Genshin Impact 2026 年下半期 Primogem マスタープラン: 7.1 フェーズ 1 から Version 7.2 まで — F2P と低支出者は誰をスキップすべきか?

Genshin Impact が 2026 年後半を迎える中、Version 7.1 の登場と差し迫った Version 7.2 の地平線により、基本プレイ (F2P) の旅行者と低支出者 (Welkin Moon / Battle Pass) は、ゲーム史上最も危険な経済的相互圧力の 1 つにさらされています。
Archon Quest Chapter VII: Everwinter without Mercy を開始し、Stellar Swirl や Stellar-Conduct のようなゲームを変える戦闘メカニズムを発表した、バージョン 7.0 での Snezhnaya の画期的なオープンに続き、HoYoverse はバナーのペースを加速しました。 Version 7.1 フェーズ 1 は、Anemo オンフィールド ドライバー Vesna とプレミアム ハイドロ サポート Vodyanitsa を備えた 2 つの同時デビューを実現します。フェーズ 2 の直後に、深淵のクライオ ハイパーキャリー Skirk と彼女の専用のサブ DPS/ヒーラー Escoffier の待望の再実行ペアが登場します。
さらに厳しいのは、信頼できるベータ リークと初期の開発者テレメトリーにより、Version 7.2 には、エレメンタル マスタリーと Stellar-Conduct リアクションを重視した 5 つ星の Snezhnaya パワーハウスである Mitya が、多用途の 4 つ星エレクトロ防御バッファ Valeriy とともに導入されることが確認されています。
この 4 フェーズのガントレット全体で魅力的なバナーをすべて引こうとすると、Primogem の予備が完全に枯渇し、いつ真のメタを定義するアンカーが到着するかという保証もなく立ち往生することになります。現代の Genshin Impact では、アカウントの強さが、引くキャラクターによって決まることはほとんどありません。 それは、誰をスキップする必要があるかを知るという規律によって定義されます。
この包括的なマスタープランは、バナーの正確なタイムラインを分析し、検証済みの Primogem 収入予測を計算し、キャラクターの寿命を評価し、特に F2P および予算重視のアカウント向けに調整された妥協のないスキップ ガイドを提供します。
1. マスター バナー ロードマップ (Version 7.1 から 7.2)
効果的に作戦を計画するには、まず戦場全体を調査する必要があります。今後のスケジュールは 12 週間にわたり、4 つの異なるバナー フェーズに明確に分割されます。
| バージョンとフェーズ | 予想される期間 | 注目の5つ星キャラクター | 要素と武器 | 主な役割 | F2P プル推奨事項 |
| 7.1 フェーズ 1 | 2026年9月23日 – 2026年10月13日 | Vesna | アネモ/ソード | オンフィールドDPS / Stellar Swirl ドライバー | 高スキップ優先度 (高級キャリー) |
| 7.1 フェーズ 1 | 2026年9月23日 – 2026年10月13日 | Vodyanitsa | ハイドロ/触媒 | サポート/サステイン/レスシュレッダー | トッププルの考慮事項 (アカウント価値が高い) |
| 7.1 フェーズ 2 | 2026 年 10 月 13 日 – 2026 年 11 月 3 日 | Skirk | クライオ/ソード | ハイパーキャリー DPS (フリーズ/モノクライオ) | 状況に応じた / スキップ (チームによって異なります) |
| 7.1 フェーズ 2 | 2026 年 10 月 13 日 – 2026 年 11 月 3 日 | Escoffier | クライオ/ポールアーム | サブDPS / ヒーラー / クライオバッファー | スキップ (Cryo に取り組んでいない限り) |
| 7.2 フェーズ 1 (推定) | 2026 年 11 月 4 日 – 2026 年 11 月 25 日 | Mitya (デビュー) + Valeriy (4つ星デビュー) | エレクトロ / ポールアームまたは触媒 エレクトロ / ソード | メインリアクションコア / EMエンジン シールドサポート / Stellarバッファ | 必見のコアメタアンカー |
| 7.2 フェーズ 2 (推定) | 2026 年 11 月 25 日 – 2026 年 12 月 16 日 | アルコン / ユニバーサル再放送 | いろいろ | ユニバーサルサポート / トップハービンジャー | ターゲットを保存 |
完全なタイムラインとして見ると、2026 年後半のバナー サイクルは 3 つの明確な段階を経て進みます。
· ステージ 1: Version 7.1 フェーズ 1、9 月 23 日から 10 月 13 日まで。これは新しいシステム段階で、Anemo Stellar Swirl オンフィールドキャリーとしての Vesna と、ハイドロサステインおよび抵抗シュレッドイネーブラーとしての Vodyanitsa を中心に構築されています。
· ステージ 2: Version 7.1 フェーズ 2、10 月 13 日から 11 月 3 日まで。これは Cryo 統合フェーズであり、プレミアム深淵の Cryo ハイパーキャリーとして Skirk を、特化した Cryo サブ DPS および治癒サポートとして Escoffier を復活させます。
· ステージ 3: Version 7.2、11 月 4 日から 12 月 16 日まで。これは戦略的な Snezhnaya の要であり、期待される 5 つ星の Stellar-Conduct リアクションアンカーとしての Mitya と、新しいチームシェルの完成を助ける 4 つ星のエレクトロディフェンスサポートとしての Valeriy を中心としています。
2. 難しい計算: 2026 年下半期 Primogem の収入予測
1 つの願いを割り当てる前に、現実的な予算を理解しておく必要があります。 Genshin Impact のガチャ システムは、厳密な数学的境界の下で動作します。
· ソフトな残念: ウィッシュ 74 から始まり、5 つ星のレートはウィッシュ 80 まで急激に増加します。
· 残念です: 希望は 90 です。
· 50/50 ルール: 最後の 5 つ星がバナー上の注目のキャラクターではなかった場合、次の 5 つ星は 100% 保証されます。白紙の状態から始める場合 (可哀想 0、50/50)、保証されたキャラクターには現実的に 155 ~ 160 個の願い (最悪の理論的シナリオでは最大 180 個) が必要です。
Version 7.1 収入の内訳 (42 日間)
Version 7.1 は、大規模なランドマス リリースのないミッドサイクルの拡張パッチです。つまり、収入はイベント、スパイラル リセット、日常のアクティビティに依存します。
| 収入源 | 計算詳細 | F2P Primogems | F2Pの願い |
| 日次コミッション | 60 Primogems×42日 | 2,520 | 15.75 |
| Spiral Abyss および Imaginarium Theater | サイクル中に 3 回の Abyss/IT リセット | 2,400 | 15.00 |
| Version 7.1 フラッグシップ イベント | 「Grand Snezhnaya Theatrical Festival」 | 1,000 | 6.25 |
| 3 つのマイナーなゲーム内イベント | 420 Primogems×3 | 1,260 | 7.88 |
| Version 7.1 メンテナンスと修正 | 更新日配信 | 600 | 3.75 |
| Version 7.2 ライブストリーム コード | 引き換えコード 3 個 (合計 300) | 300 | 1.88 |
| Paimon's Bargains (スターダストショップ) | 10 月と 11 月の毎月のリセット (5 + 5) | 1,600(相当) | 10.00 運命 |
| キャラクターテストランとクエスト | 4 キャラクタートライアル (80) + ストーリークエスト (120) | 200 | 1.25 |
| HoYoLAB チェックイン & Web イベント | バージョンプロモーション Web イベント | 200 | 1.25 |
| 総推定収入 7.1 ドル | 6 週間のパッチの合計 | ~10,080 | ~ 63 の願い + 10 の運命 = ~ 73 の願い |
· Welkin Moon の支出者: 90 Primogems/日 × 42 (3,780) + 300 Genesis Crystals = +25.5 ウィッシュ (合計: ~98.5 ウィッシュ)。
· Welkin + Battle Pass: 4 Intertwined Fates + 680 Primogems = +8.25 ウィッシュ (合計: ~106.75 ウィッシュ)。
Version 7.2 予想収入内訳(42日間)
Version 7.2 は、新しい Archon Quest と探索報酬を伴う、Snezhnaya の Southern Permafrost および Lake Baikal Basin サブリージョン拡張をオープンする予定です。
· 基本的な日常収入 (手数料、ショップ、イベント、Spiral Abyss/IT): ~70 のウィッシュ。
· 新しいマップの探索と Frost Offering Tree: ~15 ~ 18 の願い (~2,400 ~ 2,880 Primogems)。
· Archon Quest Act IV とワールド クエスト: ~4 ~ 5 の願い (~640 ~ 800 Primogems)。
· 期待合計収入 7.2: ~85 ~ 90 の願い (F2P) | ~118 - 125 ウィッシュ (ウェルキン/BP)。
2 つのパッチの累積節約額の概要
| プレイヤー支出カテゴリー | 7.1 と 7.2 の合計ウィッシュ数 | 保証された5つ星の結果 |
| 完全無料プレイ (F2P) | ~158 – 163 の願い | 確実に 1 つの注目の 5 つ星 (50/50 を失った場合でも) |
| Welkin Moonのみ | ~216 – 225 の願い | 目玉の 5 つ星 + 2 つ星の半分が 1 つ保証されています |
| ウェルキン + Battle Pass | ~225 – 235 の願い | 注目の5つ星が1つ保証+高確率で2番目 |
| 重要な現実チェック: あなたが純粋な F2P で、保存済み Primogems がゼロで残念保証なしで Version 7.1 を開始した場合、7.1 と 7.2 を合わせた全体で、数学的に 1 つのプロモーション 5 つ星キャラクターのみを保証できます。 7.1 フェーズ 1 で不注意にウィッシュを費やすと、7.2 が到着したときに何も残らないことが保証されます。 |
3. 詳細なキャラクター評価: キットの真実とメタ役割
誰があなたの苦労して得た願いに値するかを判断するために、プロモーションマーケティングのバイアスなしで各キャラクターを調べてみましょう。
1. Vesna (7.1 フェーズ 1): メンテナンス性の高い Anemo ドライバー
· レアリティとエレメント: 5つ星のアネモ | 武器: 剣
· 役割: オンフィールドエレメンタルドライバー/バーストDPS
· コアシナジー: Stellar Swirl リアクション エンジン
Vesna は、Snezhnaya の新しい Stellar Swirl アーキタイプの最前線のストライカーとして設計されています。 Viridescent Venerer デバフとクラウド コントロール (Kazuha や Sucrose など) を提供するために存在する従来の Anemo ユニットとは異なり、Vesna はアクティブなフィールド時間を必要とします。彼女のエレメンタル スキルは、ブレードにアネモの素早い攻撃を注入し、吸収された要素を増幅された Stellar Swirl プロシージャに変換する渦巻を作成します。
強み
· 要素をスムーズに回転させると、個人ダメージの上限が高くなります。
· 分散したMob グループを効果的に処理する、ダイナミックで流動的な移動キット。
· 新しい Snezhnaya アーティファクト セット (Heart of the Furnace) を活用して、大規模な反応スケーリングを実現します。
F2P の警告 (彼女がスキップ候補である理由)
· 極度のチームメイトへの依存: Vesna は単独では大きなダメージを与えることができません。彼女のダメージ出力は、高周波オフフィールドエレメンタルイネーブラー、特に Vodyanitsa (ハイドロ) および Odette または Cryo Traveler (クライオ) と組み合わせない限り崩壊します。
· オンフィールドの飽和: ほぼすべてのベテラン F2P アカウントは、完全に構築されたオンフィールド ハイパーキャリー (Neuvillette、Arlecchino、Alhaitham、Raiden Shogun、または Clorinde) をすでに所有しています。別のオンフィールドキャリーを引くと、垂直方向のアカウントパワーを向上させることなく、名簿を水平方向に拡張できます。
· 中断の脆弱性: Vesna は、剣のダンス シーケンス中に基本姿勢の低下に悩まされます。 Vodyanitsa のような専用のシールダーやポイズ バッファーがないと、ぶつけられると深刻な DPS 損失が発生します。
2. Vodyanitsa (7.1 フェーズ 1): ユニバーサル Snezhnaya イネーブラー

· レア度と要素: 5つ星のハイドロ | 武器: 触媒
· 役割: オフフィールド ハイドロ イネーブラー / パーティー サステナー / デュアル トラック レス シュレッダー
· コア シナジー: Stellar Swirl、Skirk フリーズ、エレクトロチャージ、ハイパーブルーム
当初のコミュニティの感情は、Vodyanitsa を単に「Vesna の専用アクセサリ」として軽視していましたが、高レベルの Abyss テストでは正反対であることが証明されました。Vodyanitsa は、最高のマルチアーキタイプユーティリティの柱である。

強みと多用途性
· フォロワーウォーターリング: 彼女のエレメンタルスキルは、アクティブなキャラクターに追従する回転する水のオーラを召喚し、継続的なハイドロを適用し、ティックベースのチームヒーリングを提供し、中断に対する鉄壁の耐性を与えます。
· デュアルトラック抵抗細断: 制限付きバッファとは異なり、Vodyanitsa は、あらゆる反応に対して敵のハイドロ抵抗とクライオ抵抗を受動的に細断します。 Stellar Swirl が発生すると、さらにアネモ耐性を剥奪し、ボーナス Stellar ダメージ倍率を付与します。
· 非常に低い投資閾値: 彼女は 3 つ星の武器 Thrilling Tales of Dragon Slayers (TTDS R5) (メインキャリーに 48% の ATK ステロイドを付与) または作成可能な Prototype Amber を携行し、理論上の最大上限の 90% 以上でパフォーマンスを発揮します。彼女の最高のアーティファクト セットは、農場可能な 4 ピース Tenacity of the Millelith (ToTM) です。
· Skirk フリーズの救世主: トップ層の Skirk チーム (Skirk + Furina + Escoffier + Vodyanitsa) では、彼女の迅速なチーム全体の回復が Furina のファンファーレ ポイントを瞬時に積み上げながら、揺るぎないよろけ耐性を提供し、旧来のフリーズを悩ませていた脆弱性の問題を最終的に解決します。組成物。
F2Pの評決
Version 7.1 のいずれかのキャラクターを取得する必要がある場合は、Vodyanitsa が最も長いアカウント存続期間を提供します。サステインと抵抗シュレッドを内蔵したオフフィールドハイドロ触媒は、長年のメタシフトを通じて歴史的に重要な意味を持ち続けています (Kokomi および Furina に相当)。
3. Skirk (7.1 フェーズ 2): アビサル クライオ ハイパーキャリー

· レアリティとエレメント: 5つ星のクライオ | 武器: 剣
· 役割: プレミアム フリーズ / ピュア クライオ ハイパーキャリー
· コア シナジー: プレミアム フリーズ コンプ、Escoffier、Furina、Shenhe
Skirk は、ゲーム内で最も機械的に満足のいくハイパーキャリーの 1 つです。彼女の深淵に満ちた剣術は、比類のない単一ターゲットと切断数でフロア 12 のエリートを切り裂きます。
F2P リアリティチェック
· プレミアム チーム ゲートキーピング: Skirk は「高級」キャラクターの定義です。彼女の天文学的なダメージ ベンチマークは、プレミアム チームメイトとともに記録されています。クライオ シュレッドとフィールド外バッテリーの場合は Escoffier、大規模なダメージ増幅の場合は Furina、グループ化とレジスタンス シュレッドの場合は Vodyanitsa または Kazuha です。
· 標準以下の予算パフォーマンス: Skirk を予算 F2P チーム (例: Barbara、Xingqiu、または Diona とペアにする) にドロップすると、彼女のパフォーマンスは急激に低下します。
· ボスの凍結耐性: 凍結不可能なボスが支配するアビスのローテーションでは、彼女のブリザードストレイヤーのクリティカルボーナスとクラウドコントロールの優位性は、柔軟なリアクションコアと比較して大幅に価値を失います。
4. Escoffier (7.1 フェーズ 2): 特殊なクライオ アンカー
· レアリティとエレメント: 5つ星のクライオ | 武器: ポールアーム
· 役割: Cryo サブ DPS / チーム サステイン / 特化したバッファー
· コア シナジー: Skirk、Ayaka、Wriothesley、Mono-Cryo
Escoffier は、オフフィールド Cryo アプリケーション、安定したチーム修復、および特殊な Cryo RES シュレッドをきちんとしたパッケージに組み合わせています。彼女は Skirk の決定的なパートナーです。
F2P が Escoffier をスキップする必要がある理由
Escoffier は特定の分野では優れていますが、狭い要素ロックに悩まされています。ユニバーサル サポート (Kazuha、Furina、Xilonen、Nahida) とは異なり、Escoffier はクライオ中心のチーム以外には無視できる価値を提供します。 Cryo を主要なエンドゲーム アーキタイプにすることに完全に専念していない限り、特殊な Cryo サポートで最大 160 のウィッシュを沈めることは、希少な F2P リソースの非効率的な使用になります。
5. Version 7.2 スニークピーク: Mitya および Valeriy のために節約しなければならない理由

F2P プレイヤーが犯す最大の間違いは、アクティブなバナーだけを見ていることです。 Primogem 計画の真のテストは、その直後に何が到着するかにあります。

初期のテスト サーバー データとストーリーの進行状況は、Version 7.2 が Snezhnaya 物語のアークにおける極めて重要なマイルストーンであることを示しています。
1. Mitya (5つ星のデビュー):
· Stellar-Conduct (Electro + Snezhnaya Cryo 相互作用) の主要な焦点として位置付けられています。
· 従来の超電導 (物理ダメージのみをバフする) とは異なり、Stellar-Conduct はエレメンタル マスタリーによって調整されたスケーリング効果範囲の元素ダメージを与えます。 Mitya は、このメカニックのコア リアクターとして機能します。
· 新しい国家の主要なメカニック イネーブラーを引き出すことは、歴史的に Genshin Impact への最も高い収益をもたらす投資です (Sumeru の Nahida または Fontaine の Furina に相当します)。
2. Valeriy (4つ星デビュー):
· 防御シールド、フィールド外エレクトロ アプリケーション、アサルト コマンド チーム バフを組み合わせたキットを備えた 4 つ星のエレクトロ ソード ディフェンダーとしてリークされました。
· 彼のリソース ループ (影響力) は、パーティ全体の Stellar-Conduct ダメージを増大させます。
· 重要なのは、4 つ星のキャラクターであるため、Valeriy は Mitya のバナーに願いを込めている間に自然に入手できるため、F2P プレイヤーは 1 回のバナー サイクルで完全な最上位の Snezhnaya コンバット コアを組み立てることができます。
4. 評決: F2P と低支出者は誰をスキップすべきか?
以下は、核心的な質問に答える、単純で合理的な Tier リストです: 誰をスキップすべきですか?
まとめると、F2P と低支出の優先順位リストは簡単です。
1. 絶対スキップ: すべての Version 7.1 武器バナー。将来のキャラクター保証を犠牲にする価値のある 7.1 シグネチャー武器はありません。
2. 高スキップ優先度: Vesna。彼女は新しいシステムのアネモのフィールドキャリーであり、チームメイトの要件が厳しいため、ほとんどの低予算アカウントは節約することでより多くの利益を得ることができます。
3. 高スキップ優先度: Escoffier。彼女は Cryo チーム内では強いですが、その狭いレーンの外では彼女の価値は急激に下がります。
4. 状況スキップ: Skirk。彼女は熱心な Freeze プレイヤーにとっては優れていますが、Furina、Escoffier、またはその他のプレミアム Cryo サポートが不足している場合は高価になります。
5. Version 7.1 の 1 つの例外: Vodyanitsa。彼女は幅広いサポート値を持つ唯一の 7.1 ユニットですが、彼女を引くことが 7.2 の保証を破る場合はスキップする必要があります。
6. 将来のアンカー: Mitya と Version 7.2 の Valeriy。これは、完全なコアで Snezhnaya の次の反応サイクルに入りたいプレイヤーにとっての主な戦略的節約ターゲットです。
1. 必須スキップ: すべての 7.1 武器バナー (100% スキップ)
· 理由: 武器バナーは、F2P プレイヤーにとって究極の罠です。運命ポイント システムの上限が 1 ポイントであっても、保証された武器に到達するには最大 160 運命ポイントが必要です。これは真新しいプロモーション キャラクターを保証するのに十分な量です。
· F2P の代替品:
· Vesna は、クラフト可能な Amenoma Kageuchi、Iron Sting、またはバージョン 7.0 で提供される無料のイベント/探索 5 つ星 Exaiphanes Blade を使用できます。
· Vodyanitsa は、3 つ星の Thrilling Tales of Dragon Slayers または作成可能な Prototype Amber で繁栄します。
· Skirk は、Finale of the Deep (フォンテーヌ作成可能) または The Black Sword と併用すると非常に優れたパフォーマンスを発揮します。
· Escoffier は Favonius Lance または The Catch を保持できます。
2. 主要文字スキップ: Vesna (F2P アカウントの 85% に推奨スキップ)
· 彼女をスキップする理由: 彼女は、事前に構築されたサポート名簿に完全に依存するフィールド上のハイパーキャリーです。すでに Odette を持っていて、Vodyanitsa をプルする予定があり、Anemo キャリーがない場合を除き、Vesna は高価な冗長性を意味します。
· 誰が引くことができるか: あなたが彼女のキャラクター美学に深い愛情を持っており、すでに彼女をサポートする準備ができている確立されたクライオ/ハイドロ名簿を持っている場合にのみ、Vesna を引いてください。
3. 二次文字スキップ: Escoffier (F2P アカウントの 80% に推奨スキップ)
· 彼女をスキップする理由: 彼女の力はクライオ構成に厳密にロックされています。予算アカウントの場合、Pyro、Dendro、または Electro チームを支援できないユニットに 80 ~ 160 のウィッシュを沈めるのは非効率です。
4. 状況に応じたスキップ: Skirk (サポートシェルをすでに所有していない場合はスキップしてください)
· 彼女をスキップする理由: Furina と Escoffier をまだ所有していない場合、Skirk はホイールのないスポーツカーのように感じるでしょう。さらに、すでに Cryo キャリー (Ayaka、Wriothesley、Ganyu など) を構築している場合は、Skirk をプルするとマージンアカウントの進行が提供されます。
· 誰が引くことができるか: Furina が構築されており、彼女の伝承が大好きで、Spiral Abyss 用の最高の Cryo ボスキラーが必要な場合に限り、Skirk を引いてください。
5. 7.1 の 1 つの「青信号」: Vodyanitsa (慎重に引く)
· 彼女が引く価値がある理由: Vodyanitsa は、ハイドロ アプリケーション、持続的な回復、姿勢バフ、および普遍的な抵抗シュレッドを提供します。彼女は、Vesna チーム、Skirk チーム、Neuvillette チーム、Hyperbloom チームに所属します。
· 注意点: Vodyanitsa を引いても、Version 7.2 に向かうウィッシュが 50 未満になった場合でも、7.2 で Mitya を確実に確保できるように、彼女をスキップすることを検討する必要があります。
5. アカウントの原型別の戦略的ウィッシュ割り当て計画
アカウントの正確なステータスと Primogem リザーブに一致する戦略を選択してください。
ブループリント A: 「The Patient Hoarder」 (7.1 のフル スキップ -> 7.2 Mitya のオールイン)
· 対象者: すでに機能的な Spiral Abyss チームを 2 つ持っている、現在の Primogems (ウィッシュ数が 50 未満) が少ない純粋な F2P プレイヤー。
· 行動計画:
1. 7.1 フェーズ 1 (Vesna および Vodyanitsa) を完全にスキップします。
2. 7.1 フェーズ 2 (Skirk および Escoffier) を完全にスキップします。
3. すべての武器バナーを完全に無視します。
4. 7.1 + キャリーオーバーから最大 73 個の願いを蓄積します。
5. 150+ ウィッシュを指定して Version 7.2 を入力すると、Mitya が安全に保証され、Valeriy の複数のコピーが確保されます。
· 結果: 五分五分の賭けをすることなく、Snezhnaya 時代の主力リアクション コアを確保しました。
ブループリント B: 「価値の高いプラグマティスト」 (Vodyanitsa をプル -> 残りを保存)
· 対象者: 現在 80 個以上のウィッシュが保存されているプレイヤー、またはエリート ハイドロ サステイン/バッファーを必要とする Welkin Moon 加入者。
· 行動計画:
1. 7.1 フェーズ 1 で Vodyanitsa を希望します。
2. 勝った場合: すぐに願い事をやめてください。 Vesna や署名武器を追いかけないでください。
3. 失われた場合は 50/50: 残っている願いを評価します。残りのウィッシュ数が 60 未満の場合は、停止して Mitya の保証を保存してください。ウィッシュが120個以上残っている場合は、Vodyanitsaを確保します。
4. 7.1 フェーズ 2 全体をスキップします。
5. 7.2 に 70 ~ 100 個の願いを入力し、7.2 の新しいマップ探索収入を利用して Mitya に到達します。
· 結果: 7.2 のヘッドライン ユニットでの現実的なショットを維持しながら、7.1 の最も多用途なサポートを確保します。
ブループリント C:「The Cryo Devotee」(フェーズ 1 をスキップ -> 7.1 フェーズ 2 をプル)
· 対象者: 7.0 キャラクターをスキップし、すでに Furina を所有し、トップレベルの Freeze チームを完成させることに専念しているプレイヤー。
· 行動計画:
1. 7.1 フェーズ 1 を完全にスキップします。
2. 7.1 フェーズ 2 で Skirk をプルします。
3. F2P で作成可能な Finale of the Deep を使用して Skirk を構築します。
4. Skirk を Furina、シャーロット/ディオナ、および Kazuha/Sucrose とペアリングします。
5. 五分五分で幸運でない限り、7.2 では Mitya をスキップする可能性が高いことを受け入れます。
· 結果: 計算されたメタの犠牲を受け入れながら、お気に入りのキャラクターの個人的な楽しみを最大限に高めることができます。
6. F2P 決定フローチャート
この段階的なロジック パスに従って、30 秒以内に最終的な選択を行ってください。
まだ決めていない場合は、次の実際的な 4 段階の決定パスを使用してください。
· ステップ 1: まず保証予算を確認します。すでに少なくとも 160 個のウィッシュが保存されている場合は、制御されたプル ターゲットを 1 つ確保できます。その場合、アカウントにプレミアム ハイドロ ヒーラーとバッファーが不足している場合、検討する価値のある Version 7.1 キャラクターは Vodyanitsa だけです。そのロールが必要ない場合は、Version 7.2 用に保存し続けてください。
· ステップ 2: 現在のアビス プレッシャーを判断します。ウィッシュの数が 160 未満でも、成熟した Spiral Abyss チームをすでに 2 つ所有している場合、最もクリーンなプレイは、Version 7.1 をすべてスキップし、すべてのウィッシュを Version 7.2 の Mitya と Valeriy に予約することです。
· ステップ 3: 適切な Cryo サポート シェルを所有しているかどうかを確認します。安定した Cryo サポートまたは Furina が不足している場合、Skirk はショーケースのダメージが示唆するよりもはるかに悪く感じるでしょう。適切なサポートキャストを持つ熱心なフリーズプレイヤーのみが彼女の再実行を検討してください。
· ステップ 4: ウィッシュする前にハードストップ ルールを設定します。プル プランによって Version 7.2 に入ってウィッシュ数が 80 未満になる場合は、すぐに中止してください。 F2P プレーヤーの場合、通常、中途半端な Version 7.1 チームを追いかけるよりも、将来の保証を維持する方が強力です。
7. 重要なポイントと最終評決
1. 武器のバナーには触れないでください: 特徴的な武器は、お金をあまり使わない人のための化粧品です。すべての 7.1 キャラクターには、優れた 3 つ星、4 つ星、または作成可能なオプションがあります。
2. Vesna は簡単なスキップです: チーム制限が高いオンフィールド キャリーとして、彼女は F2P プレーヤーにとって長期的な投資効率が最も低くなります。
3. Vodyanitsa は 7.1 の真の賞品です: デュアル レジスタンス シュレッド、フィールド外での常時ハイドロ、チーム ヒーリング、TTDS との互換性を備えた彼女は、アカウント全体を真に向上させる唯一の 7.1 ユニットです。
4. Skirk は必需品ではなく贅沢です: 信じられないほどのハイパーキャリーですが、彼女を解き放つためのプレミアム サポートを持っている場合に限ります。それらがなければ、彼女のパフォーマンスは低下するでしょう。
5. 7.2 に注目してください: Version 7.2 の Mitya と Valeriy は、Snezhnaya のリアクション メタゲームの次の大きな進化を表しています。 7.2 ブレイクに突入することは、2026 年後半に犯し得る最悪の戦略的ミスです。
スマートな Primogem 管理とは、今日クールに見えるものに「イエス」と言うことではありません。それは、明日準備不足に陥ることがないように「ノー」と言う決意を持つことです。











































