Selamat datang ke

Sehingga * * 13 Ogos 2026 * *, Sifar Mutlak masih dalam kitaran 3.1 * * Selamat Tinggal Panjang * *. Versi ini bermula dari * * 29 Julai 2026 * *, dan pengumuman kemas kini rasmi mengumumkan bahawa tempoh versi adalah 42 hari, yang dijangka berakhir pada * * 06:00 (UTC +8) pada 9 September 2026 * *.

Setakat 10 Ogos 2026, HoYoverse masih belum mendedahkan kandungan penuh versi 3.2 untuk *Zenless Zone Zero*. Oleh itu, artikel ini bukan notis kemas kini rasmi, tetapi sebuah ringkasan pratonton versi 3.2 berdasarkan garis masa rasmi 3.1, bocoran komuniti terkini dan semakan silang daripada beberapa

Kenapa Version 3.1 kuat untuk perancangan top up Zenless Zone Zero Version 3.1, The Long Goodbye, bukan sekadar update watak dan outfit. Patch ini menggabungkan reset first-purchase double bonus di Monochrome Market dengan event Filmgoer Thank-You Gift. Sebab itu pemain bukan hanya mahu tahu cara

Kenapa 3.1 perlu bajet berasingan ZZZ 3.1 membawa tiga perkara serentak: Marcel Anniversary Gift, Filmgoer Thank-You Gift dan reset double first purchase dalam Monochrome Market. Semua nampak seperti bonus untuk pemain, tetapi cara kiraannya berbeza. Mula dengan ganjaran percuma, kemudian semak

Sehingga * * 13 Ogos 2026 * *, Sifar Mutlak masih dalam kitaran 3.1 * * Selamat Tinggal Panjang * *. Versi ini bermula dari * * 29 Julai 2026 * *, dan pengumuman kemas kini rasmi mengumumkan bahawa tempoh versi adalah 42 hari, yang dijangka berakhir pada * * 06:00 (UTC +8) pada 9 September 2026 * *.

Setakat 10 Ogos 2026, HoYoverse masih belum mendedahkan kandungan penuh versi 3.2 untuk *Zenless Zone Zero*. Oleh itu, artikel ini bukan notis kemas kini rasmi, tetapi sebuah ringkasan pratonton versi 3.2 berdasarkan garis masa rasmi 3.1, bocoran komuniti terkini dan semakan silang daripada beberapa

Kenapa Version 3.1 kuat untuk perancangan top up Zenless Zone Zero Version 3.1, The Long Goodbye, bukan sekadar update watak dan outfit. Patch ini menggabungkan reset first-purchase double bonus di Monochrome Market dengan event Filmgoer Thank-You Gift. Sebab itu pemain bukan hanya mahu tahu cara

Kenapa 3.1 perlu bajet berasingan ZZZ 3.1 membawa tiga perkara serentak: Marcel Anniversary Gift, Filmgoer Thank-You Gift dan reset double first purchase dalam Monochrome Market. Semua nampak seperti bonus untuk pemain, tetapi cara kiraannya berbeza. Mula dengan ganjaran percuma, kemudian semak

Zenless Zone Zero Versi 3.1, The Long Goodbye, ialah salah satu patch paling murah hati setakat ini. Kemas kini ini dilancarkan pada 29 Julai 2026, membawa debut Remielle dan Sigrid, serta memasukkan ganjaran ulang tahun kedua terus ke dalam kitaran banner. Bagi pemain, soalan paling penting ialah:

Setakat 29 Julai 2026, kemas kini besar terbaru untuk Zenless Zone Zero ialah Versi 3.1, The Long Goodbye. Kemas kini ini meneruskan Season 3, membawa Void Hunter generasi pertama Remielle ke perhatian pemain, memperkenalkan ejen baharu Sigrid, membuka sambutan ulang tahun kedua dan menambah mod

Apa yang berubah pada 29 Julai Zenless Zone Zero versi 3.1, The Long Goodbye, dijadualkan tiba pada 29 Julai 2026. Versi 3.0 pula berakhir pada hari yang sama jam 06:00 UTC+8, jadi pemain patut selesaikan tugasan 3.0, tuntut mel, semak kod, dan simpan rekod pity sebelum kemas kini. Ganjaran ulang

Dalam Zenless Zone Zero, Remielle Dan bukan penyerang utama tradisional yang berada lama di medan. Dia lebih sesuai difahami sebagai sub-DPS Anomaly luar medan dan teras peningkatan kerosakan pasukan. Nilainya datang daripada masuk ke medan untuk mengaktifkan mekanik, keluar medan sambil terus

Sigrid de L'Azur ialah watak atribut ais kelas S yang akan muncul dalam "Zenless Zone Zero/Zero Zero". Beliau bergabung dengan Airspace Patrol Department dan berkhidmat sebagai timbalan pengarah pentadbiran. Kedudukan pertempurannya sangat jelas: fokus pada pentas hadapan, cetuskan keadaan Aerial

Remielle ialah Agent Anomaly S-Rank yang hadir pada separuh pertama Zenless Zone Zero 3.1. Jika anda merancang untuk mendapatkannya dan terus menggunakannya, menyediakan material lebih awal jauh lebih mudah berbanding mengejar Simulation selepas keluaran, terutamanya kerana chip skill, material Core




































