Guide Wuthering Waves 3.7 Partie 2 : Suoming, Lucilla ou Lynae, 10 invocations et budget Astrites
La version 3.7 de Wuthering Waves change de bannières le 22 octobre. Suoming arrive comme nouvelle Résonatrice cinq étoiles Electro à épée, tandis que Lucilla et Lynae reviennent sur leurs Convenes de Résonateur vedette respectifs. Cette transition ferme aussi les bannières de Hsin, Chisa et Iuno et lance une connexion spéciale offrant 10 Marées radieuses.
La vraie question ne se limite pas à la puissance de Suoming. Sa valeur dépend de la présence de Hsin sur le compte, d'un besoin réel en partenaire Electro ou Unison, et de ce que Lucilla, Lynae ou une dernière tentative sur Chisa apporteraient à une équipe existante. Ce guide sépare pity de personnage, pity d'arme, récompenses gratuites et recharge de Lunites afin qu'un objectif ne se transforme pas en dépenses sur trois bannières.

Heure de sortie de la Partie 2 et fin de la première phase
Les Convenes de Résonateur et d'arme de la première phase se terminent le 22 octobre à 09 h 59, heure du serveur, puis la Partie 2 commence à 10 h 00 et se poursuit jusqu'au 11 novembre à 11 h 59, heure du serveur. Le calendrier de Kuro Games est fondé sur UTC+8, mais le compte à rebours affiché dans le jeu reste la référence finale.
En France métropolitaine, en Belgique et en Suisse romande, la première phase ferme le 22 octobre à 03 h 59 CEST et la suivante ouvre à 04 h 00. La fin du 11 novembre correspond à 04 h 59 CET, après le passage à l'heure d'hiver. Ne gardez pas la conversion d'octobre pour la date de novembre.
La présentation officielle de la version 3.7 confirme Suoming et les récompenses de connexion. Le calendrier actuel des bannières permet de visualiser la transition, mais vérifiez toujours le minuteur du serveur avant une invocation ou un achat de Bande d'onde.
Bannières de personnages et d'armes de la Partie 2
Suoming apparaît dans le Convene vedette « Nine Deaths, One Unbent Heart ». Lucilla revient dans « Tomorrow in the Frame » et Lynae dans « Undefined Spectrum ». Ces trois Convenes sont affichés séparément, mais partagent le même compteur de pity et la même garantie de personnage vedette.
L'épée cinq étoiles de Suoming, Unspoken Rue, rejoint le Convene d'arme vedette. Freeze Frame et Spectrum Blaster accompagnent les retours de Lucilla et Lynae. Les armes utilisent des Marées de forge et un compteur indépendant : les Marées radieuses destinées aux personnages ne peuvent pas les remplacer.
Avant de tirer, ouvrez la page Détails du client pour confirmer les quatre étoiles vedettes, l'heure de fin et les Bandes d'onde disponibles. Le calendrier annonce les têtes d'affiche, mais la liste définitive du serveur est prioritaire.
Rôle de Suoming et comptes qui en profitent le plus
Kuro Games présente Suoming comme une Résonatrice Electro à épée axée sur la génération rapide de Concerto, les dégâts d'attaque normale, Unison, l'amplification des dégâts Electro et celle de la Compétence de résonance. Elle ne se réduit donc pas à un personnage qui reste en permanence sur le terrain : elle participe aux rotations tout en apportant ses propres dégâts.
Son association la plus évidente est Hsin. Les deux personnages utilisent le cadre Unison introduit en 3.7 ; un compte qui possède déjà Hsin a donc une raison concrète de viser Suoming. D'autres équipes Electro peuvent profiter de ses bonus, mais il faut lire les valeurs finales et tester la rotation avant de supposer que le gain sera identique partout.
Suoming devient moins urgente sans noyau Electro compatible, lorsque plusieurs personnages principaux attendent encore leurs matériaux, ou si le compte manque d'épées et d'Échos utilisables. L'essai doit permettre d'évaluer son temps de terrain, la facilité à maintenir Unison et la capacité du troisième membre à couvrir les soins ou la protection.
Suoming, Lucilla ou Lynae : choisir une équipe complète
Choisissez Suoming si Hsin est déjà une priorité, si le compte cherche un partenaire Electro et Unison, ou si ses changements rapides règlent un problème de rotation réel. Elle renforce une structure précise ; elle n'est pas une amélioration universelle pour chaque roster.
Choisissez Lucilla lorsqu'elle complète immédiatement une équipe existante. Deux partenaires déjà développés et un rerun adapté coûtent souvent moins de temps et de ressources qu'une nouvelle composition qui attend encore plusieurs pièces.
Choisissez Lynae lorsque son rôle finalise un noyau de dégâts actuel ou libère un soutien très demandé pour la seconde équipe. L'ancienneté d'un personnage ne suffit pas à justifier une invocation. Comparez les équipes disponibles, les Échos prêts et le contenu que le compte ne parvient pas encore à terminer.
Si aucune des trois ne dispose d'une place claire, conserver ses ressources est une décision valable. Dix Marées radieuses réduisent le coût, mais ne créent pas à elles seules une équipe fonctionnelle.
Dernière décision pour Hsin, Chisa et Iuno
Hsin, Chisa et Iuno quittent leurs Convenes lors du changement de phase. Hsin est la date limite la plus importante pour les joueurs qui souhaitent le duo Unison prévu avec Suoming. Obtenir Suoming sans Hsin peut rester pertinent, mais uniquement pour un autre usage testé et non en supposant que Hsin restera disponible après 10 h 00.
Chisa doit être évaluée séparément, car elle peut compléter une équipe déjà formée. Sa Bande d'onde est proposée dans la Boutique de corail rémanent pendant sa bannière, avec la limite indiquée dans le jeu. Cette offre disparaît avec le Convene ; les propriétaires de Chisa doivent donc vérifier leur solde avant 09 h 59, heure du serveur.
Iuno suit la même échéance. Ne tirez pas dans l'urgence simplement parce que trois bannières ferment ensemble. Notez pity, garantie, Astrites et équipe de destination. Si cette dernière reste floue, laissez le compteur passer naturellement en Partie 2.
Fonctionnement des 10 Marées radieuses gratuites
L'événement de connexion « Gifts of Singing Drizzle » se déroule du 22 octobre à 10 h 00 au 11 novembre à 03 h 59, heure du serveur. Une première journée éligible donne 5 Marées radieuses et 100 Accordeurs premium. Trois jours de connexion cumulés donnent 5 Marées radieuses et 5 Solvants cristallins supplémentaires. Les dix invocations ne sont donc pas envoyées en une seule fois au lancement.
Cet événement est distinct de Gifts of Waking Moon, le premier calendrier de connexion de la version, qui associait Marées radieuses et Marées lustrées. Seules les Marées radieuses et les Astrites peuvent servir sur Suoming, Lucilla ou Lynae ; les Marées lustrées appartiennent au Convene standard.
Les événements et l'exploration fournissent encore des Astrites, mais une estimation complète de version n'est pas un solde acquis. Ajoutez uniquement les récompenses réalisables avant le 11 novembre et qui n'ont pas déjà été réclamées.
Pity, garantie vedette et monnaies de Convene
Les Convenes de Résonateur vedette utilisent des Marées radieuses, ou des Astrites converties à raison de 160 par invocation. Un cinq étoiles est garanti au plus tard à la 80e tentative et le compteur passe d'un Convene de Résonateur vedette à l'autre. Si le dernier cinq étoiles de cette catégorie n'était pas le personnage vedette, le suivant est garanti vedette.
Les bannières parallèles partagent cet historique. Passer de Chisa à Suoming ne réinitialise rien, et Lucilla ne crée pas un second compteur. Le Convene standard et les armes gardent des historiques indépendants.
Avant de dépenser, notez le pity et l'état de la garantie. Ajoutez ensuite les Marées radieuses en stock, les Astrites, les dix Marées de connexion et seulement les revenus d'événement réalistes. Ce calcul propre au compte est plus fiable qu'un total gratuit copié d'un joueur ayant terminé davantage de contenu.
Unspoken Rue et la décision d'invoquer une arme
Unspoken Rue est l'épée signature de Suoming, conçue pour son jeu Electro, Attaque normale et Unison. Elle constitue l'option la plus spécialisée pour sa rotation prévue, mais Suoming S0 reste jouable sans acheter simultanément son arme.
Un compte disposant déjà d'une épée offensive développée doit tester cette solution avant d'ouvrir le Convene d'arme. Une alternative apportant attaque, critique ou dégâts d'attaque normale peut conserver suffisamment d'Astrites pour un deuxième personnage, même sans reproduire tous les effets de la signature.
Le Convene d'arme garantit son cinq étoiles vedette et transfère son pity entre bannières d'armes, mais utilise des Marées de forge ou des Astrites. Les dix Marées radieuses gratuites ne fonctionnent pas sur Unspoken Rue. Décidez avant de commencer entre Suoming S0, Suoming avec son arme ou Suoming avec un autre personnage.
Matériaux de Suoming et préparation de la première semaine
La préparation de Suoming demande notamment Miasmic Branch, Forged Empyrean's Sigh, les Howler Cores et la famille Wing Polarizer. Son arme utilise une ligne d'ennemis différente tout en partageant une partie des matériaux de forge d'épée. Consultez l'inventaire et la synthèse avant de farmer les niveaux inférieurs.
Ne dépensez pas tous les Solvants cristallins avant d'avoir testé le personnage. Le niveau, l'arme et les nœuds principaux du Forte produisent les améliorations les plus sûres au départ ; la recherche d'Échos parfaits peut continuer après validation de la rotation. Les cinq Solvants de la connexion ne sont disponibles qu'au palier concerné.
L'activité « Tacit Elimination » commence avec la Partie 2 et ferme le 9 novembre à 03 h 59. « Machinets on the Run » reste accessible jusqu'au 26 octobre et « Beyond the Waves: Xuanfang Realm » commence le 29 octobre. Ces activités donnent des ressources, mais ne constituent pas des Astrites instantanément créditées.
Plan d'Astrites et de Lunites avant une recharge
Définissez d'abord un point d'arrêt : Suoming S0, un seul rerun ou un nombre fixe d'invocations qui protège la prochaine garantie. Calculez ensuite le manque maximal depuis le pity actuel. Placez Unspoken Rue sur une ligne séparée, car pity d'arme, Marées de forge et invocations de personnage ne s'échangent pas.
Les petits budgets doivent récupérer les dix Marées radieuses avant de combler tout le manque en Lunites. Un compte proche du pity peut ne plus avoir besoin d'achat après le troisième jour ; un compte à zéro sans garantie doit prévoir le scénario défavorable plutôt qu'une sortie anticipée.
S'il reste un manque, vérifiez le pack, le prix final, la région, l'UID et le mode de livraison sur la page de recharge Wuthering Waves de Treabar. Confirmez serveur et identifiant avant paiement. Une recharge par UID ne doit pas demander le mot de passe du jeu. Achetez le manque calculé, pas un pack choisi avant l'objectif.

Questions fréquentes
Quand commence Wuthering Waves 3.7 Partie 2 ?
La Partie 2 commence le 22 octobre 2026 à 10 h 00, heure du serveur, après la fermeture de la première phase à 09 h 59. Le minuteur en jeu reste prioritaire.
Suoming vaut-elle une invocation sans Hsin ?
Elle peut rejoindre d'autres équipes Electro, mais Hsin est son partenaire 3.7 le plus évident. Sans Hsin, testez sa rotation et identifiez précisément l'équipe qu'elle améliore.
Les dix invocations gratuites arrivent-elles le premier jour ?
Non. Cinq Marées radieuses sont obtenues après une journée éligible, puis cinq autres après trois journées cumulées.
Le pity de Chisa passe-t-il à Suoming, Lucilla ou Lynae ?
Oui. Les Convenes de Résonateur vedette partagent pity et garantie. Les compteurs d'arme et du Convene standard restent séparés.
Faut-il recharger des Lunites avant l'ouverture ?
Vérifiez d'abord pity, garantie, Marées radieuses, Astrites et récompense des trois jours. Rechargez uniquement le manque correspondant au personnage et au point d'arrêt choisis.











































