Zenless Zone Zero 3.1 Pull Count: Berapa Banyak Pull Yang Boleh Kita Dapat?

Zenless Zone Zero Versi 3.1, The Long Goodbye, ialah salah satu patch paling murah hati setakat ini. Kemas kini ini dilancarkan pada 29 Julai 2026, membawa debut Remielle dan Sigrid, serta memasukkan ganjaran ulang tahun kedua terus ke dalam kitaran banner.
Bagi pemain, soalan paling penting ialah: berapa banyak pull yang sebenarnya boleh kita dapat dalam ZZZ 3.1?
Berdasarkan kitaran patch 42 hari, ganjaran ulang tahun, mod berulang, pendapatan acara dan anggaran ganjaran semasa, pemain F2P boleh menjangka kira-kira 166 pull banner terhad dalam nilai setara Polychrome sepanjang Versi 3.1. Pemain dengan Inter-Knot Membership boleh meningkat kepada sekitar 193 pull, manakala Membership + City Fund sekitar 201 pull.
Ringkasan Pull Count ZZZ 3.1
Jadual di bawah menggunakan kaedah setara Polychrome: Encrypted Master Tape yang diperoleh terus dikira bersama Polychrome yang boleh ditukar kepada pull terhad. Master Tape standard dan Bangboopons disenaraikan berasingan kerana ia tidak membantu anda menarik Remielle atau Sigrid secara langsung.
| Jenis Pemain | Nilai Setara Polychrome | Pull Banner Terhad | Pull Standard | Bangboopons |
| F2P | 26,560 | ~166 | 32 | 95 |
| Inter-Knot Membership | 30,940 | ~193 | 32 | 92 |
| Membership + City Fund | 32,260 | ~201 | 32 | 92 |
Untuk pemain F2P sepenuhnya, kesimpulannya sangat baik: Versi 3.1 memberi nilai mencukupi untuk mencapai pity S-Rank dari kosong dan masih meninggalkan ruang simpanan yang besar. Jika pity anda sudah terbina atau S-Rank seterusnya dijamin, 3.1 ialah patch yang selesa untuk menyasarkan Agent premium. Jika anda bermula dari pity sifar, tanpa jaminan, dan mahukan Remielle serta Sigrid, anda masih perlu merancang dengan teliti.
Pull Phase 1 vs Phase 2
Ganjaran Versi 3.1 banyak datang pada awal patch kerana hadiah ulang tahun tiba lebih awal. Ini penting jika anda sedang memilih sama ada mahu belanja untuk Remielle di Phase 1 atau simpan untuk Sigrid di Phase 2.
| Phase | Fokus Banner | Anggaran Pull Terhad | Sebab Ia Penting |
| Phase 1 | Remielle dan Aria | ~100-105 | Hadiah pelancaran ulang tahun, pampasan kemas kini, pull login, acara awal dan ganjaran kandungan baharu tiba di sini. |
| Phase 2 | Sigrid serta rerun | ~60-65 | Separuh kedua lebih stabil dan bergantung pada acara standard, reset endgame dan ganjaran lewat versi. |
Jika anda mahukan Remielle, awal patch sangat mesra. Anda boleh berbelanja selepas menuntut ganjaran ulang tahun utama, kemudian terus menyimpan sepanjang baki versi. Jika anda mahukan Sigrid, langkah paling selamat ialah mengelakkan pull impulsif dalam Phase 1 dan biarkan acara separuh kedua melengkapkan simpanan anda.
Pendapatan Pull Harian dan Mingguan
Asas pull count ZZZ 3.1 masih datang daripada rutin biasa. Ganjaran ini tidak begitu mencolok, tetapi sepanjang 42 hari ia terkumpul dengan cepat.
| Sumber | Anggaran Ganjaran |
| Daily Activity | 2,520 Polychromes |
| Ganjaran mingguan Hollow Zero | 960 Polychromes, 6 Master Tapes, 36 Bangboopons |
| Ridu Weekly Errands | 360 Polychromes |
| Shot's Surprise Box | 180 Polychromes |
| Reset kedai Fading Signal | 10 Master Tapes, 10 Encrypted Master Tapes |
| Outpost Logistics dan Association Supplies | 14 Master Tapes, 10 Bangboopons |
| Laluan percuma City Fund | 5 Master Tapes |

Kesilapan paling mudah ialah melangkau sumber kecil berulang kerana satu hari nampak tidak signifikan. Dalam 3.1, tertinggal seminggu Hollow Zero, tugasan mingguan dan harian boleh menentukan sama ada sepuluh pull terakhir anda sempat sebelum banner tamat.
Ganjaran Ulang Tahun dan Login
Ulang tahun ialah sebab Versi 3.1 terasa sangat berbeza daripada patch biasa. Maklumat rasmi ulang tahun mengesahkan pemain boleh menuntut ganjaran percuma besar, termasuk pemilih Agent S-Rank terhad, pemilih W-Engine S-Rank terhad yang sepadan, Polychrome, pull terhad, Boopon, avatar, gelaran dan outfit percuma Lucy.
Untuk perancangan pull, bahagian penting ialah:
| Jenis Ganjaran | Kesan Pada Perancangan Pull |
| Pampasan kemas kini | 600 Polychromes jika layak |
| Hadiah Polychrome ulang tahun | 1,600 Polychromes |
| Ganjaran login channel terhad | Sehingga 20-30 Encrypted Master Tapes bergantung pada penyertaan dan kaedah kiraan |
| Anggaran kod livestream Versi 3.2 | 300 Polychromes |
| Pemilih Agent S-Rank terhad percuma | Tidak menambah pull, tetapi mengurangkan tekanan untuk menarik role yang hilang |
| Pemilih W-Engine terhad percuma | Membuatkan ramai akaun lebih mudah melangkau banner weapon |
Disebabkan pemilih percuma wujud, langkah pertama terbaik bukanlah menarik gacha. Buka halaman acara, tuntut ganjaran ulang tahun, semak pilihan pemilih anda, kemudian tentukan sama ada Remielle atau Sigrid menyelesaikan masalah terbesar akaun.
Ganjaran Sekali Sahaja: Story, Map dan Trust
Versi 3.1 menambah cukup banyak kandungan kekal sehingga penerokaan dan kemajuan cerita menjadi sebahagian daripada bajet pull. Ganjaran ini lebih berubah-ubah daripada hadiah login kerana ia bergantung pada berapa banyak kandungan yang anda selesaikan.
| Sumber | Anggaran Ganjaran |
| Kemajuan story Season 3 | 1 Encrypted Master Tape |
| Penerokaan map Roscaelifer baharu | 495 Polychromes |
| Agent Quality Time dan ganjaran trust | 320 Polychromes |
| Enigma of the Labyrinth: Operation Bagel | ~680 Polychromes |
| Ganjaran Beginner's Guide untuk pemain baharu | 1,480 Polychromes dan 10 Master Tapes |
Pemain baharu patut memberi perhatian khusus pada baris Beginner's Guide. Ia boleh menaikkan jumlah peribadi anda melebihi asas akaun veteran, tetapi ia bukan sumber pendapatan berulang untuk pemain lama.
Ganjaran Acara dalam Versi 3.1

Versi 3.1 mempunyai jadual acara yang padat. Sesetengah acara memberi Polychrome terus, manakala yang lain penting kerana menyediakan Boopon, bahan naik taraf, outfit atau nilai perkembangan akaun yang mengurangkan belanja di tempat lain.
Enigma of the Labyrinth: Operation Bagel ialah tambahan kekal utama. Ia membawa Proxies meneroka Hollow, mengumpul bekalan, melakukan evacuation, menaik taraf research station dan mendapatkan ganjaran bermusim. Oleh sebab ia kekal, anda tidak perlu panik membersihkan semuanya pada hari pertama, tetapi kemajuan awal membantu simpanan 3.1 anda.
Summer Waves Roll In ialah acara musim utama. Ia sangat penting kerana termasuk outfit percuma Lucy, Princess on Holiday, bersama Polychrome dan bahan progression.
Acara terhad lain termasuk Snap! Focus Showdown!, Dangerous Fugitive's Leisurely Vacation, Ding-Dong! Delivery Training in Progress dan Phaethon's Grand Reveal of the Year. Selesaikan acara ini sebelum versi tamat kerana ia jauh lebih mudah terlepas berbanding ganjaran mod kekal.
Ganjaran Endgame: Shiyu Defense dan Deadly Assault
Clear endgame memberi perbezaan besar pada jumlah akhir. Jika akaun anda mampu menangani rotation, Versi 3.1 mengandungi banyak nilai pull daripada kandungan cabaran.
| Mode | Anggaran Ganjaran |
| Shiyu Defense Critical Node, tiga rotation | 2,340 Polychromes |
| Reset Deadly Assault | 900 Polychromes |
| Bangboopons daripada mod berulang, acara dan exchange | Sehingga 71+ daripada pool acara/ganjaran |
Jika anda tidak boleh full-clear endgame, jangan anggap anggaran F2P sebagai jumlah terjamin. Gunakannya sebagai sasaran atas yang praktikal, kemudian tolak Polychrome yang biasanya anda terlepas daripada Shiyu Defense dan Deadly Assault.
Patutkah Anda Pull Remielle atau Sigrid?
Remielle ialah sasaran Phase 1 yang lebih semula jadi jika anda mahukan watak utama Versi 3.1, unit Anomaly berfokus Lumiflux, atau Agent yang rapat dengan bab cerita baharu. Memandangkan patch memberi banyak ganjaran awal, pemain Remielle boleh berbelanja selepas mengutip gelombang pertama hadiah ulang tahun.
Sigrid ialah pilihan lebih jelas jika akaun anda memerlukan carry Ice Attack atau jika anda lebih suka menunggu separuh kedua patch. Menyimpan untuk Phase 2 juga memberi masa tambahan untuk menguji Remielle, melihat kiraan pasukan akhir dan menilai sama ada pilihan pemilih mengubah prioriti anda.
Untuk kebanyakan pemain, urutan pull sepatutnya:
1. Tuntut ganjaran ulang tahun dan pemilih.
2. Tentukan sama ada pemilih sudah membaiki kekurangan akaun.
3. Pull Agent keutamaan anda.
4. Pertimbangkan W-Engine hanya jika masih ada buffer hampir tahap jaminan.
Jangan biarkan jumlah pull yang besar membuat anda menganggap setiap banner mampu ditarik. Jaminan penuh watak terhad masih boleh mengambil sehingga 180 pull jika anda kalah 50/50 dan pergi jauh ke pity dua kali.
Keputusan Akhir
Zenless Zone Zero 3.1 ialah patch jarang di mana pemain F2P boleh menyasarkan watak banner premium secara realistik tanpa rasa simpanan habis sepenuhnya selepas itu. Dengan kira-kira 166 pull terhad dalam nilai setara Polychrome untuk pemain F2P rajin, ditambah pull standard dan bekalan Bangboopon besar, Versi 3.1 ialah patch ganjaran dan juga patch pembentukan roster.
Strategi terbaik mudah: kutip semua ganjaran ulang tahun dahulu, selesaikan acara masa terhad, ikut reset mingguan, dan belanja hanya selepas anda tahu sama ada akaun lebih memerlukan Remielle, Sigrid atau unit masa depan.











































