Augustas vollständiger Leitfaden: Fünf-Sterne-Resonator-Fähigkeiten, Waffen und Resonanzketten in Howling Tides 2.6

Mit dem Update 2.6 für Howling Tides feiert die mit Spannung erwartete Fünf-Sterne-Resonatorin Augusta ihr Debüt. Diese elektromagnetische Frontkämpferin, bekannt für ihre mächtige Angriffskraft und ihre einzigartigen Fähigkeiten zur Teamunterstützung, bietet Spielern neue strategische und kompositorische Möglichkeiten. Dieser Artikel analysiert Augustas Fähigkeiten, ihre Spezialwaffe „Resonanz entfesselt“, „Forte Circuit“ und „Resonanzketten“ eingehend, um Spielern zu helfen, sich auf das Update vorzubereiten und ihr Potenzial durch strategische Strategien zu maximieren.
I. Augusta – Grundlegende Informationen
Augusta ist eine elektromagnetische Fünf-Sterne-Resonatorin mit einem Breitschwert als Primärwaffe. Sie verursacht nicht nur hohen Schaden, sondern bietet ihrem Team auch Schilde und Energieregeneration, was sie zu einer vielseitigen Frontkämpferin macht. Jeder Angriff, den sie auf einen Gegner landet, füllt einen bestimmten Energiebalken und ermöglicht so mächtige Fähigkeiten.
Basiswerte:
Seltenheit: Fünf Sterne
Attribut: Elektrisch
Waffe: Breitklinge
Rotation: Frontlinien-DPS / Teamunterstützung
Augustas besonderes Merkmal ist ihre Fähigkeit „Entfesselte Resonanz“, die einen verheerenden Hieb entfesselt und sich, verstärkt, in „Verborgener Klingenangriff“ verwandelt, der kontinuierlich hohen Schaden verursacht. Sie erzeugt außerdem einen Schild für ihre Verbündeten und beschleunigt ihre Fähigkeitsrotation mit ihren Nebenfähigkeiten, wodurch sie ihr Team nachhaltig im Kampf unterstützt.
II. Spezialwaffe: Donnerflamme
Augustas Spezialwaffe, Donnerflamme, erhöht ihren Schaden und ihre Überlebensfähigkeit deutlich.
Basiswerte:
Basisangriffsschaden: 675
Kritische Trefferchance: 12,2 %
Waffenfähigkeitseffekt (R1):
Angriffsschaden um 12 % erhöht
Beim Einsatz einer Eintritts- oder Resonanzfähigkeit wird der Schwere Angriffsschaden 15 Sekunden lang um 20 % erhöht.
Nach Erhalt eines Schildes ignoriert Schwerer Angriffsschaden 7,2 % der Verteidigung des Ziels für 7 Sekunden und ist bis zu 5-mal stapelbar.
Dieser Effekt wird alle 0,5 Sekunden ausgelöst.
Diese Waffe erhöht nicht nur Augustas Schaden, sondern verleiht ihr auch zusätzliche Schilde, wodurch ihre Fähigkeit, an vorderster Front zu kämpfen, deutlich verbessert wird.
III. Normale Angriffe und Schwere Angriffsfertigkeiten
Augustas normaler Angriff ist der Pfad des Jägers, der bis zu 4 aufeinanderfolgende Schockschadenangriffe ausführen kann.
Schwere Angriffsfertigkeit: Eisenstoß
Fügt dem Ziel einen mächtigen Angriff zu, der Ausdauer verbraucht.
Kann mit einem normalen Angriff verkettet werden, um einen zweiten Angriff zu starten.
Sowohl Luftangriffe als auch Ausweich-Gegenangriffe verursachen elektrischen Schaden.
Schwere Angriffsfertigkeit: Donnerbrüll-Serie
Bei vollem Tapferkeitswert kann Eisensturm durch eine Donnerbrüll-Angriffsserie ersetzt werden, darunter:
Rückwärtsangriff
Drehhieb
Aufwärtshaken
Ausweich-Gegenangriff
Bei voller Verbesserung kann Ausweich-Gegenangriff zu einem Donnerbrüll-Rückwärtsangriff verbessert werden, der elektrischen Schaden verursacht, der als schwerer Schaden zählt.
Kann in der Luft ausgeführt werden, um Schaden bei hoher Mobilität zu verursachen.
Augusta sammelt Tapferkeit durch normale Angriffe, schwere Angriffe und Ausweich-Gegenangriffe bis zu einem Maximum von 100 Punkten, die für „Entfesselte Resonanz“ und die Verbesserung von Fertigkeiten verwendet werden.
IV. Resonanzfertigkeit: Samurai-Klinge
Augustas Resonanzfertigkeit, die Samurai-Klinge, verursacht starken elektrischen Schaden und kann als Kombo-Fertigkeit mit normalen Angriffen eingesetzt werden.
Verbesserte Fertigkeiten: Ewiger Sonnenschein-Serie
Schlag: Nach dem Wirken kannst du in der Luft einen Sprungangriff ausführen.
Springen: Verursacht elektrischen Schaden und kann kontinuierlich in der Luft ausgeführt werden.
Anspringen: Verbraucht alle Sublimationspunkte zum Wirken. Ein kritischer Treffer zählt als Schaden und verleiht eine Ebene Majestät.
Durch den effektiven Einsatz von Resonanzfähigkeiten kann Augusta im Kampf hochfrequenten Schaden aufrechterhalten und den Majestätseffekt auslösen, was den Weg für „Entfesselte Resonanz“ ebnet.
5. Entfesselte Resonanz: Sonnenwärts-Eroberung
Augustas Fähigkeit „Entfesselte Resonanz“ ist ihre wichtigste Schadenswirkung:
Sie schwingt ihr Breitschwert nach vorne und verursacht Schockschaden, der als kritischer Treffer gewertet wird.
Wenn Majestät 2 Stapel erreicht, kann sie „Erhaben wie die Sonne“ wirken, ohne Resonanzenergie zu verbrauchen.
Sie verfällt 7 Sekunden lang in einen Treuezustand, der ihr Spezialangriffe und Ausweichfähigkeiten ermöglicht.
Sie kann sich auf der Wasseroberfläche bewegen, ohne Ausdauer zu verbrauchen.
Erhaben wie die Sonne-Fähigkeitskette:
Daywalker: Wird kontinuierlich gewirkt, um Schockschaden zu verursachen.
Ewiger Wächter: Verbraucht Majestätsstapel, beendet Treue und verursacht kritischen Schaden.
Ewiger Wächter: Wird gewirkt, um Treueschwur zu beenden und dem Team zusätzlichen Schild zu verleihen.
Augustas entfesselte Resonanz wirkt synergetisch mit anderen Resonatoren im Team und bietet mächtige Buffs und Schildschutz.
6. Forte Circuit: Ruf der Sonne
Forte Circuit-Fähigkeiten verbessern Augustas Schaden und ihre Teamunterstützungsfähigkeiten weiter:
Ersetzt die Resonanz-Fähigkeit durch Ewiger Sonnenschein: Schlag, wenn vollständig aufgerüstet.
Kann in der Luft gewirkt und nach einer Unterbrechung innerhalb kurzer Zeit erneut gewirkt werden.
Verbrauche Upgrade-Punkte, um Sprung zu wirken und Majestät zu erlangen.
Augusta erzeugt kontinuierlich Energie über den Forte-Kreislauf und unterstützt so „Entfesselte Resonanz“ und Nebenfertigkeiten. Gleichzeitig steigert sie die allgemeine Kampfeffektivität des Teams.
7. Basisfertigkeiten und Nebenfertigkeiten
Kampfpunkte: Goldener Schritt
Verursacht elektrischen Schaden
Sammelt schnell Upgrade-Punkte und ebnet so den Weg für nachfolgende Fertigkeiten.
Nebenfertigkeit: Unnachgiebiges Kampflied
Der nächste Resonator, der einwechselt, erhält 14 Sekunden lang einen Stat-Boost von 15 %.
Das Wirken einer Nebenfertigkeit gewährt Augusta einen Stapel Majestät und Krone des Willens.
Diese Fertigkeiten erhöhen nicht nur Augustas Überlebensfähigkeit, sondern stärken das Team auch kontinuierlich und verbessern so dessen Schadenseffizienz.
8. Attributboni und intrinsische Fähigkeiten
Attributboni:
Angriffsschaden: +1,8 % / 4,2 %
Kritische Trefferchance: +1,2 % / 2,8 %
Intrinsische Fähigkeiten:
Gnade des Ruhms: Erzeugt beim Verursachen von Schaden einen Schild, der 5 Sekunden anhält und alle 0,5 Sekunden ausgelöst wird.
Lodernde Tapferkeit: Stellt nach 4 Sekunden Kampfpause alle 4 Sekunden Majestät und Krone des Willens wieder her.
Diese passiven Fähigkeiten sichern Augustas anhaltende Leistung an vorderster Front und bieten gleichzeitig erhebliche Teamvorteile.
9. Resonanzkette – Detaillierte Erklärung
Augustas Resonanzkettensystem bietet eine Fülle von Kampfstrategien:
Verbrannte Erde: Die Einstiegsfertigkeit gewährt Stapel von Krone des Willens, wodurch der kritische Trefferschaden mit jedem Stapel erhöht wird.
Reinigung des Purpurkriegs: Krone des Willens erhöht die kritische Trefferchance.
Geschmiedet in Verfall und Ruin: Erhöht den Schaden bestimmter Fertigkeiten um 25 %.
Aufstieg von Sonnenlicht und Ruhm: Die Einstiegsfertigkeit erhöht den Angriffsschaden des Teams 30 Sekunden lang um 20 %.
Unerschütterlich in tobenden Wellen: Gunst des Ruhms erhöht den Schild um 50 %.
Strahlendes Licht: Krone des Willens kann bis zu viermal gestapelt werden, wodurch schwere Angriffsfertigkeiten Donnernde Wut für zusätzlichen Schaden auslösen können.
Durch die richtige Kombination von Resonanzketten kann Augusta an der Front konstant hohen Schaden verursachen und gleichzeitig dem Team Schild- und Angriffsboni verleihen.
10. Fazit
Augusta, ein Fünf-Sterne-Elektromagnetischer Resonator in Version 2.6 von Heulende Gezeiten, bietet zahlreiche Vorteile, darunter hohen Schaden, defensive Unterstützung und Team-Buffs. Ihre vielfältigen Fähigkeiten und die flexible Steuerung machen sie sowohl für den Schaden an der Front als auch für Teamwork geeignet.
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