Guide complet du développement d'Alice dans « Zéro » : la meilleure équipe, le choix du moteur audio et les attributs du pilote

Actualités du jeu
2025-08-08


Dans « Zéro », Alice est un carry principal d'anomalie physique de rang S, introduit dans le patch 2.1. Grâce à son unique « Frappe de Polarité » et à son accumulation efficace d'anomalies physiques, elle est rapidement devenue un personnage clé apprécié pour ses dégâts explosifs. Non seulement elle inflige des dégâts constants, même sans autres anomalies, mais elle peut également exploiter sa mécanique « Désordre » fréquemment déclenchée pour infliger des dégâts boule de neige. Ce guide vous propose un plan de développement complet d'Alice, couvrant les priorités de compétences, le moteur audio optimal, les attributs du pilote, l'allocation des attributs principaux et les équipes recommandées pour maximiser ses dégâts.


I. Positionnement du personnage et analyse des mécaniques

1. Informations de base

Rareté : Rang S


Attributs : Physique


Position de combat : DPS anormal / DPS principal


Mécanique principale : Puissance polaire + Charge en trois étapes + Amplification des dégâts du chaos


Les dégâts principaux d'Alice résident dans sa mécanique de Puissance polaire. Même sans autres personnages anormaux dans l'équipe, elle peut utiliser la charge en trois étapes pour lancer instantanément une attaque puissante. Lorsqu'Alice est sur le terrain, elle augmente rapidement ses statistiques d'épée grâce aux déclencheurs anormaux qu'elle-même ou ses coéquipiers déclenchent, ce qui lui permet d'infliger continuellement des dégâts anormaux importants.


Avantages


Transforme la Maîtrise anormal en Maîtrise anormal, augmentant ainsi les dégâts finaux.


Parfaitement compatible avec la mécanique Chaos de tout type anormal.


Cycle de dégâts fluide, combinant dégâts en rafale et dégâts soutenus.


Inconvénients


Les dégâts diminuent significativement lorsque les statistiques d'épée ne sont pas suffisamment accumulées.


Des dégâts élevés dépendent de la vitesse d'accumulation des Anormaux, ce qui requiert un niveau élevé de compétence et de rythme.


II. Priorités de compétences recommandées

Compétences principales (★★★★★)

Améliore les mécanismes de marquage et d'auto-buff, augmentant directement les dégâts et les DPS anormaux. Maximisez ces compétences en priorité.


Spécial (★★★★)

Une attaque perçante qui déclenche l'Esquive Extrême. Combinée à des attaques normales, elle peut être améliorée. Cette compétence est la principale compétence de dégâts et de déplacement.


Attaque normale (★★★★)

Jusqu'à cinq coups tranchants, dont le cinquième peut être amélioré par un bug, offrant une source stable de dégâts physiques.


Combo (★★★★)

Lorsqu'un combo est déclenché, il déclenche plusieurs coups tranchants puissants et confère l'invincibilité, ce qui le rend idéal pour achever les ennemis ou dans les situations sous pression.


Soutien rapide/Esquive (★★)

Essentiellement un moyen de survie, et non une compétence de dégâts essentielle.


Ordre d'amélioration recommandé : Compétences essentielles → Compétences spéciales ≈ Attaques normales → Compétences combinées → Autre


III. Recommandation du moteur sonore

Meilleur choix : Étoile forgeuse à dix directions (rang S)

Dégâts d’attaque : 713 + Dégâts d’attaque +30 %


Passif : Contrôle anormal +60 ; Dégâts physiques augmentés de 20 % lors d’une attaque puissante, d’une durée de 20 secondes, avec un maximum de 2 cumuls.


Analyse : Ce bonus renforce directement le Contrôle anormal et fonctionne bien avec la mécanique de maîtrise d’Alice, augmentant les dégâts physiques de 40 %. Parfaitement compatible.


Autres options :

Étoiles pleureuses jumelles (rang A) : Cumule la maîtrise anormal, idéal pour les équipes avec des anormaux fréquents.


Rouge à lèvres électrique (rang A) : Augmente la puissance d’attaque et les dégâts pendant les anormaux, facilitant les dégâts en rafale.


Compilateur chimérique (rang S) : Confère de la pénétration et un bonus de maîtrise anormal à court terme, offrant d’importants dégâts en rafale.


Référence des dégâts mesurés : Étoiles jumelles pleureuses et Rouge à lèvres électrique peuvent infliger 86 % à 90 % de leurs dégâts respectifs dans les raids de difficulté élevée, tandis que Compilateur chimérique atteint environ 82 % à 85 %.


IV. Combinaisons de disques durs et répartition des attributs

Meilleur ensemble

Croc Métal Lourd (Ensemble 4 pièces)


2 objets : +10 % de dégâts physiques


4 objets : Lorsqu'un personnage de l'équipe applique [Attaque puissante], les dégâts infligés à la cible sont augmentés de 35 % pendant 12 secondes.


Convient aux équipes axées sur les attaques physiques, permettant à Alice de déclencher l'effet fréquemment.


Chant de Fathon (Ensemble 4 pièces)


2 objets : +8 % de contrôle anormal


4 objets : Augmente la maîtrise anormale lorsque les coéquipiers utilisent [Attaques spéciales améliorées], ce qui le rend idéal pour les équipes possédant plusieurs anomalies.


Attributs principaux recommandés pour le pilote

Position 4 : Maîtrise anormale


Position 5 : Dégâts physiques / Dégâts d'attaque / Pénétration


Position 6 : Contrôle anormal


Attribut secondaire prioritaire : Maîtrise anormale > Dégâts d'attaque > Pénétration > Taux de critique / Dégâts critiques


Attributs cibles de niveau 60

Taux de critique : 75 %-80 % (atteint avec des bonus)


Dégâts critiques : 150 %-200 % (maintient un taux de critique de 1:2)


Contrôle anormal : 20 %-30 % (augmente l'efficacité de la charge, utile contre les monstres à haute résistance)


Dégâts d'attaque : 2000+ (peut atteindre 3000-3500 en combat)


Maîtrise anormale : 100-150 (augmente directement les dégâts de Ruée et de Désordre)


Recommandations d'équipe optimales

1. Équipe d'attaque équilibrée

Alice + Vivian + Feuille de Yuzu Flottante + Tissu Dent de Requin

Combinaison de dégâts explosifs et soutenus, la Feuille de Yuzu offrant un soutien stable et Vivian augmentant les dégâts infligés par les anomalies.


2. Équipe Spécialisée en Anormal Fort

Alice + Saule Tsukishiro + Fubo Yuzuha + Majordome

Plusieurs anomalies se cumulent pour infliger des dégâts de chaos, adapté aux instances à faible résistance aux anomalies.


3. Équipe Physique Pure

Alice + Jane + Fubo Yuzuha + Emilian

Déflagration physique pure, avec une utilisation optimale des bonus du Disque Dur et du Moteur Sonore.


Résumé des Coéquipiers Prioritaires :


Indispensable : Fubo Yuzu (Meilleur Soutien)


Compatibilités Hautement Compatibles : Vivian, Bernice


Supports Alternatifs : Yao Jiayin, Nicole, Lina, César, Lucy


Déconseillé : Paipai, Grace (Faible Compatibilité)


VII. Recommandations pour Alice

0+0 : Un carry principal d'anomalie physique complet, adapté aux joueurs sans coût ou à faible budget


0+1 : Augmente le Contrôle et les Dégâts Physiques, augmentant la fréquence des Attaques Puissance


1+1 : Effet de soutien supplémentaire, réduisant la défense ennemie


2+1 : Le coup final déclenche l'Attaque Puissance Polaire, augmentant les dégâts de l'équipe et augmentant la valeur sonore


VIII. Conclusion

Alice est une rare anormalité physique polyvalente infligeant des dégâts dans « Zéro Zone ». Grâce à sa maîtrise du Contrôle, à son Attaque Puissance Polaire et à sa grande adaptabilité aux structures d'équipe, elle peut être un élément clé des équipes à dégâts explosifs ou soutenus. À condition de bien associer l'Étoile Forge des Dix Directions ou le Moteur Sonores économique, et de choisir le bon pilote et les bons coéquipiers, elle peut infliger des dégâts stables et explosifs dans n'importe quel donjon.