Ein umfassender Leitfaden zu Alices Entwicklung in „Zero“: Das beste Team, die Wahl der Audio-Engine und die Fahrerattribute

In „Zero“ ist Alice ein S-Rang-Main-Carry mit physischen Anomalien, der mit Patch 2.1 eingeführt wurde. Mit ihrem einzigartigen „Polaritätsschlag“ und ihrer effizienten Ansammlung physischer Anomalien hat sie sich schnell zu einem beliebten Kerncharakter für explosiven Schaden entwickelt. Sie kann nicht nur auch ohne andere Anomalien konstanten Schaden verursachen, sondern auch ihre häufig ausgelöste „Unordnung“-Mechanik nutzen, um Schaden wie einen Schneeball zu verursachen. Dieser Leitfaden bietet Ihnen einen umfassenden Alice-Entwicklungsplan mit Skill-Prioritäten, optimaler Audio-Engine, Fahrerattributen, der Verteilung der Kernattribute und empfohlenen Teams zur Maximierung von Alices Schadensausstoß.
I. Charakterpositionierung und Mechanikanalyse
1. Grundlegende Informationen
Seltenheit: S-Rang
Attribute: Physisch
Kampfposition: Abnormaler DPS / Haupt-DPS
Kernmechanik: Polarkraft + Dreistufige Ladung + Chaosschadenverstärkung
Alices Kernschadensausstoß beruht auf ihrer Polarkraft-Mechanik. Auch ohne andere Abnormal-Charaktere im Team kann sie die dreistufige Ladung nutzen, um sofort einen mächtigen Angriff auszuführen. Wenn Alice auf dem Feld ist, baut sie ihre Schwertmetriken durch Abnormal-Auslöser von sich selbst oder ihren Teamkollegen schnell auf und kann so kontinuierlich hohen Abnormal-Schaden verursachen.
Vorteile
Verwandelt Abnormal-Meisterschaft in Abnormal-Meisterschaft und erhöht so den endgültigen Schaden.
Kompatibel mit der Chaos-Mechanik aller Abnormal-Typen.
Gleichmäßiger Schadenszyklus, der Burst- und Dauerschaden kombiniert.
Nachteile
Der Schaden nimmt deutlich ab, wenn die Schwertmetriken nicht ausreichend angesammelt sind.
Hoher Schaden hängt von der Geschwindigkeit des Abnormal-Aufbaus ab und erfordert ein hohes Maß an Geschick und Rhythmus.
II. Empfohlene Fertigkeitsprioritäten
Kernfertigkeiten (★★★★★)
Verbessert die Markierungs- und Selbst-Buff-Mechanik und erhöht so direkt den Abnormal-Schaden und den DPS. Maximieren Sie diese Fertigkeiten zuerst.
Spezial (★★★★)
Ein durchdringender Angriff, der extremes Ausweichen auslöst. In Kombination mit normalen Angriffen kann er weiter verstärkt werden. Diese Fähigkeit ist die primäre Schadens- und Bewegungsfähigkeit.
Normaler Angriff (★★★★)
Bis zu fünf Hiebe, von denen der fünfte durch einen Glitch verstärkt werden kann und so eine stabile Quelle für physischen Schaden darstellt.
Combo (★★★★)
Wenn eine Combo ausgelöst wird, entfesselt sie mehrere mächtige Hiebe und verleiht Unbesiegbarkeit. Ideal, um Gegner zu erledigen oder in Situationen mit hohem Druck.
Schnelle Unterstützung/Ausweichen (★★)
In erster Linie ein Mittel zum Überleben, keine Kernfähigkeit für Schaden.
Empfohlene Upgrade-Reihenfolge: Kernfähigkeiten → Spezialfähigkeiten ≈ Normale Angriffe → Combo-Fähigkeiten → Sonstige
III. Empfehlung für die Sound Engine
Beste Wahl: Zehndirektionaler Schmiedestern (Rang S)
Angriffsschaden: 713 + Angriffsschaden +30 %
Passiv: Abnormale Kontrolle +60; Physischer Schaden erhöht sich um 20 %, wenn ein Power-Angriff ausgelöst wird. Dauert 20 Sekunden und ist maximal 2-mal stapelbar.
Analyse: Dies verstärkt die Abnormale Kontrolle direkt und funktioniert gut mit Alices Meisterschaft-zu-Meisterschaft-Mechanik, wodurch der physische Schaden um 40 % erhöht wird. Perfekt kompatibel.
Weitere Optionen:
Twin Weeping Stars (Rang A): Stapelt Abnormale Meisterschaft, perfekt für Teams mit häufigen Abnormalen.
Elektrischer Lippenstift (Rang A): Erhöht Angriffskraft und Schaden während Abnormalen und hilft bei Burst-Schaden.
Chimärenkompiler (Rang S): Bietet Durchschlagskraft und einen kurzfristigen Abnormale-Meisterschaft-Bonus und verursacht starken Burst-Schaden.
Gemessener Schaden: Twin Weeping Stars und Electric Lipstick erreichen in Raids mit hohem Schwierigkeitsgrad 86–90 % ihres jeweiligen Schadens, während Chimeric Compiler etwa 82–85 % erreicht.
IV. Drive Disk-Kombinationen und Attributverteilung
Bestes Set
Fang Heavy Metal (4-teiliges Set)
2 Items: +10 % physischer Schaden
4 Items: Wenn ein Teamcharakter [Power Attack] anwendet, erhöht sich der Schaden am Ziel 12 Sekunden lang um 35 %.
Eignet sich für Teams, die sich auf physische Angriffe konzentrieren, sodass Alice den Effekt häufig auslösen kann.
Fathons Lied (4-teiliges Set)
2 Items: +8 % Abnormale Kontrolle
4 Items: Erhöht die Abnormale Meisterschaft, wenn Teammitglieder [Verbesserte Spezialfähigkeiten] einsetzen. Geeignet für Teams mit mehreren Anomalien.
Empfohlene Hauptattribute des Fahrers
Position 4: Abnorme Meisterschaft
Position 5: Physischer Schaden / Angriffsschaden / Durchdringung
Position 6: Abnorme Kontrolle
Priorität sekundärer Attribute: Abnorme Meisterschaft > Angriffsschaden > Durchdringung > Kritische Trefferquote / Kritischer Schaden
Attributziele auf Stufe 60
Kritische Trefferquote: 75–80 % (kann durch Buffs erreicht werden)
Kritischer Schaden: 150–200 % (Kritische Trefferquote 1:2 aufrechterhalten)
Abnorme Kontrolle: 20–30 % (Erhöht die Angriffseffizienz, nützlich gegen Monster mit hohem Widerstand)
Angriffsschaden: 2000+ (kann im Kampf 3000–3500 erreichen)
Abnorme Meisterschaft: 100–150 (erhöht direkt den Schaden von Rush und Disorder)
Optimale Teamempfehlungen
1. Ausgewogenes Burst-Team
Alice + Vivian + Schwebendes Yuzu-Blatt + Haifischzahntuch
Eine Kombination Burst- und Dauerschaden, wobei Yuzu Leaf stabilen Support bietet und Vivian den durch Anomalien verursachten Schaden erhöht.
2. Starkes Team mit Abnormal-Spezialisierung
Alice + Tsukishiro Willow + Fubo Yuzuha + Butler
Mehrere Anomalien stapeln sich, um Chaosschaden auszulösen, geeignet für Instanzen mit geringer Abnormalresistenz.
3. Rein physisches Team
Alice + Jane + Fubo Yuzuha + Emilian
Rein physisches Burst mit hoher Ausnutzung der Boni von Drive Disk und Sound Engine.
Zusammenfassung der Teammitgliederprioritäten:
Muss mitgebracht werden: Fubo Yuzu (bester Support)
Hochkompatible Fähigkeiten: Vivian, Bernice
Alternative Supports: Yao Jiayin, Nicole, Lina, Caesar, Lucy
Nicht empfohlen: Paipai, Grace (geringe Kompatibilität)
VII. Alice: Empfehlungen für die Wahl von Alice
0+0: Ein Main-Carry mit kompletter physischer Anomalie, geeignet für Spieler mit geringen Kosten/wenigen Ausgaben
0+1: Erhöht Kontrolle und physischen Schaden und erhöht die Häufigkeit von Power-Attacken
1+1: Zusätzlicher Unterstützungseffekt, der die gegnerische Verteidigung verringert
2+1: Finishing-Move löst Polar Power Attack aus, erhöht den Teamschaden und sorgt für Lärm
VIII. Fazit
Alice ist eine seltene Allround-Spielerin für physischen Anomalie-Schaden in „Zero Zone“. Mit ihrer Fähigkeit, Kontrolle zu Meisterschaft zu führen, Polar Power Attack und ihrer hohen Anpassungsfähigkeit an Teamstrukturen kann sie sowohl in Burst- als auch in Dauerschaden-Teams eine zentrale Rolle spielen. Mit dem passenden Ten Directions Forging Star oder der kostengünstigen Sound Engine sowie den richtigen Fahrern und Teamkollegen kann sie in jedem Dungeon stabilen und explosiven Schaden verursachen.










































