Zenless Zone Zero 3.1 Pull Count: เราจะได้กี่โรล?

Zenless Zone Zero เวอร์ชัน 3.1 The Long Goodbye เป็นหนึ่งในแพตช์ที่แจกของมากที่สุดของเกมจนถึงตอนนี้ อัปเดตนี้เปิดตัววันที่ 29 กรกฎาคม 2026 พร้อมการเดบิวต์ของ Remielle และ Sigrid และนำรางวัลครบรอบ 2 ปีเข้ามาอยู่ในรอบแบนเนอร์โดยตรง
สำหรับผู้เล่น คำถามที่สำคัญที่สุดคือ: ใน ZZZ 3.1 เราจะได้กี่โรลจริง ๆ?
จากรอบแพตช์ 42 วัน รางวัลครบรอบ โหมดประจำ รายได้จากอีเวนต์ และการประเมินรางวัลปัจจุบัน ผู้เล่น F2P คาดว่าจะได้ทรัพยากรเทียบเท่า ประมาณ 166 โรลสำหรับแบนเนอร์ลิมิเต็ด ตลอดเวอร์ชัน 3.1 ผู้เล่นที่มี Inter-Knot Membership จะเพิ่มเป็นราว 193 โรล และถ้ามี Membership + City Fund จะอยู่ที่ประมาณ 201 โรล
สรุป Pull Count ของ ZZZ 3.1
ตารางด้านล่างใช้วิธีคิดแบบเทียบเท่า Polychrome: Encrypted Master Tape ที่ได้รับโดยตรงจะนับรวมกับ Polychrome ที่สามารถแปลงเป็นโรลลิมิเต็ดได้ ส่วน Master Tape ปกติและ Bangboopons แยกไว้ต่างหาก เพราะไม่ได้ช่วยกด Remielle หรือ Sigrid โดยตรง
| ประเภทผู้เล่น | มูลค่าเทียบเท่า Polychrome | โรลลิมิเต็ด | โรลปกติ | Bangboopons |
| F2P | 26,560 | ~166 | 32 | 95 |
| Inter-Knot Membership | 30,940 | ~193 | 32 | 92 |
| Membership + City Fund | 32,260 | ~201 | 32 | 92 |
สำหรับผู้เล่น F2P แบบจริงจัง ภาพรวมถือว่ายอดเยี่ยม: เวอร์ชัน 3.1 ให้ทรัพยากรมากพอที่จะไปถึง pity S-Rank จากศูนย์ และยังเหลือกันชนอีกมาก หาก pity ของคุณสะสมไว้แล้วหรือ S-Rank ถัดไปเป็นการันตี 3.1 เป็นแพตช์ที่เหมาะสำหรับเล็ง Agent ระดับพรีเมียม แต่ถ้าเริ่มจากศูนย์ pity ไม่มีการันตี และอยากได้ทั้ง Remielle กับ Sigrid ก็ยังต้องวางแผนให้ดี
จำนวนโรล Phase 1 และ Phase 2
รางวัลของเวอร์ชัน 3.1 จะหนักไปทางช่วงต้น เพราะรางวัลครบรอบมาถึงเร็ว เรื่องนี้สำคัญมากถ้าคุณกำลังตัดสินใจว่าจะลงกับ Remielle ใน Phase 1 หรือเก็บไว้ให้ Sigrid ใน Phase 2
| Phase | จุดเด่นแบนเนอร์ | โรลลิมิเต็ดโดยประมาณ | เหตุผลที่สำคัญ |
| Phase 1 | Remielle และ Aria | ~100-105 | ของขวัญเปิดครบรอบ ค่าชดเชยอัปเดต โรลล็อกอิน อีเวนต์ช่วงต้น และรางวัลคอนเทนต์ใหม่มารวมกันในช่วงนี้ |
| Phase 2 | Sigrid และแบนเนอร์รีรัน | ~60-65 | ครึ่งหลังกลับสู่จังหวะปกติ อาศัยอีเวนต์ช่วงท้าย รีเซ็ต endgame และรางวัลปลายเวอร์ชันมากกว่า |
ถ้าคุณต้องการ Remielle ช่วงต้นแพตช์ค่อนข้างเป็นมิตร คุณสามารถรับรางวัลครบรอบก้อนใหญ่ก่อนแล้วค่อยใช้ จากนั้นยังมีเวลาสะสมต่อในช่วงที่เหลือ ถ้าคุณต้องการ Sigrid วิธีที่ปลอดภัยที่สุดคือหลีกเลี่ยงการกดแบบใจร้อนใน Phase 1 และรอให้อีเวนต์ครึ่งหลังเติมทรัพยากรให้ครบ
รายได้โรลรายวันและรายสัปดาห์

พื้นฐานของ pull count ใน ZZZ 3.1 ยังมาจากกิจวัตรประจำวันและประจำสัปดาห์ รางวัลเหล่านี้อาจไม่หวือหวา แต่เมื่อรวมทั้งรอบ 42 วันแล้วเพิ่มขึ้นเร็วมาก
| แหล่งที่มา | รางวัลโดยประมาณ |
| Daily Activity | 2,520 Polychromes |
| รางวัลรายสัปดาห์ Hollow Zero | 960 Polychromes, 6 Master Tapes, 36 Bangboopons |
| Ridu Weekly Errands | 360 Polychromes |
| Shot's Surprise Box | 180 Polychromes |
| รีเซ็ตร้าน Fading Signal | 10 Master Tapes, 10 Encrypted Master Tapes |
| Outpost Logistics และ Association Supplies | 14 Master Tapes, 10 Bangboopons |
| เส้นทางฟรีของ City Fund | 5 Master Tapes |
ข้อผิดพลาดที่ง่ายที่สุดคือมองข้ามแหล่งรายได้เล็ก ๆ เพราะหนึ่งวันดูไม่มาก ใน 3.1 การพลาด Hollow Zero, ภารกิจรายสัปดาห์ และ daily เพียงหนึ่งสัปดาห์ อาจทำให้สิบโรลสุดท้ายไม่ทันก่อนแบนเนอร์จบ
รางวัลครบรอบและล็อกอิน
ครบรอบคือเหตุผลที่เวอร์ชัน 3.1 แตกต่างจากแพตช์ปกติมาก ข้อมูลทางการยืนยันว่าผู้เล่นสามารถรับรางวัลฟรีชุดใหญ่ เช่น ตัวเลือก Agent S-Rank ลิมิเต็ด, ตัวเลือก W-Engine S-Rank ลิมิเต็ดที่สอดคล้องกัน, Polychrome, โรลลิมิเต็ด, Boopon, avatar, title และชุดฟรีของ Lucy
สำหรับการวางแผนกด สิ่งสำคัญคือ:
| ประเภทรางวัล | ผลต่อการวางแผนโรล |
| ค่าชดเชยอัปเดต | รวม 600 Polychromes หากมีสิทธิ์ |
| ของขวัญ Polychrome ครบรอบ | 1,600 Polychromes |
| รางวัลล็อกอินแชนเนลลิมิเต็ด | สูงสุดราว 20-30 Encrypted Master Tapes ขึ้นกับการเข้าร่วมและวิธีนับ |
| คาดการณ์โค้ดไลฟ์สตรีมเวอร์ชัน 3.2 | 300 Polychromes |
| ตัวเลือก Agent S-Rank ลิมิเต็ดฟรี | ไม่เพิ่มจำนวนโรล แต่ลดแรงกดดันในการกดหา role ที่ขาด |
| ตัวเลือก W-Engine ลิมิเต็ดฟรี | ทำให้หลายบัญชีข้ามแบนเนอร์อาวุธได้ง่ายขึ้น |
เพราะมีตัวเลือกฟรี ขั้นตอนแรกที่ดีที่สุดจึงไม่ใช่การกดกาชา แต่ควรเปิดหน้าอีเวนต์ รับรางวัลครบรอบ ตรวจตัวเลือกของคุณ แล้วค่อยตัดสินใจว่า Remielle หรือ Sigrid แก้ปัญหาหลักของบัญชีได้มากกว่า
รางวัลครั้งเดียว: เนื้อเรื่อง แผนที่ และความไว้ใจ

เวอร์ชัน 3.1 เพิ่มคอนเทนต์ถาวรมากพอให้การสำรวจและความคืบหน้าเนื้อเรื่องกลายเป็นส่วนหนึ่งของงบโรล รางวัลเหล่านี้แปรผันมากกว่ารางวัลล็อกอิน เพราะขึ้นกับว่าคุณเคลียร์คอนเทนต์ได้มากแค่ไหน
| แหล่งที่มา | รางวัลโดยประมาณ |
| ความคืบหน้าเนื้อเรื่อง Season 3 | 1 Encrypted Master Tape |
| สำรวจแผนที่ Roscaelifer ใหม่ | 495 Polychromes |
| Agent Quality Time และรางวัล trust | 320 Polychromes |
| Enigma of the Labyrinth: Operation Bagel | ~680 Polychromes |
| รางวัล Beginner's Guide สำหรับผู้เล่นใหม่ | 1,480 Polychromes และ 10 Master Tapes |
ผู้เล่นใหม่ควรให้ความสำคัญกับบรรทัด Beginner's Guide เป็นพิเศษ เพราะช่วยให้ยอดรวมส่วนตัวสูงกว่าค่าฐานของผู้เล่นเก่าได้ แต่ไม่ใช่รายได้ที่ผู้เล่นระยะยาวรับซ้ำได้
รางวัลอีเวนต์ในเวอร์ชัน 3.1
เวอร์ชัน 3.1 มีตารางอีเวนต์แน่นมาก บางอีเวนต์ให้ Polychrome โดยตรง ขณะที่บางอีเวนต์สำคัญเพราะให้ Boopon, วัสดุอัปเกรด, outfit หรือมูลค่าการพัฒนาบัญชีที่ช่วยประหยัดทรัพยากรอื่น
Enigma of the Labyrinth: Operation Bagel คือคอนเทนต์ถาวรขนาดใหญ่ ให้ Proxies เข้าไปสำรวจ Hollow เก็บเสบียง อพยพ อัปเกรด research station และรับรางวัลตามฤดูกาล เพราะเป็นคอนเทนต์ถาวรจึงไม่ต้องรีบเคลียร์ทั้งหมดวันแรก แต่การเริ่มไวช่วยให้สะสมทรัพยากร 3.1 ได้ดีขึ้น
Summer Waves Roll In คืออีเวนต์ฤดูกาลหลัก สำคัญมากเพราะมีชุดฟรีของ Lucy คือ Princess on Holiday พร้อม Polychrome และวัสดุพัฒนา
อีเวนต์จำกัดเวลาอื่น ๆ ได้แก่ Snap! Focus Showdown!, Dangerous Fugitive's Leisurely Vacation, Ding-Dong! Delivery Training in Progress และ Phaethon's Grand Reveal of the Year ควรเคลียร์ก่อนเวอร์ชันจบ เพราะพลาดง่ายกว่ารางวัลจากโหมดถาวรมาก
รางวัล Endgame: Shiyu Defense และ Deadly Assault
การเคลียร์ endgame ส่งผลต่อยอดสุดท้ายอย่างมาก หากบัญชีของคุณรับมือ rotation ได้ เวอร์ชัน 3.1 มีมูลค่าโรลจำนวนมากจากคอนเทนต์ท้าทาย
| โหมด | รางวัลโดยประมาณ |
| Shiyu Defense Critical Node สาม rotation | 2,340 Polychromes |
| รีเซ็ต Deadly Assault | 900 Polychromes |
| Bangboopons จากโหมดประจำ อีเวนต์ และ exchange | สูงสุด 71+ จาก pool อีเวนต์/รางวัล |

ถ้าคุณไม่สามารถ full-clear endgame ได้ อย่ามองตัวเลข F2P เป็นจำนวนรับประกัน ให้ใช้เป็นเป้าหมายบนสุดที่เป็นไปได้ แล้วหัก Polychrome ที่ปกติพลาดจาก Shiyu Defense และ Deadly Assault ออก
ควรกด Remielle หรือ Sigrid?
Remielle เป็นเป้าหมาย Phase 1 ที่เป็นธรรมชาติกว่าหากคุณต้องการตัวละครหลักของเวอร์ชัน 3.1, ยูนิต Anomaly สาย Lumiflux หรือ Agent ที่ผูกกับบทเนื้อเรื่องใหม่อย่างใกล้ชิด เพราะแพตช์แจกของมากตั้งแต่ต้น ผู้เล่นที่เล็ง Remielle สามารถใช้ทรัพยากรหลังเก็บรางวัลครบรอบชุดแรกได้
Sigrid เป็นตัวเลือกที่ชัดเจนกว่าหากบัญชีต้องการ carry Ice Attack หรือคุณอยากรอครึ่งหลังของแพตช์ การเก็บไว้ถึง Phase 2 ยังให้เวลาทดสอบ Remielle ดูคำนวณทีมสุดท้าย และเช็กว่าตัวเลือกฟรีเปลี่ยนลำดับความสำคัญหรือไม่
สำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่ ลำดับการกดควรเป็น:
1. รับรางวัลครบรอบและตัวเลือกก่อน
2. ตัดสินว่าตัวเลือกฟรีแก้ช่องโหว่บัญชีแล้วหรือยัง
3. กด Agent ที่สำคัญที่สุด
4. พิจารณา W-Engine เฉพาะเมื่อยังมีทรัพยากรใกล้ระดับการันตี
อย่าให้จำนวนโรลรวมที่สูงทำให้คิดว่าทุกแบนเนอร์กดได้สบาย การการันตีตัวละครลิมิเต็ดหนึ่งตัวอาจยังต้องใช้ถึง 180 โรล หากแพ้ 50/50 และเข้า pity ลึกทั้งสองครั้ง
สรุปสุดท้าย
Zenless Zone Zero 3.1 เป็นแพตช์หายากที่ผู้เล่น F2P สามารถเล็งตัวละครพรีเมียมได้อย่างสมจริงโดยไม่รู้สึกว่าทรัพยากรถูกใช้จนหมด หลังรวม ประมาณ 166 โรลลิมิเต็ดในมูลค่าเทียบเท่า Polychrome สำหรับผู้เล่น F2P ที่เล่นสม่ำเสมอ รวมถึงโรลปกติและ Bangboopon จำนวนมาก เวอร์ชัน 3.1 จึงเป็นทั้งแพตช์แจกของและแพตช์ปรับโครง roster
กลยุทธ์ที่ดีที่สุดง่ายมาก: รับรางวัลครบรอบทั้งหมดก่อน เคลียร์อีเวนต์จำกัดเวลา ทำรีเซ็ตรายสัปดาห์ และใช้ทรัพยากรหลังจากรู้แล้วว่าบัญชีต้องการ Remielle, Sigrid หรือยูนิตในอนาคตมากกว่ากัน











































