catalog

คู่มือการสร้าง Odette, อาวุธ & ทีม

ข่าวเกม
Sarah Jenkins

Sarah Jenkins

คู่มือการสร้าง Odette, อาวุธ & ทีม

โอเด็ตต์เป็นหนึ่งในตัวละครใหม่ที่โดดเด่นที่สุดในเนื้อเรื่อง Snow Country ของ Genshin Impact ข้อมูลอย่างเป็นทางการยืนยันว่าเธอมีชื่อว่า Swirling Snow และเธอเป็นนักบัลเลต์หลักของคณะโคโรเลฟสกี ร่วมกับคริโอ สเทลลาร์ ลินช์พิน และกลุ่มดาวไซกนัส โอลอร์ จากข้อมูลพรีวิวปัจจุบันและคู่มือหลัก เธอดูเหมือนจะเป็น DPS ย่อย/ซัพพอร์ตปฏิกิริยา Cryo ที่เน้น Stellar-Conduct และ Stellar-Swirl มากกว่าจะเป็น Cryo DPS แบบดั้งเดิมที่ต้องอยู่ในสนามนาน ๆ

ภาพรวมอย่างรวดเร็วของการพัฒนา Odette

คู่มือการสร้าง Odette, อาวุธ & ทีม

โครงการ คําแนะนําเส้นทาง
ความหายาก ดาวเคราะห์ห้าดวง
องค์ประกอบ ธาตุน้ําแข็ง
อาวุธ ดาบมือเดียว
ตําแหน่งแกนกลาง DPS รองนอกสนาม / สนับสนุนการขยายปฏิกิริยาดาว / มีธาตุครายโอ
ทีมหลัก การนําดาว (Stellar-conduct), หมุนวน (Stellar-Swirl)
ลําดับความสําคัญของบุคลากร สกิลธาตุ > ระเบิดธาตุ >>> การโจมตีปกติ
วัตถุศักดิ์สิทธิ์เป็นตัวเลือกอันดับหนึ่ง ชุด Heart of the Furnace 4 ชิ้น, Disenchantment in Deep Shadow ชุด 4 ชิ้น
วัตถุโบราณเสริม ชุดสี่ชิ้น Qianyan แบบโซลิด
ทรายในยุคนั้น เปอร์เซ็นต์พลังโจมตีหรือความชํานาญธาตุ
ถ้วยแห่งความว่างเปล่า เปอร์เซ็นต์พลังโจมตีหรือความชํานาญธาตุ
มงกุฎของหลี่ อัตราคริติคอลหรือความเสียหายคริติคอล
รายการย่อย เปอร์เซ็นต์การโจมตี>คริติคอลสองเท่า> ความชํานาญธาตุ > ประสิทธิภาพการชาร์จพลังงานธาตุ
การอ้างอิงการชาร์จพลังงาน ทีมส่วนใหญ่จะมีพลังโจมตีประมาณ 100% ถึง 130% และถ้าคุณไม่ใช้อัลติเมตบ่อย ๆ คุณอาจลดลําดับความสําคัญลงได้

หัวใจสําคัญของการพัฒนา Odette สามารถสรุปได้ในประโยคเดียว: ให้ความสําคัญกับความเสียหายจากสกิลธาตุและบัฟปฏิกิริยา จากนั้นปรับสมดุลความเสียหายส่วนบุคคลและการสนับสนุนทีมตามความต้องการของทีม ถ้าไม่มีตัวละครอื่นในทีมที่มีชุดซัพพอร์ตรีแอคทีฟของ Stellar Odette มักจะดีกว่าถ้าต้องเสียค่าสถานะส่วนตัวบางส่วนเพื่อรับบทบาทเพิ่มดาเมจทั้งทีม

ทําความเข้าใจบทบาทและกลไกของโอเด็ตต์

คู่มือการสร้าง Odette, อาวุธ & ทีม

พลังของโอเด็ตต์ไม่ได้มาจากความเสียหายจากน้ําแข็งเท่านั้น แต่ยังมาจากการสนับสนุนระบบใหม่ด้วย สกิลธาตุของเธอคาดว่าจะอยู่ได้นานขึ้น โดยจะสร้างความเสียหาย Cryo เป็นระยะ ๆ ในพื้นหลังและเพิ่มความเสียหายตอบสนองที่เกี่ยวข้องกับดาวฤกษ์; หลังจากร่ายสกิล เธอยังได้รับสกิลต่อเนื่อง ซึ่งใช้สร้างความเสียหายปฏิกิริยาดาวที่มีมูลค่าสูงขึ้น พูดง่าย ๆ คือ เธอเล่นไม่นาน แต่สามารถวางรากฐานสําหรับการหมุนเวียนครั้งต่อไปได้

สิ่งนี้ทําให้ตําแหน่งทีมของโอเด็ตต์ชัดเจนมาก:

การจัดตําแหน่ง คําอธิบาย
แหล่งหลังเวทีของธาตุน้ําแข็ง รักษาการยึดติดกับครายโอด้วยทักษะ ช่วยกระตุ้น Stellar-Conduct หรือ Stellar-Swirl
ปฏิกิริยาย่อย C เธอยังสามารถสร้างความเสียหายปฏิกิริยาที่เกี่ยวข้องกับดาวฤกษ์ในเบื้องหลังได้ด้วย
ช่องขยายเสียงทีม เพิ่มความเสียหายโดยรวมของทีมผ่านทักษะ อาร์ติแฟกต์ หรือกลุ่มดาว
ระบบชาร์จพลังงานแบบน้ําแข็ง เพิ่มคุณค่าในการสลับสําหรับทีม DPS หลัก Cryo บางทีม

เธอไม่ได้พึ่งพาการโจมตีปกติมากนัก ดังนั้นจึงไม่แนะนําให้ฝึกเธอเป็นตัวละครถือดาบมือเดียวแบบดั้งเดิมที่ยืนในสนาม เว้นแต่จะมีฟีเจอร์พิเศษในเซิร์ฟเวอร์จริง คุณสามารถเก็บความสามารถโจมตีปกติไว้เป็นคนสุดท้าย หรือข้ามไปชั่วคราวเมื่อทรัพยากรจํากัด

ลําดับความสําคัญในการอัปเกรดพรสวรรค์

พรสวรรค์ ลําดับความสําคัญ เหตุผล
ทักษะธาตุ: Adagio: นักเต้นรารคกลางคืนผี สูงสุด ความเสียหายแกนกลาง, การแช่แข็งพื้นหลัง และการขยายปฏิกิริยาเป็นแหล่งหลัก
ระเบิดธาตุ: Presto: รอบชิงชนะเลิศ Bluebird ค่าเฉลี่ย บางการหมุนเวียนใช้มัน แต่ไม่ใช่ทุกทีมจะต้องใช้ Ultimate
ท่าโจมตีปกติ: รูปแบบหงส์หิมะ ต่ํามาก ปัจจุบัน สไตล์การเล่นหลักไม่ได้พึ่งพาการโจมตีปกติ

เมื่อทรัพยากรมีจํากัด แนะนําให้อัปเกรดทักษะธาตุเป็นระดับ 8 หรือ 9 ก่อน แล้วค่อยตัดสินใจว่าจะใช้อัลติเมทบ่อยแค่ไหน ถ้าทีมของคุณหมุนเวียนกันแน่นและ Odette ลงสนามแค่เพื่อใช้สกิลแล้วเปลี่ยนศัตรู คุณสามารถหน่วง Elemental Burst ได้ ถ้าทีมของคุณมีแกนยาวและช่องน้ําแข็งที่สองมีพลังงานเพียงพอ burst ของคุณจะมีค่ามากขึ้นอีก

คําแนะนําวัตถุโบราณที่ดีที่สุดของ Odette

ชุดสี่ชิ้น Heart of the Furnace

นี่คือทางเลือกที่สําคัญที่สุดของโอเด็ตต์ที่เน้นการทํางานเป็นทีม คุณค่าของมันอยู่ที่การมอบโบนัสความเสียหายที่เกี่ยวข้องกับ Stellar-Conduct และ Stellar-Swirl ให้กับทั้งทีม พร้อมกับได้รับประโยชน์จากพลังโจมตีของทีมเอง ตราบใดที่ไม่มีตัวละครอื่นในทีมมีซัพพอร์ตเซ็ตเดียวกัน โอเด็ตต์ควรให้ความสําคัญกับซัพพอร์ตนี้ก่อน

สถานการณ์ที่เหมาะสม:

ฉาก เหตุผลในการแนะนํา
ความเสียหายหลักของทีมมาจากปฏิกิริยาของ Stellar ประโยชน์ของการเพิ่มดาเมจของทีมสูงกว่าในโหมดผู้เล่นคนเดียว
โอเด็ตต์ทําหน้าที่เป็นผู้สนับสนุนหลังเวที เงื่อนไขทริกเกอร์เหมาะสมกับตัวละครพื้นหลัง
ทีมประกอบด้วยตัวทําดาเมจหลักอย่างแซนโดรน, ไรโอธสลีย์ และมิซึกิ มันสามารถเพิ่มความเสียหายตอบสนองของ DPS หลักได้

ความผิดหวังในชุด Deep Shadow 4 ชิ้น

บิลด์นี้เน้นที่ความเสียหายเฉพาะตัวของ Odette เหมาะอย่างยิ่งสําหรับทีม Stellar-Conduct ถ้าคุณอยากให้ Odette ไม่ใช่แค่ใส่ Ice และเพิ่มดาเมจ แต่ยังรับความเสียหาย sub-DPS นอกเลนที่ชัดเจนมากขึ้น บิลด์นี้จะน่าสนใจกว่า

สถานการณ์ที่เหมาะสม:

ฉาก เหตุผลในการแนะนํา
ทีม Stellar-Conduct เหมาะสําหรับปฏิกิริยาต่อสิ่งแวดล้อมที่เป็นอันตรายมากกว่า
ตัวละครอื่น ๆ มีชุดซัพพอร์ตทีมอยู่แล้ว Odette สามารถแปลงเป็น DPS เดี่ยวได้
ไล่ตามความเสียหายหลังเวทีของโอเด็ตต์ เมื่อเทียบกับชุดสนับสนุนล้วน ๆ มันเน้นการพัฒนาตัวเองมากกว่า

ชุดสี่ชิ้น Qianyan แบบโซลิด

เฉียนเหยาเป็นทางเลือกที่อนุรักษ์นิยมแต่มีประสิทธิภาพในการเปลี่ยนผ่าน/สนับสนุน ทักษะธาตุของ Odette มีอายุการใช้งานยาวนาน ดังนั้นในทางทฤษฎี มันสามารถกระตุ้นชุด Thousand Stone สี่ชิ้นได้อย่างน่าเชื่อถือ ซึ่งจะให้โบนัสแก่ตัวละครที่มีตัวคูณการโจมตี ถ้าเซ็ต Stellar ใหม่ของคุณยังไม่ฟาร์มเต็ม หรือถ้า DPS หลักของคุณโดนโจมตีหนัก Thousand Stone สามารถเข้ามาก่อนได้

ชุดทรานซิชัน 2+2

ไม่จําเป็นต้องบังคับให้มีเซ็ตสี่ชิ้นตั้งแต่ต้น ค่าสถานะที่ยอดเยี่ยมพร้อม 2 Attack, 2 Elemental Mastery, 2 Cryo Damage หรือการผสมผสานอื่น ๆ ที่ใช้งานได้ สามารถเปลี่ยนสถานะได้ คุณภาพของค่าสถานะของ Odette มีความสําคัญมากชิ้นส่วนหลวมที่มีค่าสถานะคริติคอลและโจมตีที่ดีมักจะสบายกว่าในทางปฏิบัติมากกว่าค่าสถานะหลักสี่ชิ้นที่แทบจะพื้นฐาน

ทางเข้าหลักและทางเข้าย่อย

ดาเมจของ Odette ตอนนี้ส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับพลังโจมตี, อัตราคริติคอลสองเท่า และความชํานาญธาตุ ฐานความเสียหายของเธอขึ้นอยู่กับพลังโจมตี แต่เมื่อพลังโจมตีสูงขึ้น ความชํานาญธาตุในทีมปฏิกิริยาดาวจะมีค่าใกล้เคียงหรือสูงกว่าค่าสถานะโจมตี

ที่ตั้ง แนะนํารายการหลัก
ทรายในยุคนั้น เปอร์เซ็นต์การโจมตี / ความชํานาญธาตุ
ถ้วยแห่งความว่างเปล่า เปอร์เซ็นต์การโจมตี / ความชํานาญธาตุ
มงกุฎของหลี่ อัตราคริติคอล / ความเสียหายคริติคอล

ลําดับความสําคัญของสถิติย่อย:

1. อัตราคริติคอลและความเสียหายคริติคอล

2. เปอร์เซ็นต์ของพลังโจมตี

3. ความชํานาญธาตุ

4. ประสิทธิภาพการชาร์จพลังงานธาตุ

5. โจมตีเล็กน้อย, พลังชีวิต, การป้องกัน ฯลฯ

แผงแนะนําสามารถเข้าใจได้ตามช่วงต่อไปนี้:

คุณสมบัติ เป้าหมายอ้างอิง
พลังโจมตี ระหว่าง 2400 ถึงมากกว่า 2600 ปรับทีหลังตามบัฟอาวุธและเพื่อนร่วมทีม
อัตราคริติคอล 60% ถึง 75%
ความเสียหายวิกฤต 150% ถึง 175%
ประสิทธิภาพการชาร์จพลังงานธาตุ 100% ถึง 130%

ถ้าทีมมี Ice Resonance สองเท่า อัตราคริติคอลจริงจะยืดหยุ่นมากขึ้น; ถ้าคุณแทบไม่ใช้ Elemental Burst เลย คุณก็สามารถลดการฟื้นฟูพลังงานได้เรื่อย ๆ ในทางกลับกัน ถ้าคุณอยากใช้อัลติเมททุกรอบ โดยเฉพาะเพราะทีมคุณไม่มีช่องน้ําแข็งที่สอง คุณต้องเก็บค่าสถานะย่อย Energy Charge ให้มากขึ้น

คําแนะนําอาวุธที่ดีที่สุดของ Odette

คู่มือการสร้าง Odette, อาวุธ & ทีม

ขนนกฟรอสต์ไวท์เลค

อาวุธประจําตัวที่ Odette คาดหวังมักจะเป็นอาวุธที่ทําดาเมจสูงสุดส่วนตัวของเธอ มันให้อัตราคริติคอล การโจมตีซ้อน การเพิ่มความเสียหายที่เกี่ยวข้องกับปฏิกิริยาของ Stellar และเอฟเฟกต์ฟื้นฟูพลังงาน ซึ่งออกแบบมาอย่างชัดเจนโดยเน้นทักษะและกลไกการตอบสนองของเธอ

อย่างไรก็ตาม ในแง่ของลําดับความสําคัญในการดึงอาวุธ อาวุธลายเซ็นอาจไม่ได้คุ้มค่ากว่ากลุ่มดาวเสมอไป ถ้าการเพิ่มความเสียหายของทีม C1/C2 ยังคงสูงบนเซิร์ฟเวอร์ทางการ ผู้เล่นกลุ่มดาวต่ําสามารถจัดลําดับความสําคัญของกลุ่มดาวของตัวละครก่อนตัดสินใจว่าจะอัปเกรดอาวุธประจําตัวหรือไม่

ผู้สาบานเสรีภาพ

Ancient Oath of Freedom เหมาะกับการเป็นทีมสนับสนุน Odette มากกว่า มันมอบ Elemental Mastery และหลังจากกระตุ้นปฏิกิริยา จะมอบโบนัสโจมตีปกติ โจมตีชาร์จ โจมตีแบบพุ่ง และโบนัสพลังโจมตีให้ทั้งทีม ข้อเสียคือดาเมจตอบสนองของ Stellar ไม่ได้ได้รับประโยชน์เต็มที่จากบัฟนี้ ทําให้รู้สึกเหมือนดาบอเนกประสงค์ของทีมมากกว่าจะเป็นเป้าหมายส่วนตัวล้วน ๆ

ผู้ตัดหยกโบราณ

ข้อดีของ Bedrock Greening คืออัตราคริติคอลสูง ค่าสถานะดี และความหลากหลายที่แข็งแกร่ง สําหรับ Odette อาจไม่เข้ากับกลไกปฏิกิริยาอย่างสมบูรณ์ แต่ช่วยลดแรงกดดันในอัตราคริติคอลได้มาก ทําให้อาร์ติแฟกต์สามารถสะสมความเสียหายคริติคอล พลังโจมตี และความชํานาญธาตุได้ง่ายขึ้น

แสงสีฟ้า, การให้บาป, แสงแห่งการกรีดใบไม้, เครื่องแยกหมอกที่ถูกหลอมใหม่

ข้อได้เปรียบทั่วไปของดาบมือเดียวระดับห้าดาวเหล่านี้คือค่าสถานะที่แข็งแกร่ง ซึ่งให้ค่าสถานะที่มีค่าสูง เช่น การโจมตีคริติคอล ความเสียหายคริติคอล หรือความเสียหายธาตุ แม้จะใช้พาสซีฟไม่ได้เต็มที่ แต่ก็สามารถใช้ได้โดยไม่ต้องมีอาวุธประจําตัว เมื่อเลือก ให้จัดลําดับความสําคัญของสิ่งที่อาร์ติแฟกต์ของคุณขาด: ถ้าคุณไม่มีอัตราคริติคอล ให้เลือกอาวุธคริติคอล; ถ้าคุณไม่มีความเสียหายคริติคอล ให้เลือกอาวุธคริติคอล; ถ้าค่าสถานะสมดุล ให้เน้นความเสถียรของทริกเกอร์แบบพาสซีฟ

เอ็มเบอร์เวลล์

Emberwell เป็นตัวเลือกระดับสี่ดาวที่น่าจดจํามาก มันให้ความชํานาญธาตุและโบนัสเกี่ยวกับปฏิกิริยาธาตุและดาว เหมาะสําหรับผู้เล่นที่ไม่มีอาวุธระดับห้าดาว ถ้าเซิร์ฟเวอร์สดทํางานใกล้เคียงกับตอนจบของพรีวิว มันจะเป็นหนึ่งในตัวเลือกที่น่าเชื่อถือที่สุดสําหรับบิลด์งบประมาณของ Odette

แสงจันทร์ของซิฟอสกับดาบฟาโวนิอุส

Sifus's Moonlight เป็นการหมุนเวียนทีม เหมาะสําหรับทีมที่มีความชํานาญธาตุสูงและแรงกดดันในการเติมพลังงานสูง ดาบฟาโวนิอุสเป็นตัวเลือกที่ใช้งานได้จริง เหมาะสําหรับทีมที่มีพลังงานต่ํามาก และความเสียหายส่วนตัวของโอเด็ตต์ไม่ใช่สิ่งสําคัญ เมื่อใช้ Favonius ให้สังเกตอัตราการโจมตีคริติคอล มิฉะนั้นทริกเกอร์จะไม่เสถียร

ตารางสรุปลําดับความสําคัญของอาวุธ

ลําดับความสําคัญ อาวุธ เหมาะสําหรับผู้เล่น
S ขนนกฟรอสต์ไวท์เลค ไล่ตามพลังความเสียหายส่วนตัวและกลไกของ Odette ที่เหมาะสม
S- ผู้สาบานเสรีภาพ เน้นไปที่ความสําเร็จของทีมมากขึ้น
A+ ผู้ตัดหยกโบราณ ต้องการอัตราคริติคอลสูงและดาบช่วงท้ายเกมที่หลากหลาย
A Azurelight / Absolution / Mistsplitter Reforged มีดาบห้าดาวสําเร็จรูป ไม่อยากดึงดาบประจําตัว
A แสงของการผ่าตัดใบไม้ อาร์ติแฟกต์สามารถใช้ได้เมื่อรองรับระบบความชํานาญและการโจมตีคริติคอล
A- เอ็มเบอร์เวลล์ ให้ความสําคัญกับเกมเล่นฟรี/ปลอมแปลง/สี่ดาว
B+ แสงจันทร์ของซิฟอส ต้องการการสนับสนุนการชาร์จทีม
B ดาบฟาโวนิอุส ทีมขาดพลังงาน และความเสียหายรายบุคคลก็ถูกแทนที่ด้วยวงจรนี้

กลยุทธ์การจัดทีมของ Odette

ทีมของโอเด็ตต์แบ่งออกเป็นสองทิศทางหลัก คือ Stellar-Conduct และ Stellar-Swirl เกมแรกเน้นที่ปฏิกิริยาของ Ice-Thunder และการปรับปรุงระบบใหม่ ๆ ที่เหมาะกับตัวละครอย่าง Sandrone, Wriothesley, Cyno และ Eala; แบบหลังนี้เกี่ยวข้องกับปฏิกิริยาของดาวฤกษ์ที่เกี่ยวข้องกับน้ําแข็งและลม เหมาะสําหรับการผสมผสานอย่างมิซึกิ แซนโดรเนะ และการสนับสนุนจากลม

ทีม Stellar-Conduct

แซนโดรเน่ + โอเด็ตต์ + ยาเอะ มิโกะ + อาโยชา

นี่คือแนวทาง Stellar-Conduct ระดับสูง Sandrone ทําหน้าที่เป็นตัวทําดาเมจหลัก, Odette ให้ Cryo background และเพิ่มปฏิกิริยา, Yae Miko ให้ Electro damage และ reaction triggers ที่แข็งแกร่งในเบื้องหลัง, และ Alyosha ดูแลการครอบคลุม Electro อย่างต่อเนื่อง, การฟื้นฟู และบัฟทีม

ข้อดี:

ข้อดี คําอธิบาย
การตอบสนองคงที่ มีแหล่ง backend ของ Ice and Thunder มากมาย
ความเสียหายมีหลายชั้นและหลากหลาย DPS หลัก, DPS รองนอกสนาม และความเสียหายจากการตอบสนอง ล้วนมีส่วนช่วย
ความดันหมุนเวียนต่ําลง ตัวละครหลายตัวในแนวหลังสามารถสลับผลลัพธ์ได้

ไรโอธสลีย์ + โอเด็ตต์ + นิโคล + ยาเอะ มิโกะ

Leosli เองต้องการสภาพแวดล้อมที่มั่นคงสําหรับความเสียหาย CryoOdette สามารถเสริมบัฟความเสียหาย Cryo และปฏิกิริยา Stellar ในพื้นหลัง, Yae Miko ให้ความเสียหาย Electro ในพื้นหลัง และ Nicole ให้โล่หรือสนับสนุนพลังโจมตี ทีมนี้เหมาะกับผู้เล่นที่ต้องการให้เลออสลียังคงเป็นแกนหลักของแนวรุก

ถ้าโล่และบัฟของ Nicole เสถียรบนเซิร์ฟเวอร์จริง ทีมนี้จะสบายกว่าผู้ทําดาเมจล้วน ๆ โดยเฉพาะเหมาะกับสภาพแวดล้อม Abyss ที่มีแรงกดดันสูง

ไซโน + โอเด็ตต์ + ยาเอะ มิโกะ + อาโยชา

ข้อได้เปรียบของ Cyno อยู่ที่การมีบทบาทในสนามระยะไกล แต่ปัญหาคือมันต้องการการครอบคลุมแกนทีมและหลังเวทีอย่างกว้างขวาง เมื่อโอเด็ตต์เข้าร่วมทีม เธอสามารถสร้างสภาพแวดล้อม Cryo และ Stellar-Conduct ให้ไซโนตอบสนองใหม่ ๆ ยาเอะ มิโกะ และ อาโยชา รับประกันความเสียหายทั้งด้านไฟฟ้าและนอกสนาม ในขณะที่ลดการสูญเสียของไซโน่เมื่อตัดช่วงกลางเกม

สําหรับทีมเหล่านี้ โปรดทราบว่า Cyno ไม่ชอบการถูกตัดบ่อยหลังจากใช้อัลติเมท ดังนั้น Odette และตัวละครนอกสนามต้องมีระยะเวลาสกิลที่ครอบคลุมช่วงเวลาความเสียหายหลัก

ยูลา + โอเด็ตต์ + ชีฉี + ยาเอะ มิโกะ

ตรรกะของทีมยูลาใกล้เคียงกับการขยายระบบทางกายภาพมากกว่า Stellar-Conduct ลดความต้านทานทางกายภาพของศัตรู ขณะที่ Odette ให้อนุภาค Cryo และสภาพแวดล้อม Cryo อยู่เบื้องหลัง Qiqi รับผิดชอบการรักษาและเติมพลัง Cryo ขณะที่ Yae Miko ให้การกระตุ้นด้วยพลังไฟฟ้าและความเสียหายหลังเวที

ทีมนี้อาจไม่ใช่ทีมที่เล่นเร็วได้หลากหลายที่สุด แต่ก็มีคุณค่าสําหรับผู้เล่นที่อยากให้ Eula เล่นต่อ: Odette มอบมุมมองตอบสนองใหม่ให้กับทีมที่เน้นความแข็งแกร่ง

ทีม Stellar-Swirl

Yumemizuki Mizuki + Odette + Cryo Traveler + Faruzan

นี่คือทีม Stellar-Swirl ที่มีแกนหลักที่เน้นลม ฝันถึง Yue Ruixi ที่ทําหน้าที่เป็นตัวขับเคลื่อนปฏิกิริยาในสนามหรือแกนหลัก Odette ให้โบนัส Cryo และ Stellar reaction Bonus Ice Lord มอบบัฟ Cryo และทีมเพิ่มเติม และ Falushan ดูแลความเสียหายและลดค่าต้านทาน Anemo

ถ้า Falushan ของคุณมีระดับ Constellation สูง ค่าสูงสุดของทีมจะเพิ่มขึ้นอย่างมาก ถ้าฟารูซานไม่มีกลุ่มดาว คุณสามารถใช้น้ําตาลเพื่อเพิ่มความชํานาญธาตุและการรวบรวมฝูงชนได้

ยูเมมิซึกิ มิซึกิ + โอเด็ตต์ + นักเดินทางไครโอ + ซูโครส

นี่คือทีม Stellar-Swirl ที่เข้าถึงง่ายกว่า ซูโครสให้ความชํานาญธาตุ การควบคุมฝูงชน และลดความต้านทานของมรกต และต้นทุนต่ํากว่ากลุ่มดาวฟาลูชานที่สูง บทบาทของโอเด็ตต์ยังคงขยายธาตุไครโอและปฏิกิริยาเบื้องหลัง ขณะที่ Ice Master เสริมความแข็งแกร่งให้กับการปกป้องไครโอและสภาพแวดล้อมปฏิกิริยาของดาวฤกษ์

ทีมนี้เหมาะสําหรับผู้เล่นที่มีทรัพยากรจํากัด โดยเฉพาะบัญชีที่เคยเลี้ยงดูรุ่ยซีและซูโครสไปแล้ว

แซนโดรน + โอเด็ตต์ + นักเดินทางไครโอ + ซูโครส

ถ้าแซนโดรนเดินตามเส้นทาง Stellar-Swirl เขาสามารถสร้างทีมที่เน้นปฏิกิริยาอย่างหนักร่วมกับโอเด็ตต์, ไอซ์มาสเตอร์ และซูโครส Odette และ Ice Lord ดูแลบัฟ Cryo และ Stellar, Sucrose ให้ Mastery, Crowd Control และ Anemo ส่วน Sandrone เป็นช่องทําดาเมจหลัก

อย่างไรก็ตาม จากข้อสรุปที่คาดการณ์ล่วงหน้าในปัจจุบัน แนวทาง Stellar-Conduct ของ Sandrone อาจแข็งแกร่งกว่า ถ้าคุณมี backend ที่พัฒนาเต็มที่ในเวลาเดียวกัน ให้ให้ความสําคัญกับการลอง Behavior; ถ้า Lei มีแบ็กเอนด์ไม่เพียงพอ ลองพิจารณา Swirl

ทีมพลเรือนและตัวละครทางเลือก

จุดสนใจของทีม Odette ที่เล่นสบาย ๆ ไม่ใช่การเก็บดาวห้าดาวครบสี่ดาว แต่เน้นการบรรลุเงื่อนไขสามอย่าง: ธาตุ Cryo ที่เสถียร, ธาตุ Electro หรือ Anemo ที่เสถียร และผู้ทําดาเมจหลักที่ได้รับบัฟปฏิกิริยาของ Stellar

อ้างอิงตัวละครทางเลือก:

ที่ตั้ง ตัวเลือกระดับไฮเอนด์ ตัวเลือกทางเลือก
เหล่ โฮ่วไถ ยาเอะ มิโกะ、อาโยชา Beidou, Fischl, Kuki Shinobu
ระบบช่วยลม ฟารูซาน、ซูโครส ไลเน็ตต์、คาซึฮะ、เวนติ
รองรับการแช่แข็ง นักเดินทางน้ําแข็ง、Qiqi、Diona โรซาเรีย、คาเอยา、เลย์ลา
ตําแหน่งการเอาชีวิตรอด Alyosha, Qiqi, Diona, Nicole เลย์ลา คุกิ ชิโนบุ เจน

ถ้าความเสียหายของทีมคุณเพียงพอแต่มีโอกาสตายทันที ให้เน้นการเติมโล่หรือการฟื้นฟู; ถ้าการเอาตัวรอดยังโอเคแต่การหมุนเวียนติดขัด ให้เน้นการเติมพลังงานก่อน; ถ้ารอบการเล่นราบรื่นแต่ความเสียหายไม่เพียงพอ ลองเปลี่ยนไปใช้อาวุธระดับห้าดาวหรือปรับปรุงคุณภาพของวัตถุโบราณ

ลูปเอาต์พุตที่แนะนํา

การควบคุมพื้นฐานของโอเด็ตต์ไม่ซับซ้อน กุญแจสําคัญคืออย่าให้เธอใช้เวลาในสนามมากเกินไป

วงจรปกติสามารถเข้าใจได้ดังนี้:

6. ตัวละครสนับสนุนควรใช้บัฟ โล่ หรือทักษะพื้นหลังก่อน

7. โอเด็ตต์เข้าสู่สนามและใช้ทักษะธาตุของเธอ

8. ใช้ทักษะถัดไปตามกลไกเพื่อกระตุ้นความเสียหายตอบสนอง Stellar ที่สําคัญ

9. สลับไปที่เอาต์พุตหลักและเข้าสู่หน้าต่างสถานี

10. หลังจากทักษะหลังเวทีหมด ให้เติมของในก้าน

11. ถ้าแกนทีมอนุญาต ให้สลับการระเบิดธาตุของ Odette

ในทีมส่วนใหญ่ Elemental Burst ของ Odette ไม่ใช่ปุ่มที่ต้องกดทุกรอบ ค่าของมันขึ้นอยู่กับเวลาของแอนิเมชัน แรงกดดันพลังงาน และความยาวของหน้าต่างคิว ถ้า DPS หลักทําให้ความเสียหายของ DPS หลักช้าลงระหว่างทัวร์นาเมนต์ คุณสามารถข้ามมันได้; ถ้าทีมมีช่องว่างว่างและมีพลังงานเพียงพอ คุณสามารถเพิ่ม burst เข้าไปในรอบได้

ข้อเสนอแนะการจั่วอาวุธแบบกลุ่มดาวและอาวุธพิเศษ

จากค่าพรีวิวปัจจุบัน ค่ากลุ่มดาวของ Odette ต่ํามาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเพราะ C2 ยังคงรักษาบัฟโจมตีและการลดค่าต้านทานของทีมไว้ ซึ่งอาจส่งผลต่อความเสียหายโดยรวมของทีมมากกว่าอาวุธประจําตัว สําหรับผู้เล่นส่วนใหญ่ ลําดับความสําคัญในการจั่วสามารถตั้งไว้เบื้องต้นได้ดังนี้:

ลงทุนในเป้าหมาย ระดับที่แนะนํา
C0 ถ้าคุณอยากเล่นระบบ Stellar ก็ควรพิจารณา
C1 ถ้าคุณเพิ่มความเสียหายแบบหมุนเวียนหรือปฏิกิริยา ค่าของมันจะสูงขึ้น
C2 กลุ่มดาวที่คุ้มค่าที่สุดในการหยุดพักในมุมมองปัจจุบัน
และผูกขาดอํานาจทางทหาร ลองคิดดูตอนที่คุณตามหาผลงานส่วนตัวของโอเด็ตต์
C6 ตัวเลือกสําหรับแฟนพันธุ์แท้และผู้เล่นงบสูง

ข้อเสนอแนะที่เป็นประโยชน์มากขึ้นคือ: ถ้าคุณแค่ต้องการทีม Stellar-Conduct หรือ Stellar-Swirl C0 ก็มีหน้าที่หลักอยู่แล้ว; ถ้าคุณอยากใช้เธอเป็นชิ้นส่วนหลักระยะยาว C2 อาจจะมีความสําคัญมากกว่าอาวุธประจําตัว; ถ้าคุณชอบแค่ตัวละครและไม่ไล่ตาม Abyss Race C0 บวกอาวุธสี่ดาวก็เพียงพอแล้ว

โอเด็ตต์คุ้มค่าที่จะสูบไหม?

ถ้าคุณพร้อมลงทุนกับระบบปฏิกิริยาใหม่สําหรับเนื้อเรื่อง Snow Country Odette จะมีคุณค่ามาก เธอทําหน้าที่เหมือนส่วนเครื่องยนต์ในทีมของ Stellar ให้ธาตุ Cryo ด้านหลัง ความเสียหายตอบสนอง และบัฟทีมให้กับทีมที่เกี่ยวข้องกับ Cryo-Electro และ Icewind โดยเฉพาะเมื่อบัญชีของคุณมี Sandrone, Wriothesley, Mizuki, Yae Miko หรือตัวละคร Snow Country ในอนาคตอยู่แล้ว โอกาสงานของ Odette ก็ยิ่งมากขึ้นไปอีก

แต่ถ้าคุณยังไม่วางแผนจะเล่น Stellar-Conduct หรือ Stellar-Swirl และแค่อยากได้ไอซ์ C แบบดั้งเดิม Odette อาจไม่ใช่คําตอบที่ตรงไปตรงมาที่สุด เธอมีแนวโน้มจะเน้นบทบาทระบบมากกว่า และจุดแข็งของเธอต้องการการประสานงานของทีมเพื่อปลดปล่อยพลังอย่างเต็มที่

สรุปง่าย ๆ:

ประเภทผู้เล่น ข้อเสนอแนะการสกัด
อยากเล่นปฏิกิริยาใหม่ของ Snow Country แนะนําอย่างยิ่ง
มีตัวละครหลักที่ทําดาเมจอย่าง Sandrone, Mizuki และ Wriothesley แนะนําเป็นลําดับความสําคัญ
ขาดองค์ประกอบ Cryo และระบบตอบสนองในพื้นหลัง คุ้มค่าที่จะสูบ
แค่อยากได้ไอซ์ C แบบดั้งเดิมในสนาม รอดูเซิร์ฟเวอร์อย่างเป็นทางการก่อน
งบประมาณจํากัด C0 คือความสําคัญ และอาวุธประจําตัวไม่ใช่เรื่องเร่งด่วน

สรุป

จุดเน้นของการพัฒนา Odette ไม่ใช่การวางเธอให้เป็นแครี่ Cryo แบบคริติคอลแบบดั้งเดิม แต่เน้นการสร้างเธอโดยเน้นทักษะธาตุ, ปฏิกิริยา Stellar, การครอบคลุมพื้นหลัง และบัฟทีม วัตถุโบราณควรจัดลําดับความสําคัญตามความต้องการของทีม: เมื่อไม่มีใครถือ Heart of the Furnace เธอจะให้ความสําคัญกับชุดของทีม; ถ้าทีมของคุณมีซัพพอร์ตอยู่แล้ว ให้พิจารณา Disenchantment ใน Deep Shadow เพื่อเพิ่มความเสียหายส่วนตัว ในแง่ของอาวุธ อาวุธประจําตัว Whitelake Frostfeather เหมาะกับเธอที่สุด แต่ Emberwell, Frost Core และ Ancient Oath of Freedom ก็มีประโยชน์ชัดเจนเช่นกัน

ถ้าสถิติบนเซิร์ฟเวอร์สดไม่เปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสําคัญ Odette ก็น่าจะกลายเป็นส่วนสําคัญของทีม Stellar ในช่วงแรกของ Stellar เธออาจไม่ใช่แครี่หลักที่เรียบง่ายและดุดันที่สุด แต่เธออาจเป็นตัวละครสําคัญที่ทําให้ระบบใหม่ทั้งหมดทํางานได้

Sarah Jenkins

Sarah Jenkins

Sarah Jenkins keeps the Genshin Impact community up to date with the latest in-game event schedules and official notices. Whether it’s detailed banner analyses based on developer posts or quick reminders for limited-time reward codes, her timely news articles are a reliable source for every Traveler.