ホワイトアウト・サバイバル招待移民攻略:招待、Transfer Pass、Phase IIIの予備案
10月のホワイトアウト・サバイバル State Transferは、相談を実際の移動に変える段階へ入りました。Phase IIの招待移民はUTC基準で2026年10月14日から15日までです。Transfer ManagerはOrdinary InviteとSpecial Inviteを発行でき、承認されたプレイヤーはPhase IIIの混雑前に移動できます。
ただし、招待だけで移民準備が完了するわけではありません。招待はTransfer Passの費用を負担せず、別グループの州を移動可能にするものでもなく、空き枠を永久に確保するものでもありません。Frost Starを使う前に、招待の種類、現在のPower Cap、残り枠、必要Pass数、受け入れ同盟の予定を確認しましょう。

日本時間のPhase IIとPhase III
今回のState Transfer告知では、全体期間が10月11日00:00から10月17日23:59:59 UTCとされています。日本時間ではPhase IIが10月14日09:00から10月16日08:59、Phase IIIが10月16日09:00から10月18日08:59です。最終的にはゲーム内カウントダウンを確認してください。
Phase IIは招待と資格を固める時間です。Phase IIIではPower Capを満たすプレイヤーが空き枠へ移動できるため、人気州の枠は早く減る可能性があります。日付だけでなく開始時刻まで覚えておくことが大切です。
招待を受ける前に確認すること
最初にキャラクターと州番号を確認します。President Inviteは送信後に取り消せません。Managerとプレイヤーの双方が、正しいキャラクター、移動先州、同盟、招待種類を送信前に照合してください。State Listと招待画面のスクリーンショットも残しておくと安心です。
次に、移動先がLeading StateかOrdinary Stateかを確認し、State Listで残り枠を見ます。枠は先着順で、勧誘担当者の「予約済み」という言葉だけではゲーム内の枠は固定されません。20グループの範囲はTreabarの10月State Transfer攻略で確認できますが、実際の移動はアカウントに表示された同一グループ内に限られます。
Ordinary InviteとSpecial Inviteの違い
Ordinary Inviteは移動先のPower Capを満たすChief向けです。Special InviteはCapを超えていても特別に承認されたChiefに使われます。公式State Transferヘルプによると、Leading StateはSpecial Inviteを発行できず、Ordinary Stateの保有数にも上限があります。
どちらの招待もTransfer Passを免除しません。Special Inviteではゲーム内メールが届きますが、Ordinary Inviteでは通知されない場合があります。受け入れ同盟との連絡を保ち、イベント画面を直接確認しましょう。
招待が届かない場合の対応
本気度を示すためだけに大きなパックを買う必要はありません。受け入れ同盟に、正しいキャラクターが選択されているか、現在のPower Capより上か下か、Special Inviteが本当に残っているか、勧誘枠がまだ確保されているかを質問してください。
回答が曖昧なら、同じ移民グループ内に第2候補を作ります。Power Capを満たすアカウントは、空き枠があれば10月16日UTC開始のPhase IIIで移動できます。Capを超えるアカウントにとって、オープン移民はSpecial Inviteの代わりになりません。予備州は有名かどうかではなく、実際に入れるかどうかで選びます。
Frost Starを使う前にTransfer Pass不足分を計算
公式サポートが示す費用は1枚から50枚のTransfer Passで、正確な数はゲーム内に表示されます。兵士を解雇したり装備を外したりしてもTransfer Scoreは下がりません。根拠のない節約のためにアカウント構成を崩さないでください。
必要数、所持数、同盟ショップでまだ取れる数、最終不足数を順番に書き出します。課金計画に入れるのは不足分だけです。確認済みのパックが必要なら、Treabarのホワイトアウト・サバイバルチャージページで現在の内容を比較し、アカウント、サーバー、パック画像、特典、支払総額を再確認します。Frost Starは確定した不足を埋めるために使いましょう。
移民資格と失うものを確認
移動先はアカウントに表示される英雄世代と火晶条件を満たす必要があり、再移民には25日間のクールダウンがあります。確定前にイベント画面の全条件を読み、必要なタイミングで同盟を離れ、行軍を戻し、開催中イベントを確認してください。
State Transferは永久移動です。倉庫保護量を超えた資源は失われ、終了前のランキングイベントでは移動後に最終順位報酬を受け取れません。フレンドと個人チャットは残りますが、チャットグループは削除されます。急いで移動すると見落としやすい部分です。
新しい州が生活時間に合うか確認
強さだけで移動先を決めないでください。主な使用言語、Bear Trap、Foundry、Canyonの時間、SvS方針、NAPルール、集結担当、課金への期待、同盟枠を確認します。自分の活動時間に合う安定した州は、深夜参加を求める有名州より長く楽しめることがあります。
移民後に誰が迎えるのか、予定同盟が満員だった場合の受け皿も聞きましょう。具体的な回答は勧誘文句より信頼できます。変わるのはプロフィール横の州番号だけではなく、毎日の遊び方と人間関係です。

ホワイトアウト・サバイバル招待移民FAQ
Phase IIはいつ終了しますか?
日本時間10月16日08:59に終了し、09:00からPhase IIIが始まります。全体終了は10月18日08:59です。
招待にTransfer Passは含まれますか?
含まれません。招待されたプレイヤーも、ゲームに表示された全費用を自分で支払います。
Phase IIを逃してもPhase IIIで移民できますか?
Power Capと他の条件を満たし、空き枠があれば可能です。Capを超える場合は有効なSpecial Inviteが必要です。
兵士を減らすとPass費用は下がりますか?
下がりません。兵士の解雇や装備解除はTransfer Scoreを変えないと公式サポートが説明しています。
Frost Starはいつチャージするべきですか?
移動先、入場方法、空き枠、資格、正確な必要数、所持Pass数を確認してからです。実行可能な移民にだけ予算を使えます。











































