Guide pour développer Alice dans « Zéro » | Priorités de compétences, configurations optimales pour la Force Audio et recommandations d'équipe de haut niveau



Dans « Zéro », Alice est une experte en dégâts physiques. Grâce à sa mécanique unique « Frappe Polaire » et à ses dégâts physiques puissants et soutenus, elle inflige des dégâts explosifs lors de combats intenses, tout en offrant un contrôle des dégâts et des bonus.
Cet article propose un guide complet du développement d'Alice : des mécaniques de personnage aux recommandations pour la Force Audio, en passant par les configurations pour la Force, la composition de l'équipe et les priorités d'amélioration des compétences, pour vous aider à constituer une équipe puissante centrée autour d'Alice.
1. Rôle et mécaniques de base d'Alice
Position : Carry principal / Dégâts physiques
Rareté : Niveau S
Attribut : Physique
Trait : Dégâts anormaux
Analyse des mécaniques de base
Frappe Polaire : La charge en trois étapes d'Alice permet un coup de grâce direct, même sans le processus traditionnel de développement anormal. Cette mécanique complète parfaitement les différents états de « Désordre anormal », offrant des configurations d'équipe extrêmement flexibles.
Maîtrise du Contrôle Anormal : Lorsque le Contrôle Anormal dépasse 140, chaque point de Maîtrise supplémentaire confère 1,6 de Maîtrise Anormale supplémentaire, convertissant ainsi l'excès de Contrôle en bonus de dégâts directs.
Dégâts Physiques Anormaux Continus : Lorsqu'un personnage de votre équipe déclenche une Attaque Puissante, toute l'équipe subit des dégâts physiques anormaux continus. Ces dégâts s'accumulent avec le temps et avec un multiplicateur, créant une explosion de dégâts à effet boule de neige.
Efficacité de Charge Boostée : Lorsqu'Alice déclenche personnellement une Attaque Puissante, l'efficacité de la charge physique anormale augmente de 25 % supplémentaires pendant 30 secondes, créant une fenêtre de dégâts d'explosion très efficace.
Avantages : Mécaniques complètes, combinées à des dégâts soutenus et à une explosion, idéales pour constituer indépendamment des équipes d'anomalies physiques.
Inconvénients : Dépend du taux de charge de la Jauge d'Épée ; l'explosion est limitée si la charge n'est pas pleine.
2. Priorité d'amélioration des compétences
Type de compétence
Priorité d'amélioration
Description
Compétences principales ⭐⭐⭐⭐⭐ Déterminent les mécanismes de dégâts et les bonus d'Alice ; privilégiez l'optimisation.
Compétences spéciales ⭐⭐⭐⭐ Principales méthodes de dégâts ; peuvent être combinées avec l'Esquive ultime pour améliorer les attaques normales.
Attaque normale ⭐⭐⭐⭐ Le lien entre la charge et les attaques normales est essentiel au cycle des dégâts.
Compétences combinées ⭐⭐⭐⭐ Déclenchent des dégâts physiques invincibles à plusieurs niveaux ; convient aux interruptions et aux rafales.
Soutien rapide ⭐⭐ Aide aux dégâts, avec une amélioration limitée.
Esquive ⭐⭐ Améliore la survie ; compétence de dégâts non essentielle.
3. Meilleure recommandation de moteur sonore
Coup de cœur : Étoile forgeuse des dix directions (rang S)
Attributs de base : +713 dégâts d’attaque
Attributs secondaires : +30 % de dégâts d’attaque
Effet passif : +60 Contrôle anormal ; déclenche une attaque puissante, augmentant les dégâts physiques de 20 % pendant 20 secondes, cumulable 2 fois.
Raison : Augmente directement les attributs de dégâts principaux d’Alice (Contrôle + Maîtrise + Dégâts physiques), améliorant considérablement les dégâts en rafale et les dégâts continus.
Options alternatives :
Étoiles pleureuses jumelles (rang A) : Cumule les bonus de compétences et de maîtrise, convient aux équipes disposant de compétences élevées.
Rouge à lèvres électrique (rang A) : Augmente l’attaque et les dégâts totaux contre les ennemis dotés de compétences.
Compilateur chimérique (rang S) : Se concentre sur le cumul des compétences et de la maîtrise, convient aux jeux en rafale.
4. Ensemble de disques du Pilote le plus Puissant
Ensemble recommandé : Métal Lourd à Crocs (Ensemble de 4 pièces)
Ensemble de 2 pièces : +10 % de dégâts physiques
Ensemble de 4 pièces : Lorsqu'un coéquipier déclenche une Attaque puissante, le porteur gagne +35 % de dégâts sur la cible pendant 12 secondes.
Convient aux équipes avec des capacités physiques explosives et continues incluant Alice, offrant une couverture de dégâts extrêmement élevée.
Alternative : Chant de la Flamme Fantôme (Ensemble de 4 pièces)
Ensemble de 2 pièces : +8 % de Contrôle Anormal
Ensemble de 4 pièces : Lorsqu'un coéquipier utilise une compétence spéciale améliorant sa capacité, le porteur gagne +45 de Maîtrise Anormale.
Convient aux formations privilégiant le travail d'équipe et les attaques explosives.
Attributs de pilote recommandés
Position 4 : Maîtrise anormale
Position 5 : Dégâts physiques / Dégâts d'attaque / Pénétration
Position 6 : Contrôle anormal
Attributs secondaires : Maîtrise anormale > Dégâts d'attaque > Pénétration
5. Cibles d'attributs d'Alice niveau 60
Chances de coup critique : 75 %-80 % (maximum avec bonus)
Dégâts critiques : 150 %-200 % (ratio idéal : 1:2)
Dégâts d'attaque : 2 000 % de base ou plus (atteignent 3 000-3 500 en combat)
Contrôle anormal : 20 %-30 % (augmente la vitesse de charge et la stabilité)
Maîtrise anormale : 100-150 (augmente directement les dégâts de Ruée et de Désordre)
6. Meilleures recommandations d'équipe
Équipe d'attaque équilibrée
Alice (Carry principal) + Vivian (Boost de dégâts anormaux) + Fubo Yuzu (Soutien) + Dent de Requin (Second Carry/Défense)
Équipe Anormale Forte
Alice + Yuecheng Liu + Fubo Yuzu + Majordome
Équipe Physique Pure
Alice + Jane + Fubo Yuzu + Emilian
Coéquipiers principaux recommandés :
Fubo Yuzu : Meilleur soutien, offrant un bonus de dégâts et une meilleure survie
Vivian/Bernice : Soutien de compétence de haut niveau, augmentant la limite de dégâts de compétence d'Alice
Yao Jiayin : Une excellente alternative lorsque Yuzu est indisponible
7. Recommandations de choix
0+0 : Mécanique complète, capable de faire tourner indépendamment les dégâts de compétence physique
0+1 : Augmente le Contrôle et les Dégâts Physiques, augmentant la fréquence des Attaques Puissance
1+1 : Compétence de soutien supplémentaire, réduisant la défense ennemie
2+1 : Les coups de grâce déclenchent l'Attaque Puissance Polaire, augmentant les dégâts d'Attaque Puissance et de Chaos pour toute l'équipe
Si votre équipe ne dispose pas d'une Compétence Physique C puissante, Alice offre un excellent rapport qualité-prix.
8. Résumé
Dans « Zéro Zone », la mécanique d'Attaque de Puissance Polaire d'Alice et sa conversion d'attribut unique de Contrôle à Maîtrise font d'elle une DPS de Compétence physique de premier plan dans la méta. En combinant judicieusement son moteur sonore exclusif et ses pilotes hautement efficaces, ainsi qu'un soutien et une assistance appropriés, elle peut infliger des dégâts importants et soutenus lors des combats difficiles.
Que vous releviez des défis compétitifs ou que vous exploriez rapidement des donjons difficiles, Alice est un pilier indispensable de votre arsenal de dégâts.










































