Pratonton Zenless Zone Zero 3.2: Ringkasan Bocoran Banner Claret Flint, Roxy dan Flint Workshop

Setakat 10 Ogos 2026, HoYoverse masih belum mendedahkan kandungan penuh versi 3.2 untuk *Zenless Zone Zero*. Oleh itu, artikel ini bukan notis kemas kini rasmi, tetapi sebuah ringkasan pratonton versi 3.2 berdasarkan garis masa rasmi 3.1, bocoran komuniti terkini dan semakan silang daripada beberapa blog panduan luar negara. Bahagian yang melibatkan peranan watak, mekanik kemahiran, kesan W-Engine dan banner rerun masih boleh berubah dalam livestream rasmi atau pengumuman kemas kini akhir.
Maklumat yang paling konsisten buat masa ini ialah versi 3.2 dijangka dilancarkan sekitar 9 September 2026, dengan dua Agent S-Rank baharu daripada Flint Workshop / CampFlintworks sebagai tumpuan utama: Claret Flint dan Roxy. Jika rentak ini tepat, 3.2 akan menyusul terus selepas versi ulang tahun 3.1 dan menjadi satu lagi versi penting untuk pengembangan barisan watak dalam Season 3.
Garis Masa Versi 3.2: Dijangka Bermula pada 9 September
Versi rasmi 3.1, "The Long Goodbye", telah dilancarkan pada 29 Julai 2026. Kitaran versinya berlangsung selama 42 hari, dan notis kemas kini rasmi Korea turut menyatakan bahawa 3.1 berakhir pada 9 September 2026 jam 07:00 (KST), yang biasanya bersamaan sekitar 9 September 2026 jam 06:00 (UTC+8) untuk masa server China. Mengikut rentak kemas kini enam minggu yang biasa bagi *Zenless Zone Zero*, versi 3.2 berkemungkinan besar dibuka selepas penyelenggaraan pada hari tersebut.
| Fasa | Anggaran Masa | Kandungan Utama |
| Livestream Pratonton 3.2 | Sekitar akhir Ogos 2026 | Pengesahan rasmi tajuk versi, watak, acara, kod tebus dan susunan banner |
| Separuh Pertama 3.2 | Sekitar 9 September - 30 September 2026 | Bocoran menghala kepada debut Claret Flint |
| Separuh Kedua 3.2 | Sekitar 30 September - 21 Oktober 2026 | Bocoran menghala kepada debut Roxy |
Jadual ini sangat berguna sebagai rujukan perancangan, tetapi ia masih belum menjadi tarikh rasmi. Khususnya susunan banner, watak rerun dan susunan acara sebaiknya diputuskan selepas livestream pratonton 3.2.
Sorotan Utama Versi 3.2
Beberapa blog pada masa ini memusatkan kata kunci 3.2 pada duo Flint Workshop dan sistem pertempuran baharu. Bocoran yang lebih baharu menggambarkan Claret Flint sebagai Armorer elemen Electric, manakala Roxy digambarkan sebagai Agent Stun elemen Wind. Namun, bocoran lebih awal masih menggunakan istilah seperti "peranan belum diketahui", "summon" atau "ranged guard". Maksudnya, hala tuju semakin jelas, tetapi nilai dan mekanik akhir masih memerlukan pengesahan rasmi.
| Kandungan | Dakwaan Bocoran Semasa | Cadangan Kebolehpercayaan |
| Agent S-Rank baharu | Claret Flint, Roxy | Beberapa sumber sependapat, wajar diberi perhatian |
| Faksi baharu | Flint Workshop / CampFlintworks | Beberapa sumber sependapat |
| Peranan Claret | Electric, Armorer, penukaran DEF kepada damage, mekanik berkaitan Sharp DMG/Gash/Maim | Bocoran terkini lebih khusus, tetapi masih belum rasmi |
| Peranan Roxy | Wind, Stun, Daze, Wind Energy, buff pasukan | Bocoran terkini lebih khusus, tetapi masih belum rasmi |
| Banner rerun | Belum ada kesimpulan yang boleh dipercayai | Jangan bertaruh terlalu awal |
| W-Engine khusus | W-Engine Claret disyaki Crimson Thirst; nama W-Engine Roxy belum ditentukan | Tunggu livestream/pengumuman rasmi |
Claret Flint: Mungkin Teras Pertama Sistem Armorer

Claret Flint kini merupakan watak paling diperhatikan dalam separuh pertama versi 3.2. Ringkasan baharu daripada GamsGo dan BuffHub sama-sama menyebut bahawa dia mungkin tergolong dalam specialty baharu Armorer dan berpusat pada penukaran DEF kepada damage. BuffHub turut menyebut bahawa dia mungkin watak Electric dan menggunakan mekanik seperti Sharp DMG, Gash, Maim, sumber peribadi dan bentuk dipertingkat.
Dari sudut pembinaan pasukan, jika tetapan ini akhirnya dikekalkan, Claret mungkin bukan main DPS tradisional yang hanya menimbun ATK dan statistik kritikal. Dia mungkin lebih hampir kepada watak sistem baharu yang berpusat pada DEF, CRIT Rate, mekanik eksklusif dan tetingkap burst. Nilainya bukan hanya pada damage, tetapi juga pada sama ada dia boleh membuka arah pasukan Armorer selepas versi 3.2.
Buat masa ini, Claret boleh difahami seperti berikut:
| Item | Penilaian Pratonton |
| Pemain Sesuai | Pemain yang mahu mencuba specialty dan mekanik baharu, atau kekurangan teras damage Electric |
| Kelebihan Mungkin | Penukaran DEF kepada damage, kitaran burst khas, sinergi dengan rakan sepasukan Stun/Armorer |
| Risiko Utama | Multiplier tepat, kitaran operasi dan tahap pergantungan pada rakan sepasukan masih belum pasti |
| Cadangan Pull | Jika anda suka watak ini atau mahu membuka sistem baharu, dia patut diperhatikan; namun tidak digalakkan menghabiskan semua sumber sebelum livestream |
Jika dia benar-benar menjadi watak pemula sistem untuk versi 3.2, maka sama ada kit M0-nya lengkap, sejauh mana peningkatan W-Engine khususnya, dan sama ada W-Engine A-Rank pengganti boleh digunakan akan menjadi faktor utama kos pull. Bagi kebanyakan pemain, keutamaan masih sepatutnya: watak dahulu, W-Engine khusus kemudian.
Roxy: Wind Stun, atau Rakan Kunci Claret

Dalam bocoran awal, peranan Roxy pernah digambarkan sebagai "support jenis summon" atau "gameplay summon mekanikal", tetapi dakwaan terkini yang lebih khusus cenderung kepada Agent Stun elemen Wind. Jika bocoran baharu ini tepat, nilai terasnya mungkin terletak pada membina Daze dengan cepat, memanjangkan tetingkap stun musuh dan memperkuat damage pasukan melalui kesan berkaitan Wind atau buff specialty.
Ini menjadikan nilai pull Roxy agak halus: dia mungkin bukan main damage dealer yang paling menonjol, tetapi mungkin merupakan kepingan penting yang membuat sistem baharu 3.2 benar-benar berfungsi. Bagi pemain yang sudah merancang untuk menarik Claret, Roxy patut diberi perhatian khas; bagi akaun yang kekurangan unit Stun kuat, dia juga mungkin lebih praktikal daripada mengejar main DPS kedua semata-mata.
| Item | Penilaian Pratonton |
| Pemain Sesuai | Pemain yang kekurangan unit Stun, mahu melengkapkan sistem berkaitan Wind, atau bersedia membina pasukan sekitar Claret |
| Kelebihan Mungkin | Kecekapan Stun, tetingkap stun, buff pasukan, sinergi pasukan Armorer |
| Risiko Utama | Sama ada dia mesti dipasangkan dengan Claret dan sama ada kegunaan bebasnya cukup luas masih perlu disahkan |
| Cadangan Pull | Jika kit rasmi mengekalkan buff pasukan dan kelebihan Stun, Roxy mungkin menjadi watak bernilai akaun yang lebih tahan lama dalam 3.2 |
Perlu diingat bahawa nilai watak Stun sering bergantung pada persekitaran. Jika Shiyu Defense, Deadly Assault atau acara baharu dalam 3.2 jelas direka sekitar Wind, tetingkap stun dan manfaat DEF, pengalaman Roxy akan menjadi lebih kuat. Sebaliknya, jika akaun anda sudah mempunyai pilihan Stun matang, keutamaannya perlu dibandingkan bersama watak rerun.
Specialty Baharu Armorer: Perubahan Sistem yang Paling Wajar Diperhatikan dalam 3.2
Jika Claret disahkan sebagai Armorer pertama, maka tarikan 3.2 bukan sekadar "dua watak baharu". Ia mungkin bermaksud *Zenless Zone Zero* akan menambah kategori watak baharu dan logik build peralatan baharu.
Ringkasan GamsGo menyebut bahawa Armorer mungkin berkaitan dengan statistik DEF, tindak balas terhadap mekanik boss tertentu, bahan ascension eksklusif dan kategori W-Engine baharu. Kandungan terkini BuffHub pula melangkah lebih jauh dengan mengaitkan mekanik damage Claret dengan DEF, CRIT Rate, damage Electric dan Sharp DMG. Jika maklumat ini akhirnya dilaksanakan, pemain perlu menilai semula nilai main stat DEF, set Drive Disc dan awakening potensi watak lama.
Bagi pemain biasa, tidak perlu tergesa-gesa mengumpul banyak bahan yang belum disahkan. Cara persediaan yang lebih stabil ialah:
· Simpan sebahagian sumber Battery Charge dan farm secara intensif hanya selepas bahan rasmi disahkan.
· Jangan meleraikan Drive Disc DEF, CRIT Rate atau Energy Regen yang mungkin bernilai lebih awal.
· Perhatikan sama ada watak lama seperti Koleda dan Rina benar-benar boleh berinteraksi dengan pasukan Armorer melalui awakening potensi.
· Tunggu livestream 3.2 sebelum memutuskan sama ada mahu pre-farm bahan eksklusif.
Watak Rerun: Masih Terlalu Awal untuk Membuat Kesimpulan
Buat masa ini belum ada kesimpulan boleh dipercayai tentang banner rerun versi 3.2. GamsGo menyebut nama seperti Nangong Yu, Ban Yue, Yidhari Murphy dan Vivian Banshee hanya sebagai tekaan komuniti; kemas kini BuffHub juga jelas menandakan maklumat rerun sebagai belum diketahui.
Oleh itu, perkara yang benar-benar patut dirancang untuk 3.2 ialah "sama ada mahu pull watak baharu", bukan "bertaruh bahawa rerun tertentu pasti datang". Jika anda sudah menghabiskan banyak Polychrome semasa versi ulang tahun 3.1, lebih baik anggap 3.2 sebagai versi sistem baharu dahulu, kemudian ubah rancangan selepas rerun disahkan dalam livestream pratonton.
Cadangan Pull 3.2: Claret atau Roxy?
Jika anda hanya mampu menarik satu watak, anda boleh membahagikan keputusan mengikut keperluan akaun:
| Keperluan Akaun | Fokus Lebih Disyorkan |
| Kekurangan teras damage Electric | Claret Flint |
| Mahu mencuba sistem Armorer baharu | Claret Flint |
| Kekurangan unit Stun kuat | Roxy |
| Sudah merancang menarik Claret dan mahu pasukan lengkap | Roxy |
| Polychrome ketat selepas berbelanja dalam 3.1 | Tunggu livestream dan percubaan sebelum membuat keputusan |
| Mahu kekuatan tetapi tidak mahu risiko bocoran | Tunggu nilai rasmi, percubaan dan ulasan minggu pertama |
Jika kedua-dua watak akhirnya mempunyai hubungan yang sangat kuat, situasi paling menyakitkan ialah "menarik Claret, kemudian mendapati Roxy ialah kunci yang membuatnya benar-benar berkembang". Oleh itu, pemain bajet rendah tidak patut tergesa-gesa mengosongkan sumber pada hari pertama separuh pertama 3.2. Rentak yang lebih stabil ialah: tonton livestream dahulu, kemudian tunggu maklum balas test server atau minggu pertama server rasmi, dan sahkan kelengkapan M0 Claret serta keperluan Roxy.
Perkara yang sama berlaku untuk W-Engine khusus. Crimson Thirst milik Claret dan W-Engine khusus Roxy kelihatan sangat sesuai dengan mekanik mereka, tetapi sebelum kesan akhir disahkan, tubuh watak masih patut menjadi keutamaan pertama. Melainkan anda sudah mempunyai sumber yang cukup untuk menjamin watak, jangan korbankan Agent penting lain demi W-Engine.
Ringkasan: Versi 3.2 Mungkin Menjadi Titik Perubahan Sistem untuk Season 3
*Zenless Zone Zero* versi 3.2 masih belum boleh dimuktamadkan sepenuhnya, tetapi ia sudah menunjukkan arah yang sangat jelas: duo Flint Workshop, specialty Armorer baharu, penukaran DEF kepada damage, Wind Stun dan sinergi pasukan baharu. Jika bocoran ini akhirnya menjadi kenyataan, 3.2 mungkin mempengaruhi perancangan sumber pemain sejelas ganjaran ulang tahun dalam 3.1.
Kesimpulan konservatifnya mudah:
· Claret Flint lebih kelihatan seperti protagonis sistem baharu, sesuai untuk pemain yang mahukan damage baharu dan gameplay baharu.
· Roxy lebih kelihatan seperti enjin pasukan, sesuai untuk pemain yang kekurangan Stun atau mahu membina pasukan sekitar Claret.
· Banner rerun belum disahkan, jadi jangan tetapkan bajet akhir terlalu awal untuk watak rerun tertentu.
· Jangan kosongkan Polychrome sebelum livestream pratonton 3.2, terutamanya jika anda sudah menarik Remielle atau Sigrid dalam versi 3.1.
Selepas program khas rasmi 3.2 diumumkan, tiga perkara yang perlu disahkan terlebih dahulu bukanlah "siapa yang lebih cantik", tetapi susunan banner, sama ada watak saling bergantung, dan sejauh mana kelengkapan praktikal mereka pada M0 dengan W-Engine bukan khusus. Selepas tiga perkara ini jelas, keputusan untuk menarik Claret, Roxy, atau terus menunggu watak Season 3 seterusnya akan menjadi lebih stabil.











































