Genshin Impact Valeriy ガイド: キット、ゲームプレイ、武器、マテリアル

Valeriy は、プレリリース情報によると、現時点で Genshin Impact バージョン 7.2 に登場すると予想されている新キャラクターの 1 つです。彼は 4 つ星のエレクトロ ソード サポート として説明されており、その中核機能はシールドだけでなく、防御ユーティリティ、エレクトロ サポート、リソース サイクリング、および Stellar-Conduct バフを 1 つのスロットに組み合わせることです。
先に進む前に、Valeriy のスキル名、乗数、星座、マテリアルは依然としてプレビューまたはリークされた情報に基づいていることに注意することが重要です。正式リリース前に変更される可能性があります。このガイドは、彼の予想されるゲームプレイの方向性を理解し、資料を計画し、彼が注目に値するかどうかを判断するのに最適です。最終的なビルドの決定は、引き続きゲーム内リリース バージョンに従う必要があります。
Valeriy キャラクター概要
| アイテム | 現在のプレビュー情報 |
| レアリティ | 4つ星 |
| 要素 | エレクトロ |
| 武器 | 剣 |
| 中核的な役割 | シールドサポート / エレクトロバッファー / Stellar-Conduct ユーティリティ |
| コアリソース | Impact Potential |
| メインメカニック | スキルとバーストでImpact Potentialを構築し、特別なチャージアタックでAssault Commandに変換します |
| シールドソース | エレメンタルスキル:Offensive Defense: Fortress Advance |
| シールド属性 | ValeriyのATKに比例し、エレクトロダメージに対する吸収が強化されます。 |
| 主要チーム | Mitya + Valeriy + Odette + アネモサポートまたは Cryo Traveler |
| 武器の結論 | 署名武器の情報は確認されていません。エネルギーリチャージ、ATK、チームユーティリティを優先する |
要するに、Valeriy は エレクトロ リアクション チーム向けのショートローテーション ユーティリティ スロット のように見えます。彼はシールドと初期リソースにスキルを使用するためにフィールドに入り、アクティブキャラクターが彼のためにImpact Potentialを生成し続けることができるようにバーストを使用し、その後特別なチャージアタックを使用してそのリソースをAssault Commandに変換し、アクティブなエレクトロダメージディーラーがバフウィンドウの恩恵を受けることができるようにします。
Valeriyキット
通常攻撃と必殺チャージ攻撃
Valeriy の通常攻撃は、物理ダメージを与える 3 ヒットの剣コンボです。標準のチャージ攻撃自体は焦点ではありません。重要な部分は、十分なImpact Potentialを蓄積した後に発動できる特別なチャージ攻撃です。
Valeriy の Impact Potential が 40 以上になると、チャージ アタックが Mortar Fire: Close-Range Barrage に変わります。この特別なチャージ攻撃は、現在の Impact Potential をすべて消費し、彼の前に範囲電気ダメージを与え、Valeriy 15 スタックの Assault Command を与えます。
このメカニズムは基本的なループを作成します。
| ステップ | アクション | 目的 |
| 1 | エレメンタルスキルを使う | シールドを獲得し、即座にImpact Potentialを生成 |
| 2 | エレメンタルバーストを使用する | アクティブ キャラクターのエレクトロ攻撃で Valeriy のリソースを生成し続けます。 |
| 3 | Valeriyに切り替えて特別なチャージ攻撃を使用してください | Impact Potentialを消費してAssault Commandを獲得 |
| 4 | メイン DPS に戻ります | エレクトロ攻撃で Assault Command を消費し、バフの恩恵を受けます |
特別なチャージ攻撃が Impact Potential を消費するほど、Valeriy のパッシブによって提供されるボーナスが強力になります。そのため、必ずしも40点ですぐに必殺チャージアタックを撃つべきキャラクターではない。最終的なメカニズムが確認された後、プレイヤーはすぐに回転するか、バースト ウィンドウ中に待機して発砲する前にリソースを増やすかを決定する必要がある場合があります。
属性スキル:攻守要塞アドバンス
Valeriy のエレメンタル スキルは現在 Offensive Defense: Fortress Advance として知られています。それを唱えた後、彼は前方に進み、範囲エレクトロダメージを与え、40 Impact Potential を生成し、エレクトロシールドを作成します。
重要な点は、このシールドは、多くの一般的なシールドのように HP や DEF ではなく、Valeriy の ATK に応じて調整されるということです。リークされたレベル 6 の値では、スキルはエレクトロ ダメージとして約 232.4% の ATK を与え、シールドは Valeriy の ATK の約 292.5% に 2,074 を加えたものを吸収します。シールドの持続時間は約 18 秒、スキルのクールダウンは約 10 秒、シールドのエレクトロ ダメージに対する吸収効率は 250% です。
これは、Valeriy のビルドが HP スケーリングまたは DEF スケーリングのシールド キャラクターを単純にコピーすべきではないことを意味します。 ATKはシールドの強さとサポートスケーリングの一部の両方に影響を与えますが、エネルギーリチャージは彼が一貫してバーストを使用し、リソースループを動かし続けることができるかどうかを決定します。
エレメンタルバースト:火力集中雷撃
Valeriy のエレメンタル バーストは現在 Firepower Focus: Thunderous Assault として知られています。最初に 1 つの範囲電気ダメージを与え、次に Thunderstorm Shell を発射して戦場に繰り返し砲撃を落とし、複数の範囲電気ダメージを与えます。
現在リークされているレベル 6 の値は、最初のバースト ヒットでは約 189.2%、Thunderstorm Shell の各ヒットでは約 44.1% です。バーストの持続時間は約 12 秒、クールダウンは約 15 秒、消費エネルギーは 60 です。
バーストの真価はダメージだけでなくリソース回復にもあります。 Thunderstorm Shell がアクティブな間、近くのアクティブなキャラクターからのエレクトロ攻撃により、Valeriy に対して Impact Potential が生成される可能性があります。対象となるヒットごとに 5 ポイントが付与され、各バーストは最大 80 ポイントを生成できます。
このメカニズムが現在説明されているように実装される場合、Valeriy のバーストは、Stellar-Conduct チーム内での彼の地位の鍵となります。最初にシールドとフィールド効果を提供し、次にアクティブなエレクトロ キャラクターがダメージを与えることができるようにしながら、次の特別なチャージ攻撃に必要なリソースの構築を支援します。
Valeriy パッシブタレント
| パッシブ | 効果の解釈 |
| Accompanied by Advancing Barrage | Thunderstorm Shell がアクティブな間、近くのアクティブなキャラクターからのエレクトロ攻撃は Impact Potential または Valeriy を生成できます。ヒットごとに 5 ポイント、バーストごとに最大 80 ポイントです。 |
| Charge the Breach | 特別なチャージ攻撃によって消費される Impact Potential は、Assault Command によって提供されるダメージの恩恵を強化し、Stellar-Conduct チームの倍率が高くなります。 |
| 探索パッシブ | ノドクライを除く、20時間のスネジナヤ遠征からの報酬が25%増加します |
最も重要なパッシブは Charge the Breach です。現在の情報によると、Assault Commandの恩恵は消費されたImpact Potentialに応じて増加します。ボーナスがStellar-Conduct関連のダメージに適用される場合、消費された各ポイントはValeriyのATKの約0.9%に等しい値を追加します。 Stellar-Conduct シナリオ以外では、値は約 0.3% です。
これは、Valeriy が通常の Electro チームでユーティリティを提供できることを意味しますが、彼の最高価値のシナリオは明らかに Stellar-Conduct です。チームがそのシステムを一貫してトリガーできる限り、彼のATK、リソースキャップ、リソース生成速度は、より意味のあるチームの利益につながります。
Valeriy ゲームプレイ ループ
Valeriy の戦闘目標は、フィールドに長時間留まることではありません。代わりに、彼はシールドのセットアップ、バーストのセットアップ、リソースの変換、およびバフの引き継ぎをすぐに完了します。プレビューの回転は次のように理解できます。
| フェーズ | アクション | 注記 |
| オープニング | Valeriyはエレメンタルスキルを使用します | シールド、初期Impact Potential、エレクトロアクションを獲得 |
| セットアップ | Valeriyはエレメンタルバーストを使用します | Thunderstorm Shellをフィールドに配置し、フィールド外でのリソース生成を準備します |
| メイン出力 | アクティブな Electro または Stellar-Conduct コアに切り替えます | エレクトロ攻撃を通じてリソース生成をトリガーし、バーストウィンドウを最大限に活用してみます。 |
| バフ変換 | Valeriyに切り替えて、特別なチャージ攻撃を使用してください | Impact Potentialを消費してAssault Commandを15スタック獲得 |
| ダメージウィンドウ | メイン DPS に戻ります | エレクトロ攻撃を使用して Assault Command を消費し、対応するダメージ利益を獲得します |
このループがスムーズに感じられるかどうかは、Valeriy に十分なエネルギー リチャージがあるかどうか、アクティブ キャラクターのエレクトロ ヒット頻度が確実にリソース生成をトリガーできるかどうか、Assault Command のトリガー条件と消費速度がチームの出力リズムに適合しているかどうかという 3 つの要素によって決まります。
最終リリース情報が入手可能になる前に、Valeriy をユニバーサル プラグ アンド プレイ シールドではなく、調整されたユーティリティ サポートとして理解するのが最も安全です。
Valeriy 武器
ソースプレビューには、Valeriyの特徴的な武器の情報がまだ確認されていないことが明確に記載されています。したがって、以下の武器の提案は、最終的な強さのランキングではなく、プレビューの構築ロジックです。
| 武器の方向 | おすすめの理由 | ベストシチュエーション |
| エネルギーリチャージソード | バーストはValeriyのリソースループの鍵であり、60のエネルギーコストには安定したサイクルが必要です | 回転が不安定、チームパーティクルの生成が少ない、または回転ごとにバーストしたい |
| 高基礎ATK / ATKサブスタットソード | シールドの強度とサポート値の一部はATKに連動します | エネルギーリチャージはすでに十分であり、より厚いシールドとより強力なサポートスケーリングが必要です |
| Favonius Sword | Valeriy とチーム全体のエネルギーを向上させますが、確実にトリガーするにはある程度の CRIT 率が必要です | 低価格の総合サポートルート |
| Skyward Blade | エネルギーリチャージと高い基本攻撃力を提供し、回転とステータスのバランスをとります | 未使用の 5 つ星ソードを持っているが、メインの DPS 武器を取りたくない |
| Sacrificial Sword | 最終バージョンでスキルリセットが追加のリソースとシールド適用範囲を提供できる場合、戦術的価値がある可能性があります | トリガーロジックとリソースゲインの最終テストが必要 |
| Freedom-Sworn | リアクションチームとチームバフをサポートする可能性がありますが、その条件を確実にトリガーするにはValeriyが必要です | 最終的なメカニズムに依存する高額投資オプション |
低コストのプレイヤーは、Favonius Sword を検討することから始めることができます。最も厚いシールドを生成することはできませんが、60 エネルギー バースト回転の圧力を軽減できます。最終リリースでValeriyのATKスケーリングが特に重要であることが判明した場合、高い基礎ATKまたはATKブースト武器の優先順位が上がります。
現時点では、彼専用の武器バナーを引くことはお勧めできません。彼の特徴的な武器、スキル乗数、最終的な Assault Command メカニズムが確認されるまで待ってから、武器に投資する価値があるかどうかを判断してください。
Valeriy アーティファクトとステータスの方向
プレビュー記事では完全なアーティファクトのランキングが提供されていないため、現時点では機能ごとに評価することをお勧めします。
| 目標 | 推奨ステータスの方向性 |
| 安定した回転 | エネルギーリチャージを優先して、毎回転バーストを確実に利用できるようにする |
| シールドとバフ | ATK%を優先してシールド吸収と関連するパッシブスケーリングを改善します |
| ファボニウストリガー | Favonius Sword を信頼できるものにするために十分な CRIT レートを追加します |
| 人的損害 | 電気ダメージ、CRIT、ATKも考慮できますが、サポートローテーションよりも優先度が低くなります。 |
主要なステータスについては、一時的な方向は エネルギー リチャージ サンド / ATK ゴブレット / ATK または CRIT サークレット になります。チームがエネルギーを供給しやすい場合、砂をATKに変更できます。 Favonius Sword を使用している場合、CRIT レート サークレットはパーティクルの生成を確実にするのに役立つ可能性があります。
アーティファクト セットの場合、答えを 1 つに確定するのは時期尚早です。チーム内に Noblesse Oblige を使用する人がいない場合、Valeriy は 4 ピース Noblesse セットアップを検討できます。将来、Stellar-Conduct 用のセットが作成された場合、従来のサポート セットに置き換わる可能性があります。
Valeriy 星座
| 星座 | 現在のプレビュー効果 | 価値判断 |
| C1 | 特別なチャージ攻撃を使用した後にエネルギーを回復します。6 エネルギーから始まり、最初の 40 ポイント要件を超えて Impact Potential に基づいて増加し、最大約 15 エネルギーになります。戦闘に入った後の最初のスキルリソースの獲得も向上します | 回転が向上し、安定したバーストアクセスを求めるプレーヤーに適しています |
| C2 | スキルを使用した後、近くのパーティーメンバーは 18 秒間 100 エレメンタル マスタリーを獲得します。余分なImpact Potentialも追加のシールド吸収に変換できます | 反応性と生存性の両方を向上させる高価値のコンステレーション |
| C3 | エレメンタルスキルレベル+3 | シールド強度とスキルダメージを直接向上させる |
| C4 | Impact Potential 上限+30、発電効率+30% | コアリソースループを強化し、パッシブスケーリングの可能性を高めます |
| C5 | エレメンタルバーストレベル+3 | バーストとThunderstorm Shellのダメージが増加します |
| C6 | 特殊チャージアタックとThunderstorm Shellのダメージが増加します。ヒット後、Valeriyは電気ダメージのクリティカル率を獲得し、ダメージがStellar-Conduct反応ダメージとしてカウントされる場合、追加のクリティカルダメージを獲得します | 完全な Stellar-Conduct プレイのための天井コンステレーション |
価値の観点から見ると、C0 はすでにシールドと基本的なループを提供しています。 C2 は、エレメンタル マスタリー、シールド、チーム ユーティリティを組み合わせているため、最も注目に値する初期のコンステレーションです。 C4 と C6 は、Valeriy と Stellar-Conduct を中心に長期的な構築を計画しているプレイヤーに適しています。
ただし、星 4 キャラクターを求めて星座を追いかけるのはランダムです。すでに欲しい 5 つ星のバナーに Valeriy が表示されない限り、C6 を強制するためだけに大量の Primogems を費やすことはお勧めできません。
Valeriy アセンションマテリアル
現在リークされた情報によると、Valeriyをレベル90まで上げるには次の材料が必要です。
| 材質 | 数量 |
| Vajrada Amethyst Sliver | 1 |
| Vajrada Amethyst Fragment | 9 |
| Vajrada Amethyst Chunk | 9 |
| Vajrada Amethyst Gemstone | 6 |
| バージョン 7.2 の新しい地元の特産品 | 168 |
| Severed Tail of the Sky-Roamer | 46 |
| Ethereal Glimmershard | 18 |
| Ethereal Crystal | 30 |
| Ethereal Crystalscale Stone | 36 |
| Mora | 420,000 |
エレクトロアセンションジェム、Mora、および一部の敵のドロップを事前に準備できます。バージョン 7.2 の新しい地元の特産品は、新しいバージョンのエリアがオープンするまで待つ必要があります。すぐにレベル80、90まで上げたい場合は、発売日にすべての資源がブロックされないように、まず一般素材と経験値本を準備してください。
Valeriy タレントマテリアル
Valeriy の 3 つの才能すべてをレベル 1 からレベル 10 に上げるために、現在リークされている要件は次のとおりです。
| 材質 | 数量 |
| Teachings of Glory | 9 |
| Guide to Glory | 63 |
| Philosophies of Glory | 114 |
| Ethereal Glimmershard | 18 |
| Ethereal Crystal | 66 |
| Ethereal Crystalscale Stone | 93 |
| Counterfeit Resin | 18 |
| Crown of Insight | 3 |
| Mora | 4,957,500 |
実際には、最初からすべてのタレントを 3 冠にすることはお勧めできません。 Valeriy はサポートに近いため、エレメンタル スキルとエレメンタル バーストに投資を集中する必要があります。通常攻撃は通常の剣攻撃にのみ影響し、重要な特殊チャージ攻撃が通常攻撃の才能レベルに依存するかどうかはまだ最終テストが必要です。
リソースが限られている場合は、次の段階を中心に計画を立てることができます。
| 投資段階 | おすすめ |
| 使用可能な初期ビルド | スキル6 / バースト6 / 通常攻撃1 |
| 共通サポートビルド | スキル8 / バースト8 / 最終テストによる通常攻撃 |
| 多額の投資 | スキル 9-10 / バースト 9-10 / 特別なチャージ攻撃のスケーリングが明らかに恩恵を受ける場合にのみ通常攻撃をアップグレード |
Valeriy チームのアイデア
Valeriy の最も明確なチーム アイデンティティは Stellar-Conduct Electro サポート です。彼のシールドは安全性を提供し、Impact Potential と Assault Command はダメージ サポートを提供し、彼のバーストにより、アクティブなエレクトロ キャラクターはダメージを与えながら次のサイクルのためのリソースを生成できます。
| チームの方向性 | ラインナップ例 | Valeriyの役割 |
| Stellar-Conductコアチーム | Mitya + Valeriy + Odette + Sucrose | シールド、エレクトロサポート、Assault Commandバフ、Sucroseがスワールとエレメンタルマスタリーを提供 |
| Stellar-Conduct バリアント | Mitya + Valeriy + Odette + Cryo Traveler | Cryo Traveler を使用して Snezhnaya のメカニズムと反応環境を補完します |
| エレクトロオンフィールドチーム | エレクトロメイン DPS + Valeriy + ハイドロ/クライオ/アネモサポート + サステインまたはバッファー | Valeriy はシールドと電気ダメージのサポートを提供します |
| 低コストの移行チーム | Lisa または別のエレクトロ DPS + Valeriy + Sucrose + ヒーラー | 低コストのセットアップを使用してシールドと電気反応のサポートを体験します |
現在の情報では、Valeriy と Mitya の潜在的な相乗効果について特に言及しています。 Mitya のリークされたメカニクスも Stellar-Conduct と Elemental Mastery に傾いているため、この 2 つが新しいバージョンのコアを形成する可能性があります。ただし、このチームは未リリースのメカニズムに大きく依存しているため、まだ最終的な答えとして扱うべきではありません。
通常のプレーヤーの場合、Valeriy のチーム価値は 3 つの質問によって判断できます。
| 質問 | 判断基準 |
| チームには安定したアクティブなエレクトロ攻撃がありますか? | 「はい」の場合、Valeriy は Impact Potential をより簡単に回復できます |
| チームにはシールドや遮断耐性が必要ですか? | はいの場合、Valeriy のフィールド値が増加します |
| チームはStellar-Conductを中心に構築されていますか? | はいの場合、Valeriy のパッシブ値ははるかに高くなります |
3 つすべての答えが「いいえ」の場合、Valeriy は通常のエレクトロ シールダーにすぎない可能性があります。 3 つすべてが「はい」の場合、彼の機能密度はさらに印象的になります。
Valeriy は準備する価値がありますか?
事前に準備できる材料:
| 早めに準備できる | 説明 |
| エレクトロ・アセンションの宝石 | バジュラダアメジストシリーズは比較的安定しています |
| MoraとEXPブック | キャラクターのレベリングとタレントのレベリングは大量のリソースを消費します |
| グローリータレントの本 | 後で変更されていないことが確認された場合は、事前に養殖することができます |
| エーテルの敵がドロップ | アセンションとタレントの両方に必要であり、合計の需要が高い |
| Favonius Swordなどの汎用支援兵器 | 最終的なスロット内ベストではない場合でも、他のサポートで使用できます。 |
早期の過剰投資が推奨されないもの:
| 今は控えてください | 理由 |
| Valeriy専用の武器を引く | シグネチャーウェポンおよびウェポンバナー情報は未確認 |
| 事前に完全なアーティファクトセットを作成する | 最終的なメカニズムと新しいセットの可能性により、最良の選択が変わる可能性があります |
| C6 プランの強制 | 4つ星のコンステレーションのコストは予測不可能で、強さはまだライブテストされていません |
| Valeriy のすべてのクラウンを予約する | 人材の優先順位についてはまだ最終テストが必要 |
すでにバージョン 7.2 Stellar-Conduct チームでプレイする予定がある場合は、Valeriy を注意深く観察する価値があります。アカウントにエレクトロユーティリティスロットやシールドサポートが不足している場合は、一般的な素材を準備できます。ユニバーサルシールダーのみが必要な場合は、多額の投資をする前に公式テストを待ってください。
結論
Valeriy のデザインの方向性は明確です。彼は伝統的な純粋な盾のキャラクターではありません。代わりに、Impact Potential → Mortar Fire → Assault Command ループを通じて防御、エレクトロ サポート、Stellar-Conduct バフを接続します。
彼の強みは機能密度です。短いフィールド時間、シールド、エレクトロ サポート、そしてアクティブ キャラクターがバーストを通じてリソースを蓄積できるようにする能力です。彼のリスクも明らかです。最終的なリソース生成条件、Assault Command の消費行動、または Stellar-Conduct のスケーリングが好ましくない場合、彼の一般的なユーティリティは従来のサポートを下回る可能性があります。
現時点で最も安全な準備戦略は、最初に一般的な材料を調達し、エネルギーリチャージまたは攻撃重視の剣を準備し、アーティファクトの決定を柔軟に保つことです。バージョン 7.2 が正式にリリースされたら、実際のテストに基づいて、多額の投資をするか、Constellations を追いかけるか、彼の周りに完全な Stellar-Conduct チームを構築するかを決定します。











































