คู่มือ Genshin Impact Valeriy: อุปกรณ์ อุปกรณ์การเล่นเกม อาวุธและวัสดุ

Valeriy เป็นหนึ่งในตัวละครใหม่ที่คาดว่าจะมาถึงใน Genshin Impact เวอร์ชัน 7.2 ตามข้อมูลก่อนเผยแพร่ เขาได้รับการอธิบายว่าเป็น ตัวสนับสนุนดาบไฟฟ้า 4 ดาว ซึ่งฟังก์ชันหลักไม่เพียงแต่เป็นเกราะป้องกันเท่านั้น แต่ยังรวมยูทิลิตี้การป้องกัน การสนับสนุนด้วยไฟฟ้า การหมุนเวียนทรัพยากร และบัฟ Stellar-Conduct ไว้ในช่องเดียว
ก่อนที่จะไปไกลกว่านั้น สิ่งสำคัญคือต้องทราบว่าชื่อทักษะ ตัวคูณ กลุ่มดาว และเนื้อหาของ Valeriy ยังคงขึ้นอยู่กับการแสดงตัวอย่างหรือข้อมูลที่รั่วไหลออกมา อาจมีการเปลี่ยนแปลงก่อนการเปิดตัวอย่างเป็นทางการ คู่มือนี้ใช้เพื่อทำความเข้าใจทิศทางการเล่นเกมที่เป็นไปได้ การวางแผนสื่อ และตัดสินใจว่าควรค่าแก่การดูหรือไม่ การตัดสินใจสร้างขั้นสุดท้ายควรเป็นไปตามเวอร์ชันวางจำหน่ายในเกม
ภาพรวมตัวละคร Valeriy
| รายการ | ข้อมูลตัวอย่างปัจจุบัน |
| ความหายาก | 4 ดาว |
| องค์ประกอบ | อิเล็กโทร |
| อาวุธ | ดาบ |
| บทบาทหลัก | รองรับชีลด์ / บัฟเฟอร์ไฟฟ้า / ยูทิลิตี้ Stellar-Conduct |
| ทรัพยากรหลัก | Impact Potential |
| ช่างหลัก | สร้าง Impact Potential ด้วยทักษะและ Burst จากนั้นแปลงเป็น Assault Command ด้วยการโจมตีแบบชาร์จพิเศษ |
| แหล่งที่มาของโล่ | ทักษะธาตุ: Offensive Defense: Fortress Advance |
| คุณสมบัติโล่ | ปรับสเกลด้วย ATK ของ Valeriy และดูดซับความเสียหายจากไฟฟ้าได้แข็งแกร่งขึ้น |
| ทีมคีย์ | Mitya + Valeriy + Odette + รองรับ Anemo หรือ Cryo Traveler |
| บทสรุปของอาวุธ | ข้อมูลอาวุธลายเซ็นไม่ได้รับการยืนยัน จัดลำดับความสำคัญการเติมพลังงาน ATK และยูทิลิตี้ของทีม |
กล่าวโดยสรุป Valeriy ดูเหมือน สล็อตยูทิลิตี้การหมุนเวียนระยะสั้นสำหรับทีมปฏิกิริยาไฟฟ้า เขาเข้าสู่สนามเพื่อใช้ทักษะในการป้องกันและทรัพยากรเริ่มต้น ใช้ Burst เพื่อให้ตัวละครที่ใช้งานอยู่สามารถสร้าง Impact Potential ให้เขาต่อไปได้ จากนั้นใช้ Charged Attack แบบพิเศษเพื่อแปลงทรัพยากรนั้นเป็น Assault Command ทำให้ตัวรับความเสียหายด้วยไฟฟ้าที่ใช้งานอยู่ได้รับประโยชน์จากหน้าต่างบัฟ
ชุดแต่ง Valeriy
การโจมตีปกติและการโจมตีแบบชาร์จพิเศษ
การโจมตีปกติของ Valeriy เป็นคอมโบดาบ 3 ครั้งที่สร้างความเสียหายกายภาพ Charged Attack แบบมาตรฐานนั้นไม่ได้เป็นจุดสนใจ ส่วนที่สำคัญคือการโจมตีแบบชาร์จพิเศษที่เขาสามารถกระตุ้นได้หลังจากสะสม Impact Potential ได้เพียงพอ
เมื่อ Valeriy มี Impact Potential อย่างน้อย 40 ตัว Charged Attack ของเขาจะเปลี่ยนเป็น Mortar Fire: Close-Range Barrage การโจมตีแบบชาร์จพิเศษนี้ใช้ Impact Potential ในปัจจุบันทั้งหมด สร้างความเสียหาย AoE Electro ต่อหน้าเขา และทำให้ Valeriy 15 สแต็คของ Assault Command
ช่างเครื่องนี้สร้างวงพื้นฐานของเขา:
| ขั้นตอน | การดำเนินการ | วัตถุประสงค์ |
| 1 | ใช้ทักษะธาตุ | รับโล่และสร้าง Impact Potential ทันที |
| 2 | ใช้ระเบิดธาตุ | ปล่อยให้การโจมตีด้วยไฟฟ้าของตัวละครที่ใช้งานสร้างทรัพยากรสำหรับ Valeriy ต่อไป |
| 3 | เปลี่ยนกลับไปเป็น Valeriy และใช้ Charged Attack พิเศษ | กิน Impact Potential และรับ Assault Command |
| 4 | สลับกลับไปที่ DPS หลัก | กิน Assault Command ผ่านการโจมตีด้วยไฟฟ้าและรับประโยชน์จากบัฟ |
ยิ่ง Impact Potential ใช้การโจมตีแบบชาร์จพิเศษมากเท่าไร โบนัสที่ได้รับจาก Passive ของ Valeriy ก็จะยิ่งแข็งแกร่งขึ้นเท่านั้น ด้วยเหตุนี้ เขาจึงไม่จำเป็นต้องเป็นตัวละครที่ควรยิง Charged Attack พิเศษทันทีที่ 40 แต้ม หลังจากกลไกสุดท้ายได้รับการยืนยันแล้ว ผู้เล่นอาจต้องตัดสินใจว่าจะหมุนอย่างรวดเร็วหรือรอระหว่างหน้าต่าง Burst เพื่อสร้างทรัพยากรเพิ่มเติมก่อนที่จะทำการยิง
ทักษะธาตุ: ป้อมปราการป้องกันการโจมตีล่วงหน้า
ทักษะธาตุของ Valeriy ปัจจุบันเรียกว่า Offensive Defense: Fortress Advance หลังจากร่ายมัน เขาจะเดินหน้าไปข้างหน้า สร้างความเสียหายด้วยไฟฟ้า AoE สร้าง 40 Impact Potential และสร้างโล่ไฟฟ้า
ประเด็นสำคัญคือโล่นี้ ปรับขนาดตาม ATK ของ Valeriy แทนที่จะเป็น HP หรือ DEF เหมือนเกราะทั่วไปทั่วไป ในค่าระดับ 6 ที่รั่วไหลออกมา ทักษะจะสร้างความเสียหายประมาณ 232.4% ATK เป็นความเสียหายไฟฟ้า ในขณะที่โล่ดูดซับประมาณ 292.5% ของ ATK ของ Valeriy บวก 2,074 โล่คงอยู่ประมาณ 18 วินาที คูลดาวน์ทักษะประมาณ 10 วินาที และโล่มีประสิทธิภาพการดูดซับ 250% ต่อความเสียหายจากไฟฟ้า
ซึ่งหมายความว่าโครงสร้างของ Valeriy ไม่ควรคัดลอกอักขระโล่ปรับขนาด HP หรือ DEF เพียงอย่างเดียว ATK ส่งผลต่อทั้งความแข็งแกร่งของโล่และส่วนหนึ่งของการขยายการสนับสนุนของเขา ในขณะที่ Energy Recharge จะเป็นตัวกำหนดว่าเขาสามารถใช้ Burst ของเขาอย่างสม่ำเสมอและทำให้ลูปทรัพยากรเคลื่อนที่ต่อไปหรือไม่
Elemental Burst: อำนาจการยิงที่มุ่งเน้นการโจมตีอย่างฉับพลัน
Elemental Burst ของ Valeriy ปัจจุบันรู้จักกันในชื่อ Firepower Focus: Thunderous Assault ขั้นแรกจะสร้างความเสียหายด้วยไฟฟ้าแบบ AoE หนึ่งตัวอย่าง จากนั้นปล่อย Thunderstorm Shell ออกมาซึ่งทำให้เกิดการทิ้งระเบิดซ้ำแล้วซ้ำอีกเพื่อตกลงสู่สนามรบ สร้างความเสียหายด้วยไฟฟ้าแบบ AoE หลายกรณี
ค่าระดับ 6 ที่รั่วไหลออกมาในปัจจุบันอยู่ที่ประมาณ 189.2% สำหรับการโจมตี Burst เริ่มต้น และประมาณ 44.1% สำหรับการโจมตี Thunderstorm Shell แต่ละครั้ง Burst ใช้เวลาประมาณ 12 วินาที มีคูลดาวน์ประมาณ 15 วินาที และใช้พลังงาน 60
มูลค่าที่แท้จริงของ Burst ไม่ใช่แค่ความเสียหายเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการกู้คืนทรัพยากรด้วย ในขณะที่ Thunderstorm Shell ทำงานอยู่ การโจมตีด้วยไฟฟ้าจากตัวละครที่ทำงานอยู่ใกล้เคียงจะสามารถสร้าง Impact Potential สำหรับ Valeriy ได้ การโจมตีที่เข้าเกณฑ์แต่ละครั้งจะได้รับ 5 แต้ม และการระเบิดแต่ละครั้งสามารถสร้างได้มากถึง 80 แต้ม
หากกลไกนี้ถูกใช้งานตามที่อธิบายไว้ในปัจจุบัน Burst ของ Valeriy จะเป็นกุญแจสำคัญในการแทนที่เขาในทีม Stellar-Conduct โดยเขาจะมอบเกราะป้องกันและเอฟเฟกต์สนามก่อน จากนั้นจึงอนุญาตให้ตัวละคร Electro ที่แอคทีฟสร้างความเสียหายในขณะเดียวกันก็ช่วยเขาสร้างทรัพยากรที่จำเป็นสำหรับการโจมตีชาร์จพิเศษครั้งถัดไป
Valeriy พรสวรรค์แบบพาสซีฟ
| เฉยๆ | การตีความผลกระทบ |
| Accompanied by Advancing Barrage | ในขณะที่ Thunderstorm Shell ทำงานอยู่ การโจมตีด้วยไฟฟ้าจากตัวละครที่ทำงานอยู่ใกล้เคียงสามารถสร้าง Impact Potential สำหรับ Valeriy ได้ 5 แต้มต่อการโจมตี สูงสุด 80 แต้มต่อ Burst |
| Charge the Breach | Impact Potential ที่ใช้โดยการโจมตีแบบชาร์จพิเศษจะเสริมความแข็งแกร่งให้กับผลประโยชน์ความเสียหายที่ได้รับจาก Assault Command พร้อมด้วยตัวคูณที่สูงกว่าในทีม Stellar-Conduct |
| การสำรวจแบบพาสซีฟ | เพิ่มรางวัลจากการสำรวจ Snezhnaya 20 ชั่วโมง 25% ไม่รวม Nod-Krai |
พาสซีฟที่สำคัญที่สุดคือ Charge the Breach จากข้อมูลปัจจุบัน ประโยชน์ของ Assault Command จะเพิ่มขึ้นตามการใช้ Impact Potential: หากโบนัสใช้กับความเสียหายที่เกี่ยวข้องกับ Stellar-Conduct แต่ละแต้มที่ใช้ไปจะเพิ่มค่าเท่ากับประมาณ 0.9% ของ ATK ของ Valeriy; นอกสถานการณ์ Stellar-Conduct ค่าประมาณ 0.3%
ซึ่งหมายความว่า Valeriy ยังสามารถให้บริการที่เป็นประโยชน์ในทีม Electro ทั่วไปได้ แต่สถานการณ์ที่มีมูลค่าสูงสุดของเขาคือ Stellar-Conduct อย่างชัดเจน ตราบใดที่ทีมสามารถกระตุ้นระบบนั้นได้อย่างสม่ำเสมอ ATK ขีดจำกัดทรัพยากร และความเร็วการสร้างทรัพยากรของเขาจะแปลเป็นกำไรของทีมที่มีความหมายมากขึ้น
ห่วงการเล่นเกม Valeriy
เป้าหมายการต่อสู้ของ Valeriy ไม่ใช่การอยู่ในสนามเป็นเวลานาน แต่เขากลับทำการตั้งค่าโล่ การตั้งค่า Burst การแปลงทรัพยากร และการส่งมอบบัฟให้เสร็จสิ้นอย่างรวดเร็ว การหมุนเวียนการแสดงตัวอย่างสามารถเข้าใจได้ดังนี้:
| เฟส | การดำเนินการ | หมายเหตุ |
| กำลังเปิด | Valeriy ใช้ทักษะธาตุ | ได้รับโล่, Impact Potential เริ่มต้น และแอคชั่นไฟฟ้า |
| ตั้งค่า | Valeriy ใช้ Elemental Burst | วาง Thunderstorm Shell ลงสนามและเตรียมการสร้างทรัพยากรนอกสนาม |
| เอาท์พุทหลัก | เปลี่ยนไปใช้แกน Electro หรือ Stellar-Conduct ที่ใช้งานอยู่ | กระตุ้นการสร้างทรัพยากรผ่านการโจมตีด้วยไฟฟ้า และพยายามใช้หน้าต่าง Burst ให้เกิดประโยชน์สูงสุด |
| การแปลงบัฟ | เปลี่ยนกลับไปเป็น Valeriy และใช้ Charged Attack พิเศษ | กิน Impact Potential และได้รับ 15 สแต็คของ Assault Command |
| หน้าต่างความเสียหาย | สลับกลับไปที่ DPS หลัก | ใช้การโจมตีด้วยไฟฟ้าเพื่อใช้ Assault Command และได้รับความเสียหายตามความเหมาะสม |
การวนซ้ำนี้จะรู้สึกราบรื่นหรือไม่ขึ้นอยู่กับสามสิ่ง: Valeriy มีการเติมพลังงานเพียงพอหรือไม่ ความถี่การโจมตีด้วยไฟฟ้าของตัวละครที่ใช้งานสามารถกระตุ้นการสร้างทรัพยากรได้อย่างน่าเชื่อถือหรือไม่ และเงื่อนไขทริกเกอร์ของ Assault Command และความเร็วในการใช้นั้นเหมาะสมกับจังหวะเอาท์พุตของทีมหรือไม่
ก่อนที่ข้อมูลการเผยแพร่ขั้นสุดท้ายจะพร้อมใช้งาน จะปลอดภัยที่สุดที่จะทำความเข้าใจ Valeriy ว่าเป็นการสนับสนุนยูทิลิตี้ที่มีการประสานงาน แทนที่จะเป็นตัวป้องกันแบบปลั๊กแอนด์เพลย์สากล
อาวุธ Valeriy
ตัวอย่างแหล่งที่มาระบุอย่างชัดเจนว่าข้อมูลอาวุธอันเป็นเอกลักษณ์ของ Valeriy ยังไม่ได้รับการยืนยัน ดังนั้น ข้อเสนอแนะอาวุธต่อไปนี้เป็นเพียงการแสดงตัวอย่างลอจิกการสร้าง ไม่ใช่การจัดอันดับความแข็งแกร่งขั้นสุดท้าย
| ทิศทางอาวุธ | เหตุผลที่แนะนำ | สถานการณ์ที่ดีที่สุด |
| ดาบเติมพลังงาน | การระเบิดเป็นกุญแจสำคัญในวงจรทรัพยากรของ Valeriy และต้นทุนพลังงาน 60 หน่วยจำเป็นต้องมีการหมุนเวียนที่มั่นคง | การหมุนไม่เสถียร การสร้างอนุภาคของทีมต่ำ หรือความปรารถนาที่จะระเบิดทุกการหมุน |
| ดาบพลังโจมตีพื้นฐานสูง / ดาบพลังโจมตี ATK | ความแข็งแกร่งของโล่และค่าสนับสนุนส่วนหนึ่งของเขาเชื่อมโยงกับ ATK | การเติมพลังงานนั้นเพียงพอแล้ว และคุณต้องการเกราะที่หนาขึ้นพร้อมกับสเกลการสนับสนุนที่แข็งแกร่งขึ้น |
| Favonius Sword | ปรับปรุงพลังงานสำหรับ Valeriy และทั้งทีม แต่ต้องมีอัตรา CRIT บ้างจึงจะทริกเกอร์ได้อย่างน่าเชื่อถือ | เส้นทางการสนับสนุนทั่วไปราคาประหยัด |
| Skyward Blade | เติมพลังงานและ ATK ฐานสูง ปรับสมดุลการหมุนและสถิติ | คุณมีดาบ 5 ดาวที่ไม่ได้ใช้ และไม่ต้องการใช้อาวุธ DPS หลัก |
| Sacrificial Sword | หากเวอร์ชันสุดท้ายอนุญาตให้รีเซ็ตทักษะเพื่อมอบทรัพยากรเพิ่มเติมและการครอบคลุมของเกราะ เวอร์ชันนั้นอาจมีค่าทางยุทธวิธี | ต้องมีการทดสอบตรรกะทริกเกอร์และการได้รับทรัพยากรขั้นสุดท้าย |
| Freedom-Sworn | อาจสนับสนุนทีมปฏิกิริยาและบัฟทีม แต่ต้องใช้ Valeriy เพื่อกระตุ้นเงื่อนไขได้อย่างน่าเชื่อถือ | ตัวเลือกการลงทุนสูงซึ่งขึ้นอยู่กับกลไกขั้นสุดท้าย |
ผู้เล่นราคาต่ำสามารถเริ่มต้นด้วยการพิจารณา Favonius Sword มันอาจจะไม่สร้างเกราะที่หนาที่สุด แต่สามารถลดแรงกดดันจากการหมุนระเบิดพลังงาน 60 หน่วยได้ หากการเปิดตัวครั้งสุดท้ายพิสูจน์ได้ว่าระดับ ATK ของ Valeriy มีความสำคัญเป็นพิเศษ อาวุธ ATK ฐานสูงหรืออาวุธเพิ่ม ATK จะได้รับความสำคัญเพิ่มขึ้น
ในตอนนี้ ยังไม่แนะนำให้ดึงธงอาวุธสำหรับเขาโดยเฉพาะ รอจนกว่าอาวุธอันเป็นเอกลักษณ์ ตัวคูณทักษะ และกลไก Assault Command สุดท้ายจะได้รับการยืนยันก่อนตัดสินใจว่าการลงทุนด้านอาวุธนั้นคุ้มค่าหรือไม่
สิ่งประดิษฐ์ Valeriy และทิศทางสถิติ
บทความแสดงตัวอย่างไม่ได้ให้การจัดอันดับอาร์ติแฟกต์ที่สมบูรณ์ ดังนั้นจึงควรประเมินตามฟังก์ชันในตอนนี้จะดีกว่า
| เป้าหมาย | ทิศทางสถิติที่แนะนำ |
| การหมุนที่มั่นคง | จัดลำดับความสำคัญการเติมพลังงานเพื่อให้แน่ใจว่า Burst พร้อมใช้งานทุกการหมุน |
| โล่และบัฟ | จัดลำดับความสำคัญ ATK% เพื่อปรับปรุงการดูดซับโล่และการปรับขนาดที่เกี่ยวข้อง |
| ทริกเกอร์ Favonius | เพิ่มอัตรา CRIT ที่เพียงพอเพื่อทำให้ Favonius Sword เชื่อถือได้ |
| ความเสียหายส่วนบุคคล | สามารถพิจารณาความเสียหายจากไฟฟ้า, CRIT และ ATK ได้ แต่มีลำดับความสำคัญต่ำกว่าการหมุนสนับสนุน |
สำหรับสถิติหลัก ทิศทางชั่วคราวอาจเป็น Energy Recharge Sands / ATK Goblet / ATK หรือ CRIT Circlet หากทีมจ่ายพลังงานได้อย่างง่ายดาย ทรายก็สามารถเปลี่ยนเป็น ATK ได้ หากใช้ Favonius Sword วงแหวนอัตรา CRIT อาจช่วยสร้างความมั่นใจในการสร้างอนุภาค
สำหรับชุดสิ่งประดิษฐ์ ยังเร็วเกินไปที่จะล็อคคำตอบเดียว หากไม่มีใครในทีมใช้ Noblesse Olige Valeriy ก็สามารถพิจารณาติดตั้ง Noblesse แบบ 4 ชิ้นได้ หากมีการสร้างชุดในอนาคตสำหรับ Stellar-Conduct ก็อาจเข้ามาแทนที่ชุดรองรับแบบเดิมได้
กลุ่มดาว Valeriy
| กลุ่มดาว | เอฟเฟกต์การแสดงตัวอย่างปัจจุบัน | การตัดสินคุณค่า |
| C1 | ฟื้นฟูพลังงานหลังจากใช้การโจมตีแบบชาร์จพิเศษ เริ่มต้นที่ 6 พลังงานและเพิ่มขึ้นตาม Impact Potential เกินกว่าข้อกำหนด 40 แต้มเริ่มแรก สูงสุดประมาณ 15 พลังงาน ยังปรับปรุงทรัพยากรทักษะแรกที่ได้รับหลังจากเข้าสู่การต่อสู้ | ปรับปรุงการหมุนเวียนและเหมาะกับผู้เล่นที่ต้องการการเข้าถึง Burst ที่เสถียร |
| C2 | หลังจากใช้ทักษะ สมาชิกปาร์ตี้ใกล้เคียงจะได้รับ 100 Elemental Mastery เป็นเวลา 18 วินาที Impact Potential ส่วนเกินยังสามารถแปลงเป็นการดูดซับเกราะเพิ่มเติมได้ | Constellation ที่มีมูลค่าสูงซึ่งปรับปรุงทั้งปฏิกิริยาและความอยู่รอด |
| C3 | ระดับทักษะธาตุ +3 | ปรับปรุงความแข็งแกร่งของโล่และความเสียหายของทักษะโดยตรง |
| C4 | Impact Potential cap +30 และประสิทธิภาพการสร้าง +30% | เสริมสร้างความเข้มแข็งให้กับวงจรทรัพยากรหลักและเพิ่มศักยภาพในการขยายขนาดแบบพาสซีฟ |
| C5 | ระดับการระเบิดธาตุ +3 | เพิ่มความเสียหาย Burst และ Thunderstorm Shell |
| C6 | เพิ่มความเสียหายของ Charged Attack แบบพิเศษและ Thunderstorm Shell; หลังจากโจมตี Valeriy จะได้รับอัตราคริติคอลสำหรับความเสียหายทางไฟฟ้า และหากความเสียหายนั้นนับเป็นความเสียหายจากปฏิกิริยาของ Stellar-Conduct ก็จะได้รับความเสียหายคริติคอลเพิ่มเติม | Ceiling Constellation เพื่อการเล่น Stellar-Conduct ที่สมบูรณ์แบบ |
จากมุมมองของคุณค่า C0 มีระบบป้องกันและการวนซ้ำพื้นฐานอยู่แล้ว C2 เป็น Constellation ยุคแรกๆ ที่ควรค่าแก่การรับชมมากที่สุด เพราะมันผสมผสาน Elemental Mastery, การป้องกัน และยูทิลิตี้ของทีมเข้าด้วยกัน C4 และ C6 เหมาะกว่าสำหรับผู้เล่นที่วางแผนจะสร้างระยะยาวประมาณ Valeriy และ Stellar-Conduct
อย่างไรก็ตาม การไล่ตามกลุ่มดาวเพื่อหาตัวละคร 4 ดาวนั้นเป็นแบบสุ่ม เว้นแต่ Valeriy จะปรากฏบนแบนเนอร์ 5 ดาวที่คุณต้องการอยู่แล้ว ไม่แนะนำให้ใช้ Primogems จำนวนมากเพื่อบังคับ C6
วัสดุขึ้นสู่สวรรค์ Valeriy
จากข้อมูลที่รั่วไหลออกมาในปัจจุบัน การยกระดับ Valeriy ให้เป็นระดับ 90 ต้องใช้วัสดุดังต่อไปนี้:
| วัสดุ | ปริมาณ |
| Vajrada Amethyst Sliver | 1 |
| Vajrada Amethyst Fragment | 9 |
| Vajrada Amethyst Chunk | 9 |
| Vajrada Amethyst Gemstone | 6 |
| เวอร์ชัน 7.2 พิเศษเฉพาะท้องถิ่นใหม่ | 168 |
| Severed Tail of the Sky-Roamer | 46 |
| Ethereal Glimmershard | 18 |
| Ethereal Crystal | 30 |
| Ethereal Crystalscale Stone | 36 |
| Mora | 420,000 |
สามารถเตรียมอัญมณี Electro Ascension, Mora และศัตรูบางตัวได้ล่วงหน้า ความพิเศษเฉพาะท้องถิ่นเวอร์ชัน 7.2 ใหม่ต้องรอจนกว่าพื้นที่เวอร์ชันใหม่จะเปิดขึ้น หากคุณวางแผนที่จะยกระดับเขาเป็นระดับ 80 หรือ 90 ทันที ให้เตรียมเอกสารทั่วไปและหนังสือ EXP ก่อน เพื่อไม่ให้ทรัพยากรทั้งหมดถูกบล็อกในวันเปิดตัว
วัสดุพรสวรรค์ Valeriy
หากต้องการยกระดับพรสวรรค์ทั้งสามของ Valeriy จากระดับ 1 เป็นระดับ 10 ข้อกำหนดที่รั่วไหลในปัจจุบันคือ:
| วัสดุ | ปริมาณ |
| Teachings of Glory | 9 |
| Guide to Glory | 63 |
| Philosophies of Glory | 114 |
| Ethereal Glimmershard | 18 |
| Ethereal Crystal | 66 |
| Ethereal Crystalscale Stone | 93 |
| Counterfeit Resin | 18 |
| Crown of Insight | 3 |
| Mora | 4,957,500 |
ในทางปฏิบัติ ไม่แนะนำให้เพิ่มความสามารถพิเศษทั้งหมดสามมงกุฎตั้งแต่เริ่มต้น Valeriy ใกล้จะถึงแนวรับแล้ว ดังนั้นการลงทุนควรเน้นไปที่ ทักษะธาตุและการระเบิดธาตุ การโจมตีปกติจะส่งผลต่อการโจมตีด้วยดาบปกติเท่านั้น และการโจมตีแบบชาร์จพิเศษที่สำคัญนั้นขึ้นอยู่กับระดับพรสวรรค์ในการโจมตีปกติหรือไม่ ยังต้องมีการทดสอบขั้นสุดท้ายหรือไม่
หากทรัพยากรมีจำกัด คุณสามารถวางแผนตามขั้นตอนต่อไปนี้:
| ขั้นตอนการลงทุน | คำแนะนำ |
| โครงสร้างที่ใช้งานได้เบื้องต้น | ทักษะ 6 / ระเบิด 6 / การโจมตีปกติ 1 |
| โครงสร้างการสนับสนุนทั่วไป | ทักษะ 8 / ระเบิด 8 / การโจมตีปกติ ขึ้นอยู่กับการทดสอบครั้งสุดท้าย |
| ลงทุนหนัก | ทักษะ 9-10 / ระเบิด 9-10 / อัพเกรดการโจมตีปกติเฉพาะในกรณีที่ขนาดการโจมตีชาร์จพิเศษได้รับประโยชน์อย่างชัดเจนจากมัน |
ไอเดียของทีม Valeriy
เอกลักษณ์ของทีมที่ชัดเจนที่สุดของ Valeriy คือ Stellar-Conduct Electro support โล่ของเขาให้ความปลอดภัย Impact Potential และ Assault Command ให้การสนับสนุนความเสียหาย และ Burst ของเขาทำให้ตัวละคร Electro ที่กระตือรือร้นสร้างทรัพยากรสำหรับรอบถัดไปของเขาในขณะที่สร้างความเสียหาย
| ทิศทางของทีม | ตัวอย่างรายการ | บทบาทของ Valeriy |
| ทีมงานหลักของ Stellar-Conduct | Mitya + Valeriy + Odette + Sucrose | การป้องกัน, การรองรับด้วยไฟฟ้า, บัฟ Assault Command, โดย Sucrose ที่ให้ Swirl และ Elemental Mastery |
| รุ่น Stellar-Conduct | Mitya + Valeriy + Odette + Cryo Traveler | ใช้ Cryo Traveler เพื่อเสริมกลไก Snezhnaya และสภาพแวดล้อมของปฏิกิริยา |
| ทีมอิเล็คโทรในสนาม | DPS หลักแบบไฟฟ้า + Valeriy + รองรับ Hydro/Cryo/Anemo + คงสภาพหรือบัฟเฟอร์ | Valeriy ให้การป้องกันและการสนับสนุนความเสียหายจากไฟฟ้า |
| ทีมงานเปลี่ยนผ่านต้นทุนต่ำ | Lisa หรือ Electro DPS + Valeriy + Sucrose + ตัวรักษาอื่น | ใช้การตั้งค่าที่มีต้นทุนต่ำกว่าเพื่อสัมผัสประสบการณ์การป้องกันและการรองรับปฏิกิริยาไฟฟ้า |
ข้อมูลปัจจุบันกล่าวถึงการทำงานร่วมกันที่เป็นไปได้ของ Valeriy กับ Mitya โดยเฉพาะ กลไกที่รั่วไหลของ Mitya ยังเอนไปทาง Stellar-Conduct และ Elemental Mastery ดังนั้นทั้งสองจึงอาจสร้างคอร์เวอร์ชันใหม่ อย่างไรก็ตาม ทีมนี้ขึ้นอยู่กับกลไกที่ยังไม่เผยแพร่เป็นอย่างมาก และไม่ควรถือเป็นคำตอบสุดท้าย
สำหรับผู้เล่นทั่วไป มูลค่าทีมของ Valeriy สามารถตัดสินได้ด้วยคำถาม 3 ข้อ:
| คำถาม | มาตรฐานการตัดสิน |
| ทีมมีการโจมตีด้วยไฟฟ้าที่เสถียรหรือไม่? | ถ้าใช่ Valeriy สามารถกู้คืน Impact Potential ได้ง่ายขึ้น |
| ทีมต้องการเกราะป้องกันหรือการต้านทานการหยุดชะงักหรือไม่? | หากใช่ ค่าฟิลด์ของ Valeriy จะเพิ่มขึ้น |
| ทีมงานสร้างขึ้นประมาณ Stellar-Conduct หรือไม่? | ถ้าใช่ ค่าพาสซีฟของ Valeriy จะสูงขึ้นมาก |
หากคำตอบของทั้งสามข้อคือไม่ Valeriy อาจเป็นเพียงเกราะป้องกันไฟฟ้าทั่วไปเท่านั้น หากทั้งสามใช่ ความหนาแน่นของฟังก์ชันจะน่าประทับใจยิ่งขึ้น
Valeriy คุ้มค่ากับการเตรียมตัวไหม?
วัสดุที่สามารถเตรียมล่วงหน้าได้:
| สามารถเตรียมตัวได้ตั้งแต่เนิ่นๆ | คำอธิบาย |
| อัญมณีไฟฟ้าสวรรค์ | ซีรีส์วัชรดาอเมทิสต์ค่อนข้างคงที่ |
| หนังสือ Mora และ EXP | การปรับระดับตัวละครและการปรับระดับความสามารถพิเศษใช้ทรัพยากรจำนวนมาก |
| หนังสือพรสวรรค์อันรุ่งโรจน์ | หากได้รับการยืนยันในภายหลังว่าไม่เปลี่ยนแปลง ก็สามารถฟาร์มล่วงหน้าได้ |
| ศัตรูที่ไม่มีตัวตนดรอป | จำเป็นสำหรับทั้ง Ascension และ Talents โดยมีความต้องการรวมสูง |
| อาวุธสนับสนุนทั่วไป เช่น Favonius Sword | แม้ว่าจะไม่ใช่จุดที่ดีที่สุดในช่องสุดท้าย แต่ก็ยังสามารถใช้งานได้โดยฝ่ายสนับสนุนอื่น ๆ |
สิ่งที่ไม่แนะนำสำหรับการลงทุนมากเกินไปตั้งแต่เนิ่นๆ:
| ระงับไว้ก่อน | เหตุผล |
| ดึงอาวุธสำหรับ Valeriy โดยเฉพาะ | ข้อมูลอาวุธลายเซ็นและข้อมูลแบนเนอร์อาวุธไม่ได้รับการยืนยัน |
| การทำฟาร์มสิ่งประดิษฐ์เต็มรูปแบบล่วงหน้า | กลไกขั้นสุดท้ายและชุดใหม่ที่เป็นไปได้อาจเปลี่ยนตัวเลือกที่ดีที่สุด |
| การบังคับใช้แผน C6 | ราคากลุ่มดาว 4 ดาวนั้นคาดเดาไม่ได้และความแข็งแกร่งยังไม่ผ่านการทดสอบจริง |
| จองมงกุฎทุกอันสำหรับ Valeriy | ลำดับความสำคัญของผู้มีความสามารถยังคงต้องมีการทดสอบขั้นสุดท้าย |
หากคุณวางแผนที่จะเล่นทีม Stellar-Conduct เวอร์ชัน 7.2 อยู่แล้ว Valeriy ก็คุ้มค่าที่จะรับชมอย่างใกล้ชิด หากบัญชีของคุณไม่มีช่องยูทิลิตี้ Electro หรือเกราะป้องกัน คุณสามารถเตรียมเอกสารทั่วไปได้ หากคุณต้องการเพียงตัวป้องกันสากล ให้รอการทดสอบอย่างเป็นทางการก่อนจึงจะลงทุนจำนวนมาก
บทสรุป
ทิศทางการออกแบบของ Valeriy นั้นชัดเจน: เขาไม่ใช่ตัวละครโล่บริสุทธิ์แบบดั้งเดิม แต่เขาเชื่อมโยงการป้องกัน การสนับสนุนด้วยไฟฟ้า และบัฟ Stellar-Conduct ผ่านทางลูป Impact Potential → Mortar Fire → Assault Command
จุดแข็งของเขาคือความหนาแน่นในการใช้งาน: ระยะเวลาในสนามสั้น, การป้องกัน, การสนับสนุนด้วยไฟฟ้า และความสามารถในการปล่อยให้ตัวละครที่กระตือรือร้นช่วยเขาสะสมทรัพยากรผ่าน Burst ความเสี่ยงของเขายังชัดเจน: หากเงื่อนไขการสร้างทรัพยากรขั้นสุดท้าย พฤติกรรมการใช้ Assault Command หรือการปรับขนาด Stellar-Conduct ไม่เป็นที่น่าพอใจ อรรถประโยชน์ทั่วไปของเขาอาจต่ำกว่าการสนับสนุนแบบเดิม
กลยุทธ์การเตรียมการที่ปลอดภัยที่สุดในตอนนี้คือการฟาร์มวัตถุดิบทั่วไปก่อน เตรียมการเติมพลังงานหรือดาบที่เน้น ATK และให้การตัดสินใจเกี่ยวกับสิ่งประดิษฐ์มีความยืดหยุ่น หลังจากเวอร์ชัน 7.2 เปิดตัวอย่างเป็นทางการแล้ว ให้ตัดสินใจว่าจะลงทุนอย่างเจาะลึก ไล่ตาม Constellations หรือสร้างทีม Stellar-Conduct รอบตัวเขาโดยอิงจากการทดสอบจริง











































