Превью Zenless Zone Zero 3.2: сводка утечек баннеров Claret Flint, Roxy и Flint Workshop

По состоянию на 10 августа 2026 года HoYoverse еще не раскрыла полный контент версии 3.2 для *Zenless Zone Zero*. Поэтому этот материал не является официальным объявлением обновления, а представляет собой сводное превью версии 3.2, основанное на официальной временной линии 3.1, свежих утечках сообщества и перекрестной проверке нескольких зарубежных гайдов. Сведения о ролях персонажей, механиках навыков, эффектах W-Engine и rerun-баннерах могут измениться во время официальной трансляции или в финальном объявлении обновления.
Наиболее согласованная на данный момент информация такова: версия 3.2 ожидается примерно 9 сентября 2026 года, а ее главными новыми S-Rank агентами из Flint Workshop / CampFlintworks станут Claret Flint и Roxy. Если такой график подтвердится, 3.2 выйдет сразу после юбилейной версии 3.1 и станет еще одним важным обновлением Season 3 для расширения ростера.
Временная линия версии 3.2: ожидаемый старт 9 сентября
Официальная версия 3.1, "The Long Goodbye", вышла 29 июля 2026 года. Ее цикл длится 42 дня, а корейское официальное объявление также указывает окончание 3.1 на 9 сентября 2026 года в 07:00 (KST), что обычно соответствует примерно 9 сентября 2026 года в 06:00 (UTC+8) для китайского сервера. С учетом привычного шестинедельного ритма *Zenless Zone Zero* версия 3.2, скорее всего, откроется после технических работ в этот день.
| Этап | Ориентировочное время | Ключевой контент |
| Превью-трансляция 3.2 | Примерно конец августа 2026 года | Официальное подтверждение названия версии, персонажей, событий, кодов и порядка баннеров |
| Первая половина 3.2 | Примерно 9 сентября - 30 сентября 2026 года | Утечки указывают на дебют Claret Flint |
| Вторая половина 3.2 | Примерно 30 сентября - 21 октября 2026 года | Утечки указывают на дебют Roxy |
Этот график очень полезен для планирования, но он все еще не является официальной датой. Особенно порядок баннеров, rerun-персонажи и расписание событий лучше окончательно оценивать только после превью-трансляции 3.2.
Главные моменты версии 3.2
Несколько блогов сейчас связывают ключевые темы 3.2 с дуэтом Flint Workshop и новой боевой системой. Более свежие утечки описывают Claret Flint как Electric Armorer, а Roxy как Wind Stun Agent. Более ранние утечки, однако, ограничивались формулировками вроде "роль неизвестна", "призыв" или "дальний блок". Иными словами, направление становится яснее, но числовые значения и финальные механики все еще требуют официального подтверждения.
| Контент | Текущие данные из утечек | Оценка надежности |
| Новые S-Rank агенты | Claret Flint, Roxy | Несколько источников совпадают, стоит следить |
| Новая фракция | Flint Workshop / CampFlintworks | Несколько источников совпадают |
| Роль Claret | Electric, Armorer, конверсия DEF в урон, механики Sharp DMG/Gash/Maim | Новые утечки более конкретны, но неофициальны |
| Роль Roxy | Wind, Stun, Daze, Wind Energy, командные баффы | Новые утечки более конкретны, но неофициальны |
| Rerun-баннеры | Надежного вывода пока нет | Не стоит делать ранние ставки |
| Сигнатурные W-Engine | W-Engine Claret предположительно Crimson Thirst; имя W-Engine Roxy пока не определено | Ждать официальной трансляции/анонса |
Claret Flint: возможно, первый ключевой персонаж системы Armorer

Claret Flint сейчас является самым обсуждаемым персонажем первой половины версии 3.2. Новые сводки GamsGo и BuffHub обе упоминают, что она может относиться к новой specialty Armorer и строиться вокруг конверсии DEF в урон. BuffHub дополнительно отмечает, что она может быть Electric-персонажем и использовать механики Sharp DMG, Gash, Maim, личные ресурсы и усиленное состояние.
С точки зрения сборки команды, если эти настройки сохранятся, Claret может оказаться не традиционным main DPS, которому достаточно складывать ATK и критические характеристики. Она может быть ближе к персонажу новой системы, построенному вокруг DEF, CRIT Rate, эксклюзивных механик и burst-окон. Ее ценность будет не только в уроне, но и в том, сможет ли она открыть направление Armorer-команд после версии 3.2.
Пока Claret можно понимать так:
| Пункт | Предварительная оценка |
| Подходящие игроки | Те, кто хочет попробовать новую specialty и новые механики, или кому не хватает Electric-ядра урона |
| Возможные плюсы | Конверсия DEF в урон, особый burst-цикл, синергия с союзниками Stun/Armorer |
| Основные риски | Точные множители, цикл управления и зависимость от союзников пока не ясны |
| Совет по pull | Если вам нравится персонаж или вы хотите начать новую систему, за ней стоит следить; но не рекомендуется тратить все ресурсы до трансляции |
Если она действительно станет стартовым персонажем системы 3.2, то полнота ее набора на M0, прирост от сигнатурного W-Engine и пригодность A-Rank замен станут ключевыми факторами стоимости pull. Для большинства игроков приоритет должен оставаться таким: сначала персонаж, затем сигнатурный W-Engine.
Roxy: Wind Stun или ключевой партнер Claret

В ранних утечках роль Roxy иногда описывали как "support с призывом" или "механический summon-геймплей", но более конкретные свежие сведения склоняются к тому, что она будет Wind Stun Agent. Если новые утечки точны, ее ключевая ценность может заключаться в быстром накоплении Daze, продлении stun-окон врагов и усилении командного урона через Wind-эффекты или specialty-баффы.
Это делает ценность Roxy довольно тонкой: она не обязательно будет самым ярким main DPS, но может стать тем самым элементом, который заставит новую систему 3.2 действительно работать. Для игроков, которые уже планируют тянуть Claret, Roxy заслуживает особого внимания; для аккаунтов без сильного Stun-слота она также может быть практичнее, чем просто погоня за вторым main DPS.
| Пункт | Предварительная оценка |
| Подходящие игроки | Те, кому не хватает Stun-юнита, кто хочет дополнить Wind-систему или строить команду вокруг Claret |
| Возможные плюсы | Эффективность Stun, stun-окна, командные баффы, синергия Armorer-команд |
| Основные риски | Нужно проверить, обязательна ли связка с Claret и насколько универсальна Roxy сама по себе |
| Совет по pull | Если официальный набор сохранит командные баффы и преимущества Stun, Roxy может стать более долгосрочным персонажем ценности аккаунта в 3.2 |
Важно помнить, что ценность Stun-персонажей часто зависит от окружения. Если Shiyu Defense, Deadly Assault или новые события 3.2 будут явно построены вокруг Wind, stun-окон и выгоды от DEF, опыт игры за Roxy станет еще сильнее. Напротив, если на вашем аккаунте уже есть зрелые Stun-варианты, ее приоритет нужно сравнивать вместе с rerun-персонажами.
Новая specialty Armorer: системное изменение, за которым действительно стоит следить в 3.2
Если Claret подтвердят как первого Armorer, то 3.2 будет интересна не просто "двумя новыми персонажами". Это может означать, что *Zenless Zone Zero* добавляет новую категорию персонажей и новую логику экипировки.
Сводка GamsGo упоминает, что Armorer может быть связан с характеристикой DEF, ответом на отдельные механики боссов, эксклюзивными материалами возвышения и новой категорией W-Engine. Обновленный материал BuffHub идет дальше и связывает механику урона Claret с DEF, CRIT Rate, Electric-уроном и Sharp DMG. Если эта информация окажется в релизе, игрокам придется заново оценить ценность DEF main stat, сетов Drive Disc и potential awakening старых персонажей.
Обычным игрокам сейчас не нужно срочно фармить множество неподтвержденных материалов. Более стабильная подготовка:
· Сохранить часть ресурсов Battery Charge и активно фармить только после официального подтверждения материалов.
· Не разбирать заранее потенциально ценные Drive Disc с DEF, CRIT Rate или Energy Regen.
· Следить, смогут ли старые персонажи вроде Koleda и Rina действительно взаимодействовать с Armorer-командами через potential awakening.
· Дождаться livestream 3.2, прежде чем решать, стоит ли pre-farm эксклюзивные материалы.
Rerun-персонажи: сейчас еще нельзя делать вывод
По rerun-баннерам версии 3.2 пока нет надежного вывода. GamsGo упоминает имена вроде Nangong Yu, Ban Yue, Yidhari Murphy и Vivian Banshee лишь как догадки сообщества; обновление BuffHub также прямо помечает rerun-информацию как неизвестную.
Поэтому в 3.2 действительно стоит заранее планировать вопрос "тянуть ли новых персонажей", а не "ставить на то, что конкретный rerun точно придет". Если вы уже потратили много Polychrome в юбилейной версии 3.1, лучше сначала воспринимать 3.2 как версию новой системы, а после подтверждения rerun в превью-трансляции решать, менять ли план.
Совет по pull в 3.2: Claret или Roxy?
Если ресурсов хватает только на одного персонажа, решение можно разделить по потребностям аккаунта:
| Потребность аккаунта | Более рекомендуемый фокус |
| Не хватает Electric-ядра урона | Claret Flint |
| Хочется попробовать новую систему Armorer | Claret Flint |
| Не хватает сильного Stun-юнита | Roxy |
| Claret уже в плане, нужна полная команда | Roxy |
| Мало Polychrome после 3.1 | Дождаться трансляции и пробного режима |
| Нужна сила, но без риска утечек | Ждать официальные значения, пробники и обзоры первой недели |
Если две героини окажутся сильно связаны, самый неприятный сценарий будет таким: "вытащил Claret, а потом понял, что Roxy является ключом к ее полной работе". Поэтому игрокам с низким бюджетом не стоит в первый день первой половины 3.2 сразу обнулять ресурсы. Более безопасный ритм: сначала посмотреть трансляцию, затем дождаться отзывов тестового сервера или первой недели официального сервера и подтвердить полноту Claret на M0 и необходимость Roxy.
То же относится к сигнатурным W-Engine. Crimson Thirst для Claret и сигнатурный W-Engine Roxy выглядят подходящими по механике, но до подтверждения финальных эффектов тело персонажа должно оставаться первым приоритетом. Если у вас нет достаточно ресурсов, чтобы гарантировать персонажа, не жертвуйте другим ключевым Agent ради W-Engine.
Итог: версия 3.2 может стать системным поворотом Season 3
Версия 3.2 *Zenless Zone Zero* пока не является полностью определенной, но уже показывает очень четкое направление: дуэт Flint Workshop, новая specialty Armorer, конверсия DEF в урон, Wind Stun и новая командная синергия. Если эти утечки в итоге подтвердятся, 3.2 может повлиять на ресурсное планирование игроков так же заметно, как юбилейные награды в 3.1.
Осторожный вывод прост:
· Claret Flint больше похожа на главного персонажа новой системы и подходит тем, кто хочет новый урон и новый геймплей.
· Roxy больше похожа на двигатель команды и подходит тем, кому не хватает Stun или кто готовит команду вокруг Claret.
· Rerun-баннеры не подтверждены, поэтому не стоит слишком рано фиксировать бюджет под конкретного rerun-персонажа.
· Не тратьте все Polychrome до превью-трансляции 3.2, особенно если в 3.1 вы уже тянули Remielle или Sigrid.
После объявления официальной специальной программы 3.2 в первую очередь нужно подтвердить не "кто красивее", а три вещи: порядок баннеров, зависят ли персонажи друг от друга, и насколько полноценны они на M0 с не-сигнатурными W-Engine. Когда эти три пункта станут ясны, решение тянуть Claret, Roxy или ждать следующих персонажей Season 3 будет намного надежнее.











































