原神7.1卡池前瞻:Vesna與Vodyanitsa首登場,Skirk和Escoffier復刻

《原神》7.1 版本的卡池重點非常清楚:上半推出兩位全新五星角色 Vesna 與 Vodyanitsa,下半則迎來 Skirk 與 Escoffier 復刻。 根據 LDShop 於 2026 年 9 月 16 日發布的卡池前瞻,7.1 版本不只是簡單的新角色上線,而是圍繞 Stellar Swirl 相關系統繼續擴展隊伍玩法。
若只看抽卡結論,7.1 可以分成兩條路線:想體驗新機制、願意圍繞 Stellar Swirl 配隊的玩家優先看上半;想補強成熟冰水隊或凍結體系的玩家,則更適合關注下半 Skirk 與 __TERM_ESCOFFOFFR__。 對原石有限的玩家來說,角色優先順序仍然高於專武,尤其在武器池完整資訊確認前,不建議提前把預算投入武器池。
原神7.1卡池時間表
原神 7.1 版本預計於 2026 年 9 月 23 日 開啟,卡池分為兩個階段。 以下時間依據 LDShop 文章整理,實際結束時間仍建議以遊戲內祈願頁面為準。
| Phase | Duration | Featured 5-Star Characters | Element & Weapon | Role |
| Phase 1 | 2026/09/23 - 2026/10/13 | Vesna | Anemo / Sword | On-field DPS |
| Phase 1 | 2026/09/23 - 2026/10/13 | Vodyanitsa | Hydro / Catalyst | Support / Buffer |
| Phase 2 | 2026/10/13 - 2026/11/03 | Skirk | Cryo / Sword | DPS |
| Phase 2 | 2026/10/13 - 2026/11/03 | Escoffier | Cryo / Polearm | Support / Sub-DPS |
從卡池結構看,7.1 上半明顯是新體系導向。 Vesna 與 Vodyanitsa 同期登場,一個負責站場輸出與觸發體系,另一個提供水元素支援、增益和隊伍功能。 下半則偏向已有隊伍補強,Skirk 和 Escoffier 的組合適合已經投資冰水隊、凍結隊或相關變體陣容的玩家。
上半卡池:Vesna與Vodyanitsa首登場
7.1 上半是這個版本最值得關注的部分,因為兩位新五星都在這階段進入限定祈願。
Vesna 是風元素單手劍角色,LDShop 將她定位為站場輸出。 她與 Snezhnaya 勢力關係緊密,被描述為 Druzhna 成員,並在相關預告中展現出對冰雪國度主線的重要性。 玩法層面,Vesna 的關鍵字是 Stellar Swirl。 如果她的實裝表現符合前瞻性方向,那麼她並不是傳統意義上只靠風傷倍率輸出的角色,而是更依賴新反應、新隊友和團隊循環。
Vodyanitsa 是水元素法器角色,身分與 Korolevskiy Troupe 有關,並帶有歌唱、舞台與表演者設定。 LDShop 將她歸類為輔助或增益角色,適合服務 Vesna 這類圍繞 Stellar Swirl 展開的陣容。 對玩家來說,Vodyanitsa 的價值不僅取決於她個人強度,還取決於她能否穩定提供水元素、增益、抗性削減或其他隊伍舒適度。
Vesna適合哪些玩家?
| Player Type | Recommendation |
| 想體驗 7.1 新體系 | 優先考慮 Vesna,尤其是喜歡站場輸出角色的玩家 |
| 已經有可用輔助與後台元素角色 | Vesna 更容易快速組隊,抽取價值更高 |
| 原石有限且已有成熟主 C | 建議等實裝評測後再決定,不必只因新角色標籤強抽 |
| 只想補泛用輔助 | 可以先觀察 Vodyanitsa 的實際輔助覆蓋面 |
Vesna 的優點在於版本機制新鮮度。 她如果能穩定圍繞 Stellar Swirl 打出傷害,就會成為 7.1 新體系的核心入口。 但這類角色也有常見風險:如果缺少合適隊友,體驗可能不如傳統輸出直覺。 因此,抽 Vesna 前最好先確認自己是否願意為她搭建專門陣容。
Vodyanitsa適合哪些玩家?
| Player Type | Recommendation |
| 準備抽 Vesna | Vodyanitsa 很可能是上半最自然的配套角色 |
| 缺水元素輔助 | 可以專注於她的水元素覆蓋、治療或增益能力 |
| 主玩凍結、冰水隊 | 她可能也有跨隊伍價值,但要看實裝數值 |
| 只想抽一個角色 | 若隊伍缺乏核心輸出,Vesna 優先;若隊伍缺少功能位,Vodyanitsa 較穩 |
Vodyanitsa 的抽取價值較偏長期。 輔助型角色通常比純粹輸出更容易進入多個隊伍,但前提是她的功能足夠明確。 對於低氪或零氪玩家,建議等上線後的實測資料穩定後,再決定是否同時拿下 Vesna 與 Vodyanitsa。
下半卡池:Skirk與Escoffier復刻
7.1 下半卡池時間為 2026 年 10 月 13 日至 2026 年 11 月 3 日,復刻角色為 Skirk 與 Escoffier。 相較於上半的新機制,下半的特色是隊伍方向更明確,也更適合已經知道自己帳號缺少什麼的玩家。
Skirk 的定位偏向冰元素站場輸出,適合圍繞冰水、凍結或相關反應體系來建構隊伍。 她的優點是輸出目標明確,隊伍框架相對容易理解;缺點是如果玩家已經擁有多個成熟主 C,Skirk 的優先順序可能會被輔助或新機制角色壓下去。
Escoffier 則更偏功能角色。 根據 LDShop 的整理,她可以承擔支援、副 C、冰元素覆蓋、治療或抗性相關功能。 對於已有 Skirk 或準備組冰水隊的玩家,Escoffier 的實際價值可能高於單純再補一個輸出角色。 尤其是帳號缺少穩定生存位與後台冰系功能位時,她會更值得考慮。
下半抽卡建議
| Account Situation | Recommended Priority |
| 已有 Skirk,缺隊伍支援 | Escoffier 優先 |
| 想玩冰水主 C 隊 | Skirk + Escoffier 都可考慮,但預算要事先規劃 |
| 已有成熟冰隊輔助 | Skirk 優先權上升 |
| 已有多個主 C,缺功能角色 | Escoffier 可能更保值 |
| 上半已抽 Vesna/Vodyanitsa | 下半建議量力而行,避免連續兩期透支 |
如果你不是 Skirk 真愛黨,也沒有明確的冰水隊需求,下半可以觀望到卡池實裝後再決定。 復刻角色的最大優點是可參考資料更多,玩家可以根據已有實戰評價來判斷是否適合自己的帳號。
原神7.1武器池前瞻
LDShop 文章提到,7.1 的武器池會圍繞著 Vesna 與 Vodyanitsa 的武器類型展開:Vesna 對應單手劍,Vodyanitsa 對應法器。 由於武器池價值高度依賴兩把五星武器是否都能被帳號使用,因此低氪玩家不建議在角色目標未完成前優先抽武器。
武器池規劃可以遵循一個簡單原則:
| Goal | Advice |
| 只想拿新角色體驗玩法 | 先抽角色,暫時跳過專武 |
| 打算長期主玩 Vesna | 拿到 Vesna 後,再看專武提升幅度 |
| 同時想要 Vesna 與 Vodyanitsa | 武器池優先下降,角色池預算更重要 |
| 兩把五星級武器都能用 | 武器池吸引力上升,但仍要看命定值成本 |
對大多數玩家來說,角色第一,專武第二 仍然是最安全的策略。 尤其 7.1 上半同時出現兩位新五星,如果先追武器,很容易導致角色池預算不足。
7.1版本原石規劃
原神角色活動祈願的保底規則仍是抽卡規劃的核心。 一個五星角色最晚 90 抽出現;如果第一次五星歪了,下一次五星必定是當期限定角色。 因此,從零墊、無大保底開始,完整保證一個限定五星最多需要 180 抽。
| Goal | Maximum Wishes | Primogems |
| 抽到一個五星 | 90 | 14,400 |
| 從零開始穩拿一個限定五星 | 180 | 28,800 |
| 最壞情況穩拿兩顆限定五星 | 360 | 57,600 |
實際抽卡通常不會每次都走到硬保底,但用最壞情況做預算更穩。 尤其是 7.1 上半有 Vesna 與 Vodyanitsa 兩位新五星,如果你想兩位都拿下,就要提前計算現有原石、糾纏之緣、墊抽數與是否處於大保底。
只抽Vesna
如果目標只有 Vesna,建議至少準備 14,400 原石 對應一個五星保底;若你沒有大保底,又希望從零開始穩拿,則最好準備 28,800 原石。 如果目前已經有較高墊抽,實際需求會明顯降低。
想抽Vesna和Vodyanitsa
如果兩位都想要,預算壓力會明顯上升。 理想情況下,至少要準備接近兩個限定五星的資源;如果目前沒有大保底,最壞情況可能達到 360 抽。 這對零氪玩家並不輕鬆,所以建議先確定主目標:是以 Vesna 為核心搭隊,還是更重視 Vodyanitsa 的輔助長期價值。
想補Skirk或Escoffier
下半玩家可以利用上半期間繼續攢資源,也可以等 Vesna 與 Vodyanitsa 實裝評價出來後再決定是否跳過上半。 如果你已經有 Skirk 陣容基礎,Escoffier 可能是更直接的補強;如果你缺少冰系主 C,則 Skirk 的優先權會更高。
原神7.1抽卡優先級
綜合 LDShop 的卡池訊息,7.1 抽卡優先順序可以按帳號需求來判斷,而不是簡單用新角色大於復刻角色來排序。
| Account Need | Suggested Priority |
| 想玩 Stellar Swirl 新體系 | Vesna > Vodyanitsa > Escoffier/Skirk |
| 已決定抽 Vesna | Vesna 優先,之後再考慮 Vodyanitsa 或專武 |
| 缺水系功能輔助 | Vodyanitsa 值得重點觀察 |
| 主玩冰水或凍結隊 | Escoffier / Skirk 優先 |
| 已有多個主 C,缺輔助 | Vodyanitsa 或 Escoffier 更值得考慮 |
| 原石很緊張 | 只鎖定一個目標,不建議同時追角色和武器 |
如果要給一個更直覺的建議:上半適合願意嚐鮮、研究新體系的玩家,下半適合想補上成熟陣容的玩家。 Vesna 和 Vodyanitsa 的吸引力來自新機制,但也意味著需要等待實裝後驗證強度;Skirk 與 Escoffier 的優勢則在於隊伍方向相對明確。
7.1版值得抽嗎?
7.1 的卡池並不是「所有人都必須抽」的類型,而是非常看帳號方向。
如果你喜歡新反應、新循環和新角色玩法,Vesna 會是最有版本代表性的選擇。 她作為風元素站場輸出,與 Stellar Swirl 的綁定讓她更像新體系入口。 Vodyanitsa 則更適合想讓這個體系跑得更順,或是希望補水元素功能位的玩家。
如果你已經投資冰水隊,Skirk 與 Escoffier 的複刻更實際。 Skirk 解決輸出位,Escoffier 解決支援與隊伍舒適度。 對多數帳號來說,功能角色往往更保值,但真愛和隊伍缺口也同樣重要。最終建議是:先確定你的目標隊伍,再決定要抽誰。 7.1 的角色價值並不適合脫離隊伍單獨判斷。 Vesna 與 Vodyanitsa 要看 Stellar Swirl 陣容是否成型,Skirk 與 Escoffier 要看冰水體係是否是你的長期方向。 原石有限時,穩住一個核心目標,比在多個卡池之間搖擺更重要。










































