State Transfer Whiteout Survival octobre 2026 : les 20 groupes, Transfer Pass, Power Cap et WOS1007
Le prochain State Transfer de Whiteout Survival se déroule du 11 au 17 octobre 2026. Les sept jours et les 20 groupes sont publiés, mais quatre données ne seront fiables qu'après l'ouverture : le Power Cap du serveur visé, son statut Leading, les places restantes et le nombre exact de Transfer Pass demandé à votre compte.
La bonne méthode consiste donc à vérifier le groupe, comparer plusieurs destinations, obtenir l'invitation nécessaire, puis calculer le manque payant. Acheter avant ces contrôles peut laisser des passes inutilisés si le serveur est hors groupe, complet ou incapable d'envoyer une Special Invite.

Dates locales et trois phases du State Transfer
L'annonce officielle fixe l'événement du 11 octobre 2026 à 00:00 au 17 octobre à 23:59:59 UTC. En France métropolitaine, il se déroule du 11 octobre à 02:00 au 18 octobre à 01:59 CEST. Le compte à rebours en jeu reste la référence finale.
La Phase I, Pré-transfert, va du 11 octobre 02:00 au 14 octobre 01:59. La Phase II, Transfert sur invitation, va du 14 octobre 02:00 au 16 octobre 01:59. La Phase III, ouverture du transfert, va du 16 octobre 02:00 au 18 octobre 01:59. Utilisez la première pour observer, la deuxième pour sécuriser une invitation et la troisième pour agir avant que les places disparaissent.
Les 20 groupes officiels d'octobre 2026
Le transfert est limité au groupe contenant votre serveur actuel. Fiez-vous à la plage de numéros, pas au numéro de groupe mémorisé lors d'un ancien cycle. La liste d'octobre reprend les plages annoncées :
Groupes 1-4 : 4-7 ; 14-99 ; 101-231 ; 240-463.
Groupes 5-8 : 469-697 ; 702-976 ; 986-1308 ; 1313-1680.
Groupes 9-12 : 1681-2122 ; 2123-2571 ; 2572-2876 ; 2877-3054.
Groupes 13-16 : 3055-3246 ; 3247-3630 ; 3631-3798 ; 3799-4007.
Groupes 17-20 : 4008-4210 ; 4211-4289 ; 4290-4326 ; 4327-4403.
Quelques numéros sont absents. La communauté les considère comme d'anciens serveurs fusionnés ou retirés, mais il s'agit d'une interprétation, pas d'une règle officielle. Si un serveur actif semble manquer, consultez la State List en jeu.
Power Cap, serveurs Leading et nombre de places
Pendant la Phase I, le Transfer Manager règle le Power Cap d'entrée. Le président actuel remplit ce rôle ; en son absence, l'ancien président le prend et peut le transmettre une fois à un membre d'alliance. Le cap devient définitif au début de la Phase II.
Le centre d'aide officiel précise qu'un Leading State ne peut pas envoyer de Special Invite. Il dispose de 30 places : 20 sur invitation ordinaire et 10 pendant l'ouverture. Un Ordinary State dispose de 55 places : 35 sur invitation et 20 pendant l'ouverture. Les places sont attribuées dans l'ordre d'arrivée.
Le statut Leading dépend du Transfer Score cumulé des 100 chefs actifs les mieux classés. Ne le déduisez pas de la réputation d'une alliance. L'annonce demande de vérifier statut, Group Power Cap et coût exact après le démarrage.
Ordinary Invite et Special Invite
Ordinary Invite concerne les joueurs sous le Power Cap. Special Invite sert uniquement aux joueurs au-dessus. Un Ordinary State commence avec trois Special Invites au maximum ; une invitation utilisée revient le premier jour du mois à 00:00 UTC, sans dépasser trois. Un Leading State ne peut pas en émettre.
L'invitation ne règle pas les Transfer Pass du joueur et elle ne peut pas être annulée après envoi. Vérifiez donc le personnage et la destination. Une Special Invite déclenche un courrier en jeu, contrairement à une Ordinary Invite qui peut ne pas le faire ; gardez un contact direct avec l'alliance d'accueil.
Coût des Transfer Pass et budget Frost Star
Le support officiel indique un coût de 1 à 50 Transfer Pass. Les comptes les plus puissants en demandent généralement davantage, selon leur Transfer Score comparé à l'évaluation des serveurs éligibles. Licencier des troupes ou retirer l'équipement ne modifie pas ce score.
Après l'ouverture, notez les passes requis, ceux déjà possédés, le statut de la destination et la place ou invitation confirmée. Seule la différence constitue le manque réel. Les passes viennent de la boutique d'alliance ou de packs ; le support mentionne jusqu'à 85 passes vendus par mois, mais l'offre affichée reste déterminante.
N'utilisez les Frost Stars qu'une fois la destination viable. Si un pack couvre exactement le manque confirmé, comparez l'offre sur la page de recharge Whiteout Survival de Treabar, puis contrôlez identifiant, région, produit, promotion et total. Un prix intéressant ne compense pas un serveur complet.
Conditions d'éligibilité et dernière vérification
Le serveur cible doit avoir la même génération de héros et le même niveau de Cristal de feu. L'âge du personnage doit aussi respecter un écart variable selon le développement du serveur, entre 90 et 180 jours. Après un transfert, un délai de 25 jours s'applique avant le suivant.
Avant de confirmer, vérifiez groupe, Power Cap ou Special Invite, nombre de passes, sortie d'alliance, marches, événements urgents et rôle actuel. Les conditions de l'interface en jeu priment sur toute ancienne checklist.
Discutez avec l'alliance cible de la langue, des horaires Bear Trap, Foundry et Canyon, du SvS, des règles NAP, des rallyes et de la réservation réelle. Un serveur moins célèbre mais compatible avec votre emploi du temps peut être un meilleur choix.
Ce qui change après le transfert
Le State Transfer est permanent. Les amis et messages privés restent, mais les groupes de discussion disparaissent. Vous pouvez avoir jusqu'à quatre personnages dans le serveur cible, et les autres joueurs ne voient que votre serveur actuel.
Deux pertes sont faciles à oublier : les ressources au-dessus de la protection de l'entrepôt disparaissent, et les événements classés en cours ne versent pas leur récompense de classement finale. Les troupes à l'infirmerie ou au bureau d'enrôlement n'empêchent pas le transfert, mais l'écran final doit toujours être relu.
Date limite du code WOS1007
Le code WOS1007 est disponible à partir du niveau 9 de Fourneau. En France métropolitaine, il expire le 10 octobre 2026 à 01:59 CEST. Évitez la dernière minute.
Saisissez-le dans le centre officiel des codes cadeaux, vérifiez le personnage, puis récupérez le courrier en jeu. Ce bonus ne remplace ni les Transfer Pass ni les conditions du State Transfer.

FAQ State Transfer Whiteout Survival octobre
Quand commence le State Transfer d'octobre 2026 ?
En France métropolitaine, du 11 octobre à 02:00 au 18 octobre à 01:59 CEST, sous réserve du compte à rebours en jeu.
Peut-on passer du groupe 12 au groupe 13 ?
Non. Le transfert est limité aux serveurs du même groupe.
Une Special Invite supprime-t-elle le coût en Transfer Pass ?
Non. Elle contourne le Power Cap pour un joueur approuvé, mais celui-ci paie toujours ses passes.
Combien de Transfer Pass faut-il ?
Entre 1 et 50 officiellement. Le nombre personnel apparaît après l'ouverture.
Faut-il acheter des Frost Stars avant la Phase I ?
Mieux vaut attendre la confirmation du groupe, du serveur, du cap, de l'invitation, de la place et du manque exact.
Le plan le plus sûr est de récupérer WOS1007, identifier son groupe, prévoir deux destinations, vérifier les données live en Phase I, obtenir l'invitation si nécessaire, puis seulement financer le manque de passes.











































