catalog

Обзор баннеров Genshin Impact 7.1: дебют Vesna и Vodyanitsa, реран Skirk и Escoffier

Игровые новости
2026-09-17

Обзор баннеров Genshin Impact 7.1: дебют Vesna и Vodyanitsa, реран Skirk и Escoffier

Фокус карточного пула версии 7.1 «Genshin Impact» очень ясен: в первой половине представлены два новых пятизвездочных персонажа Vesna и Vodyanitsa, а во второй половине приветствуется возрождение Skirk и Escoffier. Согласно предварительному обзору пула карт, выпущенному LDShop 16 сентября 2026 года, версия 7.1 — это не просто запуск новых персонажей, но и дальнейшее расширение командного игрового процесса вокруг системы, связанной с Stellar Swirl.

Если вы посмотрите только на завершение вытягивания карт, 7.1 можно разделить на два маршрута: Игроки, которые хотят испытать новый механизм и готовы сформировать команду вокруг Stellar Swirl, должны сначала просмотреть первую половину; Игрокам, которые хотят усилить зрелую команду ледяной воды или систему заморозки, больше подходит сосредоточиться на второй половине Skirk и Escoffier. Для игроков с ограниченным количеством необработанных камней приоритет персонажа по-прежнему выше, чем у специализированного оружия. Особенно до того, как будет подтверждена полная информация о пуле оружия, не рекомендуется заранее вкладывать бюджет в пул оружия.

Расписание пула карт Genshin Impact 7.1

Ожидается, что версия Genshin Impact 7.1 будет запущена 23 сентября 2026 года, а пул карт разделен на два этапа. Следующее время составлено на основе статьи LDShop. Фактическое время окончания по-прежнему рекомендуется определять на внутриигровой молитвенной странице.

Фаза Продолжительность Избранные 5-звездочные персонажи Элемент и оружие Роль
Этап 1 23.09.2026 - 13.10.2026 __ТЕРМ_ВЕСНА__ Anemo/Меч На поле DPS
Этап 1 23.09.2026 - 13.10.2026 __ТЕРМ_ВОДЯНИЦА__ Hydro/Катализатор Поддержка/Буфер
Этап 2 13.10.2026 - 03.11.2026 Skirk Cryo/Меч DPS
Этап 2 13.10.2026 - 03.11.2026 Escoffier Cryo / Древковое оружие Поддержка/Sub-DPS

Судя по структуре карточного пула, первая половина 7.1 явно новая системная. __ТЕРМ_ВЕСНА__ и __ТЕРМ_ВОДЯНИЦА__ появились одновременно. Один отвечает за выходную мощность станции и систему триггеров, а другой обеспечивает поддержку водной стихии, положительные эффекты и командные функции. Вторая половина больше ориентирована на усиление существующих команд. Комбинация Skirk и Escoffier подходит для игроков, которые уже вложили средства в команду Ice Water Team, Freeze Team или аналогичные варианты составов.

Первая половина карточного пула: дебют __ТЕРМ_ВЕСНА__ и __ТЕРМ_ВОДЯНИЦА__

Обзор баннеров Genshin Impact 7.1: дебют Vesna и Vodyanitsa, реран Skirk и Escoffier

Первая половина 7.1 — самая примечательная часть этой версии, поскольку на этом этапе оба новых пятизвездочных игрока ввели ограниченные молитвы.

Vesna — персонаж одноручного меча с элементом ветра, и LDShop позиционирует ее как стационарный выход. Она имеет тесные связи с силами __TERM_СНЕЖНАЯ__, описана как член __TERM_ДРУЖНА__, и в соответствующих трейлерах было показано, что она важна для основного сюжета Ледяного Королевства. На уровне игрового процесса ключевым словом Vesna является Stellar Swirl. Если ее фактическая производительность соответствует направлению вперед, то она не тот персонаж, который полагается исключительно на множитель урона ветром в традиционном смысле, а больше полагается на новые реакции, новых товарищей по команде и циркуляцию команды.

__ТЕРМ_ВОДЯНИЦА__ — персонаж магического оружия стихии воды, личность которого связана с Korolevskiy Troupe и имеет певческие, сценические и исполнительские настройки. LDShop классифицирует ее как персонажа поддержки или усиления, подходящего для обслуживания составов типа Vesna, которые вращаются вокруг Stellar Swirl. Для игроков ценность __TERM_ВОДЯНИЦА__ зависит не только от ее личной силы, но и от ее способности последовательно обеспечивать элементы воды, положительные эффекты, снижение сопротивления или другой командный комфорт.

Для каких игроков подходит Vesna?

Тип игрока Рекомендация
Хотите испытать новую систему 7.1 Отдавайте приоритет Vesna, особенно игрокам, которым нравятся постоянные выходные роли.
Роли поддержки и фонового элемента уже доступны. Vesna облегчает быстрое формирование команды и имеет более высокую ценность добычи.
Необработанный камень ограничен и имеет зрелого мастера C. Прежде чем принимать решение, рекомендуется дождаться фактической оценки установки. Вас не обязательно заставлять рисовать только из-за нового тега персонажа.
Я просто хочу дополнить вспомогательные средства общего назначения Вы можете сначала наблюдать фактическое вспомогательное освещение __TERM_ВОДЯНИЦА__

Преимущество Vesna — свежесть механизма версий. Если она сможет стабильно наносить урон в районе Stellar Swirl, она станет основным входом в новую систему в 7.1. Но у этого типа ролей есть и общий риск: без подходящих товарищей по команде опыт может быть не таким интуитивным, как традиционные результаты. Поэтому, прежде чем рисовать __ТЕРМ_ВЕСНА__, лучше всего подтвердить, готовы ли вы составить состав специально для нее.

Кому подходит __ТЕРМ_ВОДЯНИЦА__?

Тип игрока Рекомендация
Готов к курению __ТЕРМ_ВЕСНА__ __TERM_ВОДЯНИЦА__ Пожалуй, самый естественный второстепенный персонаж первой половины
Помощь при нехватке воды Может сосредоточиться на своем покрытии водными стихиями, способностях исцеления или усиления.
В основном играю за команду Freeze and Ice Water. Она также может иметь ценность для всей команды, но это зависит от фактической ценности установки.
Я просто хочу нарисовать одного персонажа Если команде не хватает основных результатов, приоритет имеет Vesna; если в команде не хватает функциональных позиций, __ТЕРМ_ВОДЯНИЦА__ более стабильна

Ценность добычи __TERM_ВОДЯНИЦА__ более долгосрочная. Персонажа поддержки обычно легче включить в несколько команд, чем чистого ДПС, но только если его функция достаточно ясна. Игрокам с низким или нулевым уровнем Криптона рекомендуется подождать, пока фактические измеренные данные после запуска не станут стабильными, прежде чем решать, выигрывать ли Vesna и __TERM_ВОДЯНИЦА__ одновременно.

Вторая половина пула карт: Skirk и Escoffier повторно выгравированы.

Обзор баннеров Genshin Impact 7.1: дебют Vesna и Vodyanitsa, реран Skirk и Escoffier

7.1 Вторая половина пула карт приходится на период с 13 октября 2026 г. по 3 ноября 2026 г., а заново выгравированы символы: Skirk и Escoffier. По сравнению с новой механикой первого тайма, второй тайм отличается более четким командным направлением и больше подходит игрокам, которые уже знают, чего не хватает на их счету.

Skirk расположен в направлении выхода станции ледяного элемента и подходит для создания команды вокруг ледяной воды, замораживания или связанных с ними реакционных систем. Ее преимущество в том, что конечная цель ясна, а структуру команды относительно легко понять; недостатком является то, что если у игрока уже есть несколько зрелых основных C, приоритет Skirk может быть подавлен вспомогательными или новыми механическими ролями.

Escoffier более функционален. Согласно LDShop, она может брать на себя функции поддержки, вторичного C, покрытия элемента льда, исцеления или сопротивления. Для игроков, у которых уже есть Skirk или которые готовятся сформировать команду с ледяной водой, фактическое значение Escoffier может быть выше, чем простое добавление еще одного выходного персонажа. Особенно если на учетной записи отсутствуют стабильные слоты выживания и слоты с функцией фонового льда, она будет более достойна внимания.

Рекомендации по вытягиванию карт во второй половине

Ситуация с аккаунтом Рекомендуемый приоритет
Уже есть Skirk, нет поддержки команды Escoffier имеет приоритет
Хочу играть в основной команде C с ледяной водой. Skirk + Escoffier можно рассмотреть, но бюджет необходимо планировать заранее
У вас уже есть зрелая поддержка ледовой команды. Приоритет Skirk повышен
Имеется несколько главных C, а функциональные роли отсутствуют. Escoffier может быть более ценным
Первая половина завершилась вничью __TERM_ВЕСНА__/__TERM_ВОДЯНИЦА__ Во второй половине рекомендуется действовать в пределах своих возможностей и избегать овердрафтов в течение двух последовательных периодов.

Если вы не являетесь сторонником Skirk истинной любви и у вас нет явных потребностей в команде ледяной воды, вы можете подождать и посмотреть, пока пул карт не будет установлен во второй половине, прежде чем принимать решение. Самым большим преимуществом репликации персонажей является то, что появляется больше справочных материалов, и игроки могут судить, подходит ли это для их аккаунта, на основе существующих реальных боевых оценок.

Обзор пула оружия Genshin Impact 7.1

В статье LDShop упоминается, что пул оружия 7.1 будет вращаться вокруг типов оружия Vesna и Vodyanitsa: Vesna соответствует одноручным мечам, а Vesna соответствует магическому оружию. Поскольку ценность пула оружия сильно зависит от того, может ли аккаунт использовать оба пятизвездочных оружия, игрокам с низкой стоимостью не рекомендуется отдавать приоритет выхвату оружия до достижения цели персонажа.

Планирование пула вооружений может следовать простому принципу:

Цель Совет
Я просто хочу испытать игровой процесс с новыми персонажами Сначала нарисуйте персонажа и пока пропустите специализацию.
Планирую играть в Vesna надолго После получения Vesna посмотрите на скорость улучшения специального оружия.
Хочет и __ТЕРМ_ВЕСНА__, и __ТЕРМ_ВОДЯНИЦА__ Приоритет пула оружия снижается, бюджет пула персонажей становится более важным
Оба пятизвездочных оружия можно использовать. Привлекательность пула оружия увеличивается, но все еще зависит от стоимости судьбы

Для большинства игроков сначала роль, потом оружие по-прежнему является самой безопасной стратегией. Особенно в первой половине 7.1 одновременно появляются две новые пятизвёздочки. Если вы в первую очередь гонитесь за оружием, это легко приведет к недостаточному бюджету для пула персонажей.

Планировка из грубого камня версии 7.1

Гарантированные правила действий и желаний персонажей Genshin Impact по-прежнему составляют основу плана розыгрыша карт. Пятизвездочного персонажа можно нарисовать не позднее 90; если пять звезд в первый раз неверны, следующая пятизвездочная звезда должна быть обозначенным символом текущего периода. Таким образом, начиная с нулевой подушки и отсутствия большой гарантии, требуется до 180 розыгрышей, чтобы полностью гарантировать ограниченный пятизвездочный рейтинг.

Цель Максимум желаний Примогемы
Получите пятизвездочный 90 14 400
Начни с нуля и получи ограниченную пятизвездочную 180 28 800
В худшем случае гарантированы две ограниченные пятизвездочные оценки. 360 57 600

Фактическое получение карты обычно не всегда достигает жесткой гарантии, но более стабильно планировать бюджет при наихудшем сценарии. Особенно в первой половине 7.1 появились две новые пятизвёздочки, __ТЕРМ_ВЕСНА__ и __ТЕРМ_ВОДЯНИЦА__. Если вы хотите выиграть и то, и другое, вы должны заранее просчитать существующие грубые камни, запутанные грани, количество розыгрышей и есть ли у вас большая гарантия.

Курю только __ТЕРМ_ВЕСНА__

Если цель имеет только Vesna, рекомендуется подготовить не менее 14 400 необработанных камней, что соответствует пятизвездочной гарантии; Если у вас нет большой гарантии и вы хотите начать с нуля, чтобы обеспечить ее, лучше всего подготовить 28 800 необработанных камней. Если спрос уже высок, фактический спрос будет значительно ниже.

Хочу курить __ТЕРМ_ВЕСНА__ и __ТЕРМ_ВОДЯНИЦА__

Если оба захотят этого, давление на бюджет значительно возрастет. В идеале подготовьте как минимум два ограниченных пятизвездочных ресурса; если в настоящее время нет большой гарантии, худший сценарий может достичь 360. Это непросто для игроков в нулевой криптон, поэтому рекомендуется сначала определить основную цель: сформировать ли команду с Vesna в качестве ядра или же сосредоточиться больше на вспомогательной долгосрочной ценности __TERM_ВОДЯНИЦА__.

Хотите добавить Skirk или Escoffier

Игроки во второй половине могут использовать первую половину для продолжения накопления ресурсов или могут дождаться оценки реализации Vesna и Vodyanitsa, прежде чем решить, пропускать ли первую половину. Если у вас уже есть базовый состав Skirk, Escoffier может быть более прямым подкреплением; если у вас нет ледяной магистрали C, Skirk будет иметь более высокий приоритет.

Приоритет вытягивания карт Genshin Impact 7.1

Основываясь на информации о пуле карт LDShop, приоритет вытягивания карт в версии 7.1 можно оценить в соответствии с потребностями учетной записи, а не просто сортировкой с использованием новых символов, превосходящих воссозданные символы.

Необходимость в учетной записи Предлагаемый приоритет
Хотите поиграть в новую систему Stellar Swirl __ТЕРМ_ВЕСНА__ > __ТЕРМ_ВОДЯНИЦА__ > Escoffier/Skirk
Решил нарисовать __ТЕРМ_ВЕСНА__ __ТЕРМ_ВЕСНА__ имеет приоритет, затем __ТЕРМ_ВОДЯНИЦА__ или Чжуаньу
Вспомогательная функция нехватки воды __ТЕРМ_ВОДЯНИЦА__ заслуживает особого внимания
В основном играйте в ледяную воду или в команду заморозки. Escoffier / Skirk имеет приоритет
Основных C несколько, вспомогательных не хватает. __TERM_ВОДЯНИЦА__ или Escoffier более достойны внимания
Юань Ши очень нервничает Фиксируйтесь только на одной цели. Не рекомендуется преследовать персонажа и оружие одновременно.

Если вы хотите дать более интуитивное предложение: Первая половина подходит для игроков, которые готовы пробовать что-то новое и изучать новые системы, а вторая половина подходит для игроков, которые хотят составить зрелый состав. Привлекательность __ТЕРМ_ВЕСНА__ и __ТЕРМ_ВОДЯНИЦА__ обусловлена ​​новым механизмом, но это также означает, что прочность необходимо проверять после реализации; Преимущество Skirk и Escoffier в том, что направление команды относительно ясно.

Стоит ли брать версию 7.1?

Пул карт 7.1 не относится к типу «все должны рисовать», а очень сильно зависит от направления счета.

Если вам нравятся новые реакции, новые циклы и новая игра персонажей, Vesna станет наиболее подходящим выбором для этой версии. Она действует как выход станции элемента ветра, а привязка к Stellar Swirl делает ее больше похожей на вход в новую систему. __ТЕРМ_ВОДЯНИЦА__ больше подходит для игроков, которые хотят, чтобы эта система работала более плавно, или для игроков, которым нужна функция гидратационного элемента.

Если вы уже инвестировали в Team Ice, более практичными будут форки Skirk и Escoffier. Skirk решает выходной бит, Escoffier решает поддержку и комфорт команды. В большинстве случаев функциональные роли, как правило, сохраняют свою ценность лучше, но настоящая любовь и разногласия в команде не менее важны.

Последний совет: сначала определите целевую команду, а затем решите, кого привлечь. Ценность персонажа 7.1 не может оцениваться независимо от команды. __TERM_ВЕСНА__ и __TERM_ВОДЯНИЦА__ зависят от того, сформирован ли состав Stellar Swirl, а Skirk и Escoffier зависят от того, является ли система лед-вода вашим долгосрочным направлением. Когда сырые камни ограничены, важнее стабилизировать основную цель, чем переключаться между несколькими пулами карт.