chisa sur la liste alternative.La clé n'est pas de lier un personnage, mais de s'assurer que l'équipe peut toujours fournir Electro Flare/Electro Rage, afin que Hsin ait les ressources nécessaires pour convertir.
Équipe de coupe à double vitesse C Hsin Jinhsi Shorekeeper
| Poste | Rôle | Rôle |
| L'une des principales sorties | Hsin | Responsable de la fenêtre conductrice, de l'attaque coordonnée et de l'extrémité de retour |
| Paire d'arbres courts C/deuxième sortie | Jinhsi | Utilisez la fenêtre de rafale courte pour insérer la sortie sans saisir tout le temps de station de Hsin |
| Survie/buff | Shorekeeper | Maintenir la tolérance aux pannes de l'équipe et les buffs critiques |
Ce n'est pas l'équipe de remise des diplômes par défaut, mais elle convient aux comptes qui ont déjà une pratique élevée Jinhsi.Le Jinhsi lui-même a une fenêtre courte, et le Hsin peut quitter la scène à certains stades pour conserver sa contribution, et les deux peuvent partager la rotation.L'inconvénient est que les exigences opérationnelles et les exigences de calendrier sont plus élevées et moins intuitives que les deux premiers ensembles.
Équipe de transition à faible coût Hsin Electro Rover Buling Verina
| Poste | Rôle | Rôle |
| Principal C | Hsin | Résultat de base de l'équipe |
| Composants Sub-C/mécaniques | Electro Rover | Coéquipiers conducteurs gratuits pour aider à établir des itinéraires Electro Flare |
| Survie | Buling/Verina | Application de poussée partielle Buling, traitement universel partiel Verina et gain |
Il s'agit d'une équipe plus planifiée pour les joueurs réguliers.Cela ne doit pas nécessairement être la limite maximale, mais cela permet au mécanisme Electro Flare du Hsin de fonctionner, et cela ne vous oblige pas à tirer plusieurs composants qualifiés 3.7 en même temps.
Idées de cycle de base Hsin
Il doit encore être testé pour prendre officiellement le meilleur AVC, mais il peut être compris selon deux voies à l'heure actuelle.
Boucle Unison
1. Les bits de survie sont polis en premier pour assurer le statut de l'équipe.
2. L'entrée Suoming termine sa préparation Unison.
3. Admettre Hsin via la fenêtre étendue ou découpée de Suoming.
4. Hsin utilise des compétences d'attaque et de résonance normales pour accumuler des ressources et entrer dans une forme améliorée.
5. Après avoir libéré les compétences clés, Hsin revient à Suoming, permettant aux attaques coordonnées de Hsin de continuer à causer des dégâts.
6. Suoming Après la courte fenêtre, ramenez Hsin sur le terrain.
7. Hsin se termine par une libération d'attaque et de résonance améliorée.
Team Unison se concentre sur Ne soyez pas gourmand .La valeur des Hsin et Suoming provient de la fenêtre d'intersection, plutôt que d'avoir l'un d'eux manger toute la ronde.
Cycle Electro Flare
8. Survivre ou soutenir les effets First Heal, Buff et Essential Vocaloid.
9. Electro Rover, Buling ou d'autres coéquipiers appliquent Electro Flare en premier.
10. Hsin entre et accumule des ressources en utilisant des attaques normales, des compétences de résonance et des transitions morphologiques.
11. Les alliés continuent de corriger Flare/Electro Rage, permettant à Hsin de gagner Heart of Thunder.
12. Hsin entre dans un mode amélioré et consomme Heart of Thunder pour résonner avec la fenêtre des dommages.
13. Utilisez les coulisses du Hsin pour attaquer en synergie au bon moment afin de raccourcir le sub-C.
14. Hsin Retourner pour compléter l'épidémie avec une attaque renforcée et une libération de l'empathie.
Le cœur de l'équipe Electro Flare est d'avoir d'abord un statut et des ressources négatifs, puis de laisser Hsin jouer la fenêtre améliorée .Si un coéquipier ne peut pas appliquer régulièrement Flare, cette route perd de la force.
Chaîne de résonance Hsin et conseils d'extraction
| Chaîne de résonance | Revue | Courte revue |
| S0 | Points de base de référence | Le formulaire double, le mode double, l'attaque synergique et la boucle principale sont maintenant terminés et peuvent être garés ici |
| S1 | Amélioration du confort | Plus résistant aux interruptions, à la réduction des blessures et à l'optimisation des détails du motif, améliorant la sensation de la main mais pas les changements qualitatifs critiques |
| S2 | Arrêts d'avancement recommandés | Renforcer le cycle principal de terminaison et de ressources, qui est le nœud le plus souhaitable à examiner lorsque vous souhaitez investir davantage |
| S3 | Points d'endommagement d'entrée élevés | Augmenter davantage la libération de résonance et les gains de mode, en particulier pour les routes Electro Flare |
| S6 | Limite supérieure | Augmenter considérablement les dégâts de capacité de résonance et les limites mécaniques pour les joueurs True Love ou à budget élevé |
Pour la plupart des joueurs, les recommandations de priorisation sont les suivantes:
S0 Ontologie > Blooming Jadehaven Juwu > S2 > S3 > S6
S'il vous manque Suoming, Suisui, Shorekeeper ou d'autres coéquipiers clés, il n'est pas recommandé de remonter la chaîne dès que vous vous levez.L'intégrité de l'équipe de Hsin affectera directement si elle peut déclencher avec succès les revenus de Unison ou de Electro Flare. En cas de pénurie de coéquipiers, il est souvent plus pratique de compléter les composants du système que de suivre la chaîne.
Le Hsin vaut-il la peine d'être formé?
Hsin est remarquable si vous manquez de C principal conducteur, ou si vous aimez le gameplay de « commutation à axe court + gestion des ressources + fin de retour améliorée ».Son intensité ne provient pas simplement d'un grand nombre de mouvements, mais du cycle complet: d'abord établir des ressources morphologiques, puis emprunter des coéquipiers pour déclencher des gains de mode, et enfin compléter l'éruption avec des dégâts de compétences de résonance et une libération de résonance.
Ses points forts sont clairs:
| Avantages | Description |
| Limite de mécanisme élevée | Le mode double lui permet de s'adapter aux équipes Unison et Electro Flare |
| La direction de l'assemblage est claire | Les dégâts des compétences Exclusive Martial Arts, Heart of Sworn Vigil, Double Strike et Resonance pointent tous vers le même noyau de sortie |
| Cour de la gare incomplètement verrouillée | Après la configuration, vous pouvez quitter brièvement la cour et laisser la deuxième sortie utiliser la fenêtre |
| S0 L'intégrité est bonne | Le mécanisme de base ne repose pas sur des chaînes hautes pour fonctionner |
Ses risques sont tout aussi évidents:
| Risque | Description |
| Les robes formelles sont toujours sujettes à changement | Il y a encore des variables pour les combinaisons de test, l'échelle et le cycle peuvent être ajustés |
| La compréhension de l'équipe est exigeante | Unison et Electro Flare jouent très différemment et ne peuvent pas être mélangés avec un jeu décontracté |
| La dépendance à l'égard de coéquipiers clés | Suoming, Electro Rover, Suisui, Buling, etc. affectera l'expérience réelle |
| Le fonctionnement est plus chargé que le Master C traditionnel | La découpe, le retour, le jugement des ressources et le calendrier de résiliation sont nécessaires |
En résumé, la direction d'entraînement de Hsin peut être rappelée comme suit: La compétence tire d'abord la boucle de résonance et la libération de résonance, la priorité de l'arme est Blooming Jadehaven, le pinceau vocal Heart of Sworn Vigil, les entrées tournent autour de la double violence, de la puissance d'attaque et des dégâts de la compétence de résonance, et l'équipe décide d'abord d'Unison ou Electro Flare.
Si vous voulez juste un rôle de station sans souci, il est recommandé d'attendre le test officiel avant de décider; si vous aimez le type de mécanisme Main C et êtes prêt à construire un système conducteur ou à coupe rapide autour d'elle, Hsin sera un rôle très important dans la version 3.7.
FAQ
Est-ce que Hsin doit être dédié?
Pas nécessairement.Le Blooming Jadehaven est actuellement l'arme la plus appropriée pour le Hsin, mais les Lethean Elegy et Stringmaster fournissent également de bons gains critiques et de sortie.Lorsque le budget est limité, le S0 Hsin peut d'abord être moulé avec des armes alternatives.
Hsin doit-il jouer à Unison ou à Electro Flare?
Si vous avez un Suoming et que vous appréciez les coupes fréquentes et les interactions à fenêtre courte, donnez la priorité à Unison.Sélectionnez Electro Flare si vous souhaitez convertir des états négatifs conducteurs et des ressources autour de Electro Rover, Suisui ou Buling.
De quelle efficacité de résonance le Hsin a-t-il besoin?
Environ 125 % des données prospectives peuvent être utilisées comme référence précoce, mais ne sacrifiez pas d'excellentes entrées à double tirage pour ce nombre.Une fois le serveur officiel lancé, il doit être affiné en fonction du cycle réel et des frais d'équipe.
4 Cost de Hsin inflige-t-il un taux critique ou des dommages critiques?
Regardez les armes et les barres adverbiales.Lorsque vous utilisez Blooming Jadehaven, Lethean Elegy ou Stringmaster, il y a plus de sources de taux de crit, et 4 Cost est généralement plus enclin aux dommages de crit; lorsqu'il n'y a pas d'arme de crit, le taux de crit est plus stable.
Le Hsin est-il adapté aux joueurs civils?
Approprié, mais attentes plus faibles pour les équipes de haute chaîne et complètes de haut niveau. S0 + arme alternative + Electro Rover + traitement universel peut d'abord exécuter le mécanisme, puis décider de compléter les arts martiaux, Suoming ou Suisui en fonction de la force de la dose officielle.











































