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Genshin Impact 7.1 Phase 2 Banner: Skirk oder Escoffier, Waffen und Urgestein

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Sarah Jenkins

Sarah Jenkins

In Phase 2 von Genshin Impact 7.1 kehren zwei Figuren zurück, die gemeinsam leicht zu verstehen, einzeln aber sehr kontenabhängig sind. Skirk ist eine Cryo-Schwertkämpferin für Feldzeit oder kompakten Burst-Schaden. Escoffier ist eine Cryo-Stangenwaffenfigur mit Schaden außerhalb des Feldes, Heilung und Cryo- sowie Hydro-Widerstandssenkung. Zusammen bilden sie einen klaren Kern. Reicht das Urgestein nur für eine Figur, entscheidet der vorhandene Kader.

Die Banner laufen vom 13. Oktober bis 3. November 2026. Dahlia, Candace und Mika sind die vier Sterne auf beiden Charakterbannern. Im Waffenbanner stehen Azurelight und Symphonist of Scents neben Sturdy Bone, Sacrificial Greatsword, Favonius Lance, The Widsith und Sacrificial Bow. Die Auswahl ist gut, doch ein einziges Budget kann nicht gleichzeitig zwei Figuren, zwei Signaturwaffen und bestimmte Vier-Sterne-Konstellationen garantieren.

Dieser Guide vergleicht Skirk und Escoffier nach Kontotyp, bewertet beide Signaturwaffen und ihre Alternativen und verbindet Pity, Garantie und Epitomized Path mit einem realistischen Urgestein-Plan.

Genshin Impact 7.1 Phase 2 Skirk oder Escoffier Zieh-Guide mit Kryo-Effekten

Zeitplan und vollständige Banner-Aufstellung

Die offizielle Ankündigung für Phase 2 bestätigt den Zeitraum 13. Oktober, 18:00 Serverzeit, bis 3. November, 14:59 Serverzeit. Auf dem Europa-Server läuft die Uhr in UTC+1. Für Deutschland, Österreich und die Schweiz entspricht der Start am 13. Oktober 19:00 MESZ. Nach der Zeitumstellung endet das Banner am 3. November um 14:59 MEZ. Wer auf Amerika oder Asien spielt, folgt der Uhr dieses Servers, nicht dem eigenen Aufenthaltsort.

Skirk erscheint in „Void Star's Advent“, Escoffier in „La Chanson Cerise“. Character Event Wish und Character Event Wish-2 teilen Suchzähler und Garantie. Wer bei Skirk 68 Pity hat und zu Escoffier wechselt, behält exakt diesen Stand.

Das Waffenbanner zählt separat. Vor dem ersten Wunsch vier Werte notieren: Charakter-Pity, Garantie des nächsten fünf Sterns, Waffen-Pity und gewählter Epitomized Path. Waffen-Pity wird übertragen, der Fate Point einer Route dagegen nicht.

Was Skirk einem Account gibt

Skirk ist eine Cryo-Fünf-Sterne-Figur mit Schwert. Sie spielt entweder als Carry mit verstärkten Standardangriffen oder als schneller Burst-DPS. Serpent's Subtlety und die während der Rotation erzeugten Void Rifts bestimmen ihren Ablauf. Damit ist sie kein beliebiger Cryo-Slot, sondern eine Hauptfigur, um die Team und Feldzeit geplant werden.

Der KQM-Guide zu Skirk beschreibt ihre starke Bindung an Teams, die ausschließlich aus Hydro- und Cryo-Figuren bestehen. Escoffier ist die vollständigste Partnerin, da sie Heilung, Skill-Schaden außerhalb des Feldes und Widerstandssenkung vereint. Furina liefert Verstärkung und Nebenschaden; Yelan, Shenhe, Citlali, Mona, Dahlia, Mika, Charlotte und Xingqiu füllen unterschiedliche Rollen.

Skirk ist besonders sinnvoll, wenn ein neuer Haupt-DPS fehlt, mehrere Hydro- und Cryo-Partner verfügbar sind und ein konzentriertes Schadensfenster Spaß macht. Sie ist weniger dringend, wenn bereits mehrere Carry-Figuren fertig sind, universelle Supports fehlen oder Furina und andere Kernpartner dauerhaft in der zweiten Mannschaft benötigt werden.

Im Testlauf nicht nur auf große Zahlen achten. Bewegung, Angriffsrhythmus, Kamera, Unterbrechungsresistenz und der Wechsel zwischen Feld- und Burst-Spielweise sind wichtiger. Nicht einfrierbare Gegner machen Skirk nicht automatisch schlecht; Teamrestriktion und Rotation bleiben die entscheidenden Fragen.

Was Escoffier einem Account gibt

Escoffier ist eine Cryo-Fünf-Sterne-Figur mit Stangenwaffe. Sie verursacht Schaden außerhalb des Feldes, heilt und senkt gegnerische Cryo- und Hydro-Widerstände. Ihre stärkste Senkung entsteht in reinen Hydro/Cryo-Teams. Deshalb passt sie perfekt zu Skirk, bleibt aber auch für andere Freeze- oder Furina-Teams relevant.

Der KQM-Guide zu Escoffier hebt ihre Verbindung aus Heilung, Skill-Schaden und Widerstandssenkung hervor. Heilung baut Furinas Fanfare auf, während der Skill ohne Feldzeit weiterarbeitet. Ayaka, Wriothesley, Neuvillette, Furina und Yelan können mehrere Einsatzorte schaffen. In gemischten Elementteams darf jedoch nicht mit der maximalen Senkung gerechnet werden.

Escoffier ist häufig das breitere Konto-Upgrade, wenn Skirk bereits vorhanden ist, mehrere Cryo- oder Hydro-Teams gebaut werden oder ein offensiver Heiler fehlt. Accounts, deren Kernteams beide Elemente kaum verwenden, erhalten deutlich weniger Wert.

Energieaufladung darf nicht fehlen. Ihr Burst heilt und aktiviert Symphonist of Scents vollständig. Bei schwacher Partikelerzeugung können Favonius Lance und genügend KRIT-Rate eine stabilere Rotation erzeugen als eine offensivere Waffe ohne regelmäßigen Burst.

Skirk oder Escoffier: Entscheidung nach Kontotyp

Ohne eine der beiden Figuren ist Skirk die Wahl für einen Account, der einen Cryo-Carry braucht und ein Hydro/Cryo-Team stellen kann. Escoffier passt zu Accounts mit genügend DPS, die Heilung, Nebenschaden und langfristigen Support suchen. Skirk bindet mehr Feldzeit und Teamplätze; Escoffier kann leichter auf zukünftige Partner warten.

Ist Skirk schon vorhanden, sollte Escoffier meist vor Konstellationen oder Azurelight geprüft werden. Sie ersetzt mehrere fehlende Teamfunktionen. Azurelight erhöht Skirks persönlichen Schaden, übernimmt aber weder Heilung noch Widerstandssenkung oder Furina-Synergie.

Ist Escoffier vorhanden, liefert Skirk ein klares Premium-Ziel. Wer Escoffier bereits erfolgreich mit Ayaka, Wriothesley oder Neuvillette nutzt, muss den Carry jedoch nicht austauschen. Spielgefühl, Materialien und die zweite Endgame-Seite sind wichtiger als das gemeinsame Marketing.

Reicht das Urgestein für nur einen limitierten fünf Stern, gilt diese Reihenfolge: Lieblingsfigur und Spielweise, fehlende Rolle, vorhandene Teamkameraden, danach Signaturwaffe. „Skirk oder Escoffier“ hat keine universelle Siegerin.

Dahlia, Candace und Mika richtig einordnen

Dahlia ist der direkteste Vier-Sterne-Partner für Skirk. Er bringt Hydro, Schild und Angriffstempo und bleibt innerhalb der gewünschten Hydro/Cryo-Struktur. Konstellationen verbessern sein Paket, doch nach Erhalt des gewünschten fünf Sterns sollte niemand nur für eine bestimmte Dahlia-Konstellation weiterziehen.

Candace unterstützt bestimmte Standardangriffsfiguren; ihr Wert hängt von Infusion und Rotation ab. Sie ist kein allgemeiner Ersatz für Furina oder Yelan. Mika bringt Cryo-Heilung und Angriffstempo und kann Skirk oder Furina ohne Escoffier stabilisieren, obwohl seine physischen Boni Skirk nicht vollständig nutzen.

Für einen bestimmten Vier-Sterne-Charakter gibt es keinen Epitomized Path. Viele Vier-Sterne-Ergebnisse können ohne das gewünschte Ziel erscheinen. Dahlia, Candace und Mika sind nützliche Begleiter auf dem Weg zum fünf Stern, keine garantierten Konstellationsprojekte.

Lohnt sich Azurelight für Skirk?

Azurelight ist Skirks Signaturschwert. Es bietet hohen Basis-ANG, KRIT-Rate sowie starke ANG- und KRIT-Schaden-Boni, die Skirk zuverlässig aufrechterhält. In den aktuellen KQM-Vergleichen liegt es in den getesteten Setups ungefähr 18 bis 22 Prozent vor den engsten praktischen Alternativen. Das ist ein deutlicher persönlicher Gewinn, aber kein Ersatz für ein vollständiges Team.

Fehlt Escoffier oder ein anderer Schlüsselpartner, verstärkt das Schwert möglicherweise die falsche Stelle. Primordial Jade Cutter, Haran Geppaku Futsu, Mistsplitter Reforged, eine verfeinerte Finale of the Deep oder Calamity of Eshu können bereits genügen. Andere Schwertfiguren nutzen Azurelight als guten Wertehalter, aber nicht jeder aktiviert den kompletten Passiv-Effekt.

Die richtige Frage lautet daher: Wie groß ist der Gewinn gegenüber dem vorhandenen Schwert, und welche zukünftige Figur wird für bis zu 25.600 Urgestein verschoben?

Lohnt sich Symphonist of Scents für Escoffier?

Symphonist of Scents ist Escoffiers beste Stangenwaffe. Sie bietet KRIT-Schaden und verwandelt Heilung in ANG-Boni für Escoffier und die aktive Figur. Burst und regelmäßige Heilung halten den Effekt aktiv, wodurch Eigen- und Teamschaden steigen.

Favonius Lance bleibt praktisch wichtig. Sie senkt den Energiebedarf der Gruppe und stabilisiert Rotationen. Eine Signaturwaffe gleicht einen fehlenden Burst nicht aus. Andere offensive Fünf-Sterne-Stangenwaffen erhöhen Escoffiers Werte, kopieren aber nicht den Team-Buff von Symphonist.

Das Waffenbanner ist thematisch gut, weil beide Waffen zu den beiden Charakteren gehören. Risiko bleibt bestehen: Ein reiner Skirk-Account braucht einen echten Nutzer für Symphonist, ein Escoffier-Account dasselbe für Azurelight. Epitomized Path vor dem ersten Wunsch wählen und damit rechnen, dass der erste fünf Stern die andere Aktionswaffe oder eine Standardwaffe sein kann.

Vier-Sterne-Waffen und die Verfeinerungsfalle

Sturdy Bone stärkt Standardangriffe nach einem Sprint und bleibt eher spezialisiert. Sacrificial Greatsword und Sacrificial Bow helfen Figuren, deren Rotation von einer zweiten Skill-Nutzung profitiert. Favonius Lance ist durch Teamenergie eine der wichtigsten Supportwaffen. The Widsith kann bei passendem Zufallsbonus starken Kurzzeitschaden liefern.

Die Auswahl ist ordentlich, aber keine einzelne Vier-Sterne-Waffe ist garantiert. Nicht bis zum fünf Stern ziehen, nur weil eine Verfeinerung von Favonius Lance fehlt. Vier Sterne sind Zusatzwert innerhalb eines vorher festgelegten Fünf-Sterne-Budgets. Verbessert keine der beiden Aktionswaffen den Account, machen gute Vier Sterne das Banner nicht effizient.

Urgestein-Rechner, Pity und Garantie

Ein Wunsch kostet 160 Urgestein. Von null Pity erscheint ein Charakter-Fünf-Stern spätestens bei 90 Wünschen. Mit aktiver Garantie beträgt die Obergrenze 14.400 Urgestein. Ohne Garantie sollte konservativ mit zwei Fünf-Sterne-Ergebnissen gerechnet werden: 180 Wünsche oder 28.800 Urgestein. Capturing Radiance verbessert die zusammengefasste Chance auf die Aktionsfigur, ersetzt aber kein vorsichtiges Budget.

Zwei limitierte Figuren von null Pity ohne Garantie haben eine theoretische Obergrenze von 360 Wünschen oder 57.600 Urgestein. Das ist kein Durchschnitt. Vorhandene Pity, Garantie, Verwobenes Schicksal, Sternenstaub-Shop, Events, Aufträge, Erkundung und Monatspass verkleinern die echte Lücke. Nur Ressourcen bis zum 3. November zählen.

Im Waffenbanner kommt der fünf Stern spätestens bei 80 Wünschen. Seit Version 5.0 genügt ein Fate Point, daher kann die gewählte Waffe höchstens 160 Wünsche oder 25.600 Urgestein von null Pity benötigen. Waffen-Pity bleibt erhalten, der Fate Point nicht. Wer den Pfad nicht beenden kann, trägt ein deutlich höheres Verlustrisiko.

Für den Rechner: Urgestein durch 160 teilen, vorhandene Verwobene Schicksale und bestätigte Wünsche bis zum Ende addieren, dann den konservativen Bedarf ab aktueller Pity abziehen. Charakter- und Waffenbanner in getrennten Spalten führen. Schöpfungskristalle erst nach bestätigter Lücke umrechnen.

Sinnvolle Zugreihenfolge und Schöpfungskristalle

Für ein neues Skirk-Team ist die stabile Reihenfolge meist Skirk, Escoffier und erst danach eine Waffe. Mit vorhandener Skirk steht Escoffier gewöhnlich vor Azurelight. Sind beide Figuren da, steigert Azurelight Skirk direkt, während Symphonist Escoffiers Schaden und Team-ANG verbessert. Vorhandene Alternativen entscheiden, welche Seite mehr profitiert.

Vor einer Aufladung Events, Aufträge, Post, Battle Pass, Monatspass und Shop-Schicksale einsammeln. Wish History prüfen und einen Stopp festlegen, etwa „eine Escoffier“, „der nächste fünf Stern“ oder „nur ein Waffen-Fünf-Stern“. Ein festes Ende verhindert spontane Ausgaben nach einem schlechten Ergebnis.

Bleibt eine bestätigte Lücke, aktuelle Pakete, Endpreis, Region und UID-Bedingungen auf der Treabar-Seite für Genshin Impact prüfen. Den Erstkaufbonus nur einrechnen, wenn er im Spielkonto sichtbar ist, und das kleinste Paket wählen, das die Lücke deckt. Eine normale Aufladung von Schöpfungskristallen sollte kein Account-Passwort verlangen.

Genshin Impact 7.1 Azurelight Waffenbanner und Urgestein Ziehplan

Häufige Fragen

Wann starten die Genshin Impact 7.1 Phase 2 Banner?

Am 13. Oktober 2026 um 18:00 Serverzeit, Ende ist am 3. November um 14:59 Serverzeit. Auf Europa entspricht der Start 19:00 MESZ.

Sollte ich Skirk oder Escoffier ziehen?

Skirk passt zu einem Account, der einen Cryo-Carry und genügend Hydro/Cryo-Partner braucht. Escoffier passt zu einem Account mit fertigen DPS, der Heilung, Nebenschaden und Widerstandssenkung sucht.

Ist Escoffier wichtiger als Azurelight für Skirk?

Für viele Accounts ja. Escoffier füllt mehrere Teamrollen, die eine Waffe nicht ersetzt. Azurelight ist leichter zu rechtfertigen, wenn das Team bereits vollständig funktioniert.

Lohnt sich Azurelight trotz Finale of the Deep?

Azurelight ist ein klarer Schadenanstieg, doch eine verfeinerte Finale of the Deep bleibt eine starke kostenlose Option. Die Signatur kann übersprungen werden, wenn sonst ein Schlüsselpartner fehlt.

Teilen Skirk und Escoffier ihre Pity?

Ja. Beide Charakter-Aktionsgebete teilen Pity und Garantie. Das Waffenbanner zählt separat.

Wie viel Urgestein garantiert die ausgewählte Signaturwaffe?

Von null Waffen-Pity bis zu 25.600 Urgestein für 160 Wünsche unter dem aktuellen Ein-Fate-Point-System. Der Fate Point verfällt am Bannerende.

Sarah Jenkins

Sarah Jenkins

Sarah Jenkins hält die Genshin-Impact-Community über die neuesten Ingame-Veranstaltungspläne und offiziellen Mitteilungen auf dem Laufenden. Ob detaillierte Banner-Analysen auf Basis von Entwicklerbeiträgen oder kurze Erinnerungen an zeitlich begrenzte Belohnungscodes – ihre zeitnahen Nachrichtenartikel sind eine zuverlässige Quelle für jeden Reisenden.