Matériaux d'ascension, d'arme et de talents d'Escoffier

Escoffier est un personnage Cryo 5 étoiles maniant une arme d'hast dans Genshin Impact, originaire de Fontaine. Sa valeur principale vient de ses dégâts Cryo hors terrain, de ses soins d'équipe et de son soutien de résistance pour les équipes Cryo/Hydro. Si vous prévoyez de l'obtenir ou de préparer un retour de bannière, la première étape n'est pas les artéfacts, mais la planification de ses matériaux d'ascension, livres de talents, matériaux de boss hebdomadaire, matériaux de boss mondial et matériaux de son arme signature, Symphonist of Scents.
Ce guide sépare tout ce qu'il faut pour monter Escoffier du niveau 1 au niveau 90, ses trois talents au niveau 10, et Symphonist of Scents du niveau 1 au niveau 90. Les noms de matériaux restent surtout en anglais afin de faciliter la recherche dans le client global, les wikis ou les cartes interactives; les joueurs d'autres versions peuvent aussi les retrouver par icône, source et type d'ennemi.
Aperçu des matériaux d'Escoffier
| Élément | Détail |
| Personnage | Escoffier |
| Rareté | 5 étoiles |
| Élément | Cryo |
| Type d'arme | Polearm / arme d'hast |
| Rôle | Dégâts Cryo hors terrain, soins, soutien RES Cryo/Hydro |
| Spécialité locale | Beryl Conch |
| Matériau de boss mondial | Secret Source Airflow Accumulator |
| Matériaux d'ennemis communs | Meshing Gear / Mechanical Spur Gear / Artificed Dynamic Gear |
| Livres de talents | Série Justice |
| Matériau de boss hebdomadaire | Eroded Horn |
| Priorité recommandée | Personnage 80/90 > Compétence élémentaire > Déchaînement élémentaire > Attaque normale |
Si vos ressources sont limitées, terminez d'abord l'ascension 80/90 du personnage, puis montez sa compétence élémentaire au niveau 8 ou 9. La valeur d'Escoffier vient surtout de la fonction hors terrain de sa compétence, des soins de son déchaînement et de son soutien de résistance passif; les attaques normales sont donc rarement prioritaires.
Total des matériaux d'ascension du personnage
Pour monter Escoffier du niveau 1 au niveau 90, préparez les matériaux d'ascension suivants :
| Matériau | Total |
| Mora | 420,000 |
| Shivada Jade Sliver | 1 |
| Shivada Jade Fragment | 9 |
| Shivada Jade Chunk | 9 |
| Shivada Jade Gemstone | 6 |
| Beryl Conch | 168 |
| Secret Source Airflow Accumulator | 46 |
| Meshing Gear | 18 |
| Mechanical Spur Gear | 30 |
| Artificed Dynamic Gear | 36 |
Cette liste n'inclut pas les livres d'EXP de personnage. Si vous la montez directement du niveau 1 au niveau 90, il faut aussi des Hero's Wit et davantage de Mora. Pour une utilisation pratique, vous pouvez vous arrêter à 80/90 et consacrer la résine aux talents, armes ou artéfacts.
Ascension d'Escoffier par palier
| Palier | Matériaux | Mora |
| 20 -> 40 | Shivada Jade Sliver x1, Beryl Conch x3, Meshing Gear x3 | 20,000 |
| 40 -> 50 | Shivada Jade Fragment x3, Beryl Conch x10, Meshing Gear x15, Secret Source Airflow Accumulator x2 | 40,000 |
| 50 -> 60 | Shivada Jade Fragment x6, Beryl Conch x20, Mechanical Spur Gear x12, Secret Source Airflow Accumulator x4 | 60,000 |
| 60 -> 70 | Shivada Jade Chunk x3, Beryl Conch x30, Mechanical Spur Gear x18, Secret Source Airflow Accumulator x8 | 80,000 |
| 70 -> 80 | Shivada Jade Chunk x6, Beryl Conch x45, Artificed Dynamic Gear x12, Secret Source Airflow Accumulator x12 | 100,000 |
| 80 -> 90 | Shivada Jade Gemstone x6, Beryl Conch x60, Artificed Dynamic Gear x24, Secret Source Airflow Accumulator x20 | 120,000 |
Les goulots d'étranglement les plus probables sont Beryl Conch et Secret Source Airflow Accumulator. Beryl Conch est une spécialité locale de Fontaine avec un délai de réapparition, tandis que Secret Source Airflow Accumulator vient d'un boss mondial et demande plusieurs récompenses contre de la résine.
Total des matériaux de talents
Pour un talent du niveau 1 au niveau 10, il faut :
| Matériau | Total |
| Mora | 1,652,500 |
| Teachings of Justice | 3 |
| Guide to Justice | 21 |
| Philosophies of Justice | 38 |
| Meshing Gear | 6 |
| Mechanical Spur Gear | 22 |
| Artificed Dynamic Gear | 31 |
| Eroded Horn | 6 |
| Crown of Insight | 1 |
Pour monter les trois talents au niveau 10, il faut :
| Matériau | Total |
| Mora | 4,957,500 |
| Teachings of Justice | 9 |
| Guide to Justice | 63 |
| Philosophies of Justice | 114 |
| Meshing Gear | 18 |
| Mechanical Spur Gear | 66 |
| Artificed Dynamic Gear | 93 |
| Eroded Horn | 18 |
| Crown of Insight | 3 |
En pratique, il n'est pas conseillé de triple couronner immédiatement. Investissez selon son rôle : si elle fournit surtout dégâts hors terrain, soins et soutien de résistance dans les équipes Cryo/Hydro, privilégiez compétence et déchaînement; les attaques normales peuvent rester basses sauf coup de coeur ou style particulier.
Niveaux de talents d'Escoffier par palier
| Palier | Matériaux | Mora |
| 1 -> 2 | Teachings of Justice x3, Meshing Gear x6 | 12,500 |
| 2 -> 3 | Guide to Justice x2, Mechanical Spur Gear x3 | 17,500 |
| 3 -> 4 | Guide to Justice x4, Mechanical Spur Gear x4 | 25,000 |
| 4 -> 5 | Guide to Justice x6, Mechanical Spur Gear x6 | 30,000 |
| 5 -> 6 | Guide to Justice x9, Mechanical Spur Gear x9 | 37,500 |
| 6 -> 7 | Philosophies of Justice x4, Artificed Dynamic Gear x4, Eroded Horn x1 | 120,000 |
| 7 -> 8 | Philosophies of Justice x6, Artificed Dynamic Gear x6, Eroded Horn x1 | 260,000 |
| 8 -> 9 | Philosophies of Justice x12, Artificed Dynamic Gear x9, Eroded Horn x2 | 450,000 |
| 9 -> 10 | Philosophies of Justice x16, Artificed Dynamic Gear x12, Eroded Horn x2, Crown of Insight x1 | 700,000 |
Priorité des talents
| Talent | Priorité | Conseil |
| Compétence élémentaire | Très haute | Source principale de dégâts Cryo hors terrain et de rotation de soutien; à monter au niveau 8 ou plus d'abord. |
| Déchaînement élémentaire | Haute | Apporte dégâts Cryo de zone et soins, surtout précieux en équipes Cryo/Hydro et Furina. |
| Attaque normale | Basse | Les builds de soutien hors terrain standards ne l'utilisent pas; à monter en dernier. |
Un chemin pratique est 1/8/8 ou 1/9/9. Si Escoffier est un personnage favori ou un pilier permanent de vos équipes Cryo/Hydro, envisagez 1/10/10 ou les trois couronnes plus tard.
Matériaux d'ascension de Symphonist of Scents
L'arme signature d'Escoffier est l'arme d'hast 5 étoiles Symphonist of Scents. Elle donne des DGT CRIT en statistique secondaire et son effet tourne autour de l'ATQ et des bonus déclenchés par les soins, ce qui correspond très bien à son rôle de soutien soigneur hors terrain.
Pour monter Symphonist of Scents du niveau 1 au niveau 90, il faut :
| Matériau | Total |
| Mora | 225,000 |
| Dross of Pure Sacred Dewdrop | 5 |
| Sublimation of Pure Sacred Dewdrop | 14 |
| Spring of Pure Sacred Dewdrop | 14 |
| Essence of Pure Sacred Dewdrop | 6 |
| Drop of Tainted Water | 23 |
| Scoop of Tainted Water | 27 |
| Newborn Tainted Hydro Phantasm | 41 |
| Transoceanic Pearl | 15 |
| Transoceanic Chunk | 23 |
| Xenochromatic Crystal | 27 |
Ascension de Symphonist of Scents par palier
| Palier | Matériaux | Mora |
| 20 -> 40 | Dross of Pure Sacred Dewdrop x5, Drop of Tainted Water x5, Transoceanic Pearl x3 | 10,000 |
| 40 -> 50 | Sublimation of Pure Sacred Dewdrop x5, Drop of Tainted Water x18, Transoceanic Pearl x12 | 20,000 |
| 50 -> 60 | Sublimation of Pure Sacred Dewdrop x9, Scoop of Tainted Water x9, Transoceanic Chunk x9 | 30,000 |
| 60 -> 70 | Spring of Pure Sacred Dewdrop x5, Scoop of Tainted Water x18, Transoceanic Chunk x14 | 45,000 |
| 70 -> 80 | Spring of Pure Sacred Dewdrop x9, Newborn Tainted Hydro Phantasm x14, Xenochromatic Crystal x9 | 55,000 |
| 80 -> 90 | Essence of Pure Sacred Dewdrop x6, Newborn Tainted Hydro Phantasm x27, Xenochromatic Crystal x18 | 65,000 |
La pression principale vient des domaines de matériaux d'arme de Fontaine et des drops de Tainted Hydro Phantasm. Si vous n'êtes pas sûr de tirer l'arme, farmez d'abord les matériaux du personnage, puis revenez aux matériaux Pure Sacred Dewdrop après le résultat de la bannière d'arme.
Sources des matériaux et conseils de farm
Beryl Conch
Beryl Conch est une spécialité locale de Fontaine, surtout présente sous l'eau autour de Salacia Plain, Chemin de L'Espoir et des zones proches. L'ascension complète demande 168 exemplaires, ce qui ne se collecte généralement pas dans un seul monde en une seule tournée; prévoyez donc deux à trois cycles de collecte.
Méthode efficace :
· Priorisez les routes sous-marines autour de Salacia Plain et des points de téléportation proches.
· Prenez un personnage qui affiche les spécialités de Fontaine si vous en avez un.
· Le PNJ Hinterman à Poisson vend quelques Beryl Conch et peut compléter votre total.
· Si vous avez besoin du niveau 90 rapidement, récoltez dans le monde d'un ami après avoir demandé l'autorisation.
Secret Source Airflow Accumulator
Secret Source Airflow Accumulator vient du boss mondial de Natlan Secret Source Automaton: Overseer Device. L'ascension complète en demande 46, ce qui implique plusieurs récompenses de boss à 40 résines.
Le plan le plus raisonnable est de monter Escoffier à 80/90 d'abord, puis de décider du niveau 90 selon vos besoins en Abîme, Imaginarium Theater ou événements difficiles. Pour la plupart des soutiens, 80/90 débloque déjà les bénéfices clés tout en économisant des livres d'EXP.
Matériaux Gear
Meshing Gear, Mechanical Spur Gear et Artificed Dynamic Gear tombent sur les Clockwork Meka de Fontaine. Ils servent à l'ascension et aux talents, donc la demande totale devient élevée si vous montez plusieurs talents.
Nettoyez régulièrement quelques routes de Meka à Fontaine ou suivez les Clockwork Meka via le Manuel de l'aventurier. Les matériaux bas niveau peuvent être synthétisés vers le haut, inutile donc de conserver trop de Meshing Gear.
Livres de talents Justice
Les livres de talents Justice viennent du domaine Pale Forgotten Glory à Fontaine, généralement disponible mardi, vendredi et dimanche. Même pour Skill et Burst seulement, Escoffier demande beaucoup de Philosophies of Justice; trois couronnes exigent 114 livres du rang maximal.
Pour gérer vos ressources, farmez d'abord assez pour deux talents niveau 8, puis pensez aux couronnes. Le dimanche est idéal, car tous les livres de talents sont disponibles.
Eroded Horn
Eroded Horn est le matériau de boss hebdomadaire requis pour les talents d'Escoffier au-delà du niveau 6. Il vient de Lord of Eroded Primal Fire. Un talent au maximum demande 6 pièces, deux talents 12, et trois couronnes 18.
Si vous ne faites que quelques boss hebdomadaires, donnez la priorité à celui-ci avec les tentatives à coût réduit. Si le drop ne convient pas, utilisez Dream Solvent pour convertir les matériaux du même boss.
Matériaux d'arme Symphonist of Scents
La série Pure Sacred Dewdrop pour Symphonist of Scents vient d'un domaine de matériaux d'arme de Fontaine, généralement mardi, vendredi et dimanche. Drop, Scoop et Newborn Tainted Hydro Phantasm viennent des Tainted Hydro Phantasm, tandis que la série Transoceanic vient des Fontemer Aberrants.
Si vous comptez utiliser Favonius Lance, Deathmatch ou une autre arme d'hast, vous pouvez repousser les matériaux de l'arme signature et investir la résine dans les livres de talents et matériaux de boss.
Ordre de pré-farm recommandé
| Ordre | À farmer en priorité | Raison |
| 1 | Beryl Conch | Dispose d'un délai de réapparition et se collecte mieux à l'avance. |
| 2 | Matériaux Gear | Utilisés par l'ascension et les talents; demande totale élevée. |
| 3 | Secret Source Airflow Accumulator | Détermine le plafond de niveau et demande plusieurs runs de boss. |
| 4 | Livres Justice | Skill et Burst les utilisent; farmez selon le calendrier du domaine. |
| 5 | Eroded Horn | Limité par semaine et bloquant avant les couronnes. |
| 6 | Matériaux Symphonist of Scents | À farmer seulement si vous confirmez l'arme signature. |
La route la plus sûre consiste à préparer d'abord tous les matériaux d'ascension du personnage, puis assez de matériaux pour deux talents au niveau 8. Après avoir obtenu Escoffier, faites 80/90 et 1/8/8, testez la sensation de l'équipe, puis décidez des couronnes et de l'arme signature.
Faut-il pré-farmer Escoffier au maximum
Si votre compte se concentre sur les équipes Cryo, Hydro, Gel, ou possède déjà Furina, Skirk, Kamisato Ayaka, Wriothesley ou Neuvillette, Escoffier vaut une préparation anticipée. Elle combine application Cryo hors terrain, soins et soutien d'équipe dans un seul emplacement, ce qui améliore la rotation et la survie de plusieurs équipes haut investissement.
Si votre compte ne joue pas encore les archétypes Cryo/Hydro et que vous voulez seulement l'obtenir pour la collection, inutile de pré-farmer trois couronnes. Préparez d'abord Beryl Conch, les matériaux Gear et une partie des livres Justice, puis engagez Eroded Horn, couronnes et matériaux d'arme seulement après avoir confirmé son usage à long terme.











































