catalog

Genshin Impact H2 2026 แผนแม่บท Primogem: จาก 7.1 เฟส 1 ถึง Version 7.2 - ใครควร F2P และผู้ที่มีการใช้จ่ายน้อยข้ามไป?

ข่าวเกมคู่มือเกม
 ซาราห์ เจนกินส์

ซาราห์ เจนกินส์

Genshin Impact H2 2026 แผนแม่บท Primogem: จาก 7.1 เฟส 1 ถึง Version 7.2 - ใครควร F2P และผู้ที่มีการใช้จ่ายน้อยข้ามไป?

ในขณะที่ Genshin Impact ดำเนินไปในช่วงครึ่งหลังของปี 2026 การมาถึงของ Version 7.1 และการมาถึงของ Version 7.2 จะทำให้นักเดินทางเล่นฟรี (F2P) และผู้ใช้จ่ายน้อย (Welkin Moon / Battle Pass) ถือเป็นแรงกดดันทางการเงินที่อันตรายที่สุดครั้งหนึ่งในประวัติศาสตร์ของเกม

หลังจากการเปิดตัว Snezhnaya ครั้งสำคัญในเวอร์ชัน 7.0 ซึ่งเปิดตัว Archon Quest Chapter VII: Everwinter without Mercy และเปิดตัวกลไกการต่อสู้ที่เปลี่ยนเกม เช่น Stellar Swirl และ Stellar-Conduct—HoYoverse ได้เร่งจังหวะแบนเนอร์ Version 7.1 Phase 1 นำเสนอการเปิดตัวสองครั้งพร้อมกัน โดยมีไดรเวอร์ Anemo บนสนาม Vesna และการรองรับ Hydro ระดับพรีเมียม Vodyanitsa ต่อไปนี้ในเฟส 2 จะเป็นการจับคู่รีรันของไฮเปอร์คาร์รี abyssal Cryo Skirk ที่ทุกคนตั้งตารอคอย ควบคู่ไปกับ DPS ย่อย/ผู้รักษา Escoffier ของเธอโดยเฉพาะ

เพื่อให้มีความต้องการมากยิ่งขึ้น การรั่วไหลของเบต้าที่น่าเชื่อถือและการตรวจวัดทางไกลของนักพัฒนาในช่วงแรกยืนยันว่า Version 7.2 จะเปิดตัว Mitya ซึ่งเป็นขุมพลังระดับ 5 ดาว Snezhnaya ที่เน้นหนักไปที่ Elemental Mastery และปฏิกิริยา Stellar-Conduct ควบคู่ไปกับบัฟเฟอร์ป้องกัน Electro 4 ดาวอเนกประสงค์ Valeriy

หากคุณพยายามที่จะดึงแบนเนอร์ที่สวยงามทุกอันบนถุงมือสี่เฟสนี้ กองหนุน Primogem ของคุณจะหมดลงโดยสิ้นเชิง ทำให้คุณติดอยู่โดยไม่มีการรับประกันเมื่อจุดยึดที่กำหนดเมตาที่แท้จริงมาถึง ใน Genshin Impact ยุคใหม่ ความแข็งแกร่งของบัญชีนั้นไม่ค่อยจะตัดสินจากตัวละครที่คุณดึงมา มันถูกกำหนดโดยวินัยในการรู้ว่าใครที่คุณต้องข้าม

แผนแม่บทที่ครอบคลุมนี้จะแจกแจงไทม์ไลน์ของแบนเนอร์ที่แน่นอน คำนวณการประมาณการรายได้ของ Primogem ที่ตรวจสอบแล้ว ประเมินอายุขัยของตัวละคร และให้คำแนะนำการข้ามที่ไม่ประนีประนอมซึ่งปรับแต่งมาโดยเฉพาะสำหรับบัญชี F2P และที่คำนึงถึงงบประมาณ

1. แผนงานแบนเนอร์หลัก (Version 7.1 ถึง 7.2)

เพื่อวางแผนการดึงอย่างมีประสิทธิผล คุณต้องสำรวจทั่วทั้งสนามรบก่อน กำหนดการที่กำลังจะมาถึงนี้ครอบคลุมระยะเวลาสิบสองสัปดาห์ โดยแบ่งออกเป็นสี่ช่วงแบนเนอร์ที่แตกต่างกันอย่างชัดเจน

เวอร์ชันและเฟส ระยะเวลาที่คาดหวัง ตัวละครระดับ 5 ดาวที่โดดเด่น องค์ประกอบและอาวุธ บทบาทหลัก ข้อแนะนำการดึง F2P
7.1 เฟส 1 23 ก.ย. 2569 – 13 ต.ค. 2569 Vesna ดอกไม้ทะเล / ดาบ ไดรเวอร์ DPS / Stellar Swirl ในสนาม ลำดับความสำคัญในการข้ามสูง (สัมภาระพกพาที่หรูหรา)
7.1 เฟส 1 23 ก.ย. 2569 – 13 ต.ค. 2569 Vodyanitsa ไฮโดร / ตัวเร่งปฏิกิริยา สนับสนุน / ยั่งยืน / Res-Shredder การพิจารณาดึงอันดับสูงสุด (มูลค่าบัญชีสูง)
7.1 เฟส 2 13 ต.ค. 2569 – 03 พ.ย. 2569 Skirk ไครโอ / ดาบ Hypercarry DPS (แช่แข็ง/โมโน-ไครโอ) สถานการณ์ / ข้าม (ขึ้นอยู่กับทีม)
7.1 เฟส 2 13 ต.ค. 2569 – 03 พ.ย. 2569 Escoffier ไครโอ/โพลอาร์ม Sub-DPS / Healer / Cryo บัฟเฟอร์ ข้าม (เว้นแต่จะมุ่งมั่นกับ Cryo)
7.2 ระยะที่ 1 (โดยประมาณ) 04 พ.ย. 2569 – 25 พ.ย. 2569 Mitya (เปิดตัว) + Valeriy (เปิดตัว 4★) Electro / Polearm หรือ Catalyst Electro / Sword แกนปฏิกิริยาหลัก / เครื่องยนต์ EM ส่วนรองรับชิลด์ / บัฟเฟอร์ Stellar ต้องดู Core Meta Anchor
7.2 ระยะที่ 2 (โดยประมาณ) 25 พ.ย. 2569 – 16 ธ.ค. 2569 การฉายซ้ำของ Archon / Universal ต่างๆ การสนับสนุนสากล / ผู้ส่งสารยอดนิยม บันทึกเป้าหมาย

เมื่อพิจารณาเป็นไทม์ไลน์ที่สมบูรณ์แล้ว วงจรแบนเนอร์ช่วงปลายปี 2026 จะดำเนินผ่านสามขั้นตอนที่ชัดเจน:

· ระยะที่ 1: Version 7.1 ระยะที่ 1 วันที่ 23 กันยายน ถึง 13 ตุลาคม นี่คือเฟสของระบบใหม่ สร้างขึ้นโดยมี Vesna เป็น Anemo Stellar Swirl บนสนาม และ Vodyanitsa เป็น Hydro Sustain และ Resistance-shred

· ระยะที่ 2: Version 7.1 ระยะที่ 2 วันที่ 13 ตุลาคม ถึง 3 พฤศจิกายน นี่คือขั้นตอนการรวม Cryo โดยนำ Skirk กลับมาอีกครั้งในฐานะไฮเปอร์คาร์รี Cryo สุดพรีเมี่ยม และ Escoffier ในฐานะ DPS ย่อยของ Cryo เฉพาะทางและการสนับสนุนการรักษา

· สเตจ 3: Version 7.2 4 พฤศจิกายน ถึง 16 ธันวาคม นี่คือจุดเปลี่ยนเชิงกลยุทธ์ของ Snezhnaya ซึ่งมีศูนย์กลางอยู่ที่ Mitya ในฐานะจุดยึดปฏิกิริยา Stellar-Conduct ระดับ 5 ดาวที่คาดหวัง และ Valeriy ในฐานะแนวรับป้องกันด้วยไฟฟ้าระดับ 4 ดาวที่ช่วยเติมเต็มเปลือกทีมใหม่นั้น

2. คณิตศาสตร์ยาก: ประมาณการรายได้ของ Primogem ในช่วงครึ่งหลังของปี 2569

ก่อนที่จะจัดสรรความปรารถนาเดียว คุณต้องเข้าใจงบประมาณที่แท้จริงของคุณก่อน ระบบกาชาของ Genshin Impact ทำงานภายใต้ขอบเขตทางคณิตศาสตร์ที่เข้มงวด:

· สงสารเบาๆ: เริ่มต้นที่ความปรารถนาที่ 74 โดยมีอัตรา 5 ดาวเพิ่มขึ้นอย่างมากจนถึงความปรารถนาที่ 80

· น่าสงสารมาก: อธิษฐาน 90.

· กฎ 50/50: หาก 5 ดาวสุดท้ายของคุณไม่ใช่ตัวละครเด่นบนแบนเนอร์ รับประกัน 5 ดาวถัดไปของคุณ 100% หากคุณเริ่มต้นจากกระดานชนวนที่สะอาด (0 น่าเสียดาย 50/50) ตัวละครที่รับประกันจะต้องขอพรได้จริง 155 ถึง 160 ข้อ (และมากถึง 180 ข้อในสถานการณ์ทางทฤษฎีที่เลวร้ายที่สุด)

การแบ่งรายได้ Version 7.1 (42 วัน)

Version 7.1 เป็นแพตช์ขยายช่วงกลางโดยไม่มีการปล่อยพื้นที่ขนาดใหญ่ ซึ่งหมายความว่ารายได้ขึ้นอยู่กับเหตุการณ์ การรีเซ็ตแบบเกลียว และกิจกรรมประจำวัน:

แหล่งที่มาของรายได้ รายละเอียดการคำนวณ F2P Primogems ความปรารถนาของ F2P
ค่าคอมมิชชั่นรายวัน 60 Primogems × 42 วัน 2,520 15.75
Spiral Abyss และ Imaginarium Theater 3 Abyss/IT รีเซ็ตระหว่างรอบ 2,400 15.00
กิจกรรมเรือธง Version 7.1 "Grand Snezhnaya Theatrical Festival" 1,000 6.25
3 กิจกรรมในเกมย่อย 420 Primogems × 3 1,260 7.88
การบำรุงรักษาและการแก้ไข Version 7.1 อัพเดทการแจกประจำวัน 600 3.75
รหัสสตรีมสด Version 7.2 รหัสแลกรับ 3 รหัส (รวม 300 รหัส) 300 1.88
Paimon's Bargains (ร้านสตาร์ดัส) รีเซ็ตรายเดือนเดือนตุลาคมและพฤศจิกายน (5 + 5) 1,600 (เทียบเท่า) 10.00 น. ชะตากรรม
การทดสอบตัวละครและภารกิจ การทดลองตัวละคร 4 ตัว (80) + ภารกิจเนื้อเรื่อง (120) 200 1.25
การเช็คอินและกิจกรรมบนเว็บของ HoYoLAB กิจกรรมส่งเสริมการขายบนเว็บเวอร์ชัน 200 1.25
รายได้รวมโดยประมาณ 7.1 ผลรวมแพทช์เต็ม 6 สัปดาห์ ~10,080 ~63 ความปรารถนา + 10 โชคชะตา = ~73 ความปรารถนา

· ผู้ใช้จ่าย Welkin Moon: เพิ่ม 90 Primogems/วัน × 42 (3,780) + 300 Genesis Crystals = +25.5 ความปรารถนา (ทั้งหมด: ~98.5 ความปรารถนา)

· เวลคิน + Battle Pass: เพิ่ม 4 Intertwined Fates + 680 Primogems = +8.25 ความปรารถนา (ทั้งหมด: ~106.75 ความปรารถนา)

การแบ่งย่อยรายได้ที่คาดหวังของ Version 7.2 (42 วัน)

Version 7.2 มีกำหนดจะเปิด Southern Permafrost & Lake Baikal Basin การขยายภูมิภาคย่อยของ Snezhnaya พร้อมด้วย Archon Quest ใหม่และรางวัลการสำรวจ:

· รายได้ประจำพื้นฐาน (ค่าคอมมิชชั่น ร้านค้า กิจกรรม Spiral Abyss/IT): ~70 Wishes

· การสำรวจแผนที่ใหม่และ Frost Offering Tree: ~15 - 18 Wishes (~2,400 - 2,880 Primogems)

· Archon Quest Act IV และภารกิจโลก: ~4 - 5 ความปรารถนา (~640 - 800 Primogems)

· รายได้รวมที่คาดหวัง 7.2: ~85 - 90 ความปรารถนา (F2P) | ~118 - 125 ความปรารถนา (เวลคิน/BP)

สรุปการประหยัดสองแพทช์สะสม

หมวดหมู่การใช้จ่ายของผู้เล่น ความปรารถนาทั้งหมดทั่วทั้ง 7.1 และ 7.2 รับประกันผลลัพธ์ระดับ 5 ดาว
เล่นฟรีอย่างแท้จริง (F2P) ~158 – 163 ความปรารถนา รับประกัน 5 ดาวอย่างแน่นอน (แม้ว่าจะแพ้ 50/50 ก็ตาม)
เฉพาะ Welkin Moon เท่านั้น ~216 – 225 ความปรารถนา ONE รับประกันเด่น 5 ดาว + ครึ่งทางที่สอง
เวลกิ้น+Battle Pass ~225 – 235 ความปรารถนา หนึ่งรายการรับประกันเด่นระดับ 5 ดาว + ความน่าจะเป็นสูงเป็นอันดับสอง


การตรวจสอบความเป็นจริงที่สำคัญ: หากคุณคือ F2P ล้วนๆ และเริ่มต้น Version 7.1 ด้วย Primogems ที่บันทึกไว้เป็นศูนย์ และไม่มีการรับประกันใดๆ เลย คุณสามารถรับประกันทางคณิตศาสตร์ได้เพียงตัวละครระดับ 5 ดาวส่งเสริมการขายหนึ่งตัวจากทั้งหมด 7.1 และ 7.2 รวมกัน การใช้ความปรารถนาอย่างไม่ระมัดระวังใน 7.1 เฟส 1 รับประกันว่าคุณจะไม่เหลืออะไรเมื่อ 7.2 มาถึง

3. การประเมินตัวละครโดยละเอียด: Kit Truths & Meta Roles

เพื่อพิจารณาว่าใครสมควรได้รับความปรารถนาอันแรงกล้าของคุณ ให้เราตรวจสอบตัวละครแต่ละตัวโดยไม่มีอคติทางการตลาดเพื่อส่งเสริมการขาย

1. Vesna (7.1 เฟส 1): ไดรเวอร์ Anemo ที่ต้องบำรุงรักษาสูง

· ความหายากและองค์ประกอบ: ดอกไม้ทะเล 5 ดาว | อาวุธ: ดาบ

· บทบาท: ไดรเวอร์องค์ประกอบในสนาม / Burst DPS

· การทำงานร่วมกันหลัก: เครื่องยนต์ปฏิกิริยา Stellar Swirl

Vesna ได้รับการออกแบบให้เป็นกองหน้าแนวหน้าสำหรับต้นแบบ Stellar Swirl ใหม่ของ Snezhnaya ต่างจากยูนิต Anemo แบบดั้งเดิมที่มีอยู่เพื่อมอบดีบัฟ Viridescent Veneer และการควบคุมฝูงชน (เช่น Kazuha หรือ Sucrose) Vesna ต้องใช้เวลาในสนาม ทักษะธาตุของเธอแทรกดาบของเธอด้วยการโจมตี Anemo อย่างรวดเร็ว ทำให้เกิดกระแสน้ำวนที่หมุนวนซึ่งเปลี่ยนองค์ประกอบที่ถูกดูดซับให้เป็นพลังขยายของ Stellar Swirl

จุดแข็ง

· เพดานความเสียหายส่วนบุคคลสูงเมื่อหมุนองค์ประกอบอย่างราบรื่น

· ชุดการเคลื่อนไหวที่ลื่นไหลแบบไดนามิกที่จัดการกับกลุ่มม็อบที่กระจัดกระจายได้อย่างมีประสิทธิภาพ

· ใช้ประโยชน์จากชุดอุปกรณ์ Snezhnaya ใหม่ (Heart of the Furnace) เพื่อปรับขนาดปฏิกิริยาขนาดใหญ่

คำเตือน F2P (ทำไมเธอถึงข้ามผู้สมัคร)

· การพึ่งพาเพื่อนร่วมทีมในระดับสูงสุด: Vesna ไม่สามารถสร้างความเสียหายที่สำคัญโดยแยกจากกัน ความเสียหายที่ส่งออกไปของเธอจะลดลง เว้นแต่จะจับคู่กับตัวเปิดใช้งานองค์ประกอบนอกสนามความถี่สูง โดยเฉพาะ Vodyanitsa (Hydro) และ Odette หรือ Cryo Traveler (Cryo)

· ความอิ่มตัวในสนาม: บัญชี F2P ที่มีประสบการณ์เกือบทุกบัญชีมีไฮเปอร์คาร์รี่ที่สร้างขึ้นในสนามอย่างเต็มรูปแบบอยู่แล้ว (Neuvillette, Arlecchino, Alhaitham, Raiden Shogun หรือ Clorinde) การดึงตัวแครี่ในสนามอีกตัวจะขยายบัญชีรายชื่อของคุณในแนวนอนโดยไม่เพิ่มพลังบัญชีแนวตั้งของคุณ

· ช่องโหว่จากการขัดจังหวะ: ในระหว่างลำดับการร่ายดาบของเธอ Vesna ทนทุกข์ทรมานจากสภาวะพื้นฐานที่ต่ำ หากไม่มีตัวป้องกันหรือบัฟเฟอร์เฉพาะเช่น Vodyanitsa การถูกกระแทกจะทำให้สูญเสีย DPS อย่างรุนแรง

2. Vodyanitsa (7.1 เฟส 1): ตัวเปิดใช้งาน Universal Snezhnaya

Genshin Impact H2 2026 แผนแม่บท Primogem: จาก 7.1 เฟส 1 ถึง Version 7.2 - ใครควร F2P และผู้ที่มีการใช้จ่ายน้อยข้ามไป?

· ความหายากและองค์ประกอบ: พลังน้ำ 5 ดาว | อาวุธ: ตัวเร่งปฏิกิริยา

· บทบาท: ผู้ช่วยพลังน้ำนอกสนาม / ผู้ช่วยปาร์ตี้ / เครื่องทำลายเอกสารแบบ Dual-Track

· การทำงานร่วมกันหลัก: Stellar Swirl, Skirk Freeze, Electro-Charged, Hyperbloom

ในขณะที่ความคิดเห็นของชุมชนในช่วงแรกมองว่า Vodyanitsa เป็นเพียง "อุปกรณ์เสริมเฉพาะของ Vesna" การทดสอบ Abyss ในระดับสูงได้พิสูจน์สิ่งที่ตรงกันข้ามโดยสิ้นเชิง: Vodyanitsa เป็นเสาหลักด้านอรรถประโยชน์หลายรูปแบบชั้นนำ

Genshin Impact H2 2026 แผนแม่บท Primogem: จาก 7.1 เฟส 1 ถึง Version 7.2 - ใครควร F2P และผู้ที่มีการใช้จ่ายน้อยข้ามไป?

จุดแข็งและความเก่งกาจ

· แหวนน้ำผู้ติดตาม: ทักษะธาตุของเธอเรียกออร่าน้ำหมุนตามตัวละครที่ใช้งานอยู่ ใช้พลังน้ำอย่างต่อเนื่อง ให้การรักษาทีมตามเห็บ และให้ความต้านทานที่แข็งแกร่งต่อการหยุดชะงัก

· Dual-Track Resistance Shred: ต่างจากบัฟเฟอร์ที่ถูกจำกัด Vodyanitsa จะทำลายความต้านทาน Hydro และ Cryo ของศัตรูทันทีเมื่อมีปฏิกิริยาใดๆ เมื่อ Stellar Swirl เกิดขึ้น เธอจะดึงความต้านทานของ Anemo ออกเพิ่มเติม และได้รับโบนัสตัวคูณความเสียหายของ Stellar

· เกณฑ์การลงทุนต่ำมาก: เธอแสดงที่ 90%+ ของเพดานสูงสุดตามทฤษฎีของเธอโดยถืออาวุธ 3 ดาว Thrilling Tales of Dragon Slayers (TTDS R5) (มอบสเตียรอยด์ 48% ATK ให้กับกระเป๋าถือหลักของคุณ) หรือ Prototype Amber ที่ประดิษฐ์ได้ ชุดสิ่งประดิษฐ์ที่ดีที่สุดของเธอคือ Tenacity of the Millelith (ToTM) จำนวน 4 ชิ้นที่สามารถเพาะปลูกได้

· Skirk Freeze Savior: ในทีม Skirk ระดับท็อป (Skirk + Furina + Escoffier + Vodyanitsa) การฮีลทั้งทีมอย่างรวดเร็วของเธอจะซ้อนคะแนน Fanfare ของ Furina ได้ทันที ในขณะเดียวกันก็ให้การต้านทานที่เดินโซเซอย่างไม่ยอมใคร ในที่สุดก็แก้ปัญหาความเปราะบางที่รบกวนองค์ประกอบ Freeze แบบเก่า ๆ ได้

คำตัดสินสำหรับ F2P

หากคุณต้องดึงอักขระใดๆ ใน Version 7.1 Vodyanitsa จะให้อายุการใช้งานบัญชีที่ยาวนานที่สุด ตัวเร่งปฏิกิริยา Hydro นอกสนามที่มีการทำลายความยั่งยืนและการต้านทานในตัวนั้น ในอดีตยังคงมีความเกี่ยวข้องตลอดหลายปีของการเปลี่ยนแปลงเมตา (เทียบได้กับ Kokomi และ Furina)

3. Skirk (7.1 เฟส 2): ไฮเปอร์คาร์รี Abyssal Cryo

Genshin Impact H2 2026 แผนแม่บท Primogem: จาก 7.1 เฟส 1 ถึง Version 7.2 - ใครควร F2P และผู้ที่มีการใช้จ่ายน้อยข้ามไป?

· ความหายากและองค์ประกอบ: Cryo 5 ดาว | อาวุธ: ดาบ

· บทบาท: ไฮเปอร์คาร์รีแช่แข็ง / Pure Cryo ระดับพรีเมียม

· Core Synergy: คอมพ์แช่แข็งระดับพรีเมียม, Escoffier, Furina, Shenhe

Skirk ยังคงเป็นหนึ่งในไฮเปอร์คาร์รี่ที่มีกลไกน่าพึงพอใจที่สุดในเกม การเล่นดาบที่ลึกล้ำของเธอฟันฝ่าชนชั้นสูงชั้น 12 ด้วยเป้าหมายเดียวและหมายเลขแยกที่ไม่มีใครเทียบได้

การตรวจสอบความเป็นจริงของ F2P

· การดูแลทีมระดับพรีเมียม: Skirk คือคำจำกัดความของตัวละครที่ "หรูหรา" เกณฑ์มาตรฐานความเสียหายทางดาราศาสตร์ของเธอได้รับการบันทึกร่วมกับเพื่อนร่วมทีมระดับพรีเมียม: Escoffier สำหรับเครื่องทำลาย Cryo และแบตเตอรี่นอกสนาม, Furina สำหรับการขยายความเสียหายอย่างมาก และ Vodyanitsa หรือ Kazuha สำหรับการแบ่งกลุ่มและการทำลายความต้านทาน

· ประสิทธิภาพงบประมาณต่ำกว่ามาตรฐาน: หากคุณปล่อย Skirk ลงในทีม F2P ที่มีงบประมาณจำกัด (เช่น จับคู่กับ Barbara, Xingqiu หรือ Diona) ประสิทธิภาพของเธอจะลดลง

· การป้องกันการแช่แข็งบอส: ในการหมุนเวียน Abyss ซึ่งถูกครอบงำโดยบอสที่ไม่สามารถแช่แข็งได้ โบนัสคริติคอล Blizzard Strayer ของเธอ และการครอบงำการควบคุมฝูงชนจะสูญเสียคุณค่าอย่างมากเมื่อเทียบกับแกนปฏิกิริยาที่ยืดหยุ่น

4. Escoffier (7.1 เฟส 2): จุดยึดไครโอแบบพิเศษ

· ความหายากและองค์ประกอบ: Cryo 5 ดาว | อาวุธ: อาวุธขั้วโลก

· บทบาท: Cryo Sub-DPS / Team Sustain / Specialized Buffer

· การทำงานร่วมกันหลัก: Skirk, Ayaka, Wriothesley, โมโน-ไครโอ

Escoffier ผสมผสานแอปพลิเคชัน Cryo นอกสนาม การรักษาทีมที่มั่นคง และ Cryo RES แบบพิเศษที่ฉีกออกเป็นแพ็คเกจที่เป็นระเบียบเรียบร้อย เธอเป็นหุ้นส่วนที่แท้จริงของ Skirk

เหตุใด F2P จึงควรข้าม Escoffier

แม้ว่าจะเป็นเลิศในกลุ่มเฉพาะของเธอ แต่ Escoffier ก็ทนทุกข์ทรมานจากการล็อคองค์ประกอบที่แคบ ต่างจากการสนับสนุนสากล (Kazuha, Furina, Xilonen, Nahida) Escoffier ให้คุณค่าเล็กน้อยนอกทีมที่เน้น Cryo เว้นแต่ว่าคุณทุ่มเทอย่างเต็มที่ในการทำให้ Cryo เป็นแม่แบบหลักในการจบเกมของคุณ การขอพรได้มากถึง 160 ข้อด้วยการสนับสนุนเฉพาะของ Cryo ถือเป็นการใช้ทรัพยากร F2P ที่หายากอย่างไม่มีประสิทธิภาพ

5. Version 7.2 แอบดู: ทำไมคุณต้องประหยัดสำหรับ Mitya & Valeriy

Genshin Impact H2 2026 แผนแม่บท Primogem: จาก 7.1 เฟส 1 ถึง Version 7.2 - ใครควร F2P และผู้ที่มีการใช้จ่ายน้อยข้ามไป?

ข้อผิดพลาดที่ใหญ่ที่สุดที่ผู้เล่น F2P ทำคือการดูเฉพาะแบนเนอร์ที่ใช้งานอยู่เท่านั้น การทดสอบที่แท้จริงของการวางแผน Primogem ขึ้นอยู่กับสิ่งที่จะเกิดขึ้นหลังจากนั้น

Genshin Impact H2 2026 แผนแม่บท Primogem: จาก 7.1 เฟส 1 ถึง Version 7.2 - ใครควร F2P และผู้ที่มีการใช้จ่ายน้อยข้ามไป?

ข้อมูลเซิร์ฟเวอร์การทดสอบเบื้องต้นและความคืบหน้าของเรื่องราวระบุว่า Version 7.2 เป็นเหตุการณ์สำคัญในส่วนเนื้อเรื่องของ Snezhnaya:

1. Mitya (เปิดตัวระดับ 5 ดาว):

· วางตำแหน่งเป็นจุดโฟกัสหลักสำหรับ Stellar-Conduct (การโต้ตอบระหว่าง Electro + Snezhnaya Cryo)

· ต่างจากตัวนำยิ่งยวดทั่วไป (ซึ่งบัฟความเสียหายกายภาพเท่านั้น) Stellar-Conduct จะสร้างความเสียหายของธาตุในพื้นที่ซึ่งปรับโดย Elemental Mastery Mitya ทำหน้าที่เป็นเครื่องปฏิกรณ์หลักสำหรับกลไกนี้

· การดึงกลไกหลักของประเทศใหม่ถือเป็นการลงทุนที่ให้ผลตอบแทนสูงสุดในอดีตใน Genshin Impact (เทียบได้กับ Nahida ใน Sumeru หรือ Furina ใน Fontaine)

2. Valeriy (เปิดตัวระดับ 4 ดาว):

· รั่วไหลในฐานะผู้พิทักษ์ดาบไฟฟ้า 4 ดาวซึ่งชุดอุปกรณ์ผสมผสานการป้องกันการป้องกัน การใช้ไฟฟ้านอกสนาม และบัฟทีม Assault Command

· วงจรทรัพยากรของเขา (ศักยภาพผลกระทบ) ทำให้เกิดความเสียหายกับ Stellar-Conduct ทั่วทั้งปาร์ตี้

· สิ่งสำคัญที่สุดคือการเป็นตัวละคร 4 ดาว สามารถรับ Valeriy ได้ตามธรรมชาติเมื่อขอพรจากแบนเนอร์ของ Mitya ทำให้ผู้เล่น F2P สามารถประกอบแกนต่อสู้ Snezhnaya ระดับสูงสุดที่สมบูรณ์ในรอบแบนเนอร์เดียว!

4. คำตัดสิน: ใครควร F2P และผู้ที่ใช้จ่ายน้อยข้ามไป?

ต่อไปนี้เป็นรายการระดับที่ตรงไปตรงมาและตรงไปตรงมาเพื่อตอบคำถามหลัก: คุณควรข้ามใครไป

เมื่อนำมารวมกัน รายการลำดับความสำคัญของ F2P และผู้ที่มีการใช้จ่ายน้อยนั้นตรงไปตรงมา:

1. ข้ามโดยสมบูรณ์: ธงอาวุธ Version 7.1 ทั้งหมด ไม่มีอาวุธอันเป็นเอกลักษณ์ของ 7.1 ใดที่คุ้มค่าที่จะสละการรับประกันตัวละครในอนาคต

2. ลำดับความสำคัญในการข้ามสูง: Vesna เธอเป็นระบบใหม่ Anemo ที่พกพาไปในสนามพร้อมกับความต้องการเพื่อนร่วมทีมที่หนักหน่วง ดังนั้นบัญชีที่มีงบประมาณส่วนใหญ่จึงได้รับมากขึ้นจากการประหยัด

3. ลำดับความสำคัญในการข้ามสูง: Escoffier เธอแข็งแกร่งในทีม Cryo แต่คุณค่าของเธอลดลงอย่างรวดเร็วนอกเลนแคบนั้น

4. การข้ามสถานการณ์: Skirk. มันยอดเยี่ยมสำหรับผู้เล่น Freeze โดยเฉพาะ แต่จะมีราคาแพงหากคุณขาด Furina, Escoffier หรือการสนับสนุน Cryo ระดับพรีเมียมอื่น ๆ

5. ข้อยกเว้น Version 7.1 หนึ่งรายการ: Vodyanitsa เธอเป็นยูนิต 7.1 เพียงยูนิตเดียวที่มีค่าสนับสนุนในวงกว้าง แต่เธอก็ควรถูกข้ามไป หากการดึงเธอทำลายการรับประกัน 7.2 ของคุณ

6. พุกในอนาคต: Mitya บวก Valeriy ใน Version 7.2 นี่คือเป้าหมายหลักในการประหยัดเชิงกลยุทธ์สำหรับผู้เล่นที่ต้องการเข้าสู่วงจรปฏิกิริยาถัดไปของ Snezhnaya ด้วยคอร์ที่สมบูรณ์

1. บังคับข้าม: แบนเนอร์อาวุธ 7.1 ทั้งหมด (ข้าม 100%)

· เหตุผล: ป้ายอาวุธเป็นกับดักขั้นสูงสุดสำหรับผู้เล่น F2P แม้ว่าระบบแต้มโชคชะตาจะต่อยอดอยู่ที่ 1 แต้ม แต่การบรรลุอาวุธที่รับประกันยังคงต้องใช้แต้มโชคชะตาถึง 160 แต้ม ซึ่งเพียงพอที่จะรับประกันตัวละครโปรโมตใหม่ล่าสุด

· ทางเลือก F2P:

· Vesna สามารถใช้ Amenoma Kageuchi, Iron Sting ที่ประดิษฐ์ได้ หรือกิจกรรมฟรี/การสำรวจ 5 ดาว Exaiphanes Blade ที่ให้ไว้ในเวอร์ชัน 7.0

· Vodyanitsa เติบโตได้ในระดับ 3 ดาว Thrilling Tales of Dragon Slayers หรือสามารถประดิษฐ์ได้ Prototype Amber

· Skirk ทำงานได้ยอดเยี่ยมด้วย Finale of the Deep (Fontaine craftable) หรือ The Black Sword

· Escoffier สามารถเก็บ Favonius Lance หรือ The Catch ได้

2. การข้ามอักขระหลัก: Vesna (แนะนำให้ข้ามสำหรับ 85% ของบัญชี F2P)

· ทำไมต้องข้ามเธอไป: เธอเป็นไฮเปอร์คาร์รีในสนามที่อาศัยรายชื่อสนับสนุนที่สร้างไว้ล่วงหน้าทั้งหมด เว้นแต่ว่าคุณมี Odette อยู่แล้ว และวางแผนที่จะดึง Vodyanitsa และไม่มีกระเป๋า Anemo Vesna แสดงถึงความซ้ำซ้อนที่มีราคาแพง

· ใครสามารถดึงได้: ดึงเฉพาะ Vesna หากคุณมีความรักอย่างลึกซึ้งต่อความสวยงามของตัวละครของเธอ และมีบัญชีรายชื่อ Cryo/Hydro ที่พร้อมจะสนับสนุนเธอแล้ว

3. การข้ามอักขระรอง: Escoffier (แนะนำให้ข้ามสำหรับ 80% ของบัญชี F2P)

· ทำไมต้องข้ามเธอ: พลังของเธอถูกล็อคอยู่ในองค์ประกอบของ Cryo อย่างเคร่งครัด สำหรับบัญชีงบประมาณ การจมความปรารถนา 80 ถึง 160 ข้อลงในหน่วยที่ไม่สามารถช่วยเหลือทีม Pyro, Dendro หรือ Electro ของคุณได้นั้นไม่มีประสิทธิภาพ

4. การข้ามสถานการณ์: Skirk (ข้ามเว้นแต่ว่าคุณเป็นเจ้าของเชลล์สนับสนุนอยู่แล้ว)

· ทำไมต้องข้ามเธอไป: หากคุณยังไม่มี Furina และ Escoffier แล้ว Skirk จะให้ความรู้สึกเหมือนรถสปอร์ตที่ไม่มีล้อ นอกจากนี้ หากคุณได้สร้าง Cryo ไว้แล้ว (เช่น Ayaka, Wriothesley หรือ Ganyu) การดึง Skirk จะทำให้มีความก้าวหน้าของบัญชีเพิ่มขึ้น

· ใครสามารถดึงได้: ดึง Skirk ถ้าคุณมี Furina สร้างขึ้น รักตำนานของเธอ และต้องการนักฆ่าบอส Cryo ชั้นนำสำหรับ Spiral Abyss

5. หนึ่งใน "ไฟเขียว" ใน 7.1: Vodyanitsa (ดึงด้วยความระมัดระวัง)

· เหตุใดเธอจึงคุ้มค่าที่จะดึง: Vodyanitsa ให้การใช้ไฮโดร การรักษาแบบยั่งยืน การบัฟทรงตัว และการทำลายความต้านทานแบบสากล เธอเข้าร่วมทีม Vesna, ทีม Skirk, ทีม Neuvillette และทีม Hyperbloom

· คำเตือน: หากการดึง Vodyanitsa ทำให้คุณขอพรได้น้อยกว่า 50 ข้อในการมุ่งหน้าสู่ Version 7.2 คุณควรพิจารณาข้ามเธอ เพื่อให้แน่ใจว่าคุณสามารถรับประกัน Mitya ใน 7.2 ได้

5. แผนการจัดสรรความปรารถนาเชิงกลยุทธ์ตามต้นแบบบัญชี

เลือกกลยุทธ์ที่ตรงกับสถานะที่แน่นอนของบัญชีของคุณและทุนสำรอง Primogem:

พิมพ์เขียว A: "ผู้กักตุนผู้ป่วย" (ข้าม 7.1 เต็ม -> รวมทุกอย่างใน 7.2 Mitya)

· กลุ่มเป้าหมาย: ผู้เล่น F2P ล้วนๆ ที่มี Primogems กระแสต่ำ (< 50 ความปรารถนา) ซึ่งมีทีม Spiral Abyss ที่ใช้งานได้ 2 ทีมแล้ว

· แผนปฏิบัติการ:

1. ข้าม 7.1 เฟส 1 (Vesna & Vodyanitsa) ไปโดยสิ้นเชิง

2. ข้าม 7.1 เฟส 2 ไปเลย (Skirk & Escoffier)

3. ละเว้นแบนเนอร์อาวุธทั้งหมดโดยสิ้นเชิง

4. สะสมความปรารถนา ~73 จาก 7.1 + ยกยอด

5. เข้าสู่ Version 7.2 ด้วย 150+ ความปรารถนา รับประกันอย่างปลอดภัย Mitya และรักษาความปลอดภัย Valeriy หลายชุด

· ผลลัพธ์: คุณรักษาแกนปฏิกิริยาระดับเรือธงของยุค Snezhnaya ได้โดยไม่ต้องเดิมพัน 50/50 เลย

พิมพ์เขียว B: "นักปฏิบัตินิยมที่มีมูลค่าสูง" (ดึง Vodyanitsa -> บันทึกส่วนที่เหลือ)

· กลุ่มเป้าหมาย: ผู้เล่นที่มีความปรารถนามากกว่า 80 ข้อที่บันทึกไว้ในปัจจุบัน หรือสมาชิก Welkin Moon ที่ต้องการการรักษา/บัฟเฟอร์ Hydro ชั้นยอด

· แผนปฏิบัติการ:

1. อธิษฐาน Vodyanitsa ใน 7.1 เฟส 1

2. หากชนะ: ให้หยุดอธิษฐานทันที อย่าไล่ล่า Vesna หรืออาวุธประจำตัว

3. หากแพ้ 50/50: ประเมินความปรารถนาที่เหลืออยู่ หากยังมีความปรารถนาไม่ถึง 60 ข้อ ให้หยุดและบันทึกการรับประกันสำหรับ Mitya หากยังมีความปรารถนามากกว่า 120 ข้อ ให้รักษาความปลอดภัย Vodyanitsa

4. ข้าม 7.1 เฟส 2 ทั้งหมด

5. เข้าสู่ 7.2 พร้อมพร 70–100 ข้อ โดยใช้รายได้จากการสำรวจแผนที่ใหม่ของ 7.2 เพื่อไปถึง Mitya

· ผลลัพธ์: คุณได้รับการสนับสนุนที่หลากหลายที่สุดของ 7.1 ในขณะที่ยังคงรักษาภาพที่สมจริงที่หน่วยพาดหัวของ 7.2

พิมพ์เขียว C: "The Cryo Devotee" (ข้ามเฟส 1 -> ดึง 7.1 เฟส 2)

· กลุ่มเป้าหมาย: ผู้เล่นที่ข้ามอักขระ 7.0 ตัว มี Furina อยู่แล้ว และมุ่งมั่นที่จะสร้างทีม Freeze ระดับสูงสุดให้สำเร็จ

· แผนปฏิบัติการ:

1. ข้าม 7.1 เฟส 1 ไปโดยสิ้นเชิง

2. ดึง Skirk ใน 7.1 เฟส 2

3. สร้าง Skirk ด้วย F2P ที่สามารถประดิษฐ์ได้ Finale of the Deep

4. จับคู่ Skirk กับ Furina, Charlotte/Diona และ Kazuha/Sucrose

5. ยอมรับว่าคุณมีแนวโน้มที่จะข้าม Mitya ใน 7.2 เว้นแต่จะโชคดีในวันที่ 50/50

· ผลลัพธ์: คุณเพิ่มความสนุกสนานส่วนตัวให้กับตัวละครที่คุณชื่นชอบในขณะที่ยอมรับการเสียสละเมตาที่คำนวณไว้

6. ผังการตัดสินใจของ F2P

ปฏิบัติตามเส้นทางลอจิกทีละขั้นตอนนี้เพื่อตัดสินใจเลือกขั้นสุดท้ายภายในเวลาไม่ถึงสามสิบวินาที:

หากคุณยังไม่แน่ใจ ให้ใช้แนวทางการตัดสินใจสี่ขั้นตอนที่เป็นประโยชน์นี้:

· ขั้นตอนที่ 1: ตรวจสอบงบประมาณที่รับประกันก่อน หากคุณมีความปรารถนาที่บันทึกไว้แล้วอย่างน้อย 160 ข้อ คุณสามารถซื้อเป้าหมายการดึงแบบควบคุมได้หนึ่งเป้าหมาย ในกรณีนั้น Vodyanitsa จะเป็นอักขระ Version 7.1 เพียงตัวเดียวที่ควรพิจารณาหากบัญชีของคุณไม่มี Hydro Healer และบัฟเฟอร์ระดับพรีเมียม หากคุณไม่ต้องการบทบาทนั้น ให้บันทึกสำหรับ Version 7.2 ต่อไป

· ขั้นตอนที่ 2: ตัดสินแรงกดดันจาก Abyss ปัจจุบันของคุณ หากคุณมีพรน้อยกว่า 160 ข้อ แต่มีทีม Spiral Abyss ที่เป็นผู้ใหญ่แล้วสองทีม การเล่นที่สะอาดที่สุดคือข้าม Version 7.1 ทั้งหมด และจองทุกพรไว้สำหรับ Mitya และ Valeriy ใน Version 7.2

· ขั้นตอนที่ 3: ตรวจสอบว่าคุณเป็นเจ้าของ Cryo support shell ที่ถูกต้องหรือไม่ หากคุณขาดการรองรับ Cryo หรือ Furina ที่เสถียร Skirk จะรู้สึกแย่กว่าความเสียหายที่เธอแสดงไว้มาก เฉพาะผู้เล่น Freeze ที่มีนักแสดงสนับสนุนที่ถูกต้องเท่านั้นจึงควรพิจารณาการรีรันของเธอ

· ขั้นตอนที่ 4: ตั้งกฎการหยุดอย่างหนักก่อนที่จะอธิษฐาน หากแผนการดึงใดๆ ทำให้คุณเข้าสู่ Version 7.2 โดยขอพรได้น้อยกว่า 80 ข้อ ให้หยุดทันที สำหรับผู้เล่น F2P การรักษาการรับประกันในอนาคตมักจะแข็งแกร่งกว่าการไล่ตามทีม Version 7.1 ที่สร้างขึ้นครึ่งหนึ่ง

7. ประเด็นสำคัญและคำตัดสินขั้นสุดท้าย

1. อย่าแตะต้องแบนเนอร์อาวุธ: อาวุธอันเป็นเอกลักษณ์คือไอเทมไร้สาระสำหรับผู้ที่ใช้จ่ายน้อย ตัวละคร 7.1 ทุกตัวจะมีตัวเลือกระดับ 3 ดาว, 4 ดาว หรือแบบคราฟต์ที่โดดเด่น

2. Vesna เป็นแบบ Easy Skip: เนื่องจากเป็นผู้เล่นในสนามที่มีข้อจำกัดของทีมสูง เธอจึงเสนอประสิทธิภาพการลงทุนระยะยาวต่ำที่สุดสำหรับผู้เล่น F2P

3. Vodyanitsa คือรางวัลที่แท้จริงของ 7.1: ด้วยการทำลายล้างความต้านทานแบบคู่, Hydro นอกสนามอย่างต่อเนื่อง, การรักษาทีม และความเข้ากันได้ของ TTDS เธอจึงเป็นยูนิต 7.1 เพียงตัวเดียวที่ยกระดับบัญชีของคุณอย่างแท้จริง

4. Skirk มีความหรูหรา ไม่จำเป็น: ไฮเปอร์คาร์รี่ที่น่าทึ่ง แต่ถ้าคุณมีการสนับสนุนระดับพรีเมียมเพื่อปลดปล่อยเธอ หากไม่มีพวกเขาเธอก็จะมีประสิทธิภาพต่ำกว่า

5. จับตาดู 7.2: Mitya และ Valeriy ของ Version 7.2 เป็นตัวแทนของวิวัฒนาการครั้งสำคัญครั้งต่อไปของเมตาเกมปฏิกิริยาของ Snezhnaya การเข้าสู่ 7.2 การพังถือเป็นความผิดพลาดเชิงกลยุทธ์ที่เลวร้ายที่สุดที่คุณสามารถทำได้ในช่วงปลายปี 2569

การจัดการ Primogem อันชาญฉลาดไม่ได้เกี่ยวกับการตอบรับสิ่งที่ดูดีในปัจจุบัน แต่คือการมีปณิธานที่จะปฏิเสธ เพื่อที่วันพรุ่งนี้คุณจะไม่ถูกจับได้ว่าไม่ได้เตรียมพร้อม

 ซาราห์ เจนกินส์

ซาราห์ เจนกินส์

ซาราห์ เจนกินส์ ให้ข้อมูลล่าสุดเกี่ยวกับตารางกิจกรรมในเกมและประกาศอย่างเป็นทางการแก่ชุมชนเกนชินอิมแพกต์ ไม่ว่าจะเป็นการวิเคราะห์แบนเนอร์ละเอียดอ่อนตามโพสต์ของทีมพัฒนา หรือการเตือนสั้นๆ เกี่ยวกับโค้ดรางวัลจำกัดเวลา บทความข่าวที่ทันเวลาของเธอเป็นแหล่งข้อมูลที่น่าเชื่อถือสำหรับนักเดินทางทุกคน