catalog

Hướng dẫn banner Zenless Zone Zero 3.1: Remielle, Sigrid, quà kỷ niệm và lời khuyên quay

Hướng dẫn chơi game
Zoe Evans

Zoe Evans

Hướng dẫn banner Zenless Zone Zero 3.1: Remielle, Sigrid, quà kỷ niệm và lời khuyên quay

Tính đến * * ngày 13 tháng 8 năm 2026 * *, Absolute Zero vẫn đang trong chu kỳ 3.1 * * The Long Goodbye * *. Phiên bản này bắt đầu từ * * ngày 29 tháng 7 năm 2026 * * và thông báo cập nhật chính thức thông báo rằng thời gian phiên bản là 42 ngày, dự kiến sẽ kết thúc lúc * * 06:00 (UTC +8) vào ngày 9 tháng 9 năm 2026 * *.

Đối với những người chơi muốn rút bài, câu hỏi quan trọng nhất bây giờ không phải là "3.1 Không có nhiều phần thưởng", mà là: * * Bạn có muốn tiếp tục rút Remiellele ở giai đoạn này hay để Nộp hồ sơ cho đến sau ngày 19 tháng 8 để chờ Sigrid sao chép kênh bạn chọn không? * *

Hãy bắt đầu với một kết luận đơn giản:

· Giống như * * Remiellele Dan * *, hoặc thiếu lõi bất thường Lumiflux, bạn có thể tiếp tục vẽ.

· Thiếu thuộc tính Ice Main C, hoặc muốn xem toàn bộ nhóm bài nửa dưới 3.1, bạn nên đợi * * ngày 19 tháng 8 năm 2026 * *.

· Tác nhân cấp S và động cơ tương ứng được chọn cho lễ kỷ niệm phải đi đầu trước khi quyết định có thêm đầu vào nhóm thẻ hay không.

· Đối với người chơi có ít tài nguyên, 3.1 phù hợp hơn để "khóa một nhân vật hạn chế" và không nên đuổi theo hai động cơ âm thanh S và độc quyền mới cùng một lúc.

Bài viết này sẽ tóm tắt các câu hỏi phổ biến nhất từ người chơi quốc tế: ai đang ở trong nhóm, những gì sẽ được thay đổi vào ngày 19 tháng 8, phần thưởng kỷ niệm sẽ ảnh hưởng đến ngân sách rút thẻ như thế nào, tài khoản nào Remiellele và Sigrid phù hợp và làm thế nào để người chơi krypton/micro krypton có thể tránh phân tán các lợi ích kỷ niệm.

Tô ̉ ng hơ ̣ p the ̉ hiê ̣ n ta ̣ i

Hướng dẫn banner Zenless Zone Zero 3.1: Remielle, Sigrid, quà kỷ niệm và lời khuyên quay

Vai trò cốt lõi mới trong phiên bản 3.1 là * * Remiellele Dan * *. Cô ấy là một Đặc tính/Ngoại lệ của S * * Lumiflux * * và là một nhân vật Kanban cho các phiên bản 3.1 Mainline và Anniversary. Kênh giới hạn của Remiellele * * Paradise Regained * * sẽ kéo dài trong toàn bộ bản phát hành 3.1, vì vậy cô ấy sẽ không chỉ xuất hiện trong nửa đầu.

Ở giai đoạn này, cũng có các ký tự bản sao cấp S * * ARIA * *. Nếu bạn mở nhóm thẻ quốc tế vào ngày 13 tháng 8, trọng tâm cơ bản là nhóm Remiellele + ARIA. Theo cách sắp xếp sân khấu của 3.1, ARIA thuộc nửa đầu của quá trình tái tạo; nửa sau sẽ được chuyển sang tổ hợp nhóm thẻ mới vào * * ngày 19 tháng 8 * * và thời gian đếm ngược cụ thể sẽ kết thúc. Vui lòng tham khảo trang kênh trong trò chơi.

Trọng tâm hiện tại NỘI DUNG
Phiên bản 3.1 The Long Goodbye
Thời điểm hiện tại Ngày 13 tháng 8 năm 2026
New Limited S-Class Remiellele Dan
Bản sao S-Class hiện tại Aria
Định vị Remiellele Lumiflux/Bất thường
Kết thúc phiên bản 09.09.2026 06:00 (UTC +8, thời gian thông báo cập nhật chính thức)

Giá trị chính của Remiellele là cô ấy đã khởi động hệ thống Lumiflux. Theo báo cáo triển vọng và phiên bản 3.1 chính thức, cô ấy có thể tích lũy các nguồn lực để bước vào trạng thái đặc biệt, và xung quanh các khoản tiết kiệm bất thường, buff nhóm và phản ứng bùng nổ cao. Nếu bạn đã có một nhóm bất thường trưởng thành trong tài khoản của mình hoặc sẵn sàng tiếp tục đầu tư xung quanh các thuộc tính mới, Remiellele là vai trò ưu tiên cao nhất cho 3.1.

Tôi nên chú ý đến điều gì ở giai đoạn này?

Với chưa đầy một tuần để đi đến nửa dưới của nhóm thẻ, người chơi Remiellele nên tự hỏi mình ba câu hỏi đầu tiên:

1. Bạn có thực sự thích Remiellele và sẵn sàng đầu tư vào các nguồn lực của cô ấy không?

2. Bạn đã có đồng đội trong tài khoản của mình, những người có thể hỗ trợ các nhóm bất thường hoặc hệ thống thuộc tính mới chưa?

3. Nếu sức mạnh hoặc cảm giác của Sigrid tốt hơn cho bạn sau bản demo ngày 19 tháng 8, bạn có còn hối tiếc vì đã rút cạn tài nguyên ngay bây giờ không?

Nếu bạn do dự trả lời hai trong số ba câu hỏi, bạn không nên tiếp tục vội vã cho đến ngày 19 tháng 8. 3.1 Ưu điểm là Remiellele sẽ không rời khỏi nhóm phiên bản ngay lập tức, bạn chắc chắn có thể đợi cho đến khi nửa sau của thông tin hoàn chỉnh hơn trước khi quyết định.

Nhóm chia bài nửa sau ngày 19 tháng 8: Sigrid đến

Hướng dẫn banner Zenless Zone Zero 3.1: Remielle, Sigrid, quà kỷ niệm và lời khuyên quay

3.1 Nhân vật chính trong hiệp hai là * * Sigrid * *. Cô ấy là một đặc vụ S * * Ice Attribute/Onslaught Attribute * *, được đặt gần hơn với nhân vật đầu ra trực tiếp. Kháng cáo của Sigrid trực tiếp hơn của Remiellele đối với các tài khoản thiếu Ice Attribute Master C.

Nửa sau cũng sẽ mở ra một bản sao đặc biệt của kênh tùy chọn. Theo báo cáo phiên bản và tầm nhìn xa chính thức, người chơi có thể chọn mục tiêu trong số ba đặc vụ cấp S của * * Dialyn, Ukinami Yuzuha và Asaba Harumasa * *; kênh công cụ âm thanh tương ứng cũng sẽ cung cấp logic sao chép tùy chọn tương tự. Đối với người chơi quốc tế, các điểm chính của cơ chế này là: * * Kênh sao chép không chỉ dành cho một nhân vật cố định mà còn cho phép bạn chọn mục tiêu theo nhu cầu của tài khoản. * *

3.1 Lấy nét nửa sau NỘI DUNG
Thời gian bắt đầu Khoảng ngày 19 tháng 8 năm 2026, tùy thuộc vào thời gian máy chủ trong trò chơi
New Limited S-Class Sigrid
Định vị Sigrid Băng/Tấn công
In lại lựa chọn Dialyn, Ukinami Yuzuha, Asaba Harumasa
Kênh âm thanh Chọn công cụ tái tạo tương ứng làm mục tiêu

Nếu bạn không thực sự muốn Remiellele ngay bây giờ, bạn nên đợi đến ít nhất ngày 19 tháng 8 trước khi đưa ra quyết định. Đến lúc đó, bản demo Sigrid, nửa sau của phần thưởng sự kiện và việc sao chép kênh tùy chọn sẽ rõ ràng hơn và việc lựa chọn thẻ sẽ không quá mù quáng.

Hiệp hai có tác động lớn đến kế hoạch vẽ, bởi vì nó không chỉ đơn giản là "thay đổi một vai trò mới". Sigrid, Kênh trùng lặp, Phần thưởng đăng nhập lần thứ hai và một số sự kiện giới hạn thời gian sẽ xuất hiện cùng nhau, giúp người chơi hiểu rõ hơn về các tài nguyên thực tế và ưu tiên mục tiêu của họ. Đặc biệt là sự tái tạo của kênh bạn chọn. Nếu một trong những nhân vật cũ chỉ có thể lấp đầy đội trưởng thành của bạn, thì giá trị tài khoản của nó có thể cao hơn so với việc theo đuổi một hệ thống mới.

3.1 Dòng thời gian quan trọng

3.1 Nút cốt lõi của dịch vụ quốc tế có thể được ghi nhớ như sau:

Chà Là Không có Ý nghĩa rút bài
Ngày 29 tháng 7 năm 2026 Phiên bản 3.1 đang hoạt động Remiellele, Anniversary Benefits, Mainline, and First Batch Events Open
Ngày 5 tháng 8 năm 2026 Enigma of the Labyrinth On (Bật mê cung) Lối chơi mới của cư dân mang lại phần thưởng dài hạn và nguồn lực canh tác
Ngày 13 tháng 8 năm 2026 Thời điểm đối chiếu hiện tại Nửa đầu vẫn đang trong quá trình thực hiện, phù hợp với nguồn hàng tồn kho và đảm bảo
Ngày 19 tháng 8 năm 2026 Mở trong hiệp hai Sigrid và Sao chép các kênh tùy chọn làm lựa chọn chính
09.09.2026 06:00 (UTC +8) Dự kiến kết thúc phiên bản 3.1 Phiên bản phần thưởng giới hạn thời gian và nhóm thẻ đã kết thúc

Dòng thời gian này đặc biệt quan trọng đối với những người chơi quay trở lại. Đừng chỉ nhìn vào thời gian kết thúc của nhóm thẻ, mà còn nhìn vào thời gian nhận phần thưởng sự kiện. Một số hoạt động cung cấp phim, băng chính được mã hóa hoặc phiếu giảm giá, trong khi những hoạt động khác cung cấp quần áo, tài liệu đào tạo và tài nguyên trò chơi dài hạn; sau khi bỏ lỡ phần thưởng trong thời gian giới hạn, ngân sách rút thăm sẽ thấp hơn ước tính của hướng dẫn.

Quyền lợi kỷ niệm: Kết thúc trước, sau đó rút thẻ

Hướng dẫn banner Zenless Zone Zero 3.1: Remielle, Sigrid, quà kỷ niệm và lời khuyên quay

3.1 là phiên bản kỷ niệm hai năm của Out of Zero, vì vậy cường độ lợi ích cao hơn đáng kể so với phiên bản thông thường. Báo cáo chính thức của Intel 3.1 nêu rõ rằng trong thời gian phát hành, bạn có thể đăng nhập để nhận * * lựa chọn tác nhân cấp S hạn chế, tương ứng với công cụ âm thanh cấp S hạn chế, phim x1.600, chủ nhân được mã hóa x20 * * và hình đại diện và tiêu đề hàng năm.

Phạm vi Đại lý Chọn lọc Kỷ niệm bao gồm:

Vai trò tự động Đánh giá ngắn
Jane Thích hợp cho những người chơi muốn khắc phục các kết quả đầu ra bất thường hoặc thích nhịp điệu cận chiến
Soldier0-Anby Hướng đầu ra của thuộc tính điện một phần, phù hợp với lõi nhóm thứ hai
Trigger Nứt phổ quát/giá trị phụ cao, có thể sử dụng nhiều tài khoản
Lucia Chức năng dài hạn hơn và mũ đội, phù hợp với những người chơi coi trọng việc lập kế hoạch sức mạnh
Hugo Thích hợp cho những người chơi thích nhân vật hoặc cần bit đầu ra tương ứng

Sai lầm phổ biến nhất ở đây là làm cạn kiệt bộ phim trước ngày kỷ niệm. Thứ tự chính xác phải là:

4. Đăng nhập trước để nhận tiền thưởng kỷ niệm của bạn.

5. Sau đó, xem vị trí nhóm nào có thể được lấp đầy theo cấp độ S đã chọn.

6. Xác nhận tài khoản Remiellele, Sigrid và tài khoản trùng lặp nào được bổ sung nhiều nhất.

7. Cuối cùng, hãy cân nhắc xem có nên chạm vào động cơ âm thanh độc quyền hay không.

Nếu bạn là người chơi mới hoặc người chơi cũ, tác động của Lựa chọn kỷ niệm sẽ lớn hơn. Nó có thể trực tiếp lấp đầy lõi của một đội, để bạn không phải rút ra nhóm thẻ hiện tại vì "thiếu ký tự".

Làm thế nào để chọn ngày kỷ niệm của tôi để làm việc với nhóm thẻ hiện tại của tôi?

Lựa chọn kỷ niệm không đơn giản như "chọn nhân vật mạnh nhất theo ý muốn". Bởi vì nó ảnh hưởng đến phán đoán của bạn về Remiellele, Sigrid và Kênh sinh sản.

Tình huống của bạn Lựa chọn ý tưởng Các ý tưởng lấy mẫu tiếp theo
Nhóm vai trò số mới rất nông Ưu tiên các vai trò cốt lõi có thể hợp tác ngay lập tức 3.1 Thẻ Pool chỉ đuổi theo một nhân vật mới yêu thích
Đã có một C chính, nhưng nó thiếu nghỉ giải lao/phụ trợ Bit chức năng bổ sung được ưu tiên Tránh lặp lại cùng một đầu ra định vị
Hệ thống bất thường tương đối hoàn chỉnh Có thể cân nhắc bù đắp những bất thường liên quan đến vai trò hoặc đồng đội chủ chốt Tăng Ưu tiên Remiellele
Đội Ice thiếu chủ sở hữu C Chọn để lấp đầy các vị trí khác trước Ngày 19 tháng 8 Tập trung vào Sigrid
Người chơi cũ chỉ thiếu các ký tự riêng lẻ Nhấn vào nhóm hiện có để lấp đầy lỗ hổng In lại Tăng giá trị kênh tùy chọn

Nên mở danh sách các nhân vật trước khi chọn điểm S kỷ niệm, và viết ra hai đội có thể chiến đấu đều đặn. Nếu bạn không thể viết hai đội rõ ràng, việc lựa chọn kỷ niệm nên ưu tiên vị trí "có thể làm cho đội đứng vững", thay vì chỉ nhìn vào mức độ phổ biến của nhân vật hoặc đầu ra duy nhất.

Công cụ âm thanh kỷ niệm là tùy chọn. Đừng vội vàng.

Lựa chọn động cơ âm thanh S-class giới hạn tương ứng cũng rất quý giá. Nhiều người chơi sẽ chọn độc quyền ngay khi họ nhận được nhân vật, nhưng sẽ ổn định hơn để xác nhận xem nhân vật có thực sự tham gia vào đội hình dài hạn của bạn hay không. Đặc biệt đối với những người chơi cũ, có thể đã có một công cụ âm thanh thay thế có sẵn trong nhà kho. Nếu bạn chọn một công cụ độc quyền không được sử dụng trong một khoảng thời gian ngắn, bạn sẽ lãng phí một cơ hội tăng cường.

Thứ tự an toàn hơn là: đầu tiên xác định vai trò tự chọn kỷ niệm, và sau đó xem liệu vai trò có cần một công cụ âm thanh chuyên dụng để chơi hay không; nếu không có câu trả lời rõ ràng trong thời gian này, hãy đặt tùy chọn trước và đợi cho đến khi bạn hoàn thành nửa sau của 3.1 để quyết định.

3.1 Tôi có thể lấy thêm bao nhiêu nữa?

Hướng dẫn banner Zenless Zone Zero 3.1: Remielle, Sigrid, quà kỷ niệm và lời khuyên quay

3.1 Tổng số lần rút thăm là đáng kể. Theo phiên bản đầy đủ của sự kiện, phần thưởng hàng ngày, hàng tuần, phiên bản và phần thưởng đăng nhập kỷ niệm, người chơi miễn phí mọi thời đại có thể nhận được khoảng * * 160 lần rút thăm * * tài nguyên tương đương nhóm giới hạn; nếu bạn thêm thẻ hàng tháng và thẻ hàng tháng lớn, số lượng sẽ cao hơn.

Tuy nhiên, ngày 13 tháng 8 không còn là ngày đầu tiên phát hành. Bây giờ, khi tính toán lại, hãy khấu trừ phần mà bạn đã bỏ lỡ hoặc yêu cầu. Các ưu tiên hàng đầu là:

Nguồn phần thưởng Khuyến nghị hiện tại
Phần thưởng kỷ niệm Flynn & Đăng nhập Xác nhận nếu bạn muốn nhận tất cả trước
Quà tặng từ đám mây Đừng bỏ lỡ 10 băng chính được mã hóa hàng đầu
Quà tặng En-Nah tuyệt vời Mở cửa vào ngày 19 tháng 8, bao gồm băng chính được mã hóa và phiếu giảm giá Bomb
Sóng mùa hè ập vào Sự kiện hàng đầu với trang phục và phần thưởng Lucy miễn phí
Snap! Focus Showdown! Hãy chú ý dọn dẹp trước ngày 24 tháng 8
Loại tấn công quốc phòng/khủng hoảng Bạn có thể chơi bao nhiêu và bạn có thể lấy bao nhiêu, không ước tính thu nhập thực tế của bạn theo mức sao đầy đủ
Đổi tháng làm mới cửa hàng Ngoài ra còn có một không gian lập kế hoạch tài nguyên vào khoảng tháng 9

Đối với những người chơi có ngân sách hạn chế, lợi ích của 3.1 là đủ để hỗ trợ bạn trong việc theo đuổi một nhân vật chính một cách nghiêm túc, nhưng điều đó không có nghĩa là bạn có thể vẽ Remiellele, Sigrid, nhân vật trùng lặp và nhiều động cơ âm thanh mà không bị áp lực. Trường hợp xấu nhất của bảo đảm ký tự giới hạn vẫn có khả năng gần 180 lần rút thăm, vì vậy hãy chắc chắn xem xét trạng thái bảo đảm nhỏ của bạn trước khi đầu tư một số tiền lớn.

Đảm bảo rút thẻ so với ngân sách: Tình huống xấu nhất trước tiên

Kênh tác nhân giới hạn của Extreme Zone Zero sử dụng cơ chế đảm bảo mức S phổ biến và cơ chế 50/50. Nói một cách đơn giản, nếu bạn không nhận được UP hiện tại khi kênh giới hạn ra khỏi mức S, mức S kênh giới hạn tiếp theo sẽ là ký tự mục tiêu. Điều thực sự quan trọng khi rút bài không phải là trung bình bạn rút được bao nhiêu, mà là liệu bạn có thể chịu được điều tồi tệ nhất hay không.

Tình trạng hiện tại: Đánh giá rủi ro 建议
Khoản tiền nạp tiếp theo là một khoản đảm bảo lớn và đã có hơn 70 lần rút tiền Rủi ro thấp Có thể nhắm mục tiêu trực tiếp
Khoản thanh toán tiếp theo không phải là một khoản đảm bảo lớn, nhưng hơn 100 tài nguyên đã được rút ra Rủi ro trung bình Có thể đấm một nhân vật, nhưng không chạm vào động cơ cùng một lúc
Tài nguyên ít hơn 70 lần rút thăm và không phải là một sự đảm bảo lớn Rủi ro cao hơn Chờ nửa sau của hồ bơi mở trước khi quyết định
Tôi muốn Remiellele + Sigrid Áp lực ngân sách cao Hãy chuẩn bị để mất ít nhất 50/50 kỳ vọng tinh thần của bạn
Nhân vật mong muốn + Công cụ âm thanh độc quyền Ngân sách bổ sung bắt buộc Đầu tiên là nhân vật, sau đó là động cơ âm thanh

Nếu bạn là một người chơi không có krypton hoặc thẻ mặt trăng nhỏ, bạn nên viết mục tiêu rất cụ thể: ví dụ: "chỉ vẽ Remiellele thành 0 bóng", "chỉ chờ Sigrid, không chạm vào bản sao", "sao chép lựa chọn của riêng bạn chỉ vẽ Dialyn, nghiêng và dừng lại". Mục tiêu càng mơ hồ, càng dễ bị phân tán bởi nhiều nhóm tài nguyên trong phiên bản kỷ niệm.

Khi nào chúng ta nên dừng lại?

Các quy tắc dừng lại quan trọng hơn các đề xuất rút thẻ. Bạn có thể tham khảo những điều sau:

· Bạn đã có nhân vật mục tiêu và nó khác xa với đảm bảo cấp độ S tiếp theo: STOP.

· Nhân vật mục tiêu không phải là người bản địa, chỉ "có vẻ ổn": chờ đến hiệp hai.

· Phần thưởng kỷ niệm và phần thưởng sự kiện chưa được nhận: lead, sau đó draw.

· Bộ công cụ âm thanh sẽ ảnh hưởng đến phiên bản tiếp theo của Draw Character: No Touch.

· Sau khi nhập liệu liên tục, tâm lý bắt đầu tăng lên: tắt nhóm thẻ và thực hiện các hoạt động trước.

3.1 Có nhiều phần thưởng, nhưng càng có nhiều phần thưởng thì càng phải giữ được nhiều ranh giới. Đối với hầu hết các tài khoản, một vai trò mới ổn định có giá trị hơn hai nhân vật nửa trưởng thành với các đồng đội khác nhau.

Remiellele, Sigrid, sinh sản Chọn như thế nào?

Hướng dẫn banner Zenless Zone Zero 3.1: Remielle, Sigrid, quà kỷ niệm và lời khuyên quay

Nếu chỉ nhìn vào mức độ ưu tiên của thẻ, bạn có thể đánh giá theo nhu cầu của tài khoản.

Trạng thái tài khoản Đề xuất khác để theo dõi
Thiếu lõi ngoại lệ, muốn phát các thuộc tính mới Remiellele
Nhóm bất thường hiện có, muốn tăng cường hệ thống Lumiflux Remiellele
Thuộc tính thiếu băng chính C Sigrid
Thích đầu ra trực tiếp, nhịp đài Sigrid
Muốn bù đắp cho nhân vật cũ hoặc có một đội ngũ phù hợp Kênh được in lại theo lựa chọn của bạn sau ngày 19 tháng 8
Flynn đang lo lắng, chưa chắc chắn Đợi nửa sau trước, đừng vội hút thuốc
Đã được đảm bảo và chỉ muốn rút thăm Chọn vai trò yêu thích hoặc vai trò bổ sung nhất của bạn

Ưu điểm của Remiellele là trạng thái phiên bản và độ tươi mới của hệ thống. Là vai trò cốt lõi của dòng chính 3.1, cô ấy cũng là nhóm vai trò chính đầu tiên trong hệ thống Lumiflux, và sự chú ý lâu dài của cô ấy sẽ không thấp. Nhược điểm là nếu tài khoản của bạn không được định cấu hình tạm thời với đồng đội xung quanh các điểm bất thường, phản ứng thuộc tính hoặc hệ thống mới, trải nghiệm ngắn hạn có thể yêu cầu đầu tư nhiều hơn.

Lợi thế của Sigrid là trực quan hơn: thuộc tính Ice tấn công dữ dội và nhắm mục tiêu rõ ràng. Người chơi thiếu Ice C có thể đợi cô ấy trực tiếp; tuy nhiên, nếu bạn đã có một đội Ice mạnh trong tài khoản của mình, Sigrid sẽ cần được so sánh với 3,2 nhân vật mới trong tương lai mà bạn chọn.

Giá trị của việc sao chép kênh đã chọn nằm ở việc "lấp đầy lỗ hổng". Nếu ai đó từ Dialyn, Ukinami Yuzuha hoặc Asaba Harumasa tình cờ lấp đầy nhóm của bạn, điều đó có thể thực tế hơn là theo đuổi một nhân vật mới. Đặc biệt đối với những người chơi cũ, nhiều lần đó không phải là thiếu một C mới sáng hơn, mà là thiếu một câu đố quan trọng để đội thứ hai hình thành ổn định.

Các tuyến đường được đề xuất cho những người chơi khác nhau

* * Người chơi mới: * * Quyền ưu tiên vào một đội đầy đủ được đảm bảo. Lựa chọn kỷ niệm trước tiên có thể điền vào các ký tự cốt lõi hoặc các bit chức năng chính và 3.1 các nhóm giới hạn cố gắng chỉ chọn một mục tiêu yêu thích. Con số mới dường như có nhiều tài nguyên, nhưng việc phát triển tài liệu, đĩa lái xe và đào tạo nhóm sẽ hạn chế việc nhập vai và không nên vẽ quá nhiều hướng cùng một lúc.

* * Người chơi quay trở lại: * * Kiểm tra xem lực chính trước khi trở lại hố có còn chơi được nội dung hiện tại hay không. Nếu nhóm cũ vẫn có thể sử dụng nó, 3.1 có thể ưu tiên các nhân vật mới mà bạn thích; nếu nhóm cũ thiếu các câu đố chính, có thể thực tế hơn để chọn và tái tạo kênh tùy chọn cho lễ kỷ niệm hơn là theo đuổi nhân vật mới.

* * Người chơi cũ: * * Tập trung vào giới hạn đội và phạm vi bảo hiểm môi trường. Remiellele cung cấp một hệ thống mới, đầu ra thuộc tính sửa chữa băng Sigrid, bản sao bảng ngắn hệ thống vá lỗi tự khắc. Hố dễ nhất cho người chơi cũ bước lên là "Mọi nhân vật đều có thể sử dụng nó, vì vậy mọi người đều muốn vẽ", nhưng vẫn chỉ có một vài đội thực sự chơi trong một thời gian dài.

Bữa tiệc cường độ: Đợi đến ngày 19 tháng 8 trước khi đưa ra phán quyết cuối cùng. Nửa sau của quá trình thử nghiệm, ngày thử nghiệm thực tế đầu tiên, môi trường vực thẳm/khủng hoảng và việc hình thành nhóm cộng đồng đều sẽ rõ ràng hơn. Những cầu thủ ưu tiên sức mạnh sẽ không phù hợp để học sớm khi thông tin chưa đầy đủ.

Bữa tiệc XP: Bắn bất cứ ai bạn thích, nhưng trước tiên bạn cũng nên kiểm tra sự đảm bảo của chính mình. Nếu nhân vật là thật, công cụ âm thanh và phim độc quyền có thể được thêm từ từ sau những lần phát hành lại tiếp theo; mục tiêu chính là không bỏ lỡ bóng số 0 của nhân vật do những bất tiện tạm thời.

Bảng quyết định rút thẻ đề xuất

Bảng sau đây có thể được sử dụng trực tiếp làm danh sách kiểm tra rút thẻ trước nửa sau của phiên bản 3.1:

suy nghĩ hiện tại của bạn Xử lý ổn định hơn
“Remiellele thích nó quá, tôi muốn hút nó ngay bây giờ” Bạn có thể hút thuốc, nhưng trước tiên hãy xác nhận xem bạn có muốn rời khỏi tài nguyên của Sigrid không
“Tôi vẫn không hiểu Remiellele có mạnh hay không.” Đợi đến 19/8 để review và nửa cuối pool
“Sigrid là định mệnh của tôi” Dừng lại ngay và lưu lại cho đến hiệp hai
“Có một người nào đó trong bản sao tình cờ thay thế đội.” Vui lòng đợi cho đến khi kênh tạo lại mà bạn chọn được mở trước khi quyết định.
"Có rất nhiều phúc lợi kỷ niệm, lẽ ra tôi có thể nhận được tất cả." Đầu tiên nhấn 180 để tính trường hợp xấu nhất
“Tôi chỉ còn thiếu chút nữa là rút được tiền thôi.” Nếu nó không phải là một sự đảm bảo lớn, nó vẫn có thể xảy ra sai sót.
"Tôi muốn hút động cơ âm thanh của riêng mình" Nhận nhân vật trước, sau đó xem xét các tài nguyên còn lại

Bạn có muốn hút Audio Engine không?

Ưu tiên của người chơi bình thường vẫn là: vai trò lớn hơn công cụ âm thanh độc quyền.

3.1 có tùy chọn công cụ âm thanh kỷ niệm, điều này sẽ giảm đáng kể áp lực lên kho vũ khí. Trừ khi bạn đã có được nhân vật mục tiêu, có đủ biên độ đảm bảo và xác nhận rằng công cụ âm thanh độc quyền sẽ cải thiện nhân vật rất nhiều, nếu không thì không nên vẽ công cụ âm thanh trước khi xác định nhân vật.

Một cách tiếp cận ổn định hơn là:

· Remiellele hoặc Sigrid vẽ bóng 0 trước.

· Chơi thử và hướng dẫn xác nhận việc luân chuyển đội.

· Xem liệu việc thay thế động cơ âm thanh Loại A hoặc thường trú có đủ hay không.

· Cuối cùng, hãy quyết định xem có nên theo đuổi sự độc quyền hay không.

Nếu bạn là người chơi có thu nhập thấp hoặc không có hứng thú, chiến lược hợp lý nhất trong 3.1 thường là "một nhân vật + tiết kiệm tài nguyên" thay vì "muốn tất cả các nhân vật, công cụ âm thanh và bản sao".

Nếu bạn đã có nhân vật mục tiêu nhưng không chắc liệu công cụ âm thanh có đáng vẽ hay không, trước tiên bạn có thể quan sát ba điểm: liệu công cụ âm thanh độc quyền có thay đổi chu kỳ hay không, liệu sự bất thường/mất cân bằng/hiệu suất đầu ra có được cải thiện đáng kể hay không và liệu có một sự thay thế A-level dễ dàng có sẵn hay không. Nếu mức độ độc quyền chỉ cao hơn về mặt số lượng, thay vì làm cho việc chơi nhân vật trở nên hoàn chỉnh, thì mức độ ưu tiên của nó thường thấp hơn so với nhân vật mới.

Những hiểu lầm phổ biến

Hiểu lầm 1: Phiên bản kỷ niệm có nhiều phần thưởng nên có thể rút tùy ý.

Nhiều phần thưởng hơn chỉ có nghĩa là có nhiều không gian quy hoạch hơn, nhưng không có nghĩa là giảm chi phí đảm bảo. Tệ nhất là những vai trò hạn chế vẫn còn đắt đỏ.

Lầm tưởng 2: Nhân vật mới phải có giá trị hơn nhân vật làm lại.

Các nhân vật mới mang lại cảm giác mới mẻ, nhưng nếu các nhân vật làm lại chỉ hoàn thiện đội hình thì sự cải thiện thực tế có thể sẽ ổn định hơn.

Lầm tưởng 3: Bạn không thể phát Audio Engine nếu không bơm nó.

Trong hầu hết các trường hợp, bản thân nhân vật là cốt lõi của trải nghiệm. Công cụ âm thanh độc quyền giống như một cải tiến về giới hạn hơn là một tấm vé mà mọi tài khoản đều phải theo đuổi.

Lầm tưởng 4: Chỉ cần nhìn vào lộ trình rút bài của người khác là bạn có thể sao chép.

Đề xuất rút thẻ phụ thuộc nhiều vào các ký tự hiện có của tài khoản, trạng thái được đảm bảo, số lượng tài nguyên và sở thích cá nhân. Nếu người khác thiếu đá C thì bạn không nhất thiết phải cần; nếu những người khác muốn bù đắp cho đội bất thường thì bạn không cần phải làm vậy.

Hiểu lầm thứ 5: Hiệp 2 chưa bắt đầu nên phải đưa ra quyết định ngay bây giờ.

Thực ra đợi vài ngày thường ổn định hơn. Remiellele tiếp tục ở phiên bản 3.1 đầy đủ. Sau ngày 19 tháng 8, bạn có thể so sánh các kênh Remiellele, Sigrid và bản sao cùng lúc.

Các lộ trình rút bài gợi ý sau ngày 13/8

Nếu hôm nay bạn mới quay lại hố thì nên đi theo lộ trình sau:

8. Đăng nhập để nhận tiền bồi thường bảo trì, phần thưởng kỷ niệm, cấp độ S tùy chọn và công cụ âm thanh.

9. Xóa phần thưởng đăng nhập chưa hoàn thành và các hoạt động trong thời gian giới hạn.

10. Kiểm tra xem có bao nhiêu lần rút trong nhóm giới hạn hiện tại và liệu số vàng tiếp theo có được đảm bảo hay không.

11. Nếu Remiellele là cuộc sống của bạn hoặc chỉ đơn giản là lấp đầy, hãy tiếp tục vẽ.

12. Nếu đó không phải là số phận của bạn, hãy đợi cho đến khi Sigrid và bể bơi tự chọn được khắc lại được mở vào ngày 19 tháng 8 trước khi quyết định.

13. Sau khi hiệp 2 mở ra, hãy ưu tiên nhận The Great En-Nah Giveaway, sau đó xem nguồn lực thực tế có đủ để đạt được mục tiêu hay không.

Tâm lý ổn định nhất là: 3.1 Có rất nhiều lợi ích, nhưng chính vì có nhiều lợi ích nên sức cám dỗ của pool bài sẽ càng tăng lên. Đừng để việc “rút nhiều miễn phí” biến thành “rút thêm một bể ngoài kế hoạch”.

Câu hỏi thường gặp: Một số câu hỏi thường gặp nhất của người chơi máy chủ quốc tế

Remiellele sẽ ra mắt vào ngày 19 tháng 8?

Sẽ không. Theo cách sắp xếp nhóm thẻ 3.1, kênh giới hạn của Remiellele sẽ kéo dài trong suốt phiên bản 3.1. Vào ngày 19 tháng 8, chủ yếu là nửa sau của nhân vật và kênh tái hiện sẽ được chuyển đổi. Remiellele vẫn có thể tiếp tục rút bài và quyết định cuối cùng sẽ dựa vào việc đếm ngược kênh trong game.

Sigrid có đáng để chờ đợi không?

Nếu bạn thiếu nhân vật tấn công kiểu băng hoặc thích nhân vật gây sát thương trực tiếp, Sigrid đáng để đợi đến nửa sau của thử nghiệm trước khi đưa ra phán quyết. Ngay cả khi cuối cùng bạn quyết định không hút Sigrid, việc đợi đến sau ngày 19 tháng 8 để hút Remiellele sẽ giúp bạn tránh khỏi nguy cơ thiếu thông tin.

Bạn nên chọn ai đầu tiên cho ngày kỷ niệm của mình?

Không có câu trả lời tuyệt đối. Người chơi mới ưu tiên lấp đầy các vị trí cốt lõi hoặc chức năng có thể thành lập đội ngay lập tức; Các cầu thủ cũ ưu tiên lấp đầy những khuyết điểm của đội hình hiện có. Đừng chỉ nhìn vào danh sách sức mạnh của một nhân vật duy nhất, hãy xem liệu nhân vật này có thể được đưa vào đội thực sự của bạn hay không.

3.1 Zero Krypton có thể giới hạn ở hai người chơi không?

Nếu bạn đã có số tiền rút cao, bảo đảm lớn hoặc may mắn, bạn có thể có cơ hội; nhưng dựa trên ngân sách thận trọng, không nên coi cả hai giới hạn là mục tiêu ổn định. Người chơi Zero krypton phù hợp hơn khi khóa rõ ràng một nhân vật và để lại số tài nguyên còn lại cho phiên bản tiếp theo.

Ai phù hợp để tái tạo kênh bạn chọn?

Thích hợp cho những người chơi đã biết họ đang thiếu gì. Nếu thứ bạn đang thiếu là mảnh ghép quan trọng cho một nhóm trưởng thành thì việc tạo lại kênh bạn chọn là rất có giá trị; nếu bạn chưa biết mình muốn điền gì, bạn nên đợi cho đến khi chiến lược và nội dung dùng thử hoàn tất trước khi đưa ra quyết định.

Tóm tắt

Tính đến ngày 13/08/2026, máy chủ quốc tế “Zero” 3.1 vẫn là phiên bản rất phù hợp để hoàn trả và củng cố tài khoản. Remiellele đại diện cho thuộc tính mới và hệ thống bất thường, Sigrid sẽ cung cấp các tùy chọn tấn công sức mạnh thuộc tính băng trong nửa sau, và lựa chọn kỷ niệm cho phép người chơi mua một nhân vật cấp S giới hạn và công cụ âm thanh tương ứng mà không tốn bất kỳ bộ phim nào.Nếu bạn đã chắc chắn rằng mình thích Remiellele, bạn có thể vẽ nó; nếu bạn vẫn còn do dự, nên đợi đến nửa sau của nhóm thẻ mở ra vào ngày 19 tháng 8 năm 2026 trước khi đưa ra quyết định cuối cùng. Đối với hầu hết người chơi, việc nhận thưởng trước, sau đó kiểm tra đội hình và cuối cùng là rút bài là nhịp điệu thoải mái nhất ở máy chủ quốc tế 3.1.

Zoe Evans

Zoe Evans

As a dedicated news correspondent for Zenless Zone Zero,Zoe Evans delivers the latest dispatches straight from New Eridu. He closely monitors official channels to bring readers immediate updates on new Agent teasers, faction introductions, and test server announcements, keeping the excitement alive.