Panduan latihan Cyrene: Kon cahaya terbaik, relik dan cadangan pasukan! | Honkai: Star Rail

Cyrene ialah watak "memori" atribut ais lima bintang yang sangat istimewa dalam "Honkai: Star Rail". Dia bukan sahaja memberikan keuntungan berangka seperti sokongan segerak tradisional, dan juga bukan C menengah yang hanya bergantung pada penggandanya sendiri untuk menangani kerosakan; nilai sebenar beliau terletak pada mengaktifkan irama seluruh pasukan melalui "Reminiscence" dan "Demiuge", memberikan keuntungan yang tinggi dan sokongan kerosakan sebenar untuk Goldenborn dan watak sistem ingatan, dan dengan banyak membuka had pasukan selepas langkah penamat pertama.
Jika anda telah melabur dalam watak emas seperti Xia Die, Chang Yeyue, Aglaiya, Wan En, Nake Xia, Bai E, Feng Jin, Danheng Tenghuang, dsb., Cyrene biasanya akan menjadi teras sokongan yang berbaloi untuk ditanam. Jika akaun anda tidak mempunyai keturunan emas atau pasukan ingatan yang matang, dia masih boleh memberikan peningkatan kerosakan umum, tetapi kelajuan pengaktifan dan pendapatan pasukan akan berkurangan dengan ketara.
Izinkan saya memberikan kesimpulan dahulu: Matlamat pembangunan Cyrene yang paling penting ialah mempunyai kelajuan sekurang-kurangnya 180; pilihan pertama kon cahaya adalah eksklusif "Cinta Kekal Pada Saat Ini"; keutamaan peninggalan adalah untuk mencapai kelajuan standard, dan jika ia boleh menstabilkan melebihi 180, maka pertimbangkan set 4 keping "The Savior of the World Again"; adalah lebih baik untuk meletakkan sekurang-kurangnya 2 asal emas atau rakan sepasukan takdir ingatan selain Cyrene ke dalam pasukan.
Gambaran Keseluruhan Penanaman Pantas Xilian
| projek | mengesyorkan |
| Jarang/Atribut/Takdir | lima bintang / ais / ingatan |
| Kedudukan utama | Sokongan eksklusif untuk keturunan emas, peningkatan kerosakan sebenar, teras pasukan memori dan output sekunder |
| panel teras | Kelajuan melebihi 180; sasaran lanjutan melebihi 200; had boleh hampir 240 |
| Kon cahaya terbaik | Cinta itu begitu abadi |
| alternatif lima bintang | Semoga cahaya pelangi kekal di langit selamanya, tirai ingatan tidak pernah jatuh, dan masa menenun emas |
| Peralihan empat bintang | Kemenangan hanya datang pada siang dan malam, lebih banyak peluh, kurang menangis, mengenang |
| Peninggalan yang disyorkan | 2 kelajuan + 2 kelajuan campuran dan padan; apabila kelajuan mencapai standard, anda boleh menggunakan set 4 keping penyelamat dunia semula |
| Aksesori kapal terbang | Onvark of Life, Omphalos, Tanah Abadi, dan Tempat Tulang Perlombongan |
| Entri utama | Kerosakan kritikal/nyawa badan, but kelajuan, kerosakan ais/life ball, tali penyelamat |
| entri kata keterangan | Kelajuan > Kadar Hit Kritikal/Kerosakan Kritikan > Kesihatan % > Lain-lain |
| Keutamaan jejak | Kemahiran Mengingat Semangat ≥ Kemahiran Tempur ≥ Bakat > Pergerakan Penamat > Bakat Mengingat Semangat > Serangan Asas |
| Arahan pasukan yang disyorkan | Team Butterfly, Team Changyeyue, Team Aglaiya, Team Wan Enemy, Team Nakesia, Team Baie |
Adakah Cyrene berbaloi untuk ditanam?
Cyrene berbaloi untuk ditanam, tetapi tidak semua akaun boleh memainkan peranannya dengan keuntungan penuh tanpa sebarang otak. Reka bentuknya jelas berat sebelah kepada "Sokongan Teras Emas" dan "Pemecut Sistem Memori": lebih banyak watak Emas atau Memori dalam pasukan, lebih banyak "Kenangan" yang dia dapat pada permulaan, lebih cepat langkah penamat pertamanya, dan lebih awal seluruh pasukan akan memasuki kitaran letupan.
Kelebihannya boleh diringkaskan dalam empat perkara:
· Menyediakan faedah yang berkaitan dengan peningkatan kerosakan dan kerosakan sebenar kepada seluruh pasukan, yang boleh menguatkan output pertempuran sebenar C utama.
· Langkah penamat pertama boleh membantu pasukan memasuki rentak letupan dengan cepat, yang sangat penting untuk permulaan tahap kesukaran tinggi.
· Ia mempunyai peningkatan eksklusif untuk watak emas, dan lebih berharga apabila dipasangkan dengan watak seperti Xia Die, Aglaiya dan Nakesha.
· Ia juga boleh menambah sejumlah kerosakan melalui kehidupan, pecahan berganda dan penembusan rintangan ais, bukan sekadar loket tulen.
Hadnya juga sangat jelas: tekanan kelajuan sangat tinggi, dan semakin jauh pasukan menyimpang dari sistem asal/ingatan emas, semakin perlahan pemanasan badan akan berlaku. **Oleh itu, jika seorang novis hanya tidak mempunyai sokongan umum, Cyrene mungkin tidak mempunyai keutamaan yang lebih tinggi daripada kedudukan Harmoni, Void atau Survival tradisional; tetapi bagi pemain yang telah merangka berbilang watak sistem Amboris, Cyrene hampir menjadi peranan penting dalam menyelesaikan teka-teki pasukan.
Analisis mekanisme teras Cyrene
Sumber teras Cyrene ialah "memori". Dia mengumpul kenangan melalui tindakan, rakan sepasukan, dan mengingat kembali pencetus yang berkaitan dengan semangat, dan apabila syarat dipenuhi, dia melakukan langkah penamat untuk memanggil semangat mengingat "Demiuge" untuk terus memberikan manfaat.
Terdapat tiga mekanisme yang paling perlu diingat:
1. Komposisi pasukan akan menjejaskan kelajuan permulaan Cyrene. Apabila terdapat watak emas selain Cyrene dalam pasukan atau watak dengan nasib "memori", Cyrene boleh mendapat kenangan tambahan pada permulaannya. Lebih ramai orang, lebih cepat ia bermula.
2. Kelajuan 180 ialah ambang kritikal. Selepas kelajuan Xilian mencapai 180, ia boleh mencetuskan peningkatan kerosakan tambahan untuk keseluruhan pasukan; kelajuan melebihi 180 seterusnya boleh ditukar kepada penembusan atribut ais Xilian dan Demiuge, dengan maksimum 60 mata melebihi kelajuan.
3. Langkah penamat pertama adalah titik perubahan dalam rentak pasukan. Selepas Cyrene diaktifkan buat kali pertama, rentak pecah pasukan akan meningkat dengan ketara. Oleh itu, peninggalan, kon ringan dan aksesori pesawat mesti memberi keutamaan untuk "bermula secepat mungkin".
Dalam erti kata lain, perkembangan Cyrene bukan untuk melihat dahulu betapa indahnya kerosakan kritikal, tetapi terlebih dahulu bertanya: Bolehkah dia mencapai kelajuan 180 secara stabil? Adakah mungkin untuk melakukan langkah penamat pertama dalam pasukan dengan cepat? Selepas kedua-dua masalah ini diselesaikan, giliran kesihatan, kadar hit kritikal, kerosakan hentaman kritikal dan kelengkapan sut.

Kon cahaya Xilian disyorkan
1. Cinta begitu abadi sekarang
"Cinta adalah kekal seperti saat ini" adalah kon cahaya terbaik untuk Cyrene, dan ia juga merupakan pilihan paling langsung untuk mengurangkan tekanan penanaman. Ia memberikan bonus kelajuan tinggi, memudahkan Cyrene mencapai ambang kelajuan 180; pada masa yang sama, ia juga boleh meningkatkan kerosakan musuh dan semua kerosakan kritikal pasukan kita melalui Tindakan Mengingat Jiwa.
Nilai kon cahaya ini bukan sekadar "kerosakan sedikit lagi", tetapi ia juga meluaskan ruang peralatan Cyrene. Apabila tiada kon cahaya eksklusif, anda sering perlu mengejar kelajuan secara gila pada kata keterangan peninggalan; dengan yang eksklusif, batang tubuh, bola, tali dan kata keterangan dapat mengisi kehidupan dan menggandakan keganasan dengan lebih tenang.
Situasi pengekstrakan yang disyorkan:
· Anda bercadang untuk menggunakan Xilian untuk masa yang lama.
· Pasukan keturunan emas anda telah dibentuk, dan anda mahu Cyrene memasuki masa sukar.
· Anda tidak mempunyai kata keterangan kelajuan relik yang mencukupi, dan sukar untuk mencapai kelajuan sasaran 180.
· Anda tidak tergesa-gesa untuk mengejar jiwa bintang, anda ingin memperbaiki perasaan pertempuran sebenar terlebih dahulu.
2. Semoga cahaya pelangi kekal di langit selamanya
"Semoga cahaya pelangi kekal di langit selama-lamanya" juga memberikan kelajuan dan merupakan kon cahaya alternatif lima bintang yang sangat berguna untuk Cyrene. Ia lebih cenderung untuk meningkatkan ingatan dan output pasukan, terutamanya apabila dipasangkan dengan memori atau sistem berkaitan kesihatan seperti Feng Jin, Ya Die dan Chang Yeyue.
Perlu diingat bahawa jika terdapat watak lain dalam pasukan yang dilengkapi dengan kesan peningkatan kerosakan tidak boleh tindanan yang sama, faedah sebenar akan dicairkan. Jika anda sudah mempunyai kon cahaya ini dan tiada siapa yang lebih memerlukannya, Cyrene boleh menggunakannya secara terus; tetapi tidak disyorkan untuk melangkau eksklusifnya dan melukis yang ini khusus untuk Cyrene.
3. Tirai ingatan tidak pernah jatuh
"The Curtain of Memory Never Falles" adalah alternatif yang sangat praktikal, terutamanya sesuai untuk pemain yang tidak mahu melukis kon cahaya eksklusif. Nilai terasnya adalah untuk menambah kelajuan, menjadikannya lebih mudah untuk Cyrene mencapai ambang 180, sambil turut memberikan sejumlah kerosakan kepada pasukan.
Kelemahannya ialah mod tindakan Cyrene selepas langkah penamat pertamanya akan menjadikan liputan beberapa kesan kon cahaya kurang daripada ideal, jadi had atasnya adalah lebih rendah daripada kon cahaya eksklusif. Walau bagaimanapun, sebagai konfigurasi awam dan sederhana hingga kos rendah, kon cahaya ini sudah cukup untuk menyokong kemasukan Cyrene ke dalam pasukan arus perdana.
4. Masa menganyam emas
"Time Weaving Gold" boleh digunakan sebagai pilihan lima bintang apabila ia tersedia. Ia membantu untuk kelajuan dan kerosakan peribadi Cyrene, tetapi secara keseluruhan ia lebih seperti orientasi output sekunder dan bukan pilihan terbaik untuk kedudukan tambahan pasukan Cyrene.
Jika anda sudah mempunyai "Time Gold" dan Aglaiya tidak menggunakannya, anda boleh menukarnya buat sementara waktu kepada Cyrene; tetapi dari perspektif keutamaan lukisan kad, ia tidak sepatutnya diletakkan di kedudukan sebelum "Cinta itu Kekal".
5. Kemenangan hanya datang dalam sekelip mata
"Kemenangan hanya datang semalaman" memberikan kerosakan kritikal dan peningkatan kerosakan tertentu, dan sesuai untuk digunakan apabila tiada kon lampu memori lima bintang. Kelebihannya ialah ia mudah difahami dan membantu untuk panel keluaran; masalahnya ialah ia tidak dapat menyelesaikan tekanan kelajuan Cyrene yang paling menyakitkan.
Jika Cyrene anda sudah boleh mencapai kelajuan 180 dengan bergantung pada relik, kon cahaya ini boleh digunakan sebagai pengganti empat bintang; jika kelajuan tidak mencukupi, ia masih disyorkan untuk memberi keutamaan kepada kon cahaya yang boleh menambah kelajuan.
6. Lebih banyak peluh, kurangkan menangis/Mengingat
Kedua-dua ini lebih peralihan. Yang pertama boleh mengimbangi pukulan kritikal dan sebahagian daripada kerosakan, manakala yang kedua ialah kon cahaya hayat memori yang boleh digunakan lebih awal. Mereka boleh membiarkan Cyrene bermain dahulu, tetapi tidak disyorkan untuk melabur terlalu banyak sumber untuk mengejar Duoying, kerana sebaik sahaja anda mendapat "The Curtain of Memory Will Never Fall" atau penggantian lima bintang, anda akan mudah diganti.
Artifak yang disyorkan daripada Cyrene
Pilihan 1: 2 Kelajuan + 2 Kelajuan Campuran
Bagi kebanyakan pemain, penyelesaian peninggalan yang paling stabil untuk Cyrene ialah 2 keping "Messenger of the Dreadland" + 2 keping set kelajuan lain, atau mana-mana gabungan 2+2 yang boleh memberikan bonus kelajuan. Idea ini sangat mudah: biarkan Cyrene mencapai kelajuan 180 dahulu, dan kemudian bercakap tentang faedah lain.
Sesuai untuk:
· Entri kata keterangan kelajuan anda tidak cukup bagus.
· Tiada kon cahaya eksklusif, jadi anda perlu bergantung pada peninggalan untuk mengimbangi kelajuan.
· Saya mahu mempercepatkan pengaktifan langkah penamat pertama Cyrene.
· Tidak mahu terlalu mengorbankan kelajuan untuk kesan 4 keping.
Cyrene ialah watak yang sangat sensitif terhadap kelajuan, dan perbezaan antara 179 dan 180 adalah jauh lebih penting daripada satu atau dua entri hit kritikal. Selagi 2+2 dapat mengekalkannya pada tahap standard, tidak perlu memaksa set lengkap 4 keping.
Pelan 2: Penyelamat dunia sekali lagi set 4 keping
Jika Cyrene sudah boleh mencapai kelajuan 180 secara stabil, dan kualiti kata keterangannya adalah baik, set 4 keping "The Savior Who Creates Heaven and Earth Again" akan menjadi pilihan peningkatan yang kukuh. Set ini boleh memberikan kadar pukulan kritikal, had hayat dan bonus kerosakan pasukan, yang sangat konsisten dengan permainan ingatan semangat Cyrene, keuntungan hidup dan kedudukan penguatan pasukan.
Sesuai untuk:
· Anda mempunyai kon cahaya eksklusif atau entri kata keterangan berkelajuan tinggi.
· Kelajuan Cyrene telah mencapai 180, malah hampir 200.
· Pasukan tidak memerlukan bonus kelajuan seluruh pasukan set 4 keping Kurier.
· Anda mahu mengimbangi kerosakan peribadi Cyrene dan faedah pasukan.
Tetapi jika kelajuan anda turun di bawah 180 selepas bertukar kepada 4 pek, ia tidak berbaloi. Logik peralatan Cyrene sentiasa: ambang kelajuan dahulu, tetapkan kesan kedua.
Pilihan 3: The Soaring Eagle at the Border of Dawn and Dusk set 4 keping
"The Eagle at the Junction of Dawn and Dusk" ialah permainan lanjutan, menggunakan pendahuluan aksi selepas langkah penamat untuk meningkatkan kekerapan tindakan Cyrene. Had atasnya tidak rendah, tetapi keperluan untuk kata keterangan kelajuan adalah sangat tinggi, dan paksi tempur sebenar perlu diperhalusi.
Ia tidak disyorkan untuk pemain biasa untuk memberikan keutamaan yang ditetapkan ini. Ia hanya perlu dipertimbangkan jika anda sudah biasa dengan paksi kelajuan pasukan Xilian dan mempunyai set Soaring Eagle yang berkualiti tinggi.
Cadangan barang kemas kapal terbang
1. Onwak Kehidupan
"Onvak of Life" sangat sesuai untuk Cyrene yang sedang mencari permulaan pembukaan. Tindakannya lebih awal membolehkan Cyrene bergerak lebih pantas, menyebarkan medan dan mengumpul kenangan, yang secara langsung membantu kelajuan gerakan penyudah pertama.
Jika anda tidak tahu pesawat mana yang hendak dipilih, Onvark biasanya merupakan jawapan yang paling stabil, terutamanya sesuai untuk E0 Xilien atau konfigurasi di mana kelajuannya tersekat sahaja.
2. Ompharos, tanah yang kekal
"Eternal Land Ompharos" boleh memberikan kadar pukulan kritikal dan meningkatkan kelajuan pasukan apabila semangat ingatan hadir, yang sangat sesuai untuk pasukan ingatan. Masalahnya ialah kesan yang serupa tidak boleh disusun. Jika Blazer Memori atau watak lain dalam pasukan sudah dilengkapi dengan set ini, Cyrene boleh menggunakan Onvak atau pesawat lain.
Sesuai untuk:
· Tiada watak lain dalam parti itu membawa Ompharos.
· Anda mahu menjadikan kelajuan pasukan lebih selesa.
· Kepantasan Cyrene telah mencapai standard, jadi dia tidak tergesa-gesa untuk bergantung pada Ongwak untuk bermula lebih awal.
3. Tempat Memetik Tulang Mi Ning
"Tanah Memetik Tulang Mi Ning" memihak kepada kehidupan dan keuntungan ganas berganda. Apabila kesihatan Cyrene mencapai standard, kerosakan kritikal dia dan Yi Ling boleh ditingkatkan, yang sesuai untuk pemain yang ingin meningkatkan output sekunder Cyrene.
Set ini memberi lebih perhatian kepada kualiti panel daripada Onvac. Jika anda tidak mempunyai kesihatan dan kelajuan yang mencukupi, jangan tergesa-gesa untuk mengubahnya lagi; tunggu sehingga konfigurasi asas Cyrene terbentuk, dan kemudian gunakannya untuk mengejar kerosakan yang lebih tinggi.
Bagaimana untuk memilih istilah dan kata keterangan utama?
| bahagian | Kemasukan utama yang disyorkan |
| batang | Kerosakan kritikal; HP % pilihan apabila tekanan kelajuan atau tekanan hidup tinggi |
| kaki | kelajuan |
| bola kapal terbang | Tingkatkan kerosakan ais atau % kesihatan |
| tali penghubung | HP % |
Keutamaan entri kata keterangan:
Kelajuan > Peluang Kritikal/Kerosakan Kritikan > Kesihatan % > Kesihatan Tetap > Lain-lain
Aspek paling kritikal Cyrene ialah kelajuan. Sasaran minimum ialah 180 kelajuan, dan sasaran lanjutan ialah 200 kelajuan dan ke atas. Selepas kelajuan melebihi 180, ia masih boleh ditukar kepada penembusan ais melalui pergerakan, jadi tidak ada faedah sama sekali apabila ia mencapai 180. Namun, dalam memberus sebenar, adalah lebih munasabah untuk menstabilkan 180 dahulu dan kemudian perlahan-lahan meningkatkannya kepada 200.
Dari segi kadar pukulan kritikal, berhati-hati agar tidak membuat timbunan terlalu tinggi. Cyrene boleh menerima bonus kadar hit kritikal yang besar dalam keadaan tertentu, jadi kadar hit kritikal panel mungkin melimpah jika terlalu tinggi. Secara umumnya, kadar hit kritikal hendaklah hampir 50% sebagai had atas. Item selebihnya lebih disyorkan untuk dibahagikan kepada kelajuan, kerosakan akibat kritikal dan kesihatan.
Kesihatan juga penting, kerana sebahagian daripada kerosakan dan faedah Silen dan Demigo berkaitan dengan kesihatan. Jika bola pesawat anda teragak-agak antara kerosakan ais dan kehidupan, anda boleh memilih mengikut keperluan pasukan: jika anda ingin meningkatkan output peribadi Cyrene, pilih kerosakan ais; jika anda ingin menstabilkan ingatan semangat dan panel keseluruhan, pilih kehidupan.
Tertib menambah mata pada jejak
Keutamaan yang disyorkan:
Spirit Recalling Skill ≥ Combat Skill ≥ Talent > Finishing Move > Recalling Spirit Talent > Basic Attack
Jika sumbernya mencukupi, perbuatan teras Cyrene patut diperbaiki, kerana dia bukan watak yang hanya bergantung pada satu kemahiran untuk mencari rezeki. Apabila orang baru mempunyai sumber yang terhad, mereka boleh menggunakan kemahiran pertempuran, bakat, dan kemahiran ingatan rohani terlebih dahulu untuk memastikan keuntungan pasukan dan kitaran ingat; serangan biasa mempunyai keutamaan yang paling rendah, jadi ia boleh ditambah terakhir.
Kebolehan tambahan mesti dibuka secepat mungkin, terutamanya yang berkaitan dengan permulaan ingatan, ambang kelajuan 180, peningkatan kerosakan seluruh pasukan dan penembusan rintangan ais. Kebolehan ini mempunyai impak yang besar pada pertempuran sebenar Cyrene, dan lebih kritikal daripada sekadar meningkatkan serangan asasnya dengan satu atau dua tahap.
Cadangan pasukan Cyrene
1. Pasukan Memori Yadie
| Lokasi | Peranan |
| keluaran utama | Yadie |
| Keluaran sekunder/bantuan | bulan malam yang panjang |
| bantuan teras | Cyrene |
| Kelangsungan hidup sedikit | Angin pansy |
Ini adalah salah satu daripada pasukan siling tinggi Cyrene yang paling mewakili. Kedua-dua Xia Die dan Chang Yeyue boleh mendapat manfaat daripada sistem memori dan peminat berkaitan Golden Origin, manakala Feng Jin memberikan kemandirian, kelajuan dan kestabilan pasukan. Cyrene bukan sahaja penyokong dalam pasukan ini, dia juga boleh menambah irama letupan melalui Demiuge.
Jika tiada Changyeyue, anda boleh menggunakan Blazer Memori atau Tibao sebaliknya; jika Feng Jin perlu pergi ke pasukan lain, anda juga boleh menggunakan Danheng, Tenghuang atau kedudukan survival berkualiti tinggi yang lain.
2. Pasukan Aglaia
| Lokasi | Peranan |
| keluaran utama | aglaia |
| Bantuan mobiliti | Ahad |
| bantuan teras | Cyrene |
| Kelangsungan hidup sedikit | Dan Heng·Teng Huang/Feng Jin |
Aglaia sendiri sangat bergantung pada kelajuan dan irama tindakan, dan Xilian boleh memberikan pengaktifan, peningkatan kerosakan dan sokongan sistem memori. Pada hari Ahad, sistem tindakan dan saman akan diperkukuh lagi, memudahkan Aglaia melakukan penindasan berterusan.
Jika tiada hari Ahad, anda boleh menggunakan Memory Pioneer, Tibao atau Saifeier untuk beralih; untuk kedudukan bertahan, pilih Danheng, Tenghuang, Feng Jin atau watak lain yang boleh menstabilkan pasukan bergantung pada situasi pegangan akaun.
3. Pasukan Sepuluh Ribu Musuh
| Lokasi | Peranan |
| keluaran utama | Semua musuh |
| Sokongan kerosakan | Tibao / Ahad |
| bantuan teras | Cyrene |
| Kelangsungan hidup sedikit | Angin pansy |
Pasukan Wan Enemy amat mementingkan tingkap pecah dan kerosakan pasukan meningkat. Cyrene boleh membantu Wan Enemy memperoleh persekitaran keluaran yang lebih baik. Tibao biasanya digunakan untuk meningkatkan kerosakan, manakala Ahad lebih sesuai untuk konfigurasi yang memerlukan pelarasan paksi pergerakan.
Fokus pasukan adalah untuk tidak membiarkan Cyrene memperlahankan rentak pusingan pertama. Jika Cyrene kurang kelajuan, pasukan akan berasa lambat untuk memanaskan badan, jadi ambang kelajuan 180 amat penting di sini.
4. Pasukan Nakexia
| Lokasi | Peranan |
| keluaran utama | Musim panas itu |
| Bantu | Cerydra |
| bantuan teras | Cyrene |
| Kelangsungan hidup sedikit | Dan Heng·Teng Huang/Feng Jin |
Pasukan NaKeXia sesuai untuk situasi yang memerlukan penindasan berbilang sasaran, pemprosesan titik lemah dan persekitaran output berterusan. Celudra memberikan faedah tambahan, manakala Xilian melengkapkan keuntungan sistem Goldenborn dan irama langkah penyudah pertama.
Jika anda tidak mempunyai Cerydra, anda boleh menggunakan Memory Blazer atau Ahad sebaliknya; jika tekanan kelangsungan hidup pasukan adalah tinggi, beri keutamaan kepada kedudukan kelangsungan hidup yang lebih stabil, dan jangan korbankan toleransi kesalahan untuk lebih banyak keluaran.
5. Pasukan Baie
| Lokasi | Peranan |
| keluaran utama | Baie |
| Bantu | Cerydra |
| bantuan teras | Cyrene |
| mengisi kedudukan | Blazer Memori / Danheng·Tenghuang / Ahad |
Pasukan Baie boleh menggunakan buff Golden Origin Xilian untuk berinteraksi dengan sistem ingatan untuk meningkatkan letupan keseluruhan. Jika anda mahu Cyrene berkembang lebih cepat, Memory Blazer ialah pilihan yang sangat praktikal; jika tekanan tahap tinggi, anda boleh menambah Danheng, Tenghuang atau watak kelangsungan hidup yang lain.
Kedudukan khusus dan paksi kelajuan pasukan ini akan dipengaruhi oleh jiwa bintang, kon cahaya dan peninggalan watak. Adalah disyorkan untuk menggunakan kelajuan 180 Cyrene sebagai penanda aras sebelum melaraskan kelajuan aksara lain.
6. Pasukan Peralihan Awam
| Lokasi | Peranan |
| keluaran utama | Induk acuan sewenang-wenangnya C |
| Bantu | perintis ingatan |
| bantuan teras | Cyrene |
| Kelangsungan hidup sedikit | Danheng·Tenghuang/Feng Jin/Kemandirian Lain |
Jika anda tidak mempunyai pasukan keturunan emas yang lengkap, anda boleh menggunakan Blazer Memori dengan Xilian Transition dahulu. Hanya letakkan output paling lengkap dalam akaun anda di kedudukan C utama, tetapi anda mesti faham bahawa ini bukan permainan lengkap Cyrene.
Dalam pasukan bukan emas, Xilian masih boleh memberikan peningkatan kerosakan, tetapi ia tidak dapat menyedari sepenuhnya nilai setiap buff eksklusif emas. Oleh itu, pasukan jenis ini sesuai untuk "penggunaan pertama" dan tidak disyorkan sebagai arahan pengijazahan terakhirnya.
Bagaimana untuk memilih antara Jiwa Bintang dan kon cahaya eksklusif?
Bagi kebanyakan pemain, jujukan pelaburan Cyrene boleh dilihat seperti ini:
E0 Cyrene > Kon Cahaya Eksklusif S1 > Jiwa Bintang Utama > Tindanan Tinggi
E0 Cyrene sudah mempunyai fungsi teras yang lengkap. Selagi kelajuan mengikut standard dan komposisi pasukan adalah betul, ia boleh memberikan peningkatan yang ketara dalam pasukan emas. Nilai terbesar kon cahaya eksklusif adalah untuk mengurangkan tekanan kelajuan dan meningkatkan keuntungan pasukan. Oleh itu, bagi kebanyakan pemain, E0S1 akan berasa lebih selesa daripada E1 tanpa kon cahaya yang sesuai.
Jika anda sudah mempunyai kon cahaya gantian berkualiti tinggi, dan Cyrene boleh menstabilkan kelajuan 180, anda boleh mempertimbangkan Star Soul sekali lagi. Jika anda seorang pemain emas yang berat dan ingin menggunakan Cyrene sebagai teras jangka panjang anda, Jiwa Bintang Utama akan meningkatkan lagi had permulaan dan pecah; tetapi jika anda hanya memerlukan sokongan umum, E0 sudah memadai.
Soalan Lazim Xilian
Adakah Cyrene perlu mempunyai kelajuan 180?
Sangat disyorkan. Kelajuan 180 berkaitan dengan pendapatan pergerakan utamanya, yang secara langsung memberi kesan kepada kerosakan pasukan dan had atas Cyrene sendiri. Melainkan anda hanya membuat peralihan sementara, matlamat nombor satu untuk Cyrene berlatih ialah 180 kelajuan.
Adakah Cyrene memerlukan tali pengecas?
Umumnya tidak disyorkan. Pengaktifan langkah penamat teras Cyrene berkait rapat dengan sumber "Reminiscence". Tali penghubung biasanya lebih stabil jika ia memilih nilai kesihatan %. Daripada mengecas tali, masalah permulaan harus diselesaikan melalui kelajuan, komposisi rakan sepasukan, dan tindakan permulaan awal.
Bolehkah Cyrene menyertai pasukan bukan emas?
Ya, tetapi faedah akan dikurangkan. Dia masih mempunyai keupayaan untuk meningkatkan kerosakan pada watak bukan Emas, tetapi bahagian terkuatnya ialah peningkatan eksklusif dan interaksi sistem ingatan Goldens. Jika pasukan anda tidak mempunyai watak Goldenborn atau Memori, kelajuan pemanasan dan had atas Xilian akan dihadkan.
Adakah Cyrene mahu mengumpul nyawa atau keganasan berganda?
Kelajuan dahulu, kemudian kehidupan dan keganasan berganda. Jika anda mahu Cyrene menjadi lebih stabil dan panel Yi Ling menjadi lebih baik, anda boleh mengumpul lebih banyak nyawa; jika pasukan anda mempunyai watak seperti Chang Yeyue dan Memory Blazer yang memberikan kerosakan pukulan kritikal yang tinggi, kadar pukulan kritikal dan nilai bola kerosakan ais akan meningkat. Kadar pukulan kritikal pada panel tidak boleh melebihi 50% untuk mengelakkan limpahan bonus kadar pukulan kritikal yang berkaitan dengan langkah penamat.
Ringkasan: Hala tuju latihan siswazah Cyrene
Idea pengijazahan Cyrene boleh diringkaskan menjadi satu ayat: Mula-mula tingkatkan kelajuan kepada 180, kemudian percepatkan langkah penamat pertama di sekitar pasukan Golden Origin/Memory, dan akhirnya gunakan kehidupan, keganasan berganda dan kesan sut untuk meningkatkan had atas.
Jika anda ingin kurang bimbang tentang pembangunan, konfigurasi yang disyorkan adalah seperti berikut:
| Konfigurasi | Pilihan yang disyorkan |
| kon ringan | Cinta itu begitu abadi |
| Peninggalan | 2 kelajuan + 2 kelajuan; apabila kelajuan mencapai standard, tukar dengan set 4 keping penyelamat yang akan mencipta dunia semula |
| kapal terbang | Onvark Kehidupan; apabila pasukan tidak membawanya, ia boleh menggunakan Ompharos, Tanah Abadi |
| Entri utama | Kerosakan kritikal/nyawa badan, kasut laju, kerosakan ais/life ball, tali penyelamat |
| entri kata keterangan | Utamakan kelajuan, kemudian tambahkan keganasan dan kehidupan berganda |
| Arahan pasukan terbaik | Rama-rama + Changyeyue + Xilian + Fengyin; atau Aglaiya/Nakesha/Wan Enemies/Baihe Golden Descendant System |
Secara umumnya, Cyrene bukanlah watak yang boleh "mendapat markah penuh jika ditambah kepada mana-mana pasukan", sebaliknya watak yang boleh menguatkan faedah dengan lebih sistematik. Selagi akaun anda telah melaburkan sumber di sekitar Golden Origin atau Memory Path, dia akan menjadi kepingan teka-teki penting yang patut dipupuk; dan tumpuan penanamannya akan sentiasa bermula dengan kelajuan.











































