catalog

คู่มือวัฒนธรรมภูมิภาค Genshin Impact: อารยธรรมจริงใดเป็นแรงบันดาลใจให้ Teyvat?

คู่มือเกม
Sarah Jenkins

Sarah Jenkins

สิ่งที่ควรทำความเข้าใจก่อน

โลก Teyvat ใน Genshin Impact น่าสนใจไม่ใช่เพียงเพราะมีพลังธาตุ เทพเจ้า และเรื่องราวการผจญภัยเท่านั้น แต่ยังเพราะแต่ละประเทศให้ความรู้สึกราวกับเป็นภาพสะท้อนเชิงแฟนตาซีของอารยธรรมในโลกจริง กังหันลมและโรงเหล้าของ Mondstadt ภูเขาและท่าเรือการค้าของ Liyue ศาลเจ้าและซามูไรของ Inazuma ป่าฝนและทะเลทรายของ Sumeru ศาลและเครื่องจักรของ Fontaine เผ่าและภูเขาไฟของ Natlan รวมถึงหิมะและโครงสร้างอำนาจของ Snezhnaya ล้วนมีเงาของวัฒนธรรม ประวัติศาสตร์ สถาปัตยกรรม หรือภาษาในโลกจริงอยู่เบื้องหลัง

อย่างไรก็ตาม Genshin Impact ไม่ได้เพียงคัดลอกประเทศจริงมาใส่ในเกมโดยตรง แต่คล้ายกับการแยกองค์ประกอบทางวัฒนธรรมหลายอย่างออกมา จัดเรียงใหม่ แล้วนำไปวางไว้ในระบบตำนานของ Teyvat เอง ดังนั้น แทนที่จะบอกว่าภูมิภาคหนึ่ง “เท่ากับ” ประเทศใดประเทศหนึ่ง การบอกว่าภูมิภาคนั้นได้รับแรงบันดาลใจหลักจากวัฒนธรรมจริงบางกลุ่มจึงแม่นยำกว่า

ก่อนจะพูดถึงต้นแบบวัฒนธรรมของภูมิภาคต่าง ๆ ใน Genshin Impact มีสามประเด็นที่ควรทำความเข้าใจก่อน

ประการแรก ภูมิภาคในเกมไม่ใช่สำเนาโดยตรงของประเทศจริง ตัวอย่างเช่น Sumeru รับองค์ประกอบจากเอเชียใต้ ตะวันออกกลาง เปอร์เซีย และอียิปต์โบราณพร้อมกัน ขณะที่ Natlan ผสมผสานวัฒนธรรมจากหลายทวีปและประเพณีของหมู่เกาะ ไม่ได้สอดคล้องกับประเทศเดียวเท่านั้น

ประการที่สอง แรงบันดาลใจทางวัฒนธรรมไม่เท่ากับการสร้างประวัติศาสตร์ซ้ำ HoYoverse นำสถาปัตยกรรม ดนตรี อาหาร เครื่องแต่งกาย ภูมิประเทศ และธีมตำนานมาจัดองค์ประกอบใหม่ เพื่อให้ทั้งหมดรับใช้โลกทัศน์ของ Teyvat

ประการที่สาม ความเข้าใจของผู้เล่นเกี่ยวกับต้นแบบวัฒนธรรมเหล่านี้อาจเปลี่ยนไปตามเนื้อหาเวอร์ชันใหม่ โดยเฉพาะ Natlan และ Snezhnaya ซึ่งเควสต์ แผนที่ และข้อมูลตัวละครในอนาคตอาจเพิ่มเติมรายละเอียดมากขึ้น

Mondstadt: เยอรมนี ยุโรปกลาง และเมืองในแถบ Alps

คู่มือวัฒนธรรมภูมิภาค Genshin Impact: อารยธรรมจริงใดเป็นแรงบันดาลใจให้ Teyvat?

Mondstadt มักถูกผู้เล่นมองว่าเป็นนครแห่งเสรีภาพ แรงบันดาลใจจากโลกจริงของเมืองนี้มาจากยุโรปกลางเป็นหลัก โดยเฉพาะเยอรมนี สวิตเซอร์แลนด์ และภูมิภาคเทือกเขาแอลป์

เมื่อดูจากชื่อ “Mondstadt” มีสีสันของภาษาเยอรมันอย่างชัดเจน และอาจเข้าใจได้ว่าเป็น “นครแห่งดวงจันทร์” บ้านโครงไม้ มหาวิหารยอดแหลม จัตุรัส กังหันลม และโรงเหล้าในเมืองชวนให้นึกถึงเมืองเล็ก ๆ ทางตอนใต้ของเยอรมนีหรือสวิตเซอร์แลนด์ เทศกาลของ Mondstadt ก็มีบรรยากาศพื้นบ้านยุโรปเข้มข้น เช่น Windblume Festival และ Weinlesefest ซึ่งสอดคล้องกับงานฉลองฤดูใบไม้ผลิ วัฒนธรรมไวน์ และการรวมตัวของชุมชนเมือง

Dragonspine ยิ่งทำให้ภาพของเทือกเขาแอลป์ชัดเจนขึ้น พื้นที่นี้ไม่ใช่แค่ภูเขาหิมะข้าง Mondstadt แต่ยังทำหน้าที่ทางภาพในฐานะภูเขาสูง ความหนาวเย็น ซากโบราณ และการสำรวจ ทำให้ Mondstadt ไม่ใช่เพียงโลกชนบทแบบเทพนิยาย แต่ยังมีด้านลึกลับและโหดร้ายแบบตำนานภูเขายุโรปด้วย

Liyue: จีน ภูเขาสายน้ำ และการค้าท่าเรือ

คู่มือวัฒนธรรมภูมิภาค Genshin Impact: อารยธรรมจริงใดเป็นแรงบันดาลใจให้ Teyvat?

Liyue เป็นภูมิภาคใน Genshin Impact ที่มีลักษณะวัฒนธรรมจีนเด่นชัดที่สุด ภูเขา สายน้ำ ท่าเรือ สถาปัตยกรรม เทศกาล ดนตรี อาหาร และชื่อของตัวละครล้วนรับอิทธิพลจากวัฒนธรรมจีนดั้งเดิมอย่างมาก

ท่าเรือ Liyue ทำให้นึกถึงเมืองท่าโบราณและศูนย์กลางการค้า สัญญา ความน่าเชื่อถือ การซื้อขาย และระเบียบคือคีย์เวิร์ดสำคัญในเรื่องราวของ Liyue เนื้อหาอย่าง Rite of Descension, Rite of Parting และ Lantern Rite ก็มีสีสันของพิธีกรรมตะวันออกอย่างเข้มข้น ในด้านการออกแบบภูมิทัศน์ ภูมิประเทศคาสต์ ยอดเขาโดดเดี่ยว ทะเลเมฆ ทางเดินเขา และศาลาของ Liyue ชวนให้นึกถึงกุ้ยหลิน จางเจียเจี้ย หวงซาน และทิวทัศน์ธรรมชาติอื่น ๆ ของจีนได้ง่าย

ความสำเร็จของ Liyue อยู่ที่ไม่ได้หยุดแค่รูปลักษณ์ “จีนโบราณ” เท่านั้น แต่ยังรวมจริยธรรมทางการค้า ตำนาน adepti พิธีกรรมเทศกาล ความสัมพันธ์ระหว่างครอบครัวกับชาติ และสุนทรียศาสตร์ภูเขาสายน้ำเข้าด้วยกัน จนเกิดเป็นประเทศแฟนตาซีแบบจีนที่ทั้งคุ้นเคยและถูกจินตนาการใหม่

Inazuma: ญี่ปุ่น ศาลเจ้าชินโต และแนวคิดเรื่องนิรันดร์

คู่มือวัฒนธรรมภูมิภาค Genshin Impact: อารยธรรมจริงใดเป็นแรงบันดาลใจให้ Teyvat?

ต้นแบบวัฒนธรรมของ Inazuma มาจากญี่ปุ่นเป็นหลัก โดยเฉพาะโครงสร้างการเมืองยุคเอโดะ วัฒนธรรมซามูไร และความเชื่อชินโต

ในด้านสถาปัตยกรรม Inazuma มีบ้านไม้ ประตูเลื่อน เสื่อทาทามิ ลานบ้าน โทริอิ ศาลเจ้า และป่าซากุระ ส่วนเครื่องแต่งกายและอาวุธก็มีองค์ประกอบอย่างกิโมโน เกราะ คาตานะ และนางินาตะอย่างชัดเจน Grand Narukami Shrine, Yae Miko และตำนานวิญญาณจิ้งจอกสอดคล้องกับวัฒนธรรมศาลเจ้า ภาพลักษณ์มิโกะ และประเพณีโยไคในชินโตและนิทานพื้นบ้านญี่ปุ่น

“Sakoku Decree” ในเนื้อเรื่องหลักของ Inazuma ยังสะท้อนนโยบายปิดประเทศของญี่ปุ่นในประวัติศาสตร์ ส่วน “Vision Hunt Decree” ทำให้นึกถึงการที่ผู้ปกครองยึดอาวุธและรวมศูนย์อำนาจ ธีมหลักของ Inazuma คือ “นิรันดร์” แต่เกมไม่ได้นำเสนอความนิรันดร์เป็นความงามที่หยุดนิ่ง หากเป็นความขัดแย้งระหว่างระเบียบ ความกลัว ความยึดติด และการเปลี่ยนแปลง

Sumeru: เอเชียใต้ เปอร์เซีย ตะวันออกกลาง และอียิปต์โบราณ

คู่มือวัฒนธรรมภูมิภาค Genshin Impact: อารยธรรมจริงใดเป็นแรงบันดาลใจให้ Teyvat?

Sumeru ไม่สามารถจับคู่กับประเทศจริงเพียงประเทศเดียวได้ง่าย ๆ มันคล้ายกับการหลอมรวมของอารยธรรมเอเชียใต้ ตะวันออกกลาง เปอร์เซีย และอียิปต์โบราณมากกว่า

พื้นที่ป่าฝนทำให้นึกถึงอนุทวีปอินเดียและวัฒนธรรมเอเชียใต้ ชื่อ “Sumeru” เองก็เกี่ยวข้องกับเขาพระสุเมรุ ซึ่งมีสถานะสำคัญในจักรวาลวิทยาของฮินดู พุทธ และเชน ระบบวิชาการ การยกย่องปัญญา นิเวศวิทยาของพืช อาหารบางส่วน และดนตรีในเกมก็แสดงอิทธิพลจากเอเชียใต้

พื้นที่ทะเลทรายรับองค์ประกอบจากอียิปต์โบราณ เปอร์เซีย และตะวันออกกลางอย่างชัดเจน ซากโบราณคล้ายพีระมิด ตำนาน King Deshret ราชอำนาจแห่งทะเลทราย โอเอซิส เส้นทางการค้า และระบบอักษรโบราณ ทำให้อีกครึ่งหนึ่งของ Sumeru มีบรรยากาศอารยธรรมโบราณที่ยิ่งใหญ่และลึกลับ

ลักษณะเด่นของ Sumeru อยู่ที่แรงตึงระหว่างความรู้กับศรัทธา มันเป็นทั้งประเทศของนักปราชญ์ และเป็นดินแดนที่ตำนานกับมรดกของราชวงศ์โบราณทับซ้อนกัน

Fontaine: ฝรั่งเศส อังกฤษ และความทันสมัยแบบ Steampunk

คู่มือวัฒนธรรมภูมิภาค Genshin Impact: อารยธรรมจริงใดเป็นแรงบันดาลใจให้ Teyvat?

แรงบันดาลใจจากโลกจริงของ Fontaine มาจากยุโรปตะวันตกยุคใหม่เป็นหลัก โดยเฉพาะฝรั่งเศสและอังกฤษ

“Fontaine” เป็นคำภาษาฝรั่งเศสที่แปลว่า “น้ำพุ” บรรยากาศเมืองของ Fontaine ก็มีความเป็นฝรั่งเศสอย่างมาก ไม่ว่าจะเป็นโรงโอเปรา ศาล เครื่องแต่งกายหรูหรา คาเฟ่ หนังสือพิมพ์ จัตุรัสสาธารณะ และการออกแบบภูมิทัศน์น้ำ ทั้งหมดล้วนมีกลิ่นอายวัฒนธรรมและสุนทรียศาสตร์เมืองฝรั่งเศส ระบบศาลที่เกี่ยวข้องกับ Furina, Neuvillette และตัวละครอื่น ๆ ยังทำให้ Fontaine มีสีสันของละคร สถาบัน และการแสดงต่อสาธารณะ

อีกด้านหนึ่ง Fontaine ไม่ได้เป็นเพียงฝรั่งเศสโรแมนติก อุปกรณ์กลไก กลไกไขลาน โรงงานอุตสาหกรรม และระบบพลังงานของมันรับอิทธิพลจากการปฏิวัติอุตสาหกรรมอังกฤษและแฟนตาซีสตีมพังก์อย่างชัดเจน ด้วยเหตุนี้ Fontaine จึงมีบุคลิกเฉพาะตัว: ภายนอกสง่างามและเป็นระเบียบ แต่ภายในเต็มไปด้วยเทคโนโลยี กฎหมาย และความขัดแย้งทางสังคม

Natlan: ชนพื้นเมืองอเมริกา แอฟริกา และวัฒนธรรมแปซิฟิก

คู่มือวัฒนธรรมภูมิภาค Genshin Impact: อารยธรรมจริงใดเป็นแรงบันดาลใจให้ Teyvat?

Natlan เป็นหนึ่งในภูมิภาคของ Genshin Impact ที่มีแหล่งวัฒนธรรมซับซ้อนที่สุด มันไม่ได้สอดคล้องกับอารยธรรมเดียว แต่ผสมผสานวัฒนธรรมชนพื้นเมืองอเมริกา วัฒนธรรมแอฟริกา ประเพณีหมู่เกาะแปซิฟิก และองค์ประกอบวัฒนธรรมสตรีทสมัยใหม่

จากการตั้งค่าเผ่า โทเทม ภูมิประเทศ ดนตรี และการเต้น Natlan รับแรงบันดาลใจจำนวนมากจากอารยธรรมอเมริกาก่อนโคลัมบัส เช่น ภาพดวงอาทิตย์ ไฟ นักรบ พิธีกรรม และการบูชาธรรมชาติในวัฒนธรรมมายาและแอซเท็ก ขณะเดียวกัน ชื่อตัวละครบางส่วน ภาษาเชิงดนตรี และสไตล์ภาพก็แสดงอิทธิพลจากวัฒนธรรมแอฟริกาและแปซิฟิก

คีย์เวิร์ดหลักของ Natlan คือไฟ สงคราม พลังชีวิต และการแข่งขัน มันไม่เบาเหมือน Mondstadt และไม่ขรึมขลังเหมือน Liyue แต่เน้นความเป็นร่างกาย จังหวะ ความเป็นส่วนหนึ่งของกลุ่ม และเจตจำนงการมีชีวิตอยู่อย่างเร่าร้อน

Snezhnaya: รัสเซีย ยุโรปตะวันออก และจักรวรรดิน้ำแข็ง

คู่มือวัฒนธรรมภูมิภาค Genshin Impact: อารยธรรมจริงใดเป็นแรงบันดาลใจให้ Teyvat?

Snezhnaya ยังมีความลึกลับอย่างมากในเกม แต่จากข้อมูลที่มีอยู่ แรงบันดาลใจจากโลกจริงของมันเอนเอียงไปทางรัสเซียและยุโรปตะวันออกอย่างชัดเจน

“Snezhnaya” เกี่ยวข้องกับภาพของหิมะในภาษารัสเซีย และประเทศนี้ถูกเชื่อมโยงกับความหนาว ระบบทหารและการเมือง ระเบียบรวมศูนย์ที่เข้มแข็ง และ Fatui มาโดยตลอด ตัวละครจาก Snezhnaya มักมีชื่อแบบรัสเซียหรือยุโรปภาคพื้นทวีป ขณะที่ Fatui Harbingers ก็ใช้ชื่อจากหน้ากาก commedia dell'arte ของอิตาลีด้วย ทำให้ Snezhnaya ไม่ใช่แค่ “รัสเซียแห่งหิมะ” แต่ยังมีความรู้สึกแบบโรงละครการเมืองยุโรปที่ซับซ้อนกว่า

หาก Mondstadt แทนเสรีภาพ Liyue แทนสัญญา และ Inazuma แทนนิรันดร์ Snezhnaya ก็ดูเหมือนประเทศที่สร้างขึ้นรอบอุดมคติ การเสียสละ และอำนาจ รูปโฉมทางวัฒนธรรมที่สมบูรณ์ของมันยังต้องรอเนื้อหาอย่างเป็นทางการในอนาคต

สรุป: Teyvat คือการรีมิกซ์วัฒนธรรม ไม่ใช่แผนที่โลกจริง

สิ่งที่น่าสนใจที่สุดในการออกแบบภูมิภาคของ Genshin Impact คือเกมไม่ได้ใช้วัฒนธรรมจริงเป็นเพียงของตกแต่ง แต่ละประเทศดึงแรงบันดาลใจจากสถาปัตยกรรม ดนตรี อาหาร ภาษา เครื่องแต่งกาย ภูมิศาสตร์ เทศกาล และระบบประวัติศาสตร์ แล้วนำมาประกอบใหม่ผ่าน Archon เนื้อเรื่องหลัก และชะตากรรมของตัวละคร

Mondstadt คล้ายรัฐนครเสรีในเทพนิยายยุโรปกลาง; Liyue คือการแสดงออกเชิงแฟนตาซีของภูเขาสายน้ำจีนและอารยธรรมการค้า; Inazuma ผสานประวัติศาสตร์ญี่ปุ่นและสุนทรียศาสตร์ชินโตเข้ากับธีม “นิรันดร์”; Sumeru รวมเอเชียใต้ ตะวันออกกลาง และอียิปต์โบราณ; Fontaine เชื่อมละครศาลฝรั่งเศสกับแฟนตาซีอุตสาหกรรมอังกฤษ; Natlan แสดงการผสมผสานอันร้อนแรงของวัฒนธรรมชนพื้นเมืองอเมริกา แอฟริกา และแปซิฟิก; ส่วน Snezhnaya วางเงาของมหาอำนาจน้ำแข็งผ่านบรรยากาศรัสเซียและยุโรปตะวันออก

เพราะรากทางวัฒนธรรมจริงเหล่านี้ Teyvat จึงไม่ใช่แค่โอเพนเวิลด์ที่สวยงาม แต่ให้ความรู้สึกเหมือนการเดินทางแฟนตาซีข้ามอารยธรรม

Sarah Jenkins

Sarah Jenkins

Sarah Jenkins keeps the Genshin Impact community up to date with the latest in-game event schedules and official notices. Whether it’s detailed banner analyses based on developer posts or quick reminders for limited-time reward codes, her timely news articles are a reliable source for every Traveler.