ゼンレスゾーンゼロ 3.2 最新情報:クレアレットとロキシーの登場サイン、ガチャ前瞻

2026年8月19日時点で、『ゼンレスゾーンゼロ』3.2バージョンは、まだ完全な予告特別番組や正式なアップデート告知を出していません。しかし、8月初旬と比べると情報はかなり明確になっています。最も重要な変化は、8月7日に公式が Claret Flint と Roxy Ifrita Pryce / 洛克茜·伊芙莉塔·普莱斯 のエージェント記録を公開したことです。Claret Flint は中国語コミュニティでは一般的に 克拉蕾·弗林特 と表記されています。少なくとも、この2人が公式宣伝の流れに入ったことは確認でき、もはやコミュニティのリスト上の名前だけではありません。
ただし、属性、職業、スキル倍率、ガチャ順、モチーフ音動機の効果、復刻ラインナップなどはまだ完全には公式発表されていません。この記事では情報を 公式確認済み と コミュニティリーク/推測 に分けて整理します。3.2に向けてポリクロームを貯めているなら、今すぐ特定のガチャに賭けることより、まずバージョンの流れとリスクを理解することが重要です。
現在確認されている情報
公式は Claret Flint とロキシーのキャラクター記録を確認済みです。英語公式サイトでは Claret の名前は Claret Flint、中国語公式サイトでは Roxy のフルネームは 洛克茜·伊芙莉塔·普莱斯 です。公式キャラクターページにも Roxy と Claret が閲覧可能なリストに入っており、2人がシーズン3のロスカエリファー関連キャラクターラインの重要人物であることを示しています。
現時点で比較的安定して書ける情報は以下の通りです:
| 情報点 | 現在の状態 |
| Claret Flint / 克拉蕾·弗林特 | 公式エージェント記録あり。中国語訳名は今後の中国サーバー告知に従うべき |
| Roxy Ifrita Pryce / 洛克茜·伊芙莉塔·普莱斯 | 公式エージェント記録あり |
| 物語上の範囲 | シーズン3、ロスカエリファー、Flint Workshop の手がかりと強く関連 |
| 3.2正式バージョン名 | 未発表 |
| 3.2予告配信時期 | 未発表。通常の流れでは8月下旬ごろと予想 |
| 3.2ガチャ順 | 未発表 |
| スキルと数値 | 未発表。現時点ではテストサーバー/コミュニティリークが中心 |
つまり、クレアレットとロキシーが今後も公式宣伝に登場する可能性はかなり高い一方で、2人が本当に3.2前半・後半の新S級エージェントとして実装されるかは、特別番組またはゲーム内告知の最終発表を待つ必要があります。
3.2の予想実装日:9月9日が最注目
公式の3.1バージョン「The Long Goodbye / 長い別れ」更新告知では、3.1のメンテナンス開始が 2026年7月29日 06:00(UTC+8)、バージョン期間が 42日間、終了時刻が 2026年9月9日 06:00(UTC+8) とされています。『ゼンレスゾーンゼロ』の通常の6週間更新ペースから考えると、3.2は9月9日のメンテナンス後に開放される可能性が高いです。
これは3.2の正式な発表日ではありませんが、ガチャ資源を計画するうえで現時点で最も役立つ時間の基準です。
| 段階 | 予想時期 | 説明 |
| 3.1後半 | 2026年8月19日 - 9月8日ごろ | Sigrid、後半イベント、ログイン報酬が集中 |
| 3.2予告特別番組 | 2026年8月下旬ごろ | バージョン名、交換コード、イベント、ガチャ、正式メカニクスが発表される見込み |
| 3.2前半 | 2026年9月9日 - 9月30日ごろ | リークでは主にクレアレットが示唆されている |
| 3.2後半 | 2026年9月30日 - 10月21日ごろ | リークでは主にロキシーが示唆されている |
手持ちのポリクロームが少ない場合、8月19日から9月9日までの3週間は重要です。3.1後半にはまだイベントやログイン報酬があり、同時に3.2予告で最終的なガチャ情報が出る可能性があります。今の段階で資源を使い切るのは、情報不足の中での高リスク行動です。
クレアレット:公式登場、リークでは電気属性 Armorer

クレアレットについて現時点で最も明確な公式タグは、Flint / 菲林瓷、工房、ロスカエリファーの技術ラインとの関係です。公式記録の文面も、彼女を強い「工房責任者」気質のキャラクターとして描いています。口は硬く、警戒心が強く、菲林瓷に関する事柄に非常に敏感です。
コミュニティリークでは、彼女はさらに S級電気属性 Armorer とされ、防御力のダメージ変換、Sharp DMG、Gash、Maim、Sharpness、強化形態 などを中心にしたメカニクスが語られています。最近のメカニクス整理では、クレアレットはスキルダメージをDEF基準のSharp DMGに変換する可能性があり、メイン火力が従来の攻撃力だけに依存せず、防御、会心率、専用ローテーションを重視する可能性があるとされています。
これらのリークが正式版に近いなら、クレアレットは単なる「もう一人の電気属性メインアタッカー」ではなく、3.2の新体系を開くスイッチになるかもしれません。潜在的な注目点は次の通りです:
· DEFが生存ステータスだけでなく攻撃ステータスになる可能性。
· Armorer が新しい職業分類と音動機分類をもたらす可能性。
· Gash / Maim などのメカニクスにより、失衡ウィンドウや味方との連携への依存が高まる可能性。
· 0凸の完成度と非モチーフ音動機での使用感が、無課金・微課金プレイヤーの評価に直結する。
リスクも明確です。これらはまだ公式スキル説明ではありません。特に数値、ローテーションの手触り、味方依存度は、予告、キャラクターメカニクス紹介、正式試用を待たないと判断できません。
ロキシー:記録公開済み、リークは「召喚サポート」から風属性撃破へ

ロキシーの公式記録では、中国語フルネーム 洛克茜·伊芙莉塔·普莱斯 が示されています。記録の雰囲気から見ると、彼女は執事、棺、計画、ブラックユーモアの要素を強く持ち、クレアレットと強い相棒感を形成しています。
初期のコミュニティ考察では、ロキシーは召喚型サポートで、機械造物や風属性汚染を通じて控えから価値を出す可能性があると見られていました。しかし、最近の整理では別方向、つまり S級風属性撃破 / Stun エージェント という見方が強まっています。最近のメカニクスリークでは、ロキシーは Daze、Wind Energy、Wind Eyes、Cyclone Hammer、チームバフを中心に設計され、敵の失衡被ダメージや失衡ウィンドウを伸ばす可能性があるとされています。
最終メカニクスがこの方向なら、ロキシーのガチャ価値は「サブC」よりもアカウント全体の機能価値に近くなります。最も派手なダメージ役ではないかもしれませんが、安定して撃破を提供し、ウィンドウを延長し、Armorerキャラに会心率やチームバフを与えられるなら、クレアレット体系の重要なピースになります。
簡単に言うと:
| アカウント状況 | ロキシーの価値判断 |
| 強力な撃破役が不足 | 重点的に注目する価値あり |
| クレアレットを引く予定 | 2人の連携強度を待つ必要あり |
| 既に成熟した撃破キャラがいる | 汎用性と独自バフ次第 |
| メインアタッカーだけが欲しい | クレアレットほど直感的ではない可能性 |
| 長期的な編成幅を重視 | バフが安定していれば価値は長持ちしやすい |
復刻ガチャ:現時点では決め打ちしない
3.2の復刻ラインナップについては、現時点で信頼できる結論はありません。コミュニティ記事では南宮羽、半月、Yidhari、Vivian、星見雅、Trigger、柳などの名前が挙がっていますが、情報は統一されていません。より慎重な結論は、3.2の復刻キャラクターは公式予告の確認を待つ必要がある ということです。
これはプレイヤーにとって重要です。3.1は周年バージョンであり、Remielle、Sigrid、周年選択、復刻選択、大量報酬があり、多くのアカウントではすでにポリクローム予算が細かく分散されています。もし3.2にも魅力的な復刻が入るなら、資源圧力は非常に大きくなります。
したがって、「特定の復刻が必ず来る」と考えて最終予算を組むのはおすすめしません。より安定した方法は、3.2を「クレアレット/ロキシー新体系バージョン」として資源を残し、復刻リスト公開後にガチャ計画を調整することです。
ガチャアドバイス:今は貯めるべきか、それとも3.1を引き続けるべきか?
日付だけを見ると、今日はすでに 2026年8月19日 で、3.1後半が正式に重要期間に入っています。Sigrid、後半ログインイベント、一部の期間限定イベントは、残りの獲得資源に影響します。3.2が9月9日に続くと考えると、プレイヤーがポリクロームを再び貯め直す時間は長くありません。
私のおすすめは次の通りです:
| プレイヤータイプ | 現在のおすすめ |
| クレアレット推し | 今から3.2用の保証分を残し、予告で前半がクレアレットか確認 |
| ロキシー推し | まず3.2予告を見る。3.1後半で急いで資源を空にしない |
| 氷属性メインC不足 | Sigridと将来のクレアレットのアカウント価値を真剣に比較 |
| 撃破役不足 | ロキシーの正式メカニクスを待ち、初期リークだけで決めない |
| 資源が非常に少ない | まず3.1イベント報酬を取り切り、3.2配信後に判断 |
| 強さ重視 | 正式試用、初日評価、深淵/危局環境を待つ。リーク数値だけを見ない |
1体のS級しか保証できないなら、まずキャラクター本体を優先してください。3.2予告前に専用音動機を計画するのはおすすめしません。リーク上のクレアレット音動機 Crimson Thirst はDEFとSharp DMG体系に非常に合って見え、ロキシーの専用も強いとされていますが、音動機効果はテスト版から正式版までの間に最も調整されやすい部分です。予算が足りない場合、キャラクター優先度は武器ガチャより高いままです。
3.2で公式確認を待つべき三つのこと
第一は ガチャ順 です。クレアレット前半、ロキシー後半が成立するなら、低予算プレイヤーは先にクレアレットを引いてからロキシーの検証を待てるか判断する必要があります。順番が逆なら、計画は完全に変わります。
第二は 2人が強く結びついているかどうか です。クレアレットがロキシーなしでも完整なローテーションを回せるなら、クレアレット0凸の価値は高くなります。ロキシーが重要な失衡ウィンドウ、会心率、Gash / Maim 連携を提供するなら、完整体系を遊ぶコストは上がります。
第三は Armorer が本当に新職業/新音動機ラインなのか です。長期体系ならクレアレットの将来価値は高くなる可能性があります。単独キャラの特色メカニクスにすぎないなら、既存チームでの代替余地をより慎重に見る必要があります。
まとめ:3.2は輪郭が見えてきたが、まだ確定ではない
3.2で最も安定している情報は、Claret Flint と Roxy Ifrita Pryce が公式宣伝の視野に入り、3.2前後で最も注目される2人になる可能性が高いということです。3.1の公式終了時刻は 2026年9月9日 06:00(UTC+8) を指しているため、3.2はこの時期を中心に始まる可能性が高いです。
しかし、ガチャ判断に本当に影響する内容、つまり職業、属性、倍率、復刻、音動機、チーム依存は、まだ3.2予告特別番組を待つ必要があります。今最も安定した戦略は、すぐに最終決定することではなく、3.1後半の報酬を取り切り、ポリクロームを温存し、予告でクレアレットとロキシーの正式な定位を確認すること です。
保守的な結論を一文で言えば、クレアレットやロキシーが好きなら今日から資源を貯めるのは合理的です。ただし強さだけを追うなら、まだ賭けるタイミングではありません。











































