Подробный анализ нового режима испытаний «Аномальный арбитраж» в версии HSR 3.6: требования для открытия, стратегия и щедрые награды

В версии HSR 3.6 официально дебютирует «Аномальный арбитраж» — новый режим испытаний для опытных игроков. Этот режим высокой сложности не только проверяет стратегические навыки игроков и навыки командной координации, но и предлагает множество ресурсов для улучшения и ограниченные по времени награды. В этой статье подробно описаны требования для открытия «Аномального арбитража», структура уровней, требования к звёздам, рекомендуемые стратегии и награды, которые помогут каждому первопроходцу успешно справиться с этим экстремальным испытанием.
1. Требования для открытия «Аномального арбитража»
«Аномальный арбитраж» предназначен не только для новичков; он требует от игроков достижения определённых достижений на обязательных уровнях, а именно:
Пройти 12-й этап «Память Хаоса» с максимальным количеством звёзд.
Пройти 4-й этап «Чистого вымысла» с максимальным количеством звёзд.
Пройдите 4-й уровень «Тень Рока» с полным набором звёзд.
Для разблокировки «Аномального арбитража» необходимо выполнить все три условия. Это означает, что для прохождения этого сложного уровня первопроходцы должны обладать хорошими навыками развития персонажа и стратегического планирования. Для игроков, которые любят экстремальные испытания, это, несомненно, отличная возможность продемонстрировать своё мастерство.
II. Структура уровня и анализ этапов
«Аномальный арбитраж» состоит из трёх обычных этапов испытаний и одного финального. Для прохождения обычных этапов игрокам необходимо сформировать три отдельные команды, а на финальном этапе можно использовать любую комбинацию персонажей. Каждый этап имеет уникальные механики и ограничения, что серьёзно проверяет тактические способности игроков.
1. Обычный этап
Рыцарь I: Представление прошлого, настоящего и вечности
Механика: Эластичная броня: Вражеские цели изначально имеют два слоя «Жёсткой брони», каждый из которых снижает урон на 15%. Броня исчезает, когда стойкость достигает 0.
Рекомендуемая команда: Broken Team
Требования к звёздам: не более четырёх побед в цикле, не более двух побед в цикле и ни одной потери персонажа.
Рыцарь II: Мем «Зона памяти» «Смерть имеет значение»
Уязвимости: Огонь, Пустота, Ветер
Сопротивления: Физический урон, Молния, Лёд, Квантовая заморозка 50%, Запутывание 50%
Механика: Обратный удар: За каждый потерянный 1% здоровья противника получаемый критический урон уменьшается на 3%
Рекомендуемая команда: Команда DoT
Рыцарь III: Демон-паразит из «Чёрного прилива»
Уязвимости: Физический урон, Квантовый урон, Ветер
Сопротивления: Огонь, Молния, Лёд, Пустота
Механика: Обратный удар (Каждый раз, когда враг подвергается атаке, он наносит атакующему физический урон, равный 40% от своей силы атаки), Защищённый (У неэлитных врагов уменьшаются здоровье и защита. После победы над элитным противником оставшиеся враги автоматически уничтожаются)
Рекомендуемая команда: Команда DPS по одной цели
2. Финальный этап
Финальный этап разделён на две версии: С возрастающей сложностью:
Версия 1: Шах и мат
Механики: Откат+ (атакующий получает 60% урона), Поглощение энергии (атаки снижают энергию атакующего на 2, победа над врагами восстанавливает 10), Пробитие брони (союзники получают бонус к урону при атаке, а исцеление или щиты могут быть сняты максимум на 3 заряда).
Финальный босс: Цугцванг
Улучшения механик: Откат++ (атакующий получает 80% урона), Поглощение энергии++ (атаки снижают энергию атакующего на 4), Пробитие брони++ (увеличивает максимальный урон на 12% за заряд, до 10 зарядов, а исцеление или щиты могут быть сняты максимум на 3 заряда).
Эти механики делают финального босса невероятно сложным, требуя от игроков точного контроля своего ритма урона и разумного использования навыков исцеления и щитов, чтобы пройти испытание с ограниченными ресурсами.
III. Рекомендуемая стратегия
На первых трёх обычных этапах игроки могут выбирать разные команды в зависимости от механики:
Break Team: механика брони Counter Knight I, заключающаяся в быстром пробитии обороны противника с высоким взрывным уроном.
DoT Team: механика брони Counter Knight II, заключающаяся в постепенном снижении здоровья противника с помощью постоянного урона и избегании эффекта снижения критического удара.
Single Team: механика отскока Counter Knight III, заключающаяся в убийстве элитных врагов одним выстрелом с высоким уроном.
На финальном этапе с боссом ключевые стратегии следующие:
Поддерживайте выживаемость юнитов, чтобы предотвратить выход отскока урона из-под контроля.
Гибко используйте щиты и исцеление, чтобы контролировать заряды «Пробития брони».
Уделяйте внимание управлению энергией, избегайте чрезмерного расхода энергии при атаках и обеспечивайте плавный цикл навыков.
В целом, стратегии для первых трёх обычных этапов относительно просты, в то время как финальный босс требует от игроков продемонстрировать грамотное управление ресурсами и адаптивность.
IV. Звёздный рейтинг и требования к рейтингу
Каждый этап в «Ненормальном арбитраже» имеет свои требования к звёздному рейтингу:
Цикл рыцаря: ограничения на победу на этапе, требования к выживанию персонажа и количество завершённых циклов.
Нормальный этап: целей по звёздному рейтингу можно легко достичь благодаря эффективной командной координации.
Финальный этап: Высокая сложность механики делает получение полного количества звёзд чрезвычайно сложным и требует строгого стратегического контроля.
Примечательно, что, поскольку на финальном этапе не начисляются звёздные нефриты, игрокам не нужно беспокоиться о получении полного количества звёзд и они могут сосредоточиться на получении ресурсов и развитии персонажа.
V. Система наград
«Ненормальный арбитраж» предлагает множество наград, включая:
Материалы для развития персонажей: помогают игрокам улучшать своих основных персонажей.
Ограниченные по времени рамки аватара и костюмы для обмена: предоставляют персонализированные украшения и внешний вид.
Особые предметы для улучшения: ускоряют развитие и повышают боевую мощь.
Из-за чрезвычайной сложности победы над финальным боссом в этом режиме не начисляются звёздные нефриты. Это позволяет игрокам наслаждаться более стратегическим и боевым геймплеем, а не просто гоняться за очками. Даже если им не удастся победить финального босса, награды за первые три уровня уже очень щедры.
VI. Заключение
«Ненормальный арбитраж» в версии HSR 3.6 предлагает беспрецедентные испытания и возможности для развития для продвинутых игроков. Три пути на обычном уровне могут быть пройдены командами с разбитыми командами, командами DoT и одиночными командами, наносящими урон, в то время как финальный босс требует от игроков стратегического планирования, управления ресурсами и мгновенной реакции. Несмотря на экстремальную сложность, даже те, кто не сможет пройти игру до конца, получат множество ресурсов роста и косметических наград, что гарантирует игрокам удовольствие от игры без ощущения перегруженности.
Для первопроходцев, ищущих экстремальных испытаний, «Ненормальный арбитраж», несомненно, станет обязательным пунктом в версии 3.6. Кроме того, пополняйте счёт через Treabar и воспользуйтесь скидками до 35%, что ещё больше улучшит ваш игровой опыт и эффективность получения ресурсов.
Готовы к новым испытаниям HSR версии 3.6? Соберите сильнейшую команду и пройдите сложнейшие испытания «Аномального арбитража», наслаждаясь захватывающими стратегиями и боевыми действиями!









































